Android 16 mang đến cho nhà phát triển các tính năng và API mới tuyệt vời. Các phần sau đây tóm tắt những tính năng này để giúp bạn bắt đầu sử dụng các API có liên quan.
Để biết danh sách chi tiết về các API mới, đã được sửa đổi, cũng như đã bị xoá, hãy đọc báo cáo điểm khác biệt về API. Để biết thông tin chi tiết về các API mới, vui lòng truy cập tài liệu tham khảo về API cho Android (các API mới được trình bày nổi bật).Bạn cũng nên xem xét những khía cạnh mà thay đổi về nền tảng có thể ảnh hưởng đến ứng dụng của bạn. Để biết thêm thông tin, hãy xem các trang sau:
- Các thay đổi về hành vi ảnh hưởng đến ứng dụng khi ứng dụng nhắm đến Android 16
- Các thay đổi về hành vi ảnh hưởng đến tất cả ứng dụng bất kể
targetSdkVersion
.
Chức năng cốt lõi
Android bao gồm các API mới giúp mở rộng các tính năng cốt lõi của hệ thống Android.
Hai bản phát hành API Android trong năm 2025
- Bản xem trước này dành cho bản phát hành chính tiếp theo của Android, dự kiến sẽ ra mắt vào quý 2 năm 2025. Bản phát hành này tương tự như tất cả các bản phát hành API trước đây của chúng tôi, trong đó chúng tôi có thể có các thay đổi về hành vi theo kế hoạch thường liên kết với targetSdkVersion.
- Chúng tôi dự định phát hành bản phát hành lớn sớm hơn một quý (quý 2 thay vì quý 3 như các năm trước) để phù hợp hơn với lịch phát hành thiết bị trên hệ sinh thái của chúng tôi, nhờ đó, nhiều thiết bị có thể nhận được bản phát hành lớn của Android sớm hơn. Với bản phát hành chính sắp ra mắt vào quý 2, bạn cần tiến hành kiểm thử khả năng tương thích hằng năm sớm hơn vài tháng so với những năm trước để đảm bảo ứng dụng của bạn đã sẵn sàng.
- Chúng tôi dự định phát hành một bản phát hành khác vào Quý 4 năm 2025, trong đó cũng sẽ có các API mới dành cho nhà phát triển. Bản phát hành lớn quý 2 sẽ là bản phát hành duy nhất trong năm 2025 có chứa các thay đổi về hành vi theo kế hoạch có thể ảnh hưởng đến ứng dụng.
Ngoài các API mới dành cho nhà phát triển, bản phát hành nhỏ quý 4 sẽ bao gồm các bản cập nhật tính năng, bản tối ưu hoá và bản sửa lỗi; bản phát hành này sẽ không bao gồm bất kỳ thay đổi nào về hành vi ảnh hưởng đến ứng dụng.

Chúng tôi sẽ tiếp tục phát hành Android theo quý. Các bản cập nhật vào Quý 1 và Quý 3 giữa các bản phát hành API sẽ cung cấp các bản cập nhật gia tăng để giúp đảm bảo chất lượng liên tục. Chúng tôi đang tích cực làm việc với các đối tác thiết bị để đưa bản phát hành quý 2 đến với nhiều thiết bị nhất có thể.
Sử dụng API mới với các bản phát hành chính và phụ
Ngày nay, bạn có thể bảo vệ một khối mã bằng cách kiểm tra cấp độ API bằng hằng số SDK_INT
với VERSION_CODES
. Chúng tôi sẽ tiếp tục hỗ trợ tính năng này cho các bản phát hành Android chính.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
Bạn có thể sử dụng hằng số SDK_INT_FULL
mới để kiểm tra API dựa trên cả phiên bản chính và phiên bản phụ bằng cách liệt kê VERSION_CODES_FULL
mới.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
Bạn cũng có thể sử dụng phương thức Build.getMinorSdkVersion()
để chỉ nhận phiên bản SDK nhỏ.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
Các API này chưa được hoàn thiện và có thể thay đổi. Vì vậy, vui lòng gửi ý kiến phản hồi cho chúng tôi nếu bạn có bất kỳ mối lo ngại nào.
Trải nghiệm người dùng và giao diện người dùng hệ thống
Android 16 giúp nhà phát triển ứng dụng và người dùng có nhiều quyền kiểm soát và linh hoạt hơn khi định cấu hình thiết bị cho phù hợp với nhu cầu của họ.
Thông báo tập trung vào tiến trình
Android 16 ra mắt thông báo tập trung vào tiến trình để giúp người dùng theo dõi liền mạch hành trình từ đầu đến cuối do người dùng khởi tạo.
Notification.ProgressStyle
là một kiểu thông báo mới cho phép bạn tạo thông báo tập trung vào tiến trình. Các trường hợp sử dụng chính bao gồm đi chung xe, giao hàng và chỉ đường. Trong lớp Notification.ProgressStyle
, bạn có thể biểu thị các trạng thái và mốc quan trọng trong hành trình của người dùng bằng cách sử dụng điểm và phân đoạn.
如需了解详情,请参阅以进度为中心的通知文档页面。


Nội dung cập nhật về tính năng xem trước thao tác quay lại
Android 16 添加了新 API,可帮助您在手势导航中启用预测性返回系统动画,例如“返回主屏幕”动画。通过使用新的 PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
注册 onBackInvokedCallback
,您的应用可以在系统处理返回导航时接收常规的 onBackInvoked
调用,而不会影响正常的返回导航流程。
Android 16 还添加了 finishAndRemoveTaskCallback()
和 moveTaskToBackCallback
。通过向 OnBackInvokedDispatcher
注册这些回调,系统可以在调用返回手势时触发特定行为并播放相应的提前动画。
Cảm ứng xúc giác phong phú hơn
自诞生之日起,Android 就提供了对触感反馈致动器的控制。
Android 11 添加了对更复杂的触感反馈效果的支持,更高级的致动器可以通过设备定义的语义基元 VibrationEffect.Compositions
支持这些效果。
Android 16 添加了触感反馈 API,让应用能够定义触感反馈效果的振幅和频率曲线,同时抽象出设备功能之间的差异。
Công cụ và năng suất của nhà phát triển
Mặc dù hầu hết các hoạt động của chúng tôi nhằm cải thiện năng suất của bạn đều tập trung vào các công cụ như Android Studio, Jetpack Compose và thư viện Android Jetpack, nhưng chúng tôi luôn tìm cách để giúp bạn hiện thực hoá tầm nhìn của mình.
Xử lý nội dung cho hình nền động
在 Android 16 中,动态壁纸框架将获得一个新的 content API,以应对由用户驱动的动态壁纸带来的挑战。目前,包含用户提供的内容的实时壁纸需要复杂的服务专用实现。Android 16 引入了 WallpaperDescription
和 WallpaperInstance
。借助 WallpaperDescription,您可以识别同一服务中的动态壁纸的不同实例。例如,如果某张壁纸同时在主屏幕和锁定屏幕上显示,则这两种情况下显示的内容可能各不相同。壁纸选择器和 WallpaperManager
会使用此元数据更好地向用户呈现壁纸,从而简化创建多样化个性化动态壁纸体验的过程。
Hiệu suất và pin
Android 16 ra mắt các API giúp thu thập thông tin chi tiết về ứng dụng của bạn.
Lập hồ sơ do hệ thống kích hoạt
ProfilingManager
在 Android 15 中添加,让应用能够在现场使用 Perfetto 请求收集性能数据。不过,由于此性能分析必须从应用启动,因此应用很难或根本无法捕获启动或 ANR 等关键流程。
为此,Android 16 向 ProfilingManager
引入了系统触发的性能分析。应用可以注册接收特定触发器(例如冷启动 reportFullyDrawn
或 ANR)轨迹的兴趣,然后系统会代表应用启动和停止轨迹。轨迹完成后,结果会传送到应用的数据目录。
Thành phần khởi động trong ApplicationStartInfo
ApplicationStartInfo
được thêm vào Android 15, cho phép ứng dụng xem lý do khởi động quy trình, loại khởi động, thời gian khởi động, điều tiết và các dữ liệu chẩn đoán hữu ích khác. Android 16 thêm getStartComponent()
để phân biệt loại thành phần nào đã kích hoạt quá trình khởi động. Điều này có thể hữu ích cho việc tối ưu hoá luồng khởi động của ứng dụng.
Tự kiểm tra công việc hiệu quả hơn
API JobScheduler#getPendingJobReason()
trả về lý do khiến một công việc có thể đang chờ xử lý. Tuy nhiên, một công việc có thể đang chờ xử lý vì nhiều lý do.
Trong Android 16, chúng tôi sẽ ra mắt một API mới JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
. API này sẽ trả về nhiều lý do khiến một công việc đang chờ xử lý, do cả các quy tắc ràng buộc rõ ràng do nhà phát triển đặt ra và các quy tắc ràng buộc ngầm do hệ thống đặt ra.
Chúng tôi cũng sẽ ra mắt JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
. Phương thức này trả về danh sách các thay đổi gần đây nhất về quy tắc ràng buộc.
Bạn nên sử dụng API này để gỡ lỗi lý do các công việc của bạn có thể không thực thi, đặc biệt là nếu bạn thấy tỷ lệ thành công của một số tác vụ giảm hoặc gặp lỗi về độ trễ của một số công việc hoàn thành. Ví dụ: không cập nhật được tiện ích ở chế độ nền hoặc không gọi được công việc tìm nạp trước trước khi khởi động ứng dụng.
Điều này cũng có thể giúp bạn hiểu rõ hơn liệu một số công việc nhất định có đang không hoàn tất do các quy tắc ràng buộc do hệ thống xác định hay do các quy tắc ràng buộc được đặt rõ ràng.
Tốc độ làm mới thích ứng
Android 15 中引入的自适应刷新率 (ARR) 可让受支持硬件上的显示屏刷新率使用离散的 VSync 步长来适应内容帧速率。这不仅降低了功耗,还无需进行可能导致卡顿的模式切换。
Android 16 引入了 hasArrSupport()
和 getSuggestedFrameRate(int)
,同时恢复了 getSupportedRefreshRates()
,以便您的应用更轻松地利用 ARR。RecyclerView 1.4 在从快速滑动或平滑滚动中稳定下来时会在内部支持 ARR,我们将继续努力,将 ARR 支持添加到更多 Jetpack 库中。这篇帧速率文章介绍了许多可用于设置帧速率的 API,以便您的应用可以直接使用 ARR。
API Headroom trong ADPF
The SystemHealthManager
introduces the
getCpuHeadroom
and
getGpuHeadroom
APIs, designed to provide games and
resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These
methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve
system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic
Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal
throttling.
By using CpuHeadroomParams
and
GpuHeadroomParams
on supported devices, you can
customize the time window used to compute the headroom and select between
average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or
GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved
battery life.
Hỗ trợ tiếp cận
Android 16 bổ sung các API và tính năng hỗ trợ tiếp cận mới có thể giúp bạn mang ứng dụng đến với mọi người dùng.
Cải thiện API hỗ trợ tiếp cận
Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.
Duration added to TtsSpan
Android 16 extends TtsSpan
with a TYPE_DURATION
,
consisting of ARG_HOURS
, ARG_MINUTES
,
and ARG_SECONDS
. This lets you directly annotate time
duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services
like TalkBack.
Support elements with multiple labels
Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from
another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a
common scenario in web content. By introducing a list-based API within
AccessibilityNodeInfo
, Android can directly support these
multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated
AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
and
#getLabeledBy
in favor of
#addLabeledBy
, #removeLabeledBy
, and
#getLabeledByList
.
Improved support for expandable elements
Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or
collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By
setting the expanded state using setExpandedState
and
dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents
with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
content change type,
you can ensure that screen readers like TalkBack announce
state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.
Indeterminate ProgressBars
Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE
, giving a way for
you to expose RangeInfo
for both determinate and
indeterminate ProgressBar
widgets, allowing services like
TalkBack to more consistently provide feedback for progress
indicators.
Tri-state CheckBox
The new AccessibilityNodeInfo
getChecked
and setChecked(int)
methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to
"checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean
isChecked
and setChecked(boolean)
.
Supplemental descriptions
When an accessibility service describes a ViewGroup
, it
combines content labels from its child views. If you provide a
contentDescription
for the ViewGroup
, accessibility services assume you are
also overriding the description of non-focusable child views. This can be
problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font
Family") while preserving the current selection for accessibility (for example,
"Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription
so
you can provide text that provides information about a ViewGroup
without
overriding information from its children.
Required form fields
Android 16 adds setFieldRequired
to
AccessibilityNodeInfo
so apps can tell an accessibility
service that input to a form field is required. This is an important scenario
for users filling out many types of forms, even things as simple as a required
terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and
quickly navigate between required fields.
Điện thoại làm đầu vào micrô cho cuộc gọi thoại bằng thiết bị trợ thính LEA
Android 16 新增了一项功能,让 LE Audio 助听器用户能够在助听器的内置麦克风和手机上的麦克风之间切换,以进行语音通话。在嘈杂的环境或助听器麦克风可能无法正常工作的其他情况下,这会很有帮助。
Điều khiển âm lượng môi trường xung quanh cho thiết bị trợ thính LEA
Android 16 新增了一项功能,可让 LE Audio 助听器用户调节助听器麦克风接收的环境声音的音量。在背景噪音过大或过小的情况下,这可能会很有用。
Camera
Android 16 tăng cường khả năng hỗ trợ cho người dùng máy ảnh chuyên nghiệp, cho phép phơi sáng tự động kết hợp cùng với việc điều chỉnh nhiệt độ màu và sắc độ chính xác. Chỉ báo chế độ ban đêm mới giúp ứng dụng của bạn biết thời điểm chuyển sang và chuyển khỏi phiên máy ảnh ở chế độ ban đêm. Các thao tác Intent
mới giúp bạn dễ dàng chụp ảnh chuyển động hơn, đồng thời chúng tôi đang tiếp tục cải thiện hình ảnh UltraHDR bằng cách hỗ trợ mã hoá HEIC và các tham số mới từ tiêu chuẩn dự thảo ISO 21496-1.
Tự động phơi sáng kết hợp
Android 16 thêm các chế độ tự động phơi sáng kết hợp mới vào Camera2, cho phép bạn kiểm soát các khía cạnh cụ thể của chế độ phơi sáng theo cách thủ công, đồng thời để thuật toán tự động phơi sáng (AE) xử lý phần còn lại. Bạn có thể kiểm soát ISO + AE và thời gian phơi sáng + AE, mang lại tính linh hoạt cao hơn so với phương pháp hiện tại, trong đó bạn có toàn quyền kiểm soát thủ công hoặc hoàn toàn dựa vào chế độ tự động phơi sáng.
public void setISOPriority() {
...
int[] availablePriorityModes =
mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
COLOR_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES);
...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON);
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY);
reqBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE);
CaptureRequest request = reqBuilder.build();
...
}
Điều chỉnh chính xác nhiệt độ màu và sắc độ
Android 16 增加了对相机的精细色温和色调调整的支持,以更好地支持专业视频录制应用。在较低版本的 Android 中,您可以通过 CONTROL_AWB_MODE
控制白平衡设置,其中包含仅限于预设列表的选项,例如白炽灯、多云和黄昏。COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
可让您使用 COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
和 COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
根据相关色温精确调整白平衡。
public void setCCT() {
...
Range<Integer> colorTemperatureRange =
mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE);
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE, CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE,
CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE, 5000);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT, 30);
CaptureRequest request = reqBuilder.build();
...
}
以下示例展示了应用不同色温和色调调整后的照片效果:





Phát hiện cảnh ở chế độ ban đêm của máy ảnh
为了帮助应用了解何时切换到夜间模式相机会话以及何时从夜间模式相机会话切换出,Android 16 添加了 EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
。如果受支持,则可在 Camera2 内的 CaptureResult
中使用。
这是我们在Instagram 如何让用户拍出令人惊艳的低光照片博文中提到的即将推出的 API。该博文提供了有关如何实现夜间模式的实用指南,并附有一份案例研究,该案例研究将应用内夜间模式照片质量的提升与通过应用内相机分享的照片数量的增加联系起来。
Thao tác theo ý định chụp ảnh chuyển động
Android 16 添加了标准 intent 操作 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
和 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
,用于请求相机应用拍摄动态照片并将其返回。
您必须传递额外的 EXTRA_OUTPUT
来控制将图片写入的位置,或者通过 Intent.setClipData(ClipData)
传递 Uri
。如果您未设置 ClipData
,系统会在调用 Context.startActivity(Intent)
时将其复制到该位置。
Tính năng nâng cao hình ảnh UltraHDR

Android 16 继续致力于通过 UltraHDR 图片提供出色的图片质量。它添加了对 HEIC 文件格式的 UltraHDR 图片的支持。这些图片将获得 ImageFormat
类型 HEIC_ULTRAHDR
,并包含类似于现有 UltraHDR JPEG 格式的嵌入式增益图。我们还在努力为 UltraHDR 添加 AVIF 支持,敬请期待。
此外,Android 16 在 UltraHDR 中实现了 ISO 21496-1 草稿标准中的其他参数,包括能够获取和设置应应用增益图算法的色彩空间,以及支持使用 SDR 增益图的 HDR 编码基础图片。
Đồ hoạ
Android 16 bao gồm các điểm cải tiến mới nhất về đồ hoạ, chẳng hạn như hiệu ứng đồ hoạ tuỳ chỉnh bằng AGSL.
Hiệu ứng đồ hoạ tuỳ chỉnh bằng AGSL
Android 16 adds RuntimeColorFilter
and
RuntimeXfermode
, allowing you to author complex effects like
Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android
13, you've been able to use AGSL to create custom
RuntimeShaders that extend Shader
. The new API
mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter
that
extends ColorFilter
, and a Xfermode
effect that
lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and
destination pixels.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
Khả năng kết nối
Android 16 cập nhật nền tảng để cho phép ứng dụng của bạn sử dụng các tiến bộ mới nhất trong công nghệ không dây và giao tiếp.
Đo khoảng cách với tính năng bảo mật nâng cao
Android 16 在搭载 Wi-Fi 6 的 802.11az 的受支持设备上为 Wi-Fi 位置信息添加了对强大的安全功能的支持,让应用能够将该协议的更高精确性、更高可伸缩性和动态调度与安全增强功能(包括基于 AES-256 的加密和防范中间人攻击)相结合。这样,在近距离使用情形(例如解锁笔记本电脑或车门)时,便可更安全地使用该功能。802.11az 与 Wi-Fi 6 标准集成,可利用其基础架构和功能实现更广泛的采用和更轻松的部署。
API đo khoảng cách chung
Android 16 bao gồm RangingManager
mới, cung cấp các cách xác định khoảng cách và góc trên phần cứng được hỗ trợ giữa thiết bị cục bộ và thiết bị từ xa. RangingManager
hỗ trợ việc sử dụng nhiều công nghệ đo khoảng cách như đo khoảng cách dựa trên RSSI BLE, đo khoảng cách dựa trên kênh BLE, băng tần siêu rộng và thời gian truyền Wi-Fi.
Nội dung nghe nhìn
Android 16 có nhiều tính năng giúp cải thiện trải nghiệm đa phương tiện.
Các điểm cải tiến đối với công cụ chọn ảnh
The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.
Android 16 includes the following improvements to the photo picker:
- Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
- Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.
Video chuyên nghiệp nâng cao
Android 16 引入了对高级专业视频 (APV) 编解码器的支持,该编解码器专为专业级高品质视频录制和后期制作而设计。
APV 编解码器标准具有以下特点:
- 感知上无损的视频画质(接近原始视频画质)
- 复杂度低且吞吐量高的仅帧内编码(无像素域预测),以更好地支持编辑工作流
- 支持高比特率范围(最高几十 Gbps),适用于 2K、4K 和 8K 分辨率内容,由轻量级熵编码方案实现
- 帧平铺,用于沉浸式内容和启用并行编码和解码
- 支持各种色度采样格式和位深
- 支持多次解码和重新编码,且不会严重降低视觉质量
- 支持多视图视频和辅助视频,例如深度、Alpha 和预览
- 支持 HDR10/10+ 和用户定义的元数据
OpenAPV 项目提供了 APV 的参考实现。Android 16 将实现对 APV 422-10 配置文件的支持,该配置文件提供 YUV 422 色彩采样以及 10 位编码,并且目标比特率最高可达 2 Gbps。
Quyền riêng tư
Android 16 có nhiều tính năng giúp nhà phát triển ứng dụng bảo vệ quyền riêng tư của người dùng.
Thông tin cập nhật về Health Connect
Health Connect in the developer preview adds ACTIVITY_INTENSITY
, a new
data type defined according to World Health Organization guidelines around
moderate and vigorous activity. Each record requires the start time, the end
time and whether the activity intensity is moderate or vigorous.
Health Connect also contains updated APIs supporting health records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent. This API is in an early access program. If you'd like to participate, sign up to be part of our early access program.
Hộp cát về quyền riêng tư trên Android
Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.
Bảo mật
Android 16 có các tính năng giúp bạn tăng cường bảo mật cho ứng dụng và bảo vệ dữ liệu của ứng dụng.
API chia sẻ khoá
Android 16 添加了一些 API,这些 API 支持与其他应用共享对 Android Keystore 密钥的访问权限。新的 KeyStoreManager
类支持按应用 uid 授予和撤消对密钥的访问权限,并包含一个供应用访问共享密钥的 API。
Kiểu dáng thiết bị
Android 16 hỗ trợ ứng dụng của bạn khai thác tối đa các kiểu dáng của Android.
Khung chất lượng hình ảnh và âm thanh được chuẩn hoá cho TV
Android 16 中的新 MediaQuality
软件包公开了一组标准化 API,用于访问音频和图片配置文件以及与硬件相关的设置。这样,在线播放应用就可以查询配置文件并将其动态应用于媒体:
- 使用更大动态范围进行母版制作的电影需要更高的色彩准确度,才能看清阴影中的细微细节并根据环境光线进行调整,因此,最好使用色彩准确度优先于亮度的配置文件。
- 体育赛事直播通常采用较窄的动态范围进行母版制作,但通常是在白天观看,因此偏向亮度而非色彩准确度的配置文件可以获得更好的效果。
- 完全交互式内容需要尽可能减少处理以缩短延迟时间,并且需要更高的帧速率,因此许多电视都附带游戏配置文件。
借助此 API,应用可以在个人资料之间切换,用户可以享受调整支持的电视,以便尽可能适合其内容。
Quốc tế hoá
Android 16 bổ sung các tính năng và chức năng bổ sung cho trải nghiệm người dùng khi thiết bị được sử dụng bằng nhiều ngôn ngữ.
Văn bản dọc
Android 16 bổ sung tính năng hỗ trợ cấp thấp để hiển thị và đo lường văn bản theo chiều dọc nhằm cung cấp tính năng hỗ trợ viết theo chiều dọc cơ bản cho nhà phát triển thư viện. Điều này đặc biệt hữu ích đối với các ngôn ngữ như tiếng Nhật thường sử dụng hệ thống viết theo chiều dọc. Thêm cờ mới, VERTICAL_TEXT_FLAG
vào lớp Paint
. Khi bạn đặt cờ này bằng Paint.setFlags
, API đo lường văn bản của Paint sẽ báo cáo các tiến trình dọc thay vì tiến trình ngang và Canvas
sẽ vẽ văn bản theo chiều dọc.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
Tuỳ chỉnh hệ thống đo lường
Users can now customize their measurement system in regional preferences within
Settings. The user preference is included as part of the locale code, so you can
register a BroadcastReceiver
on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when
regional preferences change.
Using formatters can help match the local experience. For example, "0.5 in" in English (United States), is "12,7 mm" for a user who has set their phone to English (Denmark) or who uses their phone in English (United States) with the metric system as the measurement system preference.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & region.