Como nas versões anteriores, o Android 16 inclui mudanças de comportamento que podem afetar seu app. As seguintes mudanças de comportamento se aplicam exclusivamente a apps destinados ao Android 16 ou mais recente. Caso seu app seja direcionado ao Android 16 ou a versões mais recentes, faça modificações para oferecer suporte a esses comportamentos, quando aplicável.
Consulte também a lista de mudanças de comportamento que afetam todos os apps
executados no Android 16, independente da targetSdkVersion
do app.
Experiência do usuário e interface do sistema
O Android 16 inclui as seguintes mudanças, que têm como objetivo criar uma experiência do usuário mais consistente e intuitiva.
Migração ou desativação necessária para a volta preditiva
For apps targeting Android 16 or higher and running on an
Android 16 or higher device, the predictive back system animations
(back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default.
Additionally, onBackPressed
is not called and
KeyEvent.KEYCODE_BACK
is not dispatched anymore.
If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive
back yet, update your app to use supported back navigation APIs. or
temporarily opt out by setting the
android:enableOnBackInvokedCallback
attribute to false
in the
<application>
or <activity>
tag of your app's AndroidManifest.xml
file.
Principal recurso
O Android 16 inclui as seguintes mudanças que modificam ou expandem vários recursos principais do sistema Android.
Otimização da programação de trabalho de taxa fixa
Antes de segmentar o Android 16, quando o scheduleAtFixedRate
perdia uma execução de tarefa por estar fora de um
ciclo de vida do processo válido, todas as execuções perdidas eram executadas imediatamente
quando o app retornava a um ciclo de vida válido.
Ao segmentar o Android 16, no máximo uma execução perdida de
scheduleAtFixedRate
é executada imediatamente quando o app
retorna a um ciclo de vida válido. Essa mudança de comportamento deve melhorar o desempenho
do app. Teste esse comportamento no seu app para verificar se ele é afetado.
Também é possível testar usando o framework de compatibilidade de apps
e ativando a flag de compatibilidade STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS
.
Telas grandes e formatos
O Android 16 inclui as seguintes mudanças para apps quando exibidos em dispositivos de tela grande.
Layouts adaptáveis
Com os apps Android agora em execução em vários dispositivos (como smartphones, tablets, dispositivos dobráveis e computadores) e modos de janela em telas grandes (como tela dividida e janelas de computador), os desenvolvedores precisam criar apps Android que se adaptem a qualquer tela e tamanho de janela, independentemente da orientação do dispositivo. Paradigmas como restringir a orientação e a redimensionabilidade são muito restritivos no mundo multidispositivo atual.
Ignorar restrições de orientação, redimensionamento e proporção
Para apps direcionados ao Android 16, o Android 16 inclui mudanças na forma como o sistema gerencia restrições de orientação, redimensionamento e proporção. Em telas com largura mínima de 600 dp, as restrições não mais se aplicam. Os apps também preenchem toda a janela de exibição, independentemente da proporção ou da orientação preferida do usuário, e o pillarboxing não é usado.
Essa mudança introduz um novo comportamento padrão da plataforma. O Android está se movendo para um modelo em que os apps precisam se adaptar a várias orientações, tamanhos de tela e proporções. Restrições como orientação fixa ou redimensionamento limitado dificultam a adaptabilidade do app. Por isso, recomendamos tornar o app adaptável para oferecer a melhor experiência possível ao usuário.
Mudanças interruptivas comuns
Ignorar as restrições de orientação, redimensionamento e proporção pode afetar a interface do app em alguns dispositivos, principalmente elementos projetados para layouts pequenos bloqueados na orientação retrato: por exemplo, problemas como layouts esticados e animações e componentes fora da tela. Qualquer suposição sobre a proporção ou orientação pode causar problemas visuais no app. Saiba mais sobre como evitar esses problemas e melhorar o comportamento adaptativo do app.
Permitir a rotação do dispositivo resulta em mais recriação de atividades, o que pode resultar na perda do estado do usuário se não for preservado corretamente. Aprenda a salvar corretamente o estado da interface em Salvar estados da interface.
Detalhes da implementação
Os atributos de manifesto e as APIs de execução a seguir são ignorados em dispositivos de tela grande nos modos de tela cheia e de várias janelas:
screenOrientation
resizableActivity
minAspectRatio
maxAspectRatio
setRequestedOrientation()
getRequestedOrientation()
Os seguintes valores para screenOrientation
, setRequestedOrientation()
e
getRequestedOrientation()
são ignorados:
portrait
reversePortrait
sensorPortrait
userPortrait
landscape
reverseLandscape
sensorLandscape
userLandscape
Em relação à capacidade de redimensionamento da tela, android:resizeableActivity="false"
,
android:minAspectRatio
e android:maxAspectRatio
não têm efeito.
Para apps direcionados ao Android 16, a orientação do app, o redimensionamento e as restrições de proporção são ignorados em telas grandes por padrão, mas todos os apps que não estão totalmente prontos podem substituir temporariamente esse comportamento desativando essa opção, o que resulta no comportamento anterior de ser colocado no modo de compatibilidade.
Exceções
As restrições de orientação, redimensionamento e proporção do Android 16 não se aplicam nas seguintes situações:
- Jogos (com base na flag
android:appCategory
) - Os usuários ativam explicitamente o comportamento padrão do app nas configurações de proporção do dispositivo.
- Telas menores que
sw600dp
Desativar temporariamente
Para desativar uma atividade específica, declare a
propriedade de manifesto PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY
:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
Se muitas partes do app não estiverem prontas para o Android 16, você poderá desativar completamente essa opção aplicando a mesma propriedade no nível do aplicativo:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
Saúde e fitness
O Android 16 inclui as seguintes mudanças relacionadas a dados de saúde e condicionamento físico.
Permissões de saúde e fitness
Em apps destinados ao Android 16 ou mais recente,
as permissões BODY_SENSORS
estão sendo transferidas para as
granulares em android.permissions.health
, também usadas pela Conexão
Saúde. Qualquer API que antes exigia BODY_SENSORS
ou
BODY_SENSORS_BACKGROUND
agora exige a permissão
android.permissions.health
correspondente. Isso afeta os seguintes tipos de dados,
APIs e tipos de serviço em primeiro plano:
HEART_RATE_BPM
dos Recursos de saúde do WearSensor.TYPE_HEART_RATE
do Gerenciador de sensores do AndroidheartRateAccuracy
eheartRateBpm
do WearProtoLayout
FOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH
, em que a permissãoandroid.permission.health
é necessária no lugar deBODY_SENSORS
.
Se o app usar essas APIs, ele precisará solicitar as respectivas permissões granulares:
- Para monitoramento de frequência cardíaca, SpO2 ou temperatura da pele durante o uso:
solicite a permissão granular em
android.permissions.health
, comoREAD_HEART_RATE
em vez deBODY_SENSORS
. - Para acesso a sensores em segundo plano: solicite
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND
em vez deBODY_SENSORS_BACKGROUND
.
Essas permissões são as mesmas que protegem o acesso à leitura de dados da Conexão Saúde, o repositório de dados do Android para dados de saúde, fitness e bem-estar.