Produkt kupowany raz (wcześniej nazywany produktem w aplikacji) to cyfrowy element lub treść, które użytkownik może kupić za pomocą jednej opłaty pobieranej z formy płatności. W przeciwieństwie do subskrypcji, które wiążą się z cyklicznymi płatnościami, produkt kupowany raz to pojedyncza transakcja, która zapewnia dostęp do zakupionych treści na stałe lub na określony, nieodnawialny okres.
Produkty kupowane raz dzielą się na 2 główne typy:
Produkty konsumpcyjne – są to produkty, które użytkownik zużywa, aby otrzymać treści w aplikacji, i które można kupić wielokrotnie. Po użyciu produkt jest „konsumowany” i można go kupić ponownie. Przykłady to waluta w grze (np. monety lub klejnoty), dodatkowe życia lub bonusy.
Produkty niekonsumpcyjne – te produkty są kupowane raz i dają trwałe korzyści. Po zakupie są one trwale powiązane z kontem użytkownika i nie można ich kupić ponownie. Przykłady to m.in. wersje premium, odblokowywanie dodatkowych poziomów gry czy wersje aplikacji bez reklam.
Co dalej
- Cykl życia zakupu produktu kupowanego raz
- Wiele opcji zakupu i ofert w przypadku produktów kupowanych raz