Wenn Sie unter Android 11 oder niedriger einen benutzerdefinierten Ladebildschirm implementieren, migrieren Sie Ihre App zur SplashScreen
API, damit sie unter Android 12 und höher korrekt angezeigt wird.
Ab Android 12 wird der Standard-Startbildschirm des Android-Systems bei Kaltstarts und Warmstarts für alle Apps verwendet. Standardmäßig wird dieser System-Startbildschirm mit dem Launcher-Symbolelement Ihrer App und der windowBackground
Ihres Themas erstellt, sofern es sich um eine einzelne Farbe handelt.
Wenn Sie Ihre App nicht migrieren, kann die App-Startleistung unter Android 12 und höher beeinträchtigt werden oder es kann zu unbeabsichtigten Ergebnissen kommen.
Wenn Ihr vorhandener Startbildschirm mit einem benutzerdefinierten Design implementiert ist, das
android:windowBackground
überschreibt, ersetzt das System Ihren benutzerdefinierten Startbildschirm unter Android 12 und höher durch einen standardmäßigen Android-Systemstartbildschirm. Das ist möglicherweise nicht die beabsichtigte Funktionsweise Ihrer App.Wenn Ihr vorhandener Startbildschirm mit einer speziellen
Activity
implementiert ist, führt das Starten Ihrer App auf Geräten mit Android 12 oder höher zu doppelten Startbildschirmen: zuerst wird der Systemstartbildschirm und dann die vorhandene Startbildschirmaktivität angezeigt.
Sie können diese Beeinträchtigungen oder unbeabsichtigten Probleme vermeiden, indem Sie den in diesem Dokument beschriebenen Migrationsprozess abschließen. Nach der Migration verbessert die API die Startzeit, bietet Ihnen vollständige Kontrolle über den Startbildschirm und sorgt für eine einheitlichere Startbildschirmdarstellung im Vergleich zu anderen Apps auf der Plattform.
SplashScreen compat library
Sie können die SplashScreen
API direkt verwenden. Wir empfehlen jedoch dringend, stattdessen die Androidx SplashScreen
-Kompatibilitätsbibliothek zu verwenden. Die Compat-Bibliothek verwendet die SplashScreen
API, ermöglicht die Abwärtskompatibilität und sorgt für ein einheitliches Erscheinungsbild des Startbildschirms in allen Android-Versionen. Dieses Dokument wurde mit der compat-Bibliothek erstellt.
Wenn Sie direkt mit der SplashScreen
API migrieren, sieht der Ladebildschirm unter Android 11 und niedriger genau so aus wie vor der Migration. Ab Android 12 entspricht der Startbildschirm dem Design von Android 12.
Wenn Sie mit der SplashScreen
-Kompatibilitätsbibliothek migrieren, zeigt das System auf allen Android-Versionen denselben Begrüßungsbildschirm an.
Implementierung des Ladebildschirms migrieren
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Ihre vorhandene Splashscreen-Implementierung auf Android 12 und höher umzustellen.
Diese Anleitung gilt unabhängig von der Art der Implementierung, von der Sie migrieren. Wenn Sie von einer dedizierten Activity
migrieren, folgen Sie den in diesem Dokument beschriebenen Best Practices für die Anpassung Ihres benutzerdefinierten Begrüßungsbildschirms Activity
. Die SplashScreen
API reduziert auch die Startlatenz, die durch eine spezielle Ladebildschirmaktivität verursacht wird.
So migrieren Sie Ihren Splashscreen:
Ändern Sie in der Datei
build.gradle
diecompileSdkVersion
und fügen Sie dieSplashScreen
-Kompatibilitätsbibliothek zu den Abhängigkeiten hinzu.build.gradle android { compileSdkVersion 31 ... } dependencies { ... implementation 'androidx.core:core-splashscreen:1.0.0-beta02' }
Erstellen Sie ein Thema mit
Theme.SplashScreen
als übergeordnetes Element. Legen Sie fürpostSplashScreenTheme
das Design fest, dasActivity
verwenden muss, und fürwindowSplashScreenAnimatedIcon
ein drawable oder animiertes drawable. Die anderen Attribute sind optional.<style name="Theme.App.Starting" parent="Theme.SplashScreen"> <!-- Set the splash screen background, animated icon, and animation duration. --> <item name="windowSplashScreenBackground">@color/...</item> <!-- Use windowSplashScreenAnimatedIcon to add a drawable or an animated drawable. One of these is required. --> <item name="windowSplashScreenAnimatedIcon">@drawable/...</item> <!-- Required for animated icons. --> <item name="windowSplashScreenAnimationDuration">200</item> <!-- Set the theme of the Activity that directly follows your splash screen. This is required. --> <item name="postSplashScreenTheme">@style/Theme.App</item> </style>
Wenn Sie unter dem Symbol eine Hintergrundfarbe hinzufügen möchten, können Sie das Thema
Theme.SplashScreen.IconBackground
verwenden und das AttributwindowSplashScreenIconBackground
festlegen.Ersetzen Sie im Manifest das Thema der Startaktivität durch das Thema, das Sie im vorherigen Schritt erstellt haben.
<manifest> <application android:theme="@style/Theme.App.Starting"> <!-- or --> <activity android:theme="@style/Theme.App.Starting"> ...
Rufen Sie
installSplashScreen
in der Startaktivität auf, bevor Siesuper.onCreate()
aufrufen.Kotlin
class MainActivity : Activity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { // Handle the splash screen transition. val splashScreen = installSplashScreen() super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.main_activity) ...
Java
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // Handle the splash screen transition. SplashScreen splashScreen = SplashScreen.installSplashScreen(this); super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_activity); } }
installSplashScreen
gibt das Splashscreen-Objekt zurück, mit dem Sie optional die Animation anpassen oder das Splashscreen länger auf dem Bildschirm anzeigen lassen können. Weitere Informationen zum Anpassen der Animation finden Sie unter Startbildschirm länger auf dem Display anzeigen und Animation zum Schließen des Startbildschirms anpassen.
Benutzerdefinierte Aktivität für den Begrüßungsbildschirm an den Begrüßungsbildschirm anpassen
Nachdem Sie zum Startbildschirm für Android 12 und höher migriert sind, müssen Sie entscheiden, was mit dem vorherigen benutzerdefinierten Startbildschirm geschehen soll Activity
. Sie haben folgende Möglichkeiten:
- Die benutzerdefinierte Aktivität beibehalten, aber verhindern, dass sie angezeigt wird.
- Behalten Sie die benutzerdefinierte Aktivität aus Brandinggründen bei.
- Entfernen Sie die benutzerdefinierte Aktivität und passen Sie Ihre App bei Bedarf an.
Verhindern, dass die benutzerdefinierte Aktivität angezeigt wird
Wenn Ihr vorheriger Startbildschirm Activity
hauptsächlich für das Routing verwendet wird, sollten Sie überlegen, ihn zu entfernen. Sie können beispielsweise direkt zur eigentlichen Aktivität verlinken oder zu einer einzelnen Aktivität mit Unterkomponenten wechseln. Wenn das nicht möglich ist, können Sie mit SplashScreen.setKeepOnScreenCondition
die Routingaktivität beibehalten, aber das Rendern verhindern. Dadurch wird der Begrüßungsbildschirm in die nächste Aktivität übertragen und ein reibungsloser Übergang wird unterstützt.
Kotlin
class RoutingActivity : Activity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { val splashScreen = installSplashScreen() super.onCreate(savedInstanceState) // Keep the splash screen visible for this Activity. splashScreen.setKeepOnScreenCondition { true } startSomeNextActivity() finish() } ...
Java
public class RoutingActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { SplashScreen splashScreen = SplashScreen.installSplashScreen(this); super.onCreate(savedInstanceState); // Keep the splash screen visible for this Activity. splashScreen.setKeepOnScreenCondition(() -> true ); startSomeNextActivity(); finish(); } ...
Benutzerdefinierte Aktivität für Branding beibehalten
Wenn Sie aus Branding-Gründen einen früheren Startbildschirm Activity
verwenden möchten, können Sie vom Systemstartbildschirm zu Ihrem benutzerdefinierten Startbildschirm Activity
wechseln, indem Sie die Animation zum Schließen des Startbildschirms anpassen.
Es ist jedoch am besten, dieses Szenario nach Möglichkeit zu vermeiden und die SplashScreen
API zu verwenden, um Ihr Branding auf dem Splashscreen zu platzieren.
Wenn Sie ein Dialogfeld anzeigen möchten, empfehlen wir, es über die nachfolgende benutzerdefinierte Splashscreen-Aktivität oder über die Hauptaktivität nach dem Systemstartbildschirm einzublenden.
Benutzerdefinierte Aktivität für den Splashscreen entfernen
Activity
Wir empfehlen Ihnen, Ihren vorherigen benutzerdefinierten Ladebildschirm vollständig zu entfernen, um Duplikate zu vermeiden, die Effizienz zu steigern und die Ladezeiten des Ladebildschirms zu verkürzen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, redundante Aktivitäten auf dem Startbildschirm zu vermeiden.
Verwenden Sie Lazy Loading für Ihre Komponenten, Module oder Bibliotheken. Laden oder initialisieren Sie keine Komponenten oder Bibliotheken, die für die Funktion der App beim Starten nicht erforderlich sind. Sie werden erst später geladen, wenn die App sie benötigt.
Wenn Ihre App eine Komponente für die ordnungsgemäße Funktion wirklich benötigt, laden Sie sie nur dann, wenn sie wirklich benötigt wird, und nicht beim Starten. Sie können auch einen Hintergrund-Thread verwenden, um sie nach dem Starten der App zu laden. Versuchen Sie, die
Application.onCreate()
so klein wie möglich zu halten.Sie können auch die App-Startbibliothek verwenden, um Komponenten beim Starten der Anwendung zu initialisieren. Achten Sie dabei darauf, dass alle erforderlichen Module für die Startaktivität geladen werden und es nicht zu Rucklern kommt, wenn die verzögert geladenen Module verfügbar werden.
Erstellen Sie einen Platzhalter, während Sie eine kleine Menge an Daten lokal laden. Verwenden Sie den empfohlenen Ansatz für die Themengestaltung und halten Sie das Rendering zurück, bis die App fertig ist. Wenn Sie einen abwärtskompatiblen Splashscreen implementieren möchten, folgen Sie der Anleitung unter Splashscreen länger auf dem Bildschirm anzeigen.
Platzhalter einblenden Bei netzwerkbasierten Ladevorgängen mit unbestimmter Dauer sollten Sie den Splashscreen schließen und Platzhalter für das asynchrone Laden anzeigen. Sie können dem Inhaltsbereich subtile Animationen hinzufügen, die den Ladevorgang widerspiegeln. Achten Sie darauf, dass die Struktur der geladenen Inhalte so gut wie möglich mit der Skelettstruktur übereinstimmt, damit beim Laden der Inhalte ein reibungsloser Übergang möglich ist.
Verwenden Sie Caching. Wenn ein Nutzer Ihre App zum ersten Mal öffnet, können Sie für einige UI-Elemente Ladesymbole anzeigen, wie in der folgenden Abbildung dargestellt. Wenn der Nutzer das nächste Mal Ihre App aufruft, können Sie diese im Cache gespeicherten Inhalte anzeigen, während Sie aktuellere Inhalte laden.