Ladebildschirm hinzufügen

Keywords: splashscreen

Wenn Ihre App einen benutzerdefinierten Begrüßungsbildschirm implementiert oder ein Launcher-Design verwendet, migrieren Sie Ihre App zur SplashScreen-Bibliothek, die in Jetpack verfügbar ist, damit sie in allen Wear OS-Versionen korrekt angezeigt wird.

In der Anleitung auf dieser Seite erfahren Sie Schritt für Schritt, wie Sie mithilfe der SplashScreen-Bibliothek einen Splashscreen hinzufügen, der den Designrichtlinien entspricht.

Abhängigkeiten hinzufügen

Fügen Sie der Datei build.gradle Ihres App-Moduls die folgende Abhängigkeit hinzu:

Groovy

dependencies {
    implementation "androidx.core:core-splashscreen:1.2.0-alpha02"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.core:core-splashscreen:1.2.0-alpha02")
}

Sie benötigen Version 1.0.1 oder höher, um die Unterstützung für die standardmäßigen Wear OS-Abmessungen zu erhalten.

Design hinzufügen

Erstellen Sie in res/values/styles.xml ein Begrüßungsbildschirm-Design. Das übergeordnete Element hängt von der Form des Symbols ab:

  • Wenn das Symbol rund ist, verwenden Sie Theme.SplashScreen.
  • Wenn das Symbol eine andere Form hat, verwenden Sie Theme.SplashScreen.IconBackground.

Mit windowSplashScreenBackground können Sie den Hintergrund mit einer einzelnen schwarzen Farbe füllen. Legen Sie für postSplashScreenTheme das Thema fest, das für die Aktivität verwendet werden soll, und für windowSplashScreenAnimatedIcon ein drawable oder animiertes drawable:

<resources>
    <style name="Theme.App" parent="@android:style/Theme.DeviceDefault" />

    <style name="Theme.App.Starting" parent="Theme.SplashScreen">
        <!-- Set the splash screen background to black -->
        <item name="windowSplashScreenBackground">@android:color/black</item>
        <!-- Use windowSplashScreenAnimatedIcon to add a drawable or an animated
             drawable. -->
        <item name="windowSplashScreenAnimatedIcon">@drawable/splash_screen</item>
        <!-- Set the theme of the Activity that follows your splash screen. -->
        <item name="postSplashScreenTheme">@style/Theme.App</item>
    </style>
</resources>

Wenn Sie ein nicht rundes Symbol verwenden, müssen Sie für das Symbol eine weiße Hintergrundfarbe festlegen. Verwenden Sie in diesem Fall Theme.SplashScreen.IconBackground als übergeordnetes Design und legen Sie das windowSplashScreenIconBackgroundColor-Attribut fest:

<style name="Theme.App.Starting" parent="Theme.SplashScreen.IconBackground">
    ...
    <!-- Set a white background behind the splash screen icon. -->
    <item name="windowSplashScreenIconBackgroundColor">@android:color/white</item>
</style>

Die anderen Attribute sind optional.

Zeichnen Sie ein Bild für das Design.

Für Ladebildschirmthemen ist ein drawable erforderlich, das an das windowSplashScreenAnimatedIcon-Attribut übergeben wird. Sie können beispielsweise eine neue Datei res/drawable/splash_screen.xml hinzufügen und das Symbol des App Launchers und die richtige Größe des Splashscreen-Symbols verwenden:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:width="@dimen/splash_screen_icon_size"
        android:height="@dimen/splash_screen_icon_size"
        android:drawable="@mipmap/ic_launcher"
        android:gravity="center" />
</layer-list>

Die Größe des Symboles im Startbildschirm wird in res/values/dimens.xml definiert und unterscheidet sich je nachdem, ob das Symbol rund ist:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <!-- Round app icon can take all of default space -->
    <dimen name="splash_screen_icon_size">48dp</dimen>
</resources>

...oder nicht rund sind und daher den Symbolhintergrund verwenden müssen:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <!-- Non-round icon with background must use reduced size to fit circle -->
    <dimen name="splash_screen_icon_size">36dp</dimen>
</resources>

Design festlegen

Ersetzen Sie in der Manifestdatei Ihrer App (AndroidManifest.xml) das Design der Startaktivität – in der Regel die, die ein Launcher-Element definieren oder anderweitig exportiert werden – durch das Design, das Sie im vorherigen Schritt erstellt haben:

<manifest>
    <application android:theme="@style/Theme.App.Starting">
       <!-- or -->
       <activity android:theme="@style/Theme.App.Starting">
          <!-- ... -->
</manifest>

Startaktivität aktualisieren

Installieren Sie Ihren Begrüßungsbildschirm in der Startaktivität, bevor Sie super.onCreate() aufrufen:

class MainActivity : ComponentActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        // Handle the splash screen transition.
        installSplashScreen()

        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContent {
            WearApp("Wear OS app")
        }
    }
}

Weitere Informationen

Weitere Informationen zu Startbildschirmen im Allgemeinen und wie Sie sie in Ihrer App verwenden können.