Wdrażanie sesji multimediów

Utwórz MediaSession gdy aplikacja przygotowuje się do odtwarzania multimediów. Następujący fragment kodu: to przykład tego, jak ustawić odpowiednie wywołanie zwrotne i flagi:

KotlinJava
session = MediaSession(this, "MusicService").apply {
    setCallback
(MediaSessionCallback())
    setFlags
(
           
MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS or MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS
   
)
}
session = new MediaSession(this, "MusicService");
session
.setCallback(new MediaSessionCallback());
session
.setFlags(MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS |
       
MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);

Rozpocznij sesję multimediów

Pamiętaj też, aby zadzwonić pod numer setActive(true) po rozpoczęciu odtwarzania. Aplikacja musi też prosić o ustawienie trybu dźwiękowego zgodnie z opisem w artykule Zarządzanie trybem dźwiękowym. Te czynności są pokazane na przykładzie:

KotlinJava
private fun handlePlayRequest() {

    tryToGetAudioFocus
()

   
if (!session.isActive) {
        session
.isActive = true
   
}
   
...
}
private void handlePlayRequest() {

    tryToGetAudioFocus
();

   
if (!session.isActive()) {
        session
.setActive(true);
   
}
   
...
}

Zaktualizuj stan odtwarzania

Zaktualizuj stan odtwarzania w MediaSession do refleksji stan bieżących mediów:

KotlinJava
private fun updatePlaybackState() {
   
val position: Long =
            mediaPlayer
                   
?.takeIf { it.isPlaying }
                   
?.currentPosition?.toLong()
                   
?: PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN

   
val stateBuilder = PlaybackState.Builder()
           
.setActions(getAvailableActions()).apply {
                setState
(mState, position, 1.0f)
           
}
    session
.setPlaybackState(stateBuilder.build())
}

private fun getAvailableActions(): Long {
   
var actions = (PlaybackState.ACTION_PLAY_PAUSE
            or
PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_MEDIA_ID
            or
PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_SEARCH)

    playingQueue
?.takeIf { it.isNotEmpty() }?.apply {
        actions
= if (mState == PlaybackState.STATE_PLAYING) {
            actions or
PlaybackState.ACTION_PAUSE
       
} else {
            actions or
PlaybackState.ACTION_PLAY
       
}
       
if (currentIndexOnQueue > 0) {
            actions
= actions or PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS
       
}
       
if (currentIndexOnQueue < size - 1) {
            actions
= actions or PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_NEXT
       
}
   
}
   
return actions
}
private void updatePlaybackState() {
   
long position = PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN;
   
if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
        position
= mediaPlayer.getCurrentPosition();
   
}
   
PlaybackState.Builder stateBuilder = new PlaybackState.Builder()
           
.setActions(getAvailableActions());
    stateBuilder
.setState(mState, position, 1.0f);
    session
.setPlaybackState(stateBuilder.build());
}

private long getAvailableActions() {
   
long actions = PlaybackState.ACTION_PLAY_PAUSE |
           
PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_MEDIA_ID |
           
PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_SEARCH;
   
if (playingQueue == null || playingQueue.isEmpty()) {
       
return actions;
   
}
   
if (mState == PlaybackState.STATE_PLAYING) {
        actions
|= PlaybackState.ACTION_PAUSE;
   
} else {
        actions
|= PlaybackState.ACTION_PLAY;
   
}
   
if (currentIndexOnQueue > 0) {
        actions
|= PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS;
   
}
   
if (currentIndexOnQueue < playingQueue.size() - 1) {
        actions
|= PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_NEXT;
   
}
   
return actions;
}

Aktualizowanie metadanych multimediów

Ustaw parametr MediaMetadata za pomocą metody setMetadata(). Ta metoda jest wywoływana tylko raz dla każdego odtwarzanego obiektu. Umożliwia ono przekazanie informacji sesji multimediów dotyczącej multimediów, m.in. ich tytułu, podtytułu, artysty, sztuki itd. Ten przykład dotyczy muzyki i zakłada, że dane o ścieżce są przechowywane w niestandardowej klasie danych MediaData:

KotlinJava
private fun updateMetadata(myData: MediaData) {
   
val metadataBuilder = MediaMetadata.Builder().apply {
       
// To provide most control over how an item is displayed set the
       
// display fields in the metadata
        putString
(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE, myData.displayTitle)
        putString
(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, myData.displaySubtitle)
        putString
(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI, myData.artUri)
       
// And at minimum the title and artist for legacy support
        putString
(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, myData.title)
        putString
(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, myData.artist)
       
// A small bitmap for the artwork is also recommended
        putBitmap
(MediaMetadata.METADATA_KEY_ART, myData.artBitmap)
       
// Add any other fields you have for your data as well
   
}
    session
.setMetadata(metadataBuilder.build())
}
private void updateMetadata(MediaData myData) {
   
MediaMetadata.Builder metadataBuilder = new MediaMetadata.Builder();
   
// To provide most control over how an item is displayed set the
   
// display fields in the metadata
    metadataBuilder
.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE,
            myData
.displayTitle);
    metadataBuilder
.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE,
            myData
.displaySubtitle);
    metadataBuilder
.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI,
            myData
.artUri);
   
// And at minimum the title and artist for legacy support
    metadataBuilder
.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE,
            myData
.title);
    metadataBuilder
.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST,
            myData
.artist);
   
// A small bitmap for the artwork is also recommended
    metadataBuilder
.putBitmap(MediaMetadata.METADATA_KEY_ART,
            myData
.artBitmap);
   
// Add any other fields you have for your data as well
    session
.setMetadata(metadataBuilder.build());
}