Le tableau suivant présente un ensemble de scénarios de test que vous pouvez intégrer à votre plan de test. Ces scénarios couvrent de nombreux cas fréquents pour lesquels les applications Android peuvent être préparées si elles sont destinées à fonctionner sur des appareils ChromeOS.
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Type de test |
Scénario de test |
Scénario d'application |
Exemple de réussite |
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Rechercher une application sur le Play Store |
Tout |
L'application existe dans le Play Store et est accessible depuis un Chromebook (aucun problème si elle fonctionne comme prévu). REMARQUE : Les indicateurs dans votre fichier manifeste peuvent rendre l'application indisponible, selon le matériel de l'appareil ChromeOS. Il est préférable d'exécuter ce test sur des appareils à clapet, car ils représentent le profil matériel de la plupart des appareils de la manière la plus précise. |
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Installer l'application |
Tout |
L'application s'installe sur le Chromebook sans problème. |
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Ordinateur à clapet : lancer une application |
Tout |
L'application s'ouvre sans planter, se figer ni renvoyer d'ANR. Le contenu de l'application est vertical. |
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Gestion des fenêtres |
Ordinateur à clapet : redimensionner la fenêtre |
Tout |
Si le bouton de redimensionnement de la fenêtre est disponible, redimensionnez-la. L'application ne plante pas, ne cesse pas de répondre et ne renvoie pas d'ANR. Le contenu de l'application se met à l'échelle. Effectuez ce test dans diverses pages de l'application. Le curseur actif reste en place et le contenu de la page ne change pas, sauf pour s'adapter à la largeur de l'écran. |
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Gestion des fenêtres |
Ordinateur à clapet : redimensionnement de forme libre |
Tout |
Faites glisser le coin de la fenêtre pour la redimensionner. L'application ne plante pas, ne cesse pas de répondre et ne renvoie pas d'ANR. Le contenu de l'application se met à l'échelle. Effectuez ce test dans diverses pages de l'application. Le curseur actif reste en place et le contenu de la page ne change pas, sauf pour s'adapter à la largeur de l'écran. |
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Gestion des fenêtres |
Ordinateur à clapet : rouvrir l'application |
Tout |
Si le bouton de redimensionnement de la fenêtre est disponible, redimensionnez-la, puis fermez et rouvrez l'application. L'application se lance avec la même taille et la même orientation de fenêtre qu'à sa fermeture. |
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Gestion des fenêtres |
Clamshell : réduire et restaurer |
Tout |
Réduisez et restaurez l'application. L'application ne plante pas, ne se fige pas et ne renvoie pas d'ANR, et le contenu s'affiche à nouveau, sans changement. |
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Gestion des fenêtres |
Ordinateur à clapet : application en plein écran |
Tout |
La touche d'affichage en plein écran sur le clavier de l'appareil ChromeOS fait basculer l'application en plein écran, sans barre supérieure. L'application ne plante pas, ne cesse pas de répondre et ne renvoie pas d'ANR. Le contenu de l'application se met à l'échelle. |
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Souris + Pavé tactile |
Ordinateur à clapet : clic sur le pavé tactile |
Tout |
Utilisez le pavé tactile pour cliquer sur une commande tactile. L'application réagit comme si vous aviez touché cet endroit, sans décalage. |
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Souris + Pavé tactile |
Ordinateur à clapet : clic droit sur le pavé tactile |
Tout |
Utilisez le pavé tactile pour effectuer un clic droit (appui avec deux doigts) sur une commande tactile. L'application réagit comme si vous aviez touché cet endroit, sans décalage. |
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Souris + Pavé tactile |
Ordinateur à clapet : faire défiler sur le pavé tactile |
Tout |
Dans une zone de l'application que vous pouvez faire défiler (une liste, par exemple), réalisez un mouvement de défilement sur le pavé tactile avec deux doigts. Le contenu de l'application défile. |
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Souris + Pavé tactile |
Ordinateur à clapet : zoom sur le pavé tactile |
Tout |
Dans une zone de l'application sur laquelle vous pouvez zoomer (une image ou une carte, par exemple), utilisez le pavé tactile pour zoomer. Le contenu de l'application effectue un zoom avant ou arrière. |
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Souris + Pavé tactile |
Ordinateur à clapet : clic de la souris |
Tout |
Cliquez sur une commande tactile avec la souris ou le pavé tactile. L'application réagit comme si vous aviez touché cet endroit, sans décalage. |
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Souris + Pavé tactile |
Ordinateur à clapet : clic droit de la souris |
Tout |
Effectuez un clic droit sur une commande tactile avec la souris ou le pavé tactile. L'application réagit comme si vous aviez touché cet endroit, sans décalage. |
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Souris + Pavé tactile |
Ordinateur à clapet : défilement de la souris |
Tout |
Dans une zone de l'application que vous pouvez faire défiler (une liste, par exemple), utilisez la molette de défilement. Le contenu de l'application défile. |
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Souris + Pavé tactile |
Ordinateur à clapet : faire défiler la souris pour zoomer |
Tout |
Dans une zone de l'application sur laquelle vous pouvez zoomer (une image ou une carte, par exemple), utilisez la molette de défilement. Le contenu de l'application effectue un zoom avant ou arrière. |
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Souris + Pavé tactile |
Ordinateur à clapet : clic sur l'écran tactile |
Tout |
Appuyez sur une commande tactile avec votre doigt. L'application réagit comme si vous aviez touché cet endroit, sans décalage. |
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Souris + Pavé tactile |
Ordinateur à clapet : clic droit sur l'écran tactile |
Tout |
Appuyez de manière prolongée sur une commande tactile avec votre doigt. L'application réagit comme si vous aviez touché cet endroit, sans décalage. |
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Souris + Pavé tactile |
Ordinateur à clapet : défilement sur l'écran tactile |
Tout |
Dans une zone de l'application que vous pouvez faire défiler (une liste, par exemple), réalisez un mouvement de défilement avec un ou deux doigts. Le contenu de l'application défile. |
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Souris + Pavé tactile |
Ordinateur à clapet : zoom sur l'écran tactile |
Tout |
Dans une zone de l'application sur laquelle vous pouvez zoomer (une image ou une carte, par exemple), utilisez vos doigts sur l'écran tactile pour effectuer un zoom. Le contenu de l'application effectue un zoom avant ou arrière. |
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Stylet |
Ordinateur à clapet : clic du stylet |
Tout |
Cliquez sur une commande tactile à l'aide d'un stylet. L'application réagit comme si vous aviez touché cet endroit, sans décalage. |
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Stylet |
Ordinateur à clapet : faire défiler avec le stylet |
Tout |
Dans une zone de l'application que vous pouvez faire défiler (une liste, par exemple), faites défiler l'écran à l'aide du stylet. Le contenu de l'application défile. |
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Entrée |
Ordinateur à clapet : clavier physique |
Tout |
En mode Clapet, cliquez sur une zone de saisie de texte, puis saisissez un texte à l'aide du clavier. Le clavier à l'écran ne s'affiche pas. Le texte saisi s'affiche dans la zone de saisie sans le moindre décalage. |
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Acheter du contenu intégré à l'application |
IAP activé |
Connectez-vous et essayez d'acheter un article dans l'application. Le contenu apparaît dans l'application tel qu'attendu. L'achat apparaît dans l'historique des achats Google Play. |
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Suspendre/Réactiver |
Tout |
Alors que l'application est ouverte, fermez le Chromebook. Attendez 5 à 10 secondes, puis rouvrez le Chromebook. L'application se reconnecte dans le même état. |
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Connexion Wi-Fi |
Tout |
Désactivez le Wi-Fi. Un message indiquant que l'application n'est pas connectée à Internet doit s'afficher. Réactivez-le. L'application se reconnecte à Internet et vous devriez pouvoir à nouveau l'utiliser. |
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Gestion des fenêtres |
Passer du mode clapet au mode tactile |
Tout |
Ouvrez une application en mode clapet, puis passez en mode tactile. La taille et l'orientation de la fenêtre changent tel qu'attendu. |
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Touchview : lancer une application |
Tout |
L'application s'ouvre sans planter, se figer ni renvoyer d'ANR. Le contenu de l'application est vertical. Effectuez un essai en mode Portrait et en mode Paysage. |
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Gestion des fenêtres |
Touchview : redimensionner la fenêtre |
Tout |
Si le bouton de redimensionnement de la fenêtre est disponible, redimensionnez-la. L'application ne plante pas, ne cesse pas de répondre et ne renvoie pas d'ANR. Le contenu de l'application se met à l'échelle. Effectuez ce test dans diverses pages de l'application. Le curseur actif reste en place et le contenu de la page ne change pas, sauf pour s'adapter à la largeur de l'écran. Effectuez un essai en mode Portrait et en mode Paysage. |
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Gestion des fenêtres |
Touchview : rouvrir l'application |
Tout |
Si le bouton de redimensionnement de la fenêtre est disponible, redimensionnez-la, puis fermez et rouvrez l'application. L'application se lance avec la même taille et la même orientation de fenêtre qu'à sa fermeture. Effectuez un essai en mode Portrait et en mode Paysage. |
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Gestion des fenêtres |
Touchview : réduire et restaurer |
Tout |
Réduisez et restaurez l'application. L'application ne plante pas, ne se fige pas et ne renvoie pas d'ANR, et le contenu s'affiche à nouveau, sans changement. |
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Gestion des fenêtres |
Touchview : faire pivoter l'appareil |
Tout |
En mode tablette, faites pivoter l'appareil de 90 degrés. Soit cette opération n'a aucun effet sur l'application, soit l'application effectue une rotation et la fenêtre et son contenu sont redimensionnés de manière adéquate. Cette opération n'a aucune incidence sur la page et le curseur actifs. |
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Entrée |
Touchview : clic sur l'écran tactile |
Tout |
Appuyez sur une commande tactile avec votre doigt. L'application réagit comme si vous aviez touché cet endroit, sans décalage. |
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Entrée |
Touchview : clic droit sur l'écran tactile |
Tout |
Appuyez de manière prolongée sur une commande tactile avec votre doigt. L'application réagit comme si vous aviez touché cet endroit, sans décalage. |
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Entrée |
Touchview : défilement sur l'écran tactile |
Tout |
Dans une zone de l'application que vous pouvez faire défiler (une liste, par exemple), réalisez un mouvement de défilement avec un ou deux doigts. Le contenu de l'application défile. |
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Entrée |
Touchview : zoom sur l'écran tactile |
Tout |
Dans une zone de l'application sur laquelle vous pouvez zoomer (une image ou une carte, par exemple), utilisez vos doigts pour effectuer un zoom sur un contenu. Le contenu de l'application effectue un zoom avant ou arrière. |
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Entrée |
Touchview : clic avec le stylet |
Tout |
Cliquez sur une commande tactile à l'aide d'un stylet. L'application réagit comme si vous aviez touché cet endroit, sans décalage. |
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Entrée |
Touchview : défilement au stylet |
Tout |
Dans une zone de l'application que vous pouvez faire défiler (une liste, par exemple), faites défiler l'écran à l'aide du stylet. Le contenu de l'application défile. |
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Entrée |
Touchview : clavier virtuel |
Tout |
En mode tablette, appuyez sur une zone de texte de l'application, puis saisissez du texte. Le clavier à l'écran et le texte s'affichent comme prévu. Effectuez un essai en mode Portrait et en mode Paysage. Testez également la transition entre ces deux modes. |
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Appareil photo |
Touchview : prendre une photo |
Communication |
L'application ouvre l'appareil photo, et les aperçus des photos sont mis à l'échelle et orientés correctement. La photo prise est mise à l'échelle et orientée correctement. Effectuez un essai en mode Portrait et en mode Paysage. |
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Touchview : enregistrer une vidéo |
Communication |
L'application ouvre l'appareil photo, et les aperçus des photos sont mis à l'échelle et orientés correctement. Lancez l'enregistrement. L'aperçu est mis à l'échelle et orienté correctement. La lecture est fluide et se déroule tel qu'attendu, sans décalage de l'audio ni de la vidéo, et la vidéo est lue à la même vitesse qu'elle a été enregistrée. Effectuez un essai en mode Portrait et en mode Paysage. |
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Gestion des fenêtres |
Tactile : Changer l'orientation alors que l'appareil photo est activé |
Communication |
Ouvrez l'appareil photo de l'application. Faites pivoter l'appareil de 90 degrés. L'application ne plante pas, ne cesse pas de répondre et ne renvoie pas d'ANR. Soit cette opération n'a aucun effet sur l'application, soit l'application effectue une rotation et la fenêtre et son contenu sont redimensionnés de manière adéquate. |
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Créer du contenu |
Création de contenu |
Les contenus de sortie, tels que les dessins, le texte ou l'audio, sont enregistrés dans l'application comme prévu, sans décalage. |
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Enregistrer du contenu |
Création de contenu |
L'application enregistre le contenu, en local ou dans le cloud, et le recrée fidèlement lorsqu'il est rouvert. |
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Partagez des contenus |
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L'application partage du contenu avec des tiers. Le tiers peut recevoir et ouvrir le contenu. |
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Communication privée |
Communication |
Envoyez à un autre utilisateur un message de chaque type possible, comme un e-mail, un message texte, un appel téléphonique ou un appel vidéo. Vérifiez que le message a bien été transmis. |
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Communication de type "un à plusieurs" |
Communication |
Publiez un message de chaque type possible dans un groupe (dans un flux d'actualité, un forum ou un groupe de chat, par exemple). Vérifiez que le message a bien été transmis. |
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Appareil photo |
Ordinateur à clapet : prendre une photo |
Communication |
L'application ouvre l'appareil photo, et les aperçus des photos sont mis à l'échelle et orientés correctement. La photo prise est mise à l'échelle et orientée correctement. |
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Appareil photo |
Ordinateur à clapet : enregistrer une vidéo |
Communication |
L'application ouvre l'appareil photo, et les aperçus des photos sont mis à l'échelle et orientés correctement. Lancez l'enregistrement. L'aperçu est mis à l'échelle et orienté correctement. La lecture est fluide et se déroule tel qu'attendu, sans décalage de l'audio ni de la vidéo, et la vidéo est lue à la même vitesse qu'elle a été enregistrée. |
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Appareil photo |
Clapet : Réactivation de l'appareil photo après la reprise de l'application |
Communication |
Ouvrez l'appareil photo de l'application. Fermez le capot de l'appareil. Ouvrez le capot de l'appareil. L'application permet à l'utilisateur de prendre une photo ou de réessayer sans redémarrer l'application. |
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Entrée |
Appuyer pour dessiner |
Dessin ou écriture manuscrite |
Utilisez un doigt pour saisir des traits de dessin dans l'application. Les traits apparaissent sur le canevas comme prévu, sans décalage. |
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Stylet |
Stylet pour dessiner |
Dessin ou écriture manuscrite |
Utilisez le stylet pour saisir des traits de dessin dans l'application. Les traits apparaissent sur le canevas comme prévu, sans décalage. |
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Lecture de vidéos |
Communication ou réseaux sociaux et médias |
Lancez la lecture d'une vidéo dans l'application. La lecture est fluide et sans décalage. Le son est clair. |
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Volume du son |
Communication ou réseaux sociaux et médias |
Si l'application dispose de commandes de volume, essayez de modifier le volume pendant la lecture d'un contenu multimédia avec du son. Le volume s'ajuste en conséquence. |
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Mouvement d'inclinaison |
Matchs |
Inclinez l'appareil pendant que vous jouez à un jeu avec détection de mouvement. L'application répond en conséquence. |
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Recherche de position |
Météo, Maps ou Navigation |
L'application trouve l'emplacement général de l'utilisateur, même sans matériel GPS. |
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Autres fonctionnalités spécifiques à l'application non incluses |
Tout |
N'utilisez cette option que si aucun des scénarios de test d'actions précédents ne correspond. |
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UI (interface utilisateur) |
Mise en page pour grand écran |
Tout |
Si l'UI de l'appli exploite l'espace supplémentaire de l'écran, le contenu occupe toute la largeur de l'écran de l'appareil ou est correctement dimensionné. |
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Souris + Pavé tactile |
Ordinateur à clapet : faire glisser sur le pavé tactile |
Tout |
À l'aide du pavé tactile, déposez un contenu (une image, par exemple) dans une zone de l'application appropriée. L'objet déposé s'exécute. |
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Souris + Pavé tactile |
Ordinateur à clapet : faire glisser la souris |
Tout |
À l'aide de la souris, déposez un contenu (une image, par exemple) dans une zone de l'application appropriée. L'objet déposé s'exécute. |
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Entrée |
Ordinateur à clapet : faire glisser sur l'écran tactile |
Tout |
À l'aide de votre doigt, déposez un contenu (une image, par exemple) dans une zone de l'application appropriée. L'objet déposé s'exécute. |
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Stylet |
Ordinateur à clapet : faire glisser le stylet |
Tout |
À l'aide du stylet, déposez un contenu (une image, par exemple) dans une zone de l'application appropriée. L'objet déposé s'exécute. |
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Raccourcis clavier et navigation |
Ordinateur à clapet : touches spéciales : flèche |
Tout |
Les touches fléchées du clavier ChromeOS fonctionnent comme prévu dans l'application. |
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Raccourcis clavier et navigation |
Ordinateur à clapet : touches spéciales : Tabulation |
Tout |
La touche de tabulation du clavier ChromeOS fonctionne comme prévu. |
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Raccourcis clavier et navigation |
Ordinateur à clapet : touches spéciales : couper et copier |
Tout |
Dans une zone de texte, comme une zone de message ou de saisie du nom lors d'un record, sélectionnez du texte existant. Coupez le texte avec la combinaison de touches Ctrl+X. Collez ensuite le texte dans une autre application avec la combinaison de touches Ctrl+V. Testez ensuite la fonctionnalité de copie de texte avec la combinaison de touches Ctrl+C au lieu de Ctrl+X. |
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Raccourcis clavier et navigation |
Ordinateur à clapet : touches spéciales : touche Échap |
Tout |
La touche Échap permet de fermer la fenêtre active ou de revenir à la page précédente. |
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Raccourcis clavier et navigation |
Ordinateur à clapet : touches spéciales : touche Entrée |
Tout |
Appuyez sur Entrée pour déclencher l'action du bouton sélectionné. Si vous appuyez sur cette touche alors que vous êtes en train de modifier un champ de saisie dans un formulaire qui contient plusieurs champs, le formulaire est envoyé. |
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Raccourcis clavier et navigation |
Clapet : Touches spéciales : Entrée pour envoyer |
Tout |
Dans une zone de texte (zone de message ou de saisie du nom lors d'un record, par exemple), saisissez du texte, puis appuyez sur Entrée. Le texte est envoyé à l'application. |
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Raccourcis clavier et navigation |
Clamshell : touches spéciales : touches de raccourci des applications |
Tout |
Essayez d'appuyer sur les raccourcis clavier les plus courants pour l'application. L'application répond comme prévu. |
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Raccourcis clavier et navigation |
Ordinateur à clapet : touches spéciales : Retour |
Tout |
La touche Retour du clavier ChromeOS fonctionne comme le bouton Retour sur Android. |
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Raccourcis clavier et navigation |
Ordinateur à clapet : touches spéciales : Actualiser |
Tout |
Dans une zone de l'application avec un contenu en direct ou actualisable, la touche d'actualisation du clavier ChromeOS actualise l'affichage. |
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Raccourcis clavier et navigation |
Ordinateur à clapet : touches spéciales : ancrer la fenêtre |
Tout |
Utilisez Alt+[ ou Alt+] pour ancrer l'application sur un côté de l'écran. L'application s'ancre (comportement similaire au navigateur Chrome). |
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Fonctionnalités sur ordinateur |
Mode hors connexion |
Tout |
Désactivez le Wi-Fi dans le menu des paramètres. Utilisez une fonctionnalité accessible hors connexion de l'application. La fonctionnalité hors connexion marche bien. |
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Entrée |
Touchview : faire glisser sur l'écran tactile |
Tout |
À l'aide de votre doigt, déposez un contenu (une image, par exemple) dans une zone de l'application appropriée. L'objet déposé s'exécute. |
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Stylet |
Touchview : faire glisser le stylet |
Tout |
À l'aide du stylet, déposez un contenu (une image, par exemple) dans une zone de l'application appropriée. L'objet déposé s'exécute. |
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Stylet |
Pression du stylet |
Dessin ou écriture manuscrite |
À l'aide du stylet, tracez ou effacez des traits en appuyant plus ou moins fort. Sur la toile, les traits sont plus ou moins épais, tel qu'attendu. |
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Stylet |
Effacer avec le stylet |
Dessin ou écriture manuscrite |
Sélectionnez l'option d'effacement et utilisez le stylet pour effacer des parties d'un dessin. Les traits disparaissent, comme prévu. C'est important pour les applications de dessin. Les applications de prise de notes sont généralement exemptées. |
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Stylet |
Stylet uniquement (rejet du doigt) |
Dessin ou écriture manuscrite |
Sélectionnez l'option pour passer en mode stylet uniquement. Essayez de dessiner avec le stylet, puis avec le doigt. Des traits apparaissent sur la toile lorsque vous utilisez le stylet, mais pas lorsque vous utilisez le doigt. |
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Stylet |
Annulation du toucher avec le stylet |
Dessin ou écriture manuscrite |
Tout en dessinant avec le stylet, placez la paume de la main contre l'écran tactile. Aucune autre marque n'apparaît sur le canevas (c'est ce qu'on appelle le "rejet de la paume"). |
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Fonctionnalités sur ordinateur |
Fonction multitâche |
Applications en arrière-plan |
Ouvrez une application, activez une fonctionnalité et ouvrez une autre application. L'application continue d'exécuter la fonctionnalité en arrière-plan, comme un contenu audio ou un chronomètre. |