สร้างแอปสื่อที่ใช้เทมเพลต

แอปสื่อที่ใช้เทมเพลตอยู่ในเวอร์ชันเบต้า
ขณะนี้ทุกคนสามารถเผยแพร่แอปสื่อที่ใช้เทมเพลตไปยังแทร็กการทดสอบภายในและการทดสอบแบบปิดใน Google Play Store ได้ ระบบจะอนุญาตให้เผยแพร่ไปยังแทร็กแบบเปิดและแทร็กเวอร์ชันที่ใช้งานจริงในภายหลัง

แอปสื่อที่ใช้เทมเพลต Car App Library สามารถปรับแต่งประสบการณ์การเรียกดูและการเล่นสื่อได้ พร้อมทั้งมั่นใจได้ว่าประสบการณ์การใช้งานจะได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับหน้าจอรถยนต์และลดสิ่งรบกวนขณะขับรถ

คู่มือนี้ถือว่าคุณมีแอปสื่อที่เล่นเสียงในโทรศัพท์อยู่แล้ว และแอปสื่อของคุณเป็นไปตามสถาปัตยกรรมแอปสื่อของ Android ไลบรารีแอปในรถยนต์ช่วยให้คุณแทนที่ประสบการณ์การใช้งานแอปด้วยเทมเพลตแทนที่จะใช้เทมเพลตที่สร้างขึ้นโดยใช้โครงสร้างข้อมูลสร้างแอปสื่อสำหรับรถยนต์ MediaBrowser คุณยังคงต้องระบุ MediaSession สำหรับตัวควบคุมการเล่น และ MediaBrowserService ซึ่งใช้สำหรับ คำแนะนำและประสบการณ์การใช้งานอัจฉริยะอื่นๆ

กำหนดค่าไฟล์ Manifest ของแอป

นอกเหนือจากขั้นตอนที่อธิบายไว้ใน การใช้ไลบรารีแอป Android สำหรับรถยนต์แล้ว แอปสื่อที่ใช้เทมเพลตต้องมีคุณสมบัติต่อไปนี้

ประกาศการรองรับหมวดหมู่ในไฟล์ Manifest

แอปของคุณต้องประกาศandroidx.car.app.category.MEDIA หมวดหมู่แอปในรถยนต์ในตัวกรอง Intent ของ CarAppService

<application>
    ...
   <service
       ...
        android:name=".MyCarAppService"
        android:exported="true">
      <intent-filter>
        <action android:name="androidx.car.app.CarAppService" />
        <category android:name="androidx.car.app.category.MEDIA"/>
      </intent-filter>
    </service>
    ...
<application>

หากต้องการเข้าถึง MediaPlaybackTemplate แอปของคุณต้องประกาศสิทธิ์ androidx.car.app.MEDIA_TEMPLATES ในไฟล์ Manifest ด้วย

<manifest ...>
  ...
  <uses-permission android:name="androidx.car.app.MEDIA_TEMPLATES"/>
  ...
</manifest>

ตั้งค่าระดับ API ขั้นต่ำของแอปในรถยนต์

แอปสื่อที่ใช้ MediaPlaybackTemplate จะรองรับเฉพาะใน CAL API 8 โปรดตรวจสอบว่าได้ตั้งค่า Car App API level ขั้นต่ำเป็น 8

<application ...>
  ...
  <meta-data
    android:name="androidx.car.app.minCarApiLevel"
    android:value="8"/>
  ...
</application>

ประกาศการรองรับ Android Auto

ตรวจสอบว่าไฟล์ Manifest ของแอปมีข้อมูลต่อไปนี้

<application>
  ...
  <meta-data android:name="com.google.android.gms.car.application"
      android:resource="@xml/automotive_app_desc"/>
  ...
</application>

จากนั้นเพิ่มการประกาศเทมเพลตไปยัง automotive_app_desc.xml ใน xml resources โดยควรมีลักษณะดังนี้

<automotiveApp xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <uses name="media"/>
 <uses name="template"/>
</automotiveApp>

ระบุไอคอนการระบุแหล่งที่มา

อย่าลืมเพิ่มไอคอนการระบุแหล่งที่มาสำหรับแอปสื่อที่สร้างโดยใช้ Car App Library

รองรับการสั่งงานด้วยเสียง

เปิดใช้เสียงในแอปเพื่อให้ผู้ใช้ดำเนินการทั่วไปแบบแฮนด์ฟรีได้ ดูวิธีการติดตั้งใช้งานโดยละเอียดเพิ่มเติมได้ที่รองรับการสั่งงานด้วยเสียงสำหรับสื่อ หากใช้แอปสื่อที่ใช้เทมเพลตและได้รับคำสั่งเสียง คุณ ไม่จำเป็นต้องอัปเดต MediaBrowserService ด้วยผลการค้นหา แต่ให้พิจารณาเพิ่มการดำเนินการในเทมเพลตการเล่นสื่อเพื่ออนุญาตให้ผู้ใช้ค้นหาเนื้อหาเพิ่มเติมตามการเล่นหรือคำค้นหานั้น การรองรับคำสั่งเสียง เป็นข้อกำหนดในการปฏิบัติตามหลักเกณฑ์ด้านคุณภาพของ VC-1

สร้างเทมเพลตการเล่น

MediaPlaybackTemplate จะแสดงข้อมูลการเล่นสื่อ ในแอปสื่อของคลังแอปในรถยนต์ เทมเพลตนี้ช่วยให้ตั้งค่า ส่วนหัวที่มีชื่อและการดำเนินการที่ปรับแต่งได้ ในขณะที่โฮสต์จะป้อนข้อมูลสื่อและ ตัวควบคุมการเล่นตามสถานะของ MediaSession ของแอป

มิวสิกเพลเยอร์แสดงเพลง Sounds of Spring โดย Summer Fielding พร้อมภาพบุคคลสี่เหลี่ยม
     ของหญิงสาวที่เล่นกีตาร์

รูปที่ 1: MediaPlaybackTemplate พร้อมการดำเนินการส่วนหัวเพื่อเปิดคิว ที่ด้านบน

ตัวอย่างโค้ดนี้แสดงวิธีสร้างเทมเพลตการเล่นตัวอย่างที่ตั้งค่าการดำเนินการส่วนหัวซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ไปยังหน้าจอที่มีคิวเพลงได้

val playbackTemplate = MediaPlaybackTemplate.Builder()
      .setHeader(
        Header.Builder()
          .setStartHeaderAction(Action.BACK)
          .addEndHeaderAction(
                Action.Builder()
                  .setTitle(model.context.getString(R.string.queue_button_title))
                  .setIcon(
                    CarIcon.Builder(
                        IconCompat.createWithResource(
                          model.context,
                          R.drawable.gs_queue_music_vd_theme_24,
                        ))
                      .build())
                  .setOnClickListener(showQueueScreen())
                  .build())
          .setTitle(model.context.getString(R.string.media_playback_view_title))
          .build())
      .build()

เมื่อใช้ MediaPlaybackTemplate ให้ลงทะเบียนโทเค็น MediaSession โดยใช้ MediaPlaybackManager ใน CarAppService หากไม่ดำเนินการดังกล่าว ระบบจะแสดงข้อผิดพลาดเมื่อส่ง MediaPlaybackTemplate ไปยังโฮสต์

import androidx.car.app.media.MediaPlaybackManager


override fun onCreateSession(sessionInfo: SessionInfo): Session {
    return object : Session() {
        

        init {
          lifecycle.addObserver(
            LifecycleEventObserver { _, event ->
              if (event == ON_CREATE) {
                val token = ... // MediaSessionCompat.Token
                (carContext.getCarService(CarContext.MEDIA_PLAYBACK_SERVICE) as MediaPlaybackManager)
                  .registerMediaPlaybackToken(token)
              }
              ...
            }
          )
        }
    }
}

.registerMediaPlaybackToken จำเป็นสำหรับการแสดงข้อมูลและการควบคุมการเล่นสื่อต่อ Android Auto นอกจากนี้ยังมีความสำคัญต่อโฮสต์ในการ สร้างการแจ้งเตือนเฉพาะสื่อด้วย

จัดระเบียบสื่อโดยใช้เทมเพลต

หากต้องการจัดระเบียบสื่อเพื่อการเรียกดู เช่น เพลงหรืออัลบั้ม เราขอแนะนำให้ใช้ SectionedItemTemplate ซึ่งช่วยให้คุณใช้ GridSection และ RowSection ร่วมกันเพื่อสร้างเลย์เอาต์ที่ผสมรายการรูปภาพ และรายการข้อความ

อินเทอร์เฟซแอปเพลงแสดงเพลงและอัลบั้มที่เล่นล่าสุด รวมถึงแถวแนวตั้ง 2 แถวและภาพปกอัลบั้มแนวนอน 3 ภาพ

รูปที่ 2: A SectionedItemTemplate ที่มี RowSection ตามด้วย GridSection

การใช้ SectionedItemTemplate ภายใน TabTemplate

วิธีที่สะดวกในการจัดหมวดหมู่สื่อภายในแอปคือการใช้ SectionedItemTemplate ภายใน TabTemplate

val template =
      SectionedItemTemplate.Builder()...build();
val tabTemplate = 
      TabTemplate.Builder(tabCallback)
          .setTabContents(TabContents.Builder(template).build)
          .setHeaderAction(Action.APP_ICON)
          
          .build();

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของแอปสื่อโดยใช้เทมเพลตเหล่านี้ได้ที่แอปสื่อ

ขณะเรียกดูสื่อ ผู้ใช้ควรจะไปยังMediaPlaybackTemplateได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่ถูกรบกวน หากต้องการให้เป็นไปตามข้อกำหนดด้านคุณภาพ MFT-1 แอปของคุณต้องมีวิธีเข้าถึงMediaPlaybackTemplateจากหน้าจอการเรียกดูสื่อทั้งหมด

หากใช้ SectionedItemTemplate คุณสามารถทำได้โดยการเพิ่ม ปุ่มการทำงานแบบลอยที่นำทางคุณไปยังหน้าจอการเล่นสื่อ สำหรับเทมเพลตอื่นๆ การดำเนินการส่วนหัวเป็นอีกวิธีหนึ่งในการดำเนินการนี้