Setelah mempelajari dasar-dasar membuat aktivitas untuk kacamata pintar audio dan kacamata pintar dengan layar, Anda dapat memanfaatkan hardware unik yang tersedia di kacamata, seperti kamera. Mengakses hardware di kacamata pintar audio dan kacamata pintar dengan layar memungkinkan Anda membangun pengalaman yang lebih bermanfaat dan terhubung.
Ada banyak skenario saat aplikasi Anda mungkin ingin menggunakan hardware di kacamata pintar audio atau kacamata pintar dengan layar milik pengguna. Misalnya, aplikasi konferensi video dapat menambahkan kontrol UI yang memungkinkan pengguna mengalihkan streaming video dari kamera ponsel ke kamera kacamata, sehingga menawarkan sudut pandang orang pertama.
Panduan ini menjelaskan area berikut:
- Meminta izin hardware
- Menggunakan konteks yang diproyeksikan untuk mengakses hardware di kacamata pintar audio dan kacamata pintar dengan layar
Panduan ini mengasumsikan bahwa Anda sudah memahami konsep berikut: