يتوافق ExoPlayer مع تقنية SmoothStreaming باستخدام تنسيق حاوية FMP4. يجب إزالة ترميز بث الوسائط، ما يعني أنّه يجب تحديد الفيديو والصوت والنص في عناصر StreamIndex مختلفة في بيان SmoothStreaming. يجب أيضًا أن تكون تنسيقات عيّنات الصوت والفيديو المضمّنة متوافقة (اطّلِع على قسم تنسيقات العيّنات لمعرفة التفاصيل).
الميزة | معلومات معتمَدة | التعليقات |
---|---|---|
الحاويات | ||
FMP4 | نعم | أحداث البث التي تم فك ترميزها فقط |
الترجمة والشرح | ||
TTML | نعم | مضمّنة في FMP4 |
حماية المحتوى | ||
PlayReady SL2000 | نعم | Android TV فقط |
التشغيل المباشر | ||
تشغيل البث المباشر العادي | نعم | |
بيانات العميل المشترك في الوسائط (CMCD) | نعم | دليل الدمج |
استخدام MediaItem
لتشغيل بث SmoothStreaming، عليك الاعتماد على وحدة SmoothStreaming.
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.5.0")
رائع
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.5.0"
يمكنك بعد ذلك إنشاء MediaItem
لعنوان URL لبيان SmoothStreaming ونقله
إلى المشغّل.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Prepare the player. player.prepare();
إذا لم ينته URI بالرمز .ism/Manifest
، يمكنك تمرير MimeTypes.APPLICATION_SS
إلى setMimeType
من MediaItem.Builder
لتحديد نوع المحتوى بوضوح.
سيتكيّف ExoPlayer تلقائيًا بين طرق العرض المحدّدة فيملف المحتوى، مع الأخذ في الاعتبار كلاً من معدل نقل البيانات المتاح وإمكانات الجهاز.
استخدام SsMediaSource
لمزيد من خيارات التخصيص، يمكنك إنشاء SsMediaSource
ونقله
مباشرةً إلى المشغّل بدلاً من MediaItem
.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. val mediaSource: MediaSource = SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. MediaSource mediaSource = new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
الوصول إلى البيان
يمكنك استرداد البيان الحالي من خلال الاتصال برقم Player.getCurrentManifest
.
بالنسبة إلى SmoothStreaming، يجب تحويل العنصر الذي تم إرجاعه إلى SsManifest
. يتم أيضًا استدعاء دالّة ردّ الاتصال
onTimelineChanged
لـ Player.Listener
عند
تحميل البيان. سيتم ذلك مرة واحدة للمحتوى المسجّل و
قد يحدث عدة مرات للمحتوى المباشر. يوضّح المقتطف التالي من الرمز البرمجي كيف يمكن للتطبيق
تنفيذ إجراء معيّن عند تحميل البيان.
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is SsManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
تخصيص عملية التشغيل
يقدّم ExoPlayer طرقًا متعدّدة لتخصيص تجربة التشغيل وفقًا لاحتياجات تطبيقك. اطّلِع على صفحة التخصيص للحصول على أمثلة.