يقدّم الإصدار Android 14 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات رائعة للمطوّرين. تساعدك المعلومات التالية في التعرّف على ميزات تطبيقاتك والبدء في استخدام واجهات برمجة التطبيقات ذات الصلة.
للحصول على قائمة مفصّلة بواجهات برمجة التطبيقات التي تمت إضافتها وتعديلها وإزالتها، يُرجى الاطّلاع على تقرير الاختلافات في واجهات برمجة التطبيقات. للحصول على تفاصيل حول واجهات برمجة التطبيقات المضافة، يُرجى الانتقال إلى مرجع واجهات برمجة تطبيقات Android. بالنسبة إلى نظام التشغيل Android 14، ابحث عن واجهات برمجة التطبيقات التي تمت إضافتها في المستوى 34 لواجهة برمجة التطبيقات. للتعرّف على المجالات التي قد تؤثّر فيها تغييرات النظام الأساسي في تطبيقاتك، احرص على الاطّلاع على تغييرات السلوك في الإصدار 14 من نظام التشغيل Android للتطبيقات التي تستهدف الإصدار 14 من نظام التشغيل Android ولجميع التطبيقات.
التوافق مع أسواق عالمية
إعدادات اللغة المخصصة حسب التطبيقات
يقدّم نظام التشغيل Android 14 ميزات إضافية لكل تطبيق باللغة تم تقديمها في Android 13 (المستوى 33 لواجهة برمجة التطبيقات)، وهي:
إنشاء
localeConfigللتطبيق تلقائيًا: بدءًا من الإصدار Android Studio Giraffe Canary 7 والإصدار AGP 8.1.0-alpha07، يمكنك ضبط تطبيقك ليعمل تلقائيًا على إتاحة الإعدادات المفضّلة للغة لكل تطبيق. استنادًا إلى موارد مشروعك، ينشئ المكوّن الإضافي لنظام Gradle المتوافق مع Android ملفLocaleConfigويضيف إليه إشارة في ملف البيان النهائي، ما يغنيك عن إنشاء الملف أو تعديله يدويًا. يستخدم AGP الموارد في مجلداتresالخاصة بوحدات تطبيقك وأي ملحقات لوحدات المكتبة لتحديد اللغات المطلوب تضمينها فيملفLocaleConfig.التحديثات الديناميكية لقائمة
localeConfigللتطبيق: استخدِم الطريقتَينsetOverrideLocaleConfig()وgetOverrideLocaleConfig()فيLocaleManagerلتعديل قائمة اللغات المتاحة في تطبيقك ديناميكيًا في إعدادات نظام الجهاز. يمكنك الاستفادة من هذه المرونة لتخصيص قائمة اللغات المتاحة لكل منطقة، أو إجراء تجارب أ/ب، أو تقديم قائمة محدّثة للغات إذا كان تطبيقك يستخدم عمليات الإرسال من جهة الخادم لعملية التعريب.إظهار لغة التطبيق لمحرّري أساليب الإدخال (IME): يمكن لمحرّري أساليب الإدخال استخدام الأسلوب
getApplicationLocales()للتحقّق من لغة التطبيق الحالي ومطابقة لغة محرّر أسلوب الإدخال مع هذه اللغة.
Grammatical Inflection API
有 30 亿人在使用区分性别的语言,此类语言的语法类别(例如名词、动词、形容词和介词)会根据您交谈所涉及的人或物的性别而变化。传统上,许多区分性别的语言使用阳性语法性别作为默认或通用性别。
以错误的语法性别来称呼用户,例如以阳性语法性别来称呼女性,可能会对她们的表现和态度产生负面影响。相比之下,界面语言如果能正确反映用户的语法性别,就可以提高用户互动度,并提供更个性化、更自然的用户体验。
为帮助您针对区分性别的语言构建以用户为中心的界面,Android 14 引入了 Grammatical Inflection API,让您无需重构应用便能添加对语法性别的支持。
الإعدادات المفضّلة للمنطقة
用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。
新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnit 和 getFirstDayOfWeek)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED 上注册 BroadcastReceiver,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。
如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置。
تسهيل الاستخدام
الضبط غير الخطي لحجم الخط بما يصل إلى 200%
从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为用户提供了其他无障碍功能选项。
为防止屏幕上的大文本元素过于放大,系统会采用非线性放大曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体放大有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本放大存在的问题(例如文本被截断或文本因非常大的显示大小而难以阅读)。
使用非线性字体放大测试应用
如果您已使用可缩放像素 (sp) 单位来定义文本大小,那么这些额外的选项和缩放改进会自动应用于应用中的文本。不过,您仍应在启用最大字体大小 (200%) 的情况下执行界面测试,以确保应用正确应用字体大小,并且可以容纳更大的字体大小,而不会影响易用性。
要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:
- 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字。
- 在字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。
针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位
请务必始终以 sp 为单位指定文本大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小,并相应地进行缩放。
不要为内边距使用 sp 单位,也不要定义假设存在隐式内边距的视图高度:使用非线性字体放大 sp 尺寸可能并不成比例,因此 4sp + 20sp 可能并不等于 24sp。
转换放大像素 (sp) 单位
使用 TypedValue.applyDimension() 从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension() 将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性放大曲线。
避免使用 Configuration.fontScale 或 DisplayMetrics.scaledDensity 对等式进行硬编码。由于字体放大是非线性的,因此 scaledDensity 字段不再准确。fontScale 字段应仅用于提供信息,因为字体不再使用单个标量值进行缩放。
针对 lineHeight 使用 sp 单位
请始终使用 sp 单位(而非 dp)定义 android:lineHeight,以便行高随文本一起缩放。否则,如果您的文字是 sp,但 lineHeight 是 dp 或像素,则文字不会缩放,看起来会很拥挤。
TextView 会自动更正 lineHeight,以便保留您预期的比例,但前提是 textSize 和 lineHeight 均以 sp 单位定义。
الكاميرا والوسائط
دقة HDR فائقة للصور
يتيح نظام التشغيل Android 14 استخدام صور النطاق العالي الديناميكية (HDR) التي تحتفظ بمزيد من المعلومات الواردة من أداة الاستشعار عند التقاط صورة، ما يتيح الحصول على ألوان زاهية ودرجة تباين أكبر. يستخدم نظام Android تنسيق Ultra HDR، وهو متوافق تمامًا مع صور JPEG القديمة، ما يسمح للتطبيقات بالعمل بسلاسة مع صور HDR وعرضها بنطاق ديناميكي عادي (SDR) عند الحاجة.
ويتم عرض هذه الصور في واجهة المستخدم بتنسيق HDR تلقائيًا من خلال إطار العمل
عندما يختار تطبيقك استخدام واجهة مستخدم بتنسيق HDR لـ "نافذة النشاط"، إما من خلال أحد إدخالات ملف البيان أو أثناء التشغيل من خلال استدعاء Window.setColorMode(). يمكنك أيضًا التقاط صور ثابتة فائقة
التباين الديناميكي (HDR) المضغوطة على الأجهزة المتوافقة. من خلال استرداد المزيد من الألوان
من أداة الاستشعار، يمكن أن يكون التعديل في مرحلة ما بعد الإنتاج أكثر مرونة. يمكن استخدام رمز الترميز
Gainmap المرتبط بالصور ذات النطاق العالي الديناميكية الفائق لعرضها
باستخدام OpenGL أو Vulkan.
التكبير/التصغير والتركيز والمعاينة بعد الالتقاط والمزيد في إضافات الكاميرا
Android 14 升级并改进了相机扩展程序,让应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用计算密集型算法(例如弱光摄影)来改善图片。这些功能可让用户在使用相机扩展功能时获得更出色的体验。这些改进的示例包括:
- 动态静态拍摄处理延迟时间估算功能可根据当前场景和环境条件提供更准确的静态拍摄延迟时间估算值。调用
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()可获取具有两种延迟时间估算方法的StillCaptureLatency对象。getCaptureLatency()方法会返回onCaptureStarted和onCaptureProcessStarted()之间的估算延迟时间,而getProcessingLatency()方法会返回onCaptureProcessStarted()和可用的最终处理帧之间的估算延迟时间。 - 支持拍摄进度回调,以便应用可以显示长时间运行的静态拍摄处理操作的当前进度。您可以检查
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable是否支持此功能,如果支持,则实现onCaptureProcessProgressed()回调,并将进度(从 0 到 100)作为参数传入。 扩展程序专用元数据,例如用于调节扩展程序效果(例如背景虚化程度)的
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH和EXTENSION_BOKEH。相机扩展程序中的静态图片拍摄预览功能,该功能比最终图片更快地提供经过较少处理的图片。如果扩展程序的处理延迟时间增加,可以提供 postview 图片作为占位符以提升用户体验,并在稍后改用最终图片。您可以使用
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable检查此功能是否可用。然后,您可以将OutputConfiguration传递给ExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration。支持
SurfaceView,可实现更优化且能效更高的预览渲染路径。支持在使用扩展程序时点按对焦和缩放。
التكبير داخل المستشعر
当 CameraCharacteristics 中的 REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE 包含 SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW 时,您的应用可以使用高级传感器功能,将剪裁后的 RAW 数据流的像素与全视野范围相同,方法是将 CaptureRequest 与将数据流用例设置为 CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW 的 RAW 目标搭配使用。通过实现请求替换控件,更新后的相机可让用户在其他相机控件准备就绪之前使用缩放控件。
صوت عالي الدقة عبر USB
Android 14 支持无损音频格式,可通过 USB 有线耳机提供发烧友级体验。您可以查询 USB 设备的首选混音器属性,注册监听器以监听首选混音器属性的更改,以及使用 AudioMixerAttributes 类配置混音器属性。此类表示音频混音器的格式,例如声道掩码、采样率和行为。该类允许直接发送音频,而无需混音、调节音量或处理效果。
إنتاجية المطوّرين وأدواتهم
مدير بيانات الاعتماد
Android 14 将 Credential Manager 添加为平台 API,并通过使用 Google Play 服务的 Jetpack 库,向后额外支持 Android 4.4(API 级别 19)设备。Credential Manager 旨在通过 API 使用用户配置的凭据提供程序检索和存储凭据,让用户更轻松地登录。Credential Manager 在单个 API 中支持多种登录方法,包括用户名和密码、通行密钥和联合登录解决方案(如“使用 Google 账号登录”)。
通行密钥具有许多优势。例如,通行密钥是基于业界标准构建的,可在各种不同的操作系统和浏览器生态系统中使用,并且可用于网站和应用。
如需了解详情,请参阅 Credential Manager 和通行密钥文档以及介绍 Credential Manager 和通行密钥的博文。
Health Connect
Health Connect 是用户健康与健身数据的设备端仓库。借助该功能,用户可以在一个位置控制要与这些应用共享哪些数据,并在自己喜爱的应用之间共享数据。
在搭载 Android 14 之前的 Android 版本的设备上,Health Connect 可作为应用从 Google Play 商店下载。从 Android 14 开始,Health Connect 将成为 Android 平台的一部分,并通过 Google Play 系统更新接收更新,而无需单独下载。这样一来,Health Connect 就可以频繁更新,您的应用可以依赖于搭载 Android 14 或更高版本的设备上提供的 Health Connect。用户可以通过设备的“设置”访问 Health Connect,隐私控制功能集成到系统设置中。
Health Connect 在 Android 14 中包含多项新功能,例如锻炼路线,可让用户分享可在地图上直观呈现的锻炼路线。路线定义为在一定时间范围内保存的位置列表,您的应用可以将路线插入锻炼时段,将它们关联起来。为确保用户能够完全控制此类敏感数据,用户必须允许与其他应用共享单个路线。
如需了解详情,请参阅 Health Connect 文档以及有关 Android Health 中的新功能的博文。
تعديلات OpenJDK 17
Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。
其中包含以下功能和改进:
- 将大约 300 个
java.base类更新为支持 Java 17。 - 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
- instanceof 模式匹配:可让对象在
instanceof中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。 - 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。
得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。
Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。
تحسينات على متاجر التطبيقات
يقدّم نظام التشغيل Android 14 العديد من واجهات برمجة تطبيقات PackageInstaller التي تسمح لمتاجر التطبيقات بتحسين تجربة المستخدمين.
طلب الموافقة على التثبيت قبل التنزيل
قد يتطلّب تثبيت تطبيق أو تحديثه موافقة المستخدم.
على سبيل المثال، عندما يحاول أحد تطبيقات التثبيت التي تستخدم إذن
REQUEST_INSTALL_PACKAGES تثبيت
تطبيق جديد، لا يمكن لمتاجر التطبيقات طلب موافقة المستخدم إلا بعد كتابة حِزم APK في جلسة التثبيت وإتمام الجلسة.
اعتبارًا من Android 14، تتيح طريقة requestUserPreapproval()
للمُثبّتين طلب موافقة المستخدم قبل إكمال جلسة التثبيت. يتيح هذا التحسين لمتجر التطبيقات تأجيل تنزيل أي حِزم APK إلى
بعد أن يوافق المستخدم على التثبيت. بالإضافة إلى ذلك، بعد أن يمنح أحد المستخدمين موافقته على التثبيت، يمكن لمتجر التطبيقات تنزيل التطبيق وتثبيته في
الخلفية بدون مقاطعة المستخدم.
تأكيد مسؤولية التعديلات المستقبلية
تسمح طريقة setRequestUpdateOwnership() للمثبّت
بإعلام النظام بأنّه سيتحمّل مسؤولية التحديثات المستقبلية
للتطبيق الذي يتم تثبيته. تتيح هذه الميزة فرض ملكية التحديث، ما يعني أنّه لا يُسمح إلا لمالك التحديث
بتثبيت التحديثات التلقائية للتطبيق. ويساعد فرض ملكية التحديث في
ضمان تلقّي المستخدمين للتحديثات من متجر التطبيقات المتوقّع فقط.
يجب أن يحصل أي مُثبِّت آخر، بما في ذلك مُثبِّتي التطبيقات الذين يستخدمون إذن
INSTALL_PACKAGES، على موافقة صريحة من المستخدمين لتثبيت التحديث. إذا قرّر أحد المستخدِمين مواصلة تعديل
من مصدر آخر، ستتم فقدان ملكية التعديل.
تحديث التطبيقات في أوقات أقل إزعاجًا
تحاول متاجر التطبيقات عادةً تجنُّب تحديث تطبيق قيد الاستخدام بشكل نشط، لأنّ ذلك يؤدي إلى إيقاف العمليات الجارية للتطبيق، ما قد يؤدي بدوره إلى إيقاف ما كان يفعله المستخدم.
بدءًا من Android 14، تقدّم واجهة برمجة التطبيقات InstallConstraints
للمُثبّتين طريقة لضمان إجراء تحديثات التطبيقات في الوقت المناسب. على سبيل المثال، يمكن لمتجر تطبيقات استدعاء الأسلوب
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() لمحاولة التأكد من عدم التزام المستخدم بالتغييرات إلا عندما يتوقف عن التفاعل مع التطبيق المعني.
تثبيت الفواصل الاختيارية بسلاسة
باستخدام حِزم APK المجزّأة، يمكن توفير ميزات التطبيق في حِزم APK منفصلة، بدلاً من حزمة APK واحدة. تسمح ملفات APK المجزّأة لمتاجر التطبيقات بتحسين
عرض مكوّنات التطبيق المختلفة. على سبيل المثال، قد تعمل متاجر التطبيقات على تحسين
التطبيقات استنادًا إلى خصائص الجهاز المستهدَف. كانت واجهة برمجة التطبيقات
PackageInstaller متوافقة مع عمليات التقسيم منذ
إدخالها في المستوى 22 من واجهة برمجة التطبيقات.
في نظام التشغيل Android 14، تسمح طريقة setDontKillApp() لتطبيق
التثبيت بتحديد أنّه يجب عدم إنهاء عمليات التطبيق الجارية عند
تثبيت أقسام جديدة. يمكن لمتاجر التطبيقات استخدام هذه الميزة لتثبيت
ميزات جديدة للتطبيق بسلاسة أثناء استخدام المستخدم للتطبيق.
حِزم البيانات الوصفية للتطبيق
اعتبارًا من الإصدار Android 14، يتيح لك أداة تثبيت حِزم Android تحديد البيانات الوصفية للتطبيق، مثل ممارسات أمان البيانات، لتضمينها في صفحات متجر التطبيقات، مثل Google Play.
رصد وقت أخذ المستخدمين لقطات شاشة للجهاز
لإنشاء تجربة أكثر توحيدًا في ما يتعلّق برصد لقطات الشاشة، يقدّم نظام التشغيل Android 14 واجهة برمجة تطبيقات لرصد لقطات الشاشة تحافظ على الخصوصية. تتيح واجهة برمجة التطبيقات هذه للتطبيقات تسجيل عمليات ردّ على مستوى كل نشاط. يتم استدعاء عمليات الرجوع هذه وإرسال إشعار إلى المستخدم عندما يلتقط لقطة شاشة أثناء ظهور هذا النشاط.
تجربة المستخدم
الإجراءات المخصّصة في ورقة المشاركة والترتيب المحسّن
Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。
添加自定义操作
对于 Android 14,您的应用可以向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作。
提高直接共享目标的排名
Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接共享目标的排名,以便为用户提供更实用的结果。为了提供最实用的排名信号,请遵循提高直接共享目标排名的准则。通讯应用还可以报告出站和入站消息的快捷方式使用情况。
إتاحة صور متحركة مضمّنة ومخصّصة لإيماءة "الرجوع التنبؤي"
Android 13 在开发者选项背后引入了预测性“返回主屏幕”动画。在已启用开发者选项的受支持应用中使用时,滑回手势会显示动画,表明返回手势会使应用退回到主屏幕。
Android 14 包含针对“预测性返回”的多项改进和新指南:
- 您可设置
android:enableOnBackInvokedCallback=true,以便为每个 activity 选择启用预测性返回系统动画,而不是为整个应用选择启用。 - 我们添加了新的系统动画,以配合 Android 13 中的“返回主屏幕”动画。新的系统动画是跨 activity 和跨任务的,您可在迁移到预测性返回后自动获得该动画。
- 我们为底部动作条、侧边动作条和搜索添加了新的 Material 组件动画。
- 我们制作了有关如何创建自定义应用内动画和转换的设计指南。
- 我们添加了许多新 API 来支持自定义的应用内转换动画:
在此 Android 14 预览版中,所有预测性返回功能都是位于开发者选项背后。请参阅与将您的应用迁移到预测性返回有关的开发者指南,以及与创建自定义应用内转换有关的开发者指南。
عمليات الإلغاء على مستوى التطبيق من قِبل مصنّع الأجهزة ذات الشاشات الكبيرة
تتيح عمليات إلغاء الإعدادات على مستوى التطبيق لصنّاع الأجهزة تغيير سلوك التطبيقات على الأجهزة ذات الشاشات الكبيرة. على سبيل المثال، عند إلغاء FORCE_RESIZE_APP، يتم توجيه النظام لتغيير حجم التطبيق ليلائم أبعاد العرض (وتجنُّب وضع توافق الحجم) حتى في حال ضبط resizeableActivity="false" في بيان التطبيق.
تهدف عمليات الإلغاء إلى تحسين تجربة المستخدم على الشاشات الكبيرة.
تتيح لك سمات البيان الجديدة إيقاف بعض عمليات إلغاء الشركة المصنّعة للجهاز لتطبيقك.
عمليات إلغاء على مستوى التطبيق لمستخدمي الشاشات الكبيرة
按应用替换项会更改应用在大屏设备上的行为。例如,无论应用的配置如何,OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE 设备制造商替换项都会将应用宽高比设置为 16:9。
借助 Android 14 QPR1,用户可以在大屏设备上通过新的设置菜单应用按应用替换项。
مشاركة شاشة التطبيق
借助应用界面共享功能,用户可以在录制屏幕内容时共享应用窗口,而不是整个设备屏幕。
在应用屏幕共享模式下,状态栏、导航栏、通知和其他系统界面元素会从共享显示屏中排除。系统只会分享所选应用的内容。
应用屏幕共享功能可让用户运行多个应用,但将内容共享限制为单个应用,从而提高工作效率并保护隐私。
ميزة "الرد السريع" المستندة إلى نماذج اللغات الكبيرة في Gboard على هاتف Pixel 8 Pro
在搭载 12 月功能分块的 Pixel 8 Pro 设备上,开发者可以在 Gboard 中试用质量更高的智能回复,这些回复由在 Google Tensor 上运行的设备端大语言模型 (LLM) 提供支持。
此功能目前仅在 WhatsApp、Line 和 KakaoTalk 中以美式英语的形式提供给用户进行小范围测试。此功能需要使用 Pixel 8 Pro 设备,并将 Gboard 用作键盘。
如需试用此功能,请先依次前往设置 > 开发者选项 > AiCore 设置 > 启用 Aicore 持久性,启用该功能。
接下来,在受支持的应用中打开对话,即可在 Gboard 的建议栏中看到依托 LLM 的智能回复,以便回复收到的消息。
الرسومات
يمكن البحث عن المسارات وتعديلها.
Android 的 Path API 是一种强大且灵活的机制,可用于创建和渲染矢量图形,能够描边或填充路径、根据线段或二次曲线或立方曲线构建路径、执行布尔运算以获取更复杂的形状,或同时执行所有这些操作。但有一个限制是,您无法了解 Path 对象中实际包含的内容;该对象的内部信息在创建后对调用方是不透明的。
如需创建 Path,您可以调用 moveTo()、lineTo() 和 cubicTo() 等方法来添加路径段。但是,无法询问该路径有哪些片段,因此您必须在创建时保留该信息。
从 Android 14 开始,您可以查询路径以了解其内部内容。首先,您需要使用 Path.getPathIterator API 获取 PathIterator 对象:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
接下来,您可以调用 PathIterator 逐个遍历片段,并检索每个片段的所有必要数据。以下示例使用了 PathIterator.Segment 对象,它会为您打包数据:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator 还有一个非分配版 next(),您可以在其中传入缓冲区来保存点数据。
查询 Path 数据的一个重要用例是插值。例如,您可能想在两个不同的路径之间添加动画(或变形)。为了进一步简化该用例,Android 14 针对 Path 还包含 interpolate() 方法。假设两个路径具有相同的内部结构,interpolate() 方法会使用该插值结果创建一个新的 Path。以下示例返回了一个形状介于 path 和 otherPath 之间的一半(线性插值为 0.5)的路径:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Jetpack graphics-path 库也为早期版本的 Android 启用了类似的 API。
شبكات مخصّصة مع مظلّلات الرؤوس والتقسيمات
Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.
The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the
fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by
using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the
fragment shader, it is then blended with the current Paint
color using the blend mode selected when
drawing the mesh. Uniforms can be passed
into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.
أداة عرض المخزن المؤقت للأجهزة في Canvas
协助使用 Android 的 Canvas API 通过
硬件加速至 HardwareBuffer、Android 14
引入了 HardwareBufferRenderer。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl 与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。