TV 应用开发入门

TV 应用使用的结构与手机和平板电脑应用相同。这种相似性意味着,您可以修改现有应用,使其同样可以在 TV 设备上运行,也可以基于自身已掌握的 Android 应用构建知识来创建新应用。

重要提示:您的应用必须符合特定要求,才有资格在 Google Play 上作为 Android TV 应用分发。如需了解详情,请参阅 TV 应用质量中列出的要求。

本指南介绍了如何准备用于构建 TV 应用的开发环境,以及至少需要做出哪些更改才能让应用能够在 TV 设备上运行。

如需了解如何设计 TV 应用,请参阅设计 TV 应用构建 TV 布局。如需查看示例 TV 应用,请参阅 Android TV GitHub 代码库中的 Android Leanback 示例应用。

确定媒体格式支持

如需了解 Android TV 支持的编解码器、协议和格式,请参阅以下文档:

设置 TV 项目

本部分将介绍如何设置 TV 项目,无论您是要修改现有 Android 应用以使其在 TV 设备上运行,还是要创建新的 TV 应用。如果您已有 Android 应用,那么添加 Android TV 支持可让您在重复使用现有应用架构的同时,为 TV 设计界面。

创建在 TV 设备上运行的应用时,您将使用两个主要组件:

  • 适用于 TV 的 Activity:在您的应用清单中,声明一个旨在在 TV 设备上运行的 Activity。
  • TV 库:(可选)添加适用于 TV 设备的一个或多个 androidx 库,这些库在本指南的其他部分中列出。 这些库提供了用于构建界面的微件。

前提条件

在开始构建 TV 应用之前,您必须执行以下步骤:

  • 将您的 SDK 工具更新至 24.0.0 或更高版本。
    借助更新后的 SDK 工具,您可以构建和测试 TV 应用。
  • 将您的 SDK 更新为 Android 5.0 (API 21) 或更高版本。
    更新后的平台版本为 TV 应用提供了新的 API。
  • 创建或更新您的应用项目。
    如需访问适用于 TV 设备的新 API,请创建一个以 Android 5.0(API 级别 21)或更高版本为目标平台的项目或修改现有项目。

声明 TV Activity

想要在 TV 设备上运行的应用必须在其清单中声明 TV 启动器 activity。它使用 CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER intent 过滤器来执行此操作。此过滤器可将您的应用标识为支持 TV,并让 Google Play 将其识别为 TV 应用。当用户在其 TV 主屏幕上选择您的应用时,此 intent 可确定要启动的 Activity。

以下代码段展示了如何在清单中添加此 intent 过滤器:

<application
  android:banner="@drawable/banner" >
  ...
  <activity
    android:name="com.example.android.MainActivity"
    android:label="@string/app_name" >

    <intent-filter>
      <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
      <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
  </activity>

  <activity
    android:name="com.example.android.TvActivity"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/Theme.Leanback">

    <intent-filter>
      <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
      <category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
    </intent-filter>

  </activity>
</application>

此示例中的第二个 activity 清单条目指定它是要在 TV 设备上启动的 activity。

注意:如果您不在应用中添加 CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER intent 过滤器,在 TV 设备上运行 Google Play 的用户将看不到它。此外,如果您的应用没有此过滤器,那么当您使用开发者工具将其加载到 TV 设备上时,该应用不会显示在 TV 界面中。

您的 TV 应用的界面或现有应用的 TV 部分必须提供一个简单的界面,以便用户在 10 英尺远的地方使用遥控器轻松导航。如果您要修改现有应用以便在 TV 上使用,请不要为 TV 使用与手机和平板电脑相同的 activity 布局。如需了解有关设计 TV 应用的准则,请参阅设计 TV 应用。如需详细了解 TV 界面布局的最低实现要求,请参阅构建 TV 布局

声明 Leanback 支持

声明您的应用使用 Android TV 所要求的 Leanback 界面。如果您的应用在移动设备和 Android TV 上运行,请将 required 属性值设置为 false。如果您将 required 属性值设为 true,您的应用只能在使用 Leanback 界面的设备上运行。

<manifest>
    <uses-feature android:name="android.software.leanback"
        android:required="false" />
    ...
</manifest>

将触摸屏声明为非必备条件

旨在运行在 TV 设备上的应用不依赖触摸屏进行输入。为明确这一点,您必须在 TV 应用的清单中声明 android.hardware.touchscreen 功能并非必需功能。此设置会将您的应用标识为能够在 TV 设备上工作,并且是您的应用在 Google Play 中被视为 TV 应用的必要条件。以下代码示例展示了如何添加此清单声明:

<manifest>
    <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen"
              android:required="false" />
    ...
</manifest>

注意:您必须在应用清单中声明触摸屏并非必备条件,如本示例代码所示。否则,您的应用不会出现在 TV 设备上的 Google Play 中。

提供主屏幕图标和横幅

Android TV 应用必须针对每个本地化版本提供主屏幕图标和一张横幅图片。图标或横幅可用作主屏幕的应用和游戏行中的应用启动点,具体取决于 Android TV 设备。

如需将其添加到您的应用,请在清单中描述图标和横幅,如下所示:

<application
    ...
    android:icon="@mipmap/ic_launcher"
    android:banner="@drawable/banner" >
    ...
</application>

主屏幕图标

与所有 Android 应用一样,Android TV 应用也必须提供主屏幕图标。如需了解如何为应用设计出色的发布点以及详细的资源要求,请参阅 Android TV 应用图标和横幅准则

android:banner 属性与 <application> 标记一起使用,为所有应用 activity 提供默认横幅,或者与 <activity> 标记一起使用,为特定 activity 提供横幅。

对于横幅,请使用尺寸为 320 x 180 像素的 xhdpi 资源。图片中必须包含文字。如果您的应用支持多种语言,则必须为每种受支持的语言分别提供不同版本的横幅和文字。

更改启动器颜色

注意:在 Android 12 及更高版本中,Android TV 应用不支持使用 SplashScreen 平台 API 构建的自定义启动画面动画。

当 TV 应用启动时,系统会显示类似于不断扩大的实心圆的动画。如需自定义此动画的颜色,请将 TV 应用或 activity 的 android:colorPrimary 属性设置为特定颜色。此外,请将两个过渡重叠属性设为 true,如主题资源 XML 文件中的以下代码段所示:

<resources>
    <style ... >
      <item name="android:colorPrimary">@color/primary</item>
      <item name="android:windowAllowReturnTransitionOverlap">true</item>
      <item name="android:windowAllowEnterTransitionOverlap">true</item>
    </style>
</resources>

如需详细了解如何使用主题和样式,请参阅样式和主题

添加 TV 库

Jetpack 包含用于 TV 应用的 androidx 软件包库。这些库为 TV 设备提供了 API 和界面 widget:

构建 TV 应用

完成上述步骤后,就可以开始构建适用于大屏幕的应用了!查看以下附加主题可帮助您构建 TV 应用:

  • 构建 TV 播放应用:TV 专为娱乐而设计,因此 Android 提供了一套界面工具和微件,用于构建可播放视频和音乐并允许用户浏览所需内容的 TV 应用。
  • 帮助用户在 Android TV 上找到您的内容:让所有内容选择触手可及,帮助他们找到自己喜欢的内容与提供这些内容同样重要。本指南介绍如何在 TV 设备上呈现您的内容。
  • 构建 TV 游戏:TV 设备是很好的游戏平台。如需了解如何打造出色的 TV 游戏体验,请参阅此主题。
  • 构建 TV 输入服务:以线性“广播电视”风格呈现您的视频内容,用户可以通过收视指南以及频道向上或向下按钮访问频道和节目。

运行 TV 应用

运行您的应用是开发过程的一个重要环节。您可以在配置为支持 USB 调试的 TV 设备上运行您的应用,也可以使用虚拟 TV 设备运行您的应用。

在真实设备上运行

按照以下步骤设置您的 TV 设备:

  1. 使用 USB 数据线将您的 TV 设备连接到开发计算机。如有需要,请参阅设备制造商提供的文档。
  2. 在您的 TV 设备上,转到设置
  3. 设备行中,选择关于
  4. 向下滚动到构建并选择构建数次,直到您看到“您现在处于开发者模式!”消息。
  5. 返回设置。在偏好设置行中,选择开发者选项
  6. 依次选择调试 > USB 调试,然后选择开启
  7. 返回 TV 主屏幕。

要在 TV 设备上测试您的应用,请执行以下操作:

  1. 在 Android Studio 中,选择您的项目,然后点击工具栏中的 Run 图标
  2. Select Deployment Target 窗口中,选择您的 TV 设备,然后点击 OK

在虚拟设备上运行

Android SDK 中的 AVD 管理器提供了一些设备定义,让您能够创建用于运行和测试应用的虚拟 TV 设备。

如需创建虚拟 TV 设备,请执行以下操作:

  1. 启动 AVD 管理器。如需了解详情,请参阅创建和管理虚拟设备
  2. 在 AVD Manager 对话框中,点击 Device Definitions 标签。
  3. 选择其中一个 Android TV 设备定义,然后点击 Create AVD
  4. 选择模拟器选项,然后点击 OK 以创建 AVD。

    注意:为使 TV 模拟器设备达到最佳性能,请使用 x86 模拟器并启用 Use Host GPU 选项。此外,还应使用虚拟设备加速(如果可用)。如需详细了解模拟器的硬件加速,请参阅为 Android 模拟器配置硬件加速

如需在虚拟 TV 设备上测试您的应用,请执行以下操作:

  1. 在 Android Studio 中,选择您的项目,然后点击工具栏中的 Run 图标
  2. Select Deployment Target 窗口中,选择您的虚拟 TV 设备,然后点击 OK

如需详细了解如何使用模拟器,请参阅 在 Android 模拟器上运行应用。如需详细了解如何从 Android Studio 将应用部署到虚拟设备,请参阅调试应用

让您的 TV 应用支持免安装体验

免安装体验可让用户轻松试用您的 TV 应用,并且有助于提高采用率。

如需将您的 TV 应用设置为在 Android TV 设备或模拟器上作为免安装应用运行,请先按照相关说明创建支持免安装体验的 app bundle

接下来,在 TV 应用的 MainActivityintent-filter 中,确保在 AndroidManifest.xml 中同时声明 LAUNCHERLEANBACK_LAUNCHER

<activity
    android:name="com.example.android.MainActivity"
    android:label="@string/app_name" >

    <intent-filter>
      <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
      <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      <category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
    </intent-filter>
  </activity>

您的 TV 应用现已配置为提供免安装体验。

准备发布 TV 应用

查看 TV 应用核对清单,了解后续步骤,让您的 TV 应用做好发布和分发准备。