Download de mídia

O ExoPlayer oferece a funcionalidade de download de mídia para reprodução off-line. Na maioria dos casos de uso, é recomendável que os downloads continuem mesmo quando o app está em segundo plano. Para esses casos de uso, o app precisa da subclasse DownloadService e enviar comandos ao serviço para adicionar, remover e controlar os downloads. O diagrama a seguir mostra as principais classes envolvidas.

Classes para fazer o download de mídia. As setas indicam o fluxo de dados.

  • DownloadService: encapsula um DownloadManager e encaminha comandos para ele. O serviço permite que o DownloadManager continue em execução mesmo quando o app está em segundo plano.
  • DownloadManager: gerencia vários downloads, carregando (e armazenando) os estados de (e para) um DownloadIndex, iniciando e interrompendo downloads com base em requisitos, como conectividade de rede, e assim por diante. Para fazer o download do conteúdo, o gerenciador normalmente lê os dados que estão sendo transferidos por download de um HttpDataSource e os grava em um Cache.
  • DownloadIndex: mantém os estados dos downloads.

Como criar um DownloadService

Para criar um DownloadService, crie uma subclasse e implemente os métodos abstratos:

  • getDownloadManager(): retorna o DownloadManager a ser usado.
  • getScheduler(): retorna um Scheduler opcional, que pode reiniciar o serviço quando os requisitos necessários para que os downloads pendentes sejam concluídos forem atendidos. O ExoPlayer oferece estas implementações:
  • getForegroundNotification(): retorna uma notificação para ser exibida quando o serviço está em execução em primeiro plano. É possível usar DownloadNotificationHelper.buildProgressNotification para criar uma notificação no estilo padrão.

Por fim, defina o serviço no arquivo AndroidManifest.xml:

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_DATA_SYNC"/>
<application>
  <service android:name="com.myapp.MyDownloadService"
      android:exported="false"
      android:foregroundServiceType="dataSync">
    <!-- This is needed for Scheduler -->
    <intent-filter>
      <action android:name="androidx.media3.exoplayer.downloadService.action.RESTART"/>
      <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
    </intent-filter>
  </service>
</application>

Consulte DemoDownloadService e AndroidManifest.xml no app de demonstração do ExoPlayer para conferir um exemplo concreto.

Criar um DownloadManager

O snippet de código abaixo demonstra como instanciar um DownloadManager, que pode ser retornado por getDownloadManager() no DownloadService:

Kotlin

// Note: This should be a singleton in your app.
val databaseProvider = StandaloneDatabaseProvider(context)

// A download cache should not evict media, so should use a NoopCacheEvictor.
val downloadCache = SimpleCache(downloadDirectory, NoOpCacheEvictor(), databaseProvider)

// Create a factory for reading the data from the network.
val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSource.Factory()

// Choose an executor for downloading data. Using Runnable::run will cause each download task to
// download data on its own thread. Passing an executor that uses multiple threads will speed up
// download tasks that can be split into smaller parts for parallel execution. Applications that
// already have an executor for background downloads may wish to reuse their existing executor.
val downloadExecutor = Executor(Runnable::run)

// Create the download manager.
val downloadManager =
  DownloadManager(context, databaseProvider, downloadCache, dataSourceFactory, downloadExecutor)

// Optionally, properties can be assigned to configure the download manager.
downloadManager.requirements = requirements
downloadManager.maxParallelDownloads = 3

Java

// Note: This should be a singleton in your app.
databaseProvider = new StandaloneDatabaseProvider(context);

// A download cache should not evict media, so should use a NoopCacheEvictor.
downloadCache = new SimpleCache(downloadDirectory, new NoOpCacheEvictor(), databaseProvider);

// Create a factory for reading the data from the network.
dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();

// Choose an executor for downloading data. Using Runnable::run will cause each download task to
// download data on its own thread. Passing an executor that uses multiple threads will speed up
// download tasks that can be split into smaller parts for parallel execution. Applications that
// already have an executor for background downloads may wish to reuse their existing executor.
Executor downloadExecutor = Runnable::run;

// Create the download manager.
downloadManager =
    new DownloadManager(
        context, databaseProvider, downloadCache, dataSourceFactory, downloadExecutor);

// Optionally, setters can be called to configure the download manager.
downloadManager.setRequirements(requirements);
downloadManager.setMaxParallelDownloads(3);

Consulte DemoUtil no app de demonstração para ver um exemplo concreto.

Como adicionar um download

Para adicionar um download, crie um DownloadRequest e envie-o para o DownloadService. Para transmissões adaptativas, use DownloadHelper para criar um DownloadRequest. O exemplo a seguir mostra como criar uma solicitação de download:

Kotlin

val downloadRequest = DownloadRequest.Builder(contentId, contentUri).build()

Java

DownloadRequest downloadRequest = new DownloadRequest.Builder(contentId, contentUri).build();

Neste exemplo, contentId é um identificador exclusivo do conteúdo. Em casos simples, o contentUri pode ser usado como contentId. No entanto, os apps podem usar qualquer esquema de ID que melhor se adapte ao caso de uso. DownloadRequest.Builder também tem alguns setters opcionais. Por exemplo, setKeySetId e setData podem ser usados para definir dados personalizados e de DRM que o app quer associar ao download, respectivamente. O tipo MIME do conteúdo também pode ser especificado usando setMimeType, como uma dica para casos em que o tipo de conteúdo não pode ser inferido de contentUri.

Depois de criada, a solicitação pode ser enviada ao DownloadService para adicionar o download:

Kotlin

DownloadService.sendAddDownload(
  context,
  MyDownloadService::class.java,
  downloadRequest,
  /* foreground= */ false
)

Java

DownloadService.sendAddDownload(
    context, MyDownloadService.class, downloadRequest, /* foreground= */ false);

Neste exemplo, MyDownloadService é a subclasse DownloadService do app, e o parâmetro foreground controla se o serviço será iniciado em primeiro plano. Se o app já estiver em primeiro plano, o parâmetro foreground normalmente será definido como false, porque o DownloadService vai colocar em primeiro plano se determinar que há trabalho a realizar.

Removendo downloads

É possível remover um download enviando um comando de remoção para DownloadService, em que contentId identifica o download a ser removido:

Kotlin

DownloadService.sendRemoveDownload(
  context,
  MyDownloadService::class.java,
  contentId,
  /* foreground= */ false
)

Java

DownloadService.sendRemoveDownload(
    context, MyDownloadService.class, contentId, /* foreground= */ false);

Também é possível remover todos os dados transferidos por DownloadService.sendRemoveAllDownloads.

Como iniciar e interromper downloads

Um download só vai avançar se quatro condições forem atendidas:

  • O download não tem um motivo para ser interrompido.
  • Os downloads não são pausados.
  • Os requisitos para que os downloads sejam concluídos são atendidos. Os requisitos podem especificar restrições sobre os tipos de rede permitidos, bem como se o dispositivo precisa estar inativo ou conectado a um carregador.
  • O número máximo de downloads paralelos não foi excedido.

Todas essas condições podem ser controladas enviando comandos para a DownloadService.

Como definir e limpar motivos de interrupção de download

É possível definir um motivo para a interrupção de um ou todos os downloads:

Kotlin

// Set the stop reason for a single download.
DownloadService.sendSetStopReason(
  context,
  MyDownloadService::class.java,
  contentId,
  stopReason,
  /* foreground= */ false
)

// Clear the stop reason for a single download.
DownloadService.sendSetStopReason(
  context,
  MyDownloadService::class.java,
  contentId,
  Download.STOP_REASON_NONE,
  /* foreground= */ false
)

Java

// Set the stop reason for a single download.
DownloadService.sendSetStopReason(
    context, MyDownloadService.class, contentId, stopReason, /* foreground= */ false);

// Clear the stop reason for a single download.
DownloadService.sendSetStopReason(
    context,
    MyDownloadService.class,
    contentId,
    Download.STOP_REASON_NONE,
    /* foreground= */ false);

stopReason pode ser qualquer valor diferente de zero (Download.STOP_REASON_NONE = 0 é um valor especial que significa que o download não foi interrompido). Apps que têm vários motivos para interromper downloads podem usar valores diferentes para acompanhar por que cada download foi interrompido. Definir e limpar o motivo da interrupção para todos os downloads funciona da mesma forma que definir e limpar o motivo da interrupção para um único download, exceto que contentId precisa ser definido como null.

Quando um download tem um motivo de interrupção diferente de zero, ele fica no estado Download.STATE_STOPPED. Os motivos de interrupção são mantidos no DownloadIndex e, portanto, são retidos se o processo do aplicativo for encerrado e reiniciado mais tarde.

Como pausar e retomar todos os downloads

Todos os downloads podem ser pausados e retomados da seguinte maneira:

Kotlin

// Pause all downloads.
DownloadService.sendPauseDownloads(
  context,
  MyDownloadService::class.java,
  /* foreground= */ false
)

// Resume all downloads.
DownloadService.sendResumeDownloads(
  context,
  MyDownloadService::class.java,
  /* foreground= */ false
)

Java

// Pause all downloads.
DownloadService.sendPauseDownloads(context, MyDownloadService.class, /* foreground= */ false);

// Resume all downloads.
DownloadService.sendResumeDownloads(context, MyDownloadService.class, /* foreground= */ false);

Quando os downloads são pausados, eles ficam no estado Download.STATE_QUEUED. Ao contrário da configuração dos motivos da parada, essa abordagem não mantém nenhuma mudança de estado. Isso afeta apenas o estado de execução do DownloadManager.

Como definir os requisitos para que os downloads sejam concluídos

Requirements pode ser usado para especificar restrições que precisam ser atendidas para que os downloads continuem. Os requisitos podem ser definidos chamando DownloadManager.setRequirements() ao criar o DownloadManager, como no exemplo acima. Elas também podem ser alteradas dinamicamente enviando um comando para o DownloadService:

Kotlin

// Set the download requirements.
DownloadService.sendSetRequirements(
  context, MyDownloadService::class.java, requirements, /* foreground= */ false)

Java

// Set the download requirements.
DownloadService.sendSetRequirements(
  context,
  MyDownloadService.class,
  requirements,
  /* foreground= */ false);

Quando um download não pode ser concluído porque os requisitos não são atendidos, ele fica no estado Download.STATE_QUEUED. É possível consultar os requisitos não atendidos com DownloadManager.getNotMetRequirements().

Como definir o número máximo de downloads paralelos

O número máximo de downloads paralelos pode ser definido chamando DownloadManager.setMaxParallelDownloads(). Isso normalmente seria feito ao criar o DownloadManager, como no exemplo acima.

Quando um download não pode ser feito porque o número máximo de downloads paralelos já está em andamento, ele fica no estado Download.STATE_QUEUED.

Consultar downloads

É possível consultar o DownloadIndex de um DownloadManager para saber o estado de todos os downloads, incluindo os concluídos ou com falha. O DownloadIndex pode ser acessado chamando DownloadManager.getDownloadIndex(). Então, chame DownloadIndex.getDownloads() para receber um cursor que faz iterações em todos os downloads. Como alternativa, o estado de um único download pode ser consultado chamando DownloadIndex.getDownload().

DownloadManager também fornece DownloadManager.getCurrentDownloads(), que retorna apenas o estado dos downloads atuais (ou seja, não concluídos ou com falha). Esse método é útil para atualizar notificações e outros componentes da interface que mostram o progresso e o status dos downloads atuais.

Ouvir downloads

Você pode adicionar um listener a DownloadManager para receber uma notificação quando os downloads atuais mudarem de estado:

Kotlin

downloadManager.addListener(
  object : DownloadManager.Listener { // Override methods of interest here.
  }
)

Java

downloadManager.addListener(
    new DownloadManager.Listener() {
      // Override methods of interest here.
    });

Consulte DownloadManagerListener na classe DownloadTracker do app de demonstração para um exemplo concreto.

Como reproduzir conteúdo salvo

A reprodução do conteúdo salvo é semelhante à reprodução do conteúdo on-line, exceto pelo fato de que os dados são lidos do Cache de download em vez de pela rede.

Para reproduzir conteúdo salvo, crie um CacheDataSource.Factory usando a mesma instância de Cache usada para download e injete-o em DefaultMediaSourceFactory ao criar o player:

Kotlin

// Create a read-only cache data source factory using the download cache.
val cacheDataSourceFactory: DataSource.Factory =
  CacheDataSource.Factory()
    .setCache(downloadCache)
    .setUpstreamDataSourceFactory(httpDataSourceFactory)
    .setCacheWriteDataSinkFactory(null) // Disable writing.

val player =
  ExoPlayer.Builder(context)
    .setMediaSourceFactory(
      DefaultMediaSourceFactory(context).setDataSourceFactory(cacheDataSourceFactory)
    )
    .build()

Java

// Create a read-only cache data source factory using the download cache.
DataSource.Factory cacheDataSourceFactory =
    new CacheDataSource.Factory()
        .setCache(downloadCache)
        .setUpstreamDataSourceFactory(httpDataSourceFactory)
        .setCacheWriteDataSinkFactory(null); // Disable writing.

ExoPlayer player =
    new ExoPlayer.Builder(context)
        .setMediaSourceFactory(
            new DefaultMediaSourceFactory(context).setDataSourceFactory(cacheDataSourceFactory))
        .build();

Se a mesma instância do player também for usada para reproduzir conteúdo não transferido por download, o CacheDataSource.Factory precisará ser configurado como somente leitura para evitar o download desse conteúdo também durante a reprodução.

Depois que o player for configurado com o CacheDataSource.Factory, ele terá acesso ao conteúdo salvo para reprodução. A reprodução de um download é tão simples quanto transmitir o MediaItem correspondente ao player. Um MediaItem pode ser recebido de um Download usando Download.request.toMediaItem ou diretamente de um DownloadRequest usando DownloadRequest.toMediaItem.

Configuração do MediaSource

O exemplo anterior disponibiliza o cache de download para a reprodução de todos os MediaItems. Também é possível disponibilizar o cache de download para instâncias individuais de MediaSource, que podem ser transmitidas diretamente para o player:

Kotlin

val mediaSource =
  ProgressiveMediaSource.Factory(cacheDataSourceFactory)
    .createMediaSource(MediaItem.fromUri(contentUri))
player.setMediaSource(mediaSource)
player.prepare()

Java

ProgressiveMediaSource mediaSource =
    new ProgressiveMediaSource.Factory(cacheDataSourceFactory)
        .createMediaSource(MediaItem.fromUri(contentUri));
player.setMediaSource(mediaSource);
player.prepare();

Como fazer o download e reproduzir transmissões adaptáveis

Os streams adaptáveis (por exemplo, DASH, SmoothStreaming e HLS) normalmente contêm várias faixas de mídia. Muitas vezes, há várias faixas que contêm o mesmo conteúdo em qualidades diferentes (por exemplo, faixas de vídeo SD, HD e 4K). Também pode haver várias faixas do mesmo tipo com conteúdo diferente (por exemplo, várias faixas de áudio em idiomas diferentes).

Para reproduções de streaming, um seletor de faixas pode ser usado para escolher qual das faixas serão tocadas. Da mesma forma, para fazer o download, um DownloadHelper pode ser usado para escolher quais faixas serão transferidas por download. O uso típico de um DownloadHelper segue estas etapas:

  1. Crie um DownloadHelper usando um dos métodos DownloadHelper.forMediaItem. Prepare o auxiliar e aguarde o callback.

    Kotlin

    val downloadHelper =
     DownloadHelper.forMediaItem(
       context,
       MediaItem.fromUri(contentUri),
       DefaultRenderersFactory(context),
       dataSourceFactory
     )
    downloadHelper.prepare(callback)
    

    Java

    DownloadHelper downloadHelper =
       DownloadHelper.forMediaItem(
           context,
           MediaItem.fromUri(contentUri),
           new DefaultRenderersFactory(context),
           dataSourceFactory);
    downloadHelper.prepare(callback);
    
  2. Se quiser, inspecione as faixas selecionadas padrão usando getMappedTrackInfo e getTrackSelections e faça ajustes usando clearTrackSelections, replaceTrackSelections e addTrackSelection.
  3. Crie um DownloadRequest para as faixas selecionadas chamando getDownloadRequest. A solicitação pode ser transmitida para o DownloadService para adicionar o download, conforme descrito acima.
  4. Libere o auxiliar usando release().

A reprodução do conteúdo adaptável transferido por download requer a configuração do player e a transmissão do MediaItem correspondente, conforme descrito acima.

Ao criar o MediaItem, o MediaItem.localConfiguration.streamKeys precisa ser definido para corresponder aos da DownloadRequest, para que o player tente reproduzir apenas o subconjunto de faixas que foram transferidas por download. O uso de Download.request.toMediaItem e DownloadRequest.toMediaItem para criar o MediaItem vai cuidar disso para você.