Android Studio 3.2 (Eylül 2018)

Android Studio 3.2, çeşitli yeni özellikler ve iyileştirmeler içeren önemli bir sürümdür.

3.2.1 (Ekim 2018)

Android Studio 3.2'deki bu güncelleme aşağıdaki değişiklikleri ve düzeltmeleri içerir:

  • Paket halinde sunulan Kotlin sürümü artık 1.2.71'dir.
  • Varsayılan derleme araçları sürümü artık 28.0.3'tür.
  • Gezinme kitaplığında type olan bağımsız değişken türleri argType olarak yeniden adlandırıldı.
  • Aşağıdaki hatalar düzeltildi:
    • Veri Bağlama kitaplığı kullanılırken alt çizgi içeren değişken adları derleme hatalarına yol açıyordu.
    • CMake, IntelliSense ve diğer CLion özelliklerinin başarısız olmasına neden oluyordu.
    • SliceProvider eklemek, androidx.* kitaplıklarını kullanmayan projelerde derleme hatalarına yol açıyordu.
    • Bazı Kotlin birimi testleri çalıştırılmıyordu.
    • Veri bağlamayla ilgili bir sorun PsiInvalidElementAccessException'ye yol açıyordu.
    • <merge> öğeleri bazen Düzen Düzenleyici'nin kilitlenmesine yol açıyordu.

3.2.0 bilinen sorunlar

Not: Bu sorunlar Android Studio 3.2.1 sürümünde giderilmiştir.

  • Kotlin 1.2.70 sürümünü kullanmamanızı önemle tavsiye ederiz.

    Kotlin sürümü 1.2.61, Android Studio'nun kilitlenmesine neden olabilecek bir hatayı düzeltir, ancak Kotlin 1.2.70 bu düzeltmeyi içermez.

    Ancak Kotlin 1.2.71 ve sonraki sürümleri bu düzeltmeyi içerir.

  • Genellikle derleme araçları sürümünü belirtmeniz gerekmese de renderscriptSupportModeEnabled true olarak ayarlanmışken Android Gradle eklentisi 3.2.0'ı kullanırken her modülün build.gradle dosyasına aşağıdakileri eklemeniz gerekir:

    android.buildToolsVersion "28.0.3"

Asistan'da Yenilikler

Yeni bir asistan, Android Studio'daki en son değişiklikler hakkında sizi bilgilendirir.

Asistan, yeni bir yükleme işleminden sonra Android Studio'yu başlattığınızda açılır veya gösterilecek yeni bilgiler olduğunu algılarsa güncelleme yapar. Yardım > Android Studio'daki yenilikler'i seçerek de Asistan'ı açabilirsiniz.

Android Jetpack

Android Jetpack, tekrarlanan görevleri ortadan kaldıran ve yüksek kaliteli, test edilebilir uygulamaları daha hızlı ve kolay bir şekilde oluşturmanızı sağlayan bileşenler, araçlar ve rehberlikle Android geliştirme sürecini hızlandırır. Android Studio, Jetpack'i desteklemek için aşağıdaki güncellemeleri içerir. Daha fazla bilgi için Jetpack belgelerini inceleyin.

Yeni Gezinme Düzenleyici, uygulamanızın gezinme yapısını oluşturmak için grafik bir görünüm sunmak amacıyla Android Jetpack'in gezinme bileşenleriyle entegre olur. Gezinme Düzenleyici, uygulama içi hedefler arasında gezinmenin tasarımını ve uygulanmasını kolaylaştırır.

Android Studio 3.2'de Gezinme Düzenleyici deneysel bir özelliktir. Gezinme Düzenleyici'yi etkinleştirmek için Dosya > Ayarlar'ı (Mac'te Android Studio > Tercihler) tıklayın, sol bölmede Deneysel kategorisini seçin, Gezinme Düzenleyici'yi etkinleştir seçeneğinin yanındaki kutuyu işaretleyin ve Android Studio'yu yeniden başlatın.

Daha fazla bilgi edinmek için gezinme düzenleyici belgelerini okuyun.

AndroidX'e taşıma

Jetpack kapsamında, Android Destek Kitaplıkları'nı androidx ad alanını kullanarak yeni bir Android uzantı kitaplığına taşıyoruz. Daha fazla bilgi için AndroidX'e genel bakış konusuna bakın.

Android Studio 3.2, yeni bir taşıma özelliğiyle bu süreçte size yardımcı olur.

Mevcut bir projeyi AndroidX'e taşımak için Yeniden düzenle > AndroidX'e taşı'yı seçin. AndroidX ad alanına taşınmamış Maven bağımlılıkları varsa Android Studio derleme sistemi de bu proje bağımlılıklarını otomatik olarak dönüştürür.

Android Gradle eklentisi, gradle.properties dosyanızda ayarlayabileceğiniz aşağıdaki genel işaretleri sağlar:

  • android.useAndroidX: true olarak ayarlandığında bu işaret, bundan sonra AndroidX'i kullanmak istediğinizi gösterir. İşaret yoksa Android Studio, işaret false olarak ayarlanmış gibi davranır.
  • android.enableJetifier: true olarak ayarlandığında bu işaret, mevcut üçüncü taraf kitaplıklarını AndroidX için yazılmış gibi otomatik olarak dönüştürmek üzere araç desteği (Android Gradle eklentisinden) almak istediğinizi gösterir. İşaret yoksa Android Studio, işaret false olarak ayarlanmış gibi davranır.

AndroidX'e taşı komutunu kullandığınızda her iki işaret de true olarak ayarlanır.

AndroidX kitaplıklarını hemen kullanmaya başlamak istiyorsanız ve mevcut üçüncü taraf kitaplıklarını dönüştürmeniz gerekmiyorsa android.useAndroidX işaretini true ve android.enableJetifier işaretini false olarak ayarlayabilirsiniz.

Android App Bundle

Android App Bundle, uygulamanızın derlenmiş kod ve kaynaklarının tamamını içeren ancak APK oluşturma ve imzalama işlemini Google Play Store'a bırakan yeni bir yükleme biçimidir.

Ardından Google Play'in yeni uygulama yayınlama modeli, her kullanıcının cihaz yapılandırması için optimize edilmiş APK'lar oluşturmak ve yayınlamak amacıyla uygulama paketinizi kullanır. Böylece her kullanıcı yalnızca uygulamanızı çalıştırmak için ihtiyaç duyduğu kod ve kaynakları indirir. Artık birden fazla APK oluşturmanız, imzalamanız ve yönetmeniz gerekmez. Kullanıcılar da daha küçük ve daha optimize edilmiş indirme işlemleri gerçekleştirir.

Ayrıca, uygulama projenize özellik modülleri ekleyebilir ve bunları uygulama paketinize dahil edebilirsiniz. Böylece kullanıcılarınız uygulamanızın özelliklerini istek üzerine indirip yükleyebilir.

Paket oluşturmak için Derle > Paket Derle / APK Derle > Paket Derle'yi seçin.

Android App Bundle oluşturma ve analiz etme talimatları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için Android App Bundle'a bakın.

Layout Editor'da örnek veriler

Birçok Android düzeninde, uygulama geliştirmenin tasarım aşamasında bir düzenin görünümünü ve tarzını görselleştirmeyi zorlaştırabilecek çalışma zamanı verileri bulunur. Artık Düzen Düzenleyici'de örnek verilerle dolu bir önizlemesini kolayca görebilirsiniz. Bir görünüm eklediğinizde Tasarım penceresinde görünümün altında bir düğme görünür. Tasarım zamanı görüntüleme özelliklerini ayarlamak için bu düğmeyi tıklayın. Çeşitli örnek veri şablonları arasından seçim yapabilir ve görünümü doldurmak için örnek öğe sayısını belirtebilirsiniz.

Örnek veri kullanmayı denemek için yeni bir düzene RecyclerView ekleyin, görünümün altındaki tasarım süresi özellikleri düğmesini tıklayın ve örnek veri şablonlarının yer aldığı banttan bir seçim yapın.

Dilimler

Dilimler, uygulamanızın işlevselliğinin bölümlerini Android'deki diğer kullanıcı arayüzü yüzeylerine yerleştirmenin yeni bir yolunu sunar. Örneğin, Slices, uygulama işlevselliğini ve içeriğini Google Arama önerilerinde göstermeyi mümkün kılar.

Android Studio 3.2, uygulamanızı yeni Dilim Sağlayıcı API'leriyle genişletmenize yardımcı olacak yerleşik bir şablona ve Dilimleri oluştururken en iyi uygulamaları izlediğinizden emin olmak için yeni lint denetimlerine sahiptir.

Başlamak için bir proje klasörünü sağ tıklayın ve Yeni > Diğer > Slice Provider'ı seçin.

Slice etkileşimlerinizi test etme hakkında daha fazla bilgi edinmek için Slices başlangıç kılavuzunu okuyun.

Kotlin 1.2.61

Android Studio 3.2, Kotlin 1.2.61'i paket halinde sunar ve yeni Android SDK'sı Kotlin ile daha iyi entegre edilir. Daha fazla bilgi için Android Developers bloguna göz atın.

IntelliJ IDEA 2018.1.6

Temel Android Studio IDE'si, 2018.1.6 sürümüne kadar IntelliJ IDEA'daki iyileştirmelerle güncellendi.

Android profilleyiciler

Android Studio 3.2'deki aşağıdaki yeni Android Profiler özelliklerini deneyin.

Oturumlar

Artık Profiler verilerini oturum olarak kaydedip daha sonra tekrar ziyaret edebilir ve inceleyebilirsiniz. Profilleyici, IDE'yi yeniden başlatana kadar oturum verilerinizi saklar.

Bir yöntem izlemesi kaydettiğinizde veya bir yığın dökümü kaydettiğinizde IDE, bu verileri (uygulamanızın ağ etkinliğiyle birlikte) mevcut oturuma ayrı bir giriş olarak ekler. Verileri karşılaştırmak için kayıtlar arasında kolayca geçiş yapabilirsiniz.

Sistem İzleme

CPU Profiler'da (CPU Profiler) cihazınızın sistem CPU ve iş parçacığı etkinliğini incelemek için yeni System Trace yapılandırmasını seçin. Bu izleme yapılandırması systrace üzerinde oluşturulur ve kullanıcı arayüzü takılması gibi sistem düzeyindeki sorunları incelemek için kullanışlıdır.

Bu izleme yapılandırmasını kullanırken C/C++ kodunuzu yerel izleme API'si ile veya Java kodunuzu Trace sınıfıyla donatarak profilleyici zaman çizelgesinde önemli kod rutinlerini görsel olarak işaretleyebilirsiniz.

Bellek Profilleyici'de JNI referanslarını inceleme

Uygulamanızı Android 8.0 (API düzeyi 26) veya sonraki bir sürümü çalıştıran bir cihaza dağıtırsanız artık Bellek Profilleyici'yi kullanarak uygulamanızın JNI kodu için bellek ayırma işlemlerini inceleyebilirsiniz.

Uygulamanız çalışırken, zaman çizelgesinin incelemek istediğiniz bir bölümünü ve aşağıda gösterildiği gibi, sınıf listesinin üzerindeki açılır menüden JNI yığını'nı seçin. Ardından, yığıntaki nesneleri normalde yaptığınız gibi inceleyebilir ve Ayrılma Çağrısı Yığını sekmesindeki nesneleri çift tıklayarak JNI referanslarının kodunuzda nerede ayrıldığını ve serbest bırakıldığını görebilirsiniz.

Bellek yığını dökümü dosyalarını içe aktarma, dışa aktarma ve inceleme

Artık Bellek Profilleyici ile oluşturulan .hprof bellek yığını dökümü dosyalarını içe aktarabilir, dışa aktarabilir ve inceleyebilirsiniz.

Profilleyicinin Oturumlar bölmesinde Yeni profilleyici oturumu başlat tıklayıp Dosyadan yükle'yi seçerek .hprof dosyanızı içe aktarın. Ardından, diğer tüm yığın dökümlerinde olduğu gibi, verileri Bellek Profilleyici'de inceleyebilirsiniz.

Daha sonra incelemek üzere yığın dökümü verilerini kaydetmek için Oturumlar bölmesinde Yığın Dökümü girişinin sağındaki Yığın Dökümü'nü Dışa Aktar düğmesini kullanın. Görünen Dışa Aktarma iletişim kutusunda dosyayı .hprof dosya adı uzantısıyla kaydedin.

Uygulama başlatılırken CPU etkinliğini kaydetme

Artık uygulamanız başlatılırken CPU etkinliğini aşağıdaki şekilde kaydedebilirsiniz:

  1. Ana menüden Çalıştır > Yapılandırmaları Düzenle'yi seçin.
  2. İstediğiniz çalıştırma yapılandırmasının Profil oluşturma sekmesinde, Başlangıçta bir yöntem izleme kaydetmeye başla seçeneğinin yanındaki kutuyu işaretleyin.
  3. Açılır menüden kullanılacak bir CPU kayıt yapılandırması seçin.
  4. Çalıştır > Profil'i seçerek uygulamanızı Android 8.0 (API seviyesi 26) veya sonraki sürümleri çalıştıran bir cihaza dağıtın.

CPU izleme verilerini dışa aktarma

CPU Profiler ile CPU etkinliğini kaydettikten sonra verileri başkalarıyla paylaşmak veya daha sonra incelemek için .trace dosyası olarak dışa aktarabilirsiniz.

CPU etkinliğini kaydettikten sonra iz verilerini dışa aktarmak için aşağıdakileri yapın:

  1. CPU zaman çizelgesinden dışa aktarmak istediğiniz kaydı sağ tıklayın.
  2. Açılır menüden İzlemeyi dışa aktar'ı seçin.
  3. Dosyayı kaydetmek istediğiniz konumu bulup Kaydet'i tıklayın.

CPU izleme dosyalarını içe aktarma ve denetleme

Artık Debug API veya CPU Profiler ile oluşturulan .trace dosyalarını içe aktarabilir ve inceleyebilirsiniz. (Sistem izleme kayıtları şu anda içe aktarılamaz.)

Profilleyicinin Oturumlar bölmesinde Yeni profilleyici oturumu başlat tıklayıp Dosyadan yükle'yi seçerek izleme dosyanızı içe aktarın. Ardından, CPU Profili'nde verilerini normalde yaptığınız gibi inceleyebilirsiniz. Bununla birlikte, aşağıdaki istisnalar geçerlidir:

  • CPU etkinliği, CPU zaman çizelgesinde gösterilmez.
  • Mesaj dizisi etkinlik zaman çizelgesi, gerçek mesaj dizisi durumlarını (ör. çalışan, bekleyen veya uyuyan) değil, her mesaj dizisi için yalnızca izleme verilerinin mevcut olduğu yerleri gösterir.

Hata Ayıklama API'sini kullanarak CPU etkinliğini kaydetme

Artık uygulamanıza Debug API ile enstrümantasyon yaparak CPU Profiler'da CPU etkinliğini kaydetmeyi başlatabilir ve durdurabilirsiniz. Uygulamanızı bir cihaza dağıttıktan sonra, profilleyici, uygulamanız startMethodTracing(String tracePath) çağrısı yaptığında CPU etkinliğini otomatik olarak kaydetmeye başlar ve uygulamanız stopMethodTracing() çağrısı yaptığında kaydı durdurur. Bu API kullanılarak tetiklenen CPU etkinliğini kaydederken CPU Profiler, seçili CPU kaydı yapılandırması olarak Hata Ayıklama API'sini gösterir.

Energy Profiler

Enerji Profili, uygulamanızın tahmini enerji kullanımının yanı sıra uyanma kilitleri, alarmlar ve işler gibi enerji kullanımını etkileyen sistem etkinliklerinin görselleştirmesini gösterir.

Uygulamanızı bağlı bir cihazda veya Android 8.0 (API 26) ya da sonraki sürümleri çalıştıran Android Emulator'da çalıştırdığınızda Enerji Profili, Profilleyici penceresinin alt kısmında yeni bir satır olarak görünür.

Enerji Profil Aracı görünümünü en üst düzeye çıkarmak için Enerji satırını tıklayın. CPU, ağ ve konum (GPS) kaynaklarına göre enerji kullanımının yanı sıra ilgili sistem etkinliklerinin dökümünü görmek için fare işaretçinizi zaman çizelgesindeki bir çubuğun üzerine getirin.

Enerji kullanımını etkileyen sistem etkinlikleri, Enerji zaman çizelgesinin altındaki Sistem zaman çizelgesinde gösterilir. Enerji zaman çizelgesinde bir zaman aralığı seçtiğinizde, belirtilen zaman aralığındaki sistem etkinliklerinin ayrıntıları etkinlik bölmesinde gösterilir.

Bir sistem etkinliğinin çağrı yığınını ve diğer ayrıntılarını (ör. uyandırıcı kilit) görmek için etkinliği etkinlik bölmesinde seçin. Bir sistem etkinliğinden sorumlu koda gitmek için çağrı yığınındaki girişi çift tıklayın.

Lint denetimi

Android Studio 3.2, kirli kod denetimi için birçok yeni ve geliştirilmiş özellik içerir.

Yeni lint denetimleri, olası kullanılabilirlik sorunlarıyla ilgili uyarılardan olası güvenlik açıklarıyla ilgili yüksek öncelikli hatalara kadar yaygın kod sorunlarını bulup tanımlamanıza yardımcı olur.

Java/Kotlin birlikte çalışabilirliği için lint kontrolleri

Java kodunuzun Kotlin kodunuzla iyi bir şekilde birlikte çalışabilmesi için yeni lint kontrolleri, Kotlin birlikte çalışabilirlik kılavuzunda açıklanan en iyi uygulamaları uygular. Bu kontrollere örnek olarak, boşluklanabilirlik ek açıklamalarının olup olmadığının kontrol edilmesi, Kotlin sabit anahtar kelimelerinin kullanılması ve lambda parametrelerinin sona yerleştirilmesi verilebilir.

Bu kontrolleri etkinleştirmek için Dosya > Ayarlar'ı (Mac'te Android Studio > Tercihler) tıklayarak Ayarlar iletişim kutusunu açın, Düzenleyici > Denetimler > Android > Lint > Birlikte Çalışabilirlik > Kotlin Birlikte Çalışabilirliği bölümüne gidin ve etkinleştirmek istediğiniz kuralları seçin.

Komut satırı derlemelerinde bu kontrolleri etkinleştirmek için aşağıdakileri build.gradle dosyanıza ekleyin:

        android {
            lintOptions {
                check 'Interoperability'
            }
        }
        
      

Dilimler için Lint kontrolleri

Slice'ler için yeni lint kontrolleri, Slice'leri doğru şekilde oluşturmanıza yardımcı olur. Örneğin, lint kontrolleri bir dilime birincil işlem atamamışsanız sizi uyarır.

Yeni Gradle hedefi

Lint kontrolünün önerdiği tüm güvenli düzeltmeleri doğrudan kaynak koda uygulamak için yeni lintFix Gradle görevini kullanın. Uygulanması güvenli bir çözüm öneren lint kontrolü örneği: SyntheticAccessor.

Meta veri güncellemeleri

Hizmet yayın kontrolü gibi çeşitli meta veriler, Android 9 (API düzeyi 28) ile çalışmak üzere lint denetimleri için güncellendi.

Yeni bir varyantta lint çalıştırıldığında uyarı

Lint artık bir referans varyantın hangi varyant ve sürümle kaydedildiğini kaydeder. Ayrıca lint, referansın oluşturulduğu varyanttan farklı bir varyantta çalıştırırsanız sizi uyarır.

Mevcut lint kontrollerinde iyileştirmeler

Android Studio 3.2, mevcut lint kontrollerinde birçok iyileştirme içerir. Örneğin, kaynak döngüsü kontrolleri artık ek kaynak türleri için geçerlidir ve çeviri algılayıcı, eksik çevirileri düzenleyicide anında bulabilir.

Sorun kimlikleri daha kolay bulunabilir

Sorun kimlikleri artık İnceleme Sonuçları penceresi de dahil olmak üzere daha fazla yerde gösteriliyor. Bu sayede, build.gradle'teki lintOptions üzerinden belirli kontrolleri etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için gereken bilgileri daha kolay bulabilirsiniz.

Daha fazla bilgi için Gradle ile lint seçeneklerini yapılandırma başlıklı makaleyi inceleyin.

Veri Bağlama V2

Veri Bağlama V2 artık varsayılan olarak etkindir ve V1 ile uyumludur. Yani V1 ile derlediğiniz kitaplık bağımlılıklarınız varsa bunları Data Binding V2'ye sahip projelerle kullanabilirsiniz. Ancak V1 kullanan projelerin, V2 ile derlenen bağımlılıkları kullanamayacağını unutmayın.

D8 şekeri çözücü

Android Studio 3.1'de, şeker çıkarma adımını deneme aşamasındaki bir özellik olarak D8 aracına entegre ederek genel derleme süresini kısalttık. Android Studio 3.2'de D8 ile şeker çıkarma işlemi varsayılan olarak etkindir.

Yeni kod sıkıştırıcı

R8, ProGuard'ın yerini alan, kod küçültme ve kod karartma amaçlı yeni bir araçtır. Projenizin gradle.properties dosyasına aşağıdakini ekleyerek R8'in önizleme sürümünü kullanmaya başlayabilirsiniz:

      android.enableR8 = true
    

Çoklu APK'lar için varsayılan ABI'lar değiştirildi

Her biri farklı bir ABI'yi hedefleyen birden fazla APK oluştururken, eklenti artık varsayılan olarak şu ABI'ler için APK oluşturmaz: mips, mips64 ve armeabi.

Bu ABI'leri hedefleyen APK'lar oluşturmak istiyorsanız NDK r16b veya daha eski sürümleri kullanmanız ve ABI'leri build.gradle dosyanızda aşağıda gösterildiği gibi belirtmeniz gerekir:

    splits {
        abi {
            include 'armeabi', 'mips', 'mips64'
            ...
        }
    }
    
    splits {
        abi {
            include("armeabi", "mips", "mips64")
            ...
        }
    }
    

Not: Bu davranış değişikliği, Android Studio 3.1 RC1 ve sonraki sürümlere de dahil edilmiştir.

CMake derleme dosyaları için gelişmiş düzenleyici özellikleri

Projenize C ve C++ kodu eklemek için CMake'i kullanırsanız Android Studio artık CMake derleme komut dosyalarınızı düzenlemenize yardımcı olacak aşağıdakiler gibi iyileştirilmiş düzenleyici özellikleri içeriyor:

  • Söz dizimi vurgulama ve kod tamamlama: IDE artık yaygın CMake komutları için kod tamamlamayı vurgulayıp öneriyor. Ayrıca, Kontrol tuşuna (Mac'te Komut) basarak bir dosyayı tıklayarak da dosyalara gidebilirsiniz.
  • Kod yeniden biçimlendirme: Artık CMake derleme komut dosyalarınıza kod stilleri uygulamak için IntelliJ'in kod yeniden biçimlendirme seçeneğini kullanabilirsiniz.
  • Güvenli yeniden düzenleme: IDE'nin yerleşik yeniden düzenleme araçları artık CMake derleme komut dosyalarınızda referans verdiğiniz dosyaların adını değiştirip değiştirmediğinizi veya bu dosyaları silip silmediğinizi de kontrol eder.

Android Studio'nun önceki sürümlerinde Proje penceresini kullanırken yalnızca yerel bir projeden oluşturduğunuz kitaplıklara ait başlık dosyalarını gezebilir ve inceleyebilirdiniz. Bu sürümle birlikte, uygulama projenize içe aktardığınız harici C/C++ kitaplık bağımlılıkları ile birlikte dahil edilen başlık dosyalarını da görüntüleyebilir ve inceleyebilirsiniz.

Projenize C/C++ kodu ve kitaplıkları dahil ettiyseniz ana menüden Görünüm > Araç Pencereleri > Proje'yi seçerek IDE'nin sol tarafındaki Proje penceresini açın ve açılır menüden Android'i seçin. cpp dizininde, uygulama projenizin kapsamındaki tüm üstbilgiler, yerel C/C++ kitaplık bağımlılıklarınızın her biri için include düğümü altında aşağıdaki gibi düzenlenir.

Yerel multidex varsayılan olarak etkindir

Android Studio'nun önceki sürümleri, bir uygulamanın hata ayıklama sürümünü Android API düzeyi 21 veya sonraki sürümleri çalıştıran bir cihaza dağıtırken yerel çoklu dizeyi etkinleştiriyordu. Artık ister bir cihaza dağıtım yapıyor ister yayınlamak üzere bir APK oluşturuyor olun, Gradle için Android eklentisi, minSdkVersion=21 veya daha yüksek bir değere sahip tüm modüller için yerel çokludex özelliğini etkinleştirir.

AAPT2, Google'ın Maven deposuna taşındı

Android Studio 3.2'den itibaren AAPT2 (Android Asset Packaging Tool 2) kaynağı Google'ın Maven deposudur.

AAPT2'yi kullanmak için build.gradle dosyanızda burada gösterildiği gibi bir google() bağımlılığı olduğundan emin olun:

    buildscript {
        repositories {
            google() // here
            jcenter()
        }
        dependencies {
            classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.0'
        }
    }
    allprojects {
        repositories {
            google() // and here
            jcenter()
        }
    }
    
    buildscript {
        repositories {
            google() // here
            jcenter()
        }
        dependencies {
            classpath("com.android.tools.build:gradle:3.2.0")
        }
    }
    allprojects {
        repositories {
            google() // and here
            jcenter()
        }
    }
    

AAPT2'nin yeni sürümü, Windows'ta ASCII dışı karakterlerin daha iyi işlenmesi de dahil olmak üzere birçok sorunu giderir.

İsteğe bağlı yapılandırma kaldırma

İsteğe bağlı yapılandırma tercihi Android Studio'dan kaldırıldı.

Android Studio artık --configure-on-demand bağımsız değişkenini Gradle'e iletmiyor.

ADB Bağlantı Asistanı

Yeni ADB Bağlantı Asistanı, Android Debug Bridge (ADB) bağlantısı üzerinden cihaz kurarken ve kullanırken adım adım talimatlar sağlar.

Asistanı başlatmak için Araçlar > Bağlantı Asistanı'nı seçin.

ADB Bağlantı Asistanı; talimatlar, bağlam içi denetimler ve Asistan panelinde yer alan bir dizi sayfada bağlı cihazların listesini sağlar.

Emülatör iyileştirmeleri

Artık Android Emülatör'de istediğiniz zaman AVD'nin (Android sanal cihazı) anlık görüntülerini kaydedip yükleyebilirsiniz. Böylece, emülasyonlu bir cihazı test için bilinen bir duruma hızlı ve kolay bir şekilde döndürebilirsiniz. AVD Yöneticisi'ni kullanarak bir AVD'yi düzenlerken AVD başladığında hangi AVD anlık görüntüsünün yükleneceğini belirtebilirsiniz.

AVD anlık görüntülerini kaydetme, yükleme ve yönetme kontrolleri artık emülatörün Genişletilmiş denetimler penceresindeki Anlık görüntüler sekmesinde yer alıyor.

Ayrıntılar için Anlık görüntüler başlıklı makaleyi inceleyin.

Emülatör'deki yenilikler ve değişiklikler hakkında daha fazla bilgi için Emülatör sürüm notlarına bakın.