Người dùng thường muốn phát nội dung nghe nhìn trong khi ứng dụng không chạy ở nền trước. Ví dụ: trình phát nhạc thường tiếp tục phát nhạc khi người dùng đã khoá thiết bị hoặc đang sử dụng một ứng dụng khác. Thư viện Media3 cung cấp một loạt giao diện cho phép bạn hỗ trợ tính năng phát trong nền.
Sử dụng MediaSessionService
Để cho phép phát trong nền, bạn nên chứa Player
và MediaSession
bên trong một Dịch vụ riêng.
Điều này cho phép thiết bị tiếp tục phân phát nội dung nghe nhìn ngay cả khi ứng dụng của bạn không chạy ở nền trước.
![MediaSessionService cho phép phiên đa phương tiện chạy riêng biệt với hoạt động của ứng dụng](https://developer.android.google.cn/static/guide/topics/media/images/mediasessionservice.png?authuser=5&hl=vi)
MediaSessionService
cho phép phiên phát nội dung nghe nhìn chạy riêng biệt với hoạt động của ứng dụngKhi lưu trữ trình phát bên trong một Dịch vụ, bạn nên dùng MediaSessionService
.
Để thực hiện việc này, hãy tạo một lớp mở rộng MediaSessionService
` và tạo phiên phát nội dung đa phương tiện bên trong lớp đó.
Việc sử dụng MediaSessionService
sẽ giúp các ứng dụng bên ngoài như Trợ lý Google, chế độ điều khiển nội dung nghe nhìn của hệ thống hoặc các thiết bị đồng hành như Wear OS khám phá dịch vụ của bạn, kết nối với dịch vụ đó và điều khiển chế độ phát, mà không cần truy cập vào hoạt động trên giao diện người dùng của ứng dụng. Trên thực tế, có thể có nhiều ứng dụng khách được kết nối đồng thời với cùng một MediaSessionService
, mỗi ứng dụng có MediaController
riêng.
Triển khai vòng đời dịch vụ
Bạn cần triển khai 3 phương thức vòng đời của dịch vụ:
onCreate()
được gọi khi tay điều khiển đầu tiên chuẩn bị kết nối, đồng thời tạo thực thể và bắt đầu dịch vụ. Đây là nơi tốt nhất để tạoPlayer
vàMediaSession
.onTaskRemoved(Intent)
được gọi khi người dùng đóng ứng dụng khỏi các tác vụ gần đây. Nếu quá trình phát đang diễn ra, ứng dụng có thể chọn tiếp tục chạy dịch vụ ở nền trước. Nếu trình phát bị tạm dừng, thì dịch vụ sẽ không ở nền trước và cần được dừng lại.onDestroy()
được gọi khi dịch vụ đang dừng. Bạn cần phát hành tất cả tài nguyên, bao gồm cả trình phát và phiên hoạt động.
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private var mediaSession: MediaSession? = null // Create your player and media session in the onCreate lifecycle event override fun onCreate() { super.onCreate() val player = ExoPlayer.Builder(this).build() mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build() } // The user dismissed the app from the recent tasks override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) { val player = mediaSession?.player!! if (!player.playWhenReady || player.mediaItemCount == 0 || player.playbackState == Player.STATE_ENDED) { // Stop the service if not playing, continue playing in the background // otherwise. stopSelf() } } // Remember to release the player and media session in onDestroy override fun onDestroy() { mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null } super.onDestroy() } }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private MediaSession mediaSession = null; // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event @Override public void onCreate() { super.onCreate(); ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build(); mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build(); } // The user dismissed the app from the recent tasks @Override public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) { Player player = mediaSession.getPlayer(); if (!player.getPlayWhenReady() || player.getMediaItemCount() == 0 || player.getPlaybackState() == Player.STATE_ENDED) { // Stop the service if not playing, continue playing in the background // otherwise. stopSelf(); } } // Remember to release the player and media session in onDestroy @Override public void onDestroy() { mediaSession.getPlayer().release(); mediaSession.release(); mediaSession = null; super.onDestroy(); } }
Thay vì tiếp tục phát ở chế độ nền, ứng dụng có thể dừng dịch vụ trong bất cứ trường hợp nào khi người dùng đóng ứng dụng:
Kotlin
override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) { val player = mediaSession.player if (player.playWhenReady) { // Make sure the service is not in foreground. player.pause() } stopSelf() }
Java
@Override public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) { Player player = mediaSession.getPlayer(); if (player.getPlayWhenReady()) { // Make sure the service is not in foreground. player.pause(); } stopSelf(); }
Cấp quyền truy cập vào phiên phát nội dung nghe nhìn
Ghi đè phương thức onGetSession()
để cấp cho các ứng dụng khác quyền truy cập vào phiên phát nội dung đa phương tiện của bạn đã được tạo khi tạo dịch vụ.
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private var mediaSession: MediaSession? = null // [...] lifecycle methods omitted override fun onGetSession(controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo): MediaSession? = mediaSession }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private MediaSession mediaSession = null; // [...] lifecycle methods omitted @Override public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) { return mediaSession; } }
Khai báo dịch vụ trong tệp kê khai
Ứng dụng cần có quyền để chạy dịch vụ trên nền trước. Thêm quyền FOREGROUND_SERVICE
vào tệp kê khai. Nếu bạn nhắm đến API 34 trở lên FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK
:
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK" />
Bạn cũng phải khai báo lớp Service
trong tệp kê khai bằng bộ lọc ý định MediaSessionService
.
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
</intent-filter>
</service>
Bạn phải xác định một foregroundServiceType
bao gồm mediaPlayback
khi ứng dụng của bạn đang chạy trên một thiết bị Android 10 (API cấp 29) trở lên.
Điều khiển chế độ phát bằng MediaController
Trong Hoạt động hoặc Mảnh chứa giao diện người dùng trình phát, bạn có thể thiết lập đường liên kết giữa giao diện người dùng và phiên phát nội dung đa phương tiện bằng cách sử dụng MediaController
. Giao diện người dùng của bạn sử dụng trình điều khiển nội dung nghe nhìn để gửi các lệnh từ giao diện người dùng đến trình phát trong phiên hoạt động. Xem hướng dẫn Tạo MediaController
để biết thông tin chi tiết về cách tạo và sử dụng MediaController
.
Xử lý lệnh giao diện người dùng
MediaSession
nhận các lệnh từ trình điều khiển thông qua MediaSession.Callback
. Việc khởi chạy MediaSession
sẽ tạo một phương thức triển khai mặc định của MediaSession.Callback
. Phương thức này sẽ tự động xử lý tất cả các lệnh mà MediaController
gửi đến người chơi.
Thông báo
MediaSessionService
sẽ tự động tạo một MediaNotification
cho bạn. Mã này sẽ hoạt động trong hầu hết các trường hợp. Theo mặc định, thông báo đã xuất bản là thông báo MediaStyle
luôn cập nhật thông tin mới nhất từ phiên phát nội dung đa phương tiện và hiển thị các bộ điều khiển chế độ phát. MediaNotification
nhận biết phiên của bạn và có thể dùng để điều khiển chế độ phát cho mọi ứng dụng khác được kết nối với cùng một phiên.
Ví dụ: Một ứng dụng phát nhạc trực tuyến sử dụng MediaSessionService
sẽ tạo một MediaNotification
hiển thị tiêu đề, nghệ sĩ và ảnh bìa đĩa nhạc cho mục nội dung đa phương tiện hiện tại đang được phát cùng với các bộ điều khiển chế độ phát dựa trên cấu hình MediaSession
của bạn.
Bạn có thể cung cấp siêu dữ liệu bắt buộc trong nội dung nghe nhìn hoặc khai báo dưới dạng một phần của mục nội dung đa phương tiện như trong đoạn mã sau:
Kotlin
val mediaItem = MediaItem.Builder() .setMediaId("media-1") .setUri(mediaUri) .setMediaMetadata( MediaMetadata.Builder() .setArtist("David Bowie") .setTitle("Heroes") .setArtworkUri(artworkUri) .build() ) .build() mediaController.setMediaItem(mediaItem) mediaController.prepare() mediaController.play()
Java
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setMediaId("media-1") .setUri(mediaUri) .setMediaMetadata( new MediaMetadata.Builder() .setArtist("David Bowie") .setTitle("Heroes") .setArtworkUri(artworkUri) .build()) .build(); mediaController.setMediaItem(mediaItem); mediaController.prepare(); mediaController.play();
Các ứng dụng có thể tuỳ chỉnh các nút lệnh của chế độ điều khiển nội dung đa phương tiện trên Android. Đọc thêm về cách tuỳ chỉnh các chế độ điều khiển nội dung đa phương tiện trên Android.
Tuỳ chỉnh thông báo
Để tuỳ chỉnh thông báo, hãy tạo một MediaNotification.Provider
với DefaultMediaNotificationProvider.Builder
hoặc bằng cách tạo một phương thức triển khai tuỳ chỉnh giao diện của nhà cung cấp. Thêm trình cung cấp vào MediaSessionService
bằng setMediaNotificationProvider
.
Tiếp tục phát
Nút nội dung đa phương tiện là các nút phần cứng có trên thiết bị Android và các thiết bị ngoại vi khác, chẳng hạn như nút phát hoặc nút tạm dừng trên tai nghe Bluetooth. Media3 xử lý dữ liệu đầu vào bằng nút đa phương tiện cho bạn khi dịch vụ đang chạy.
Khai báo trình nhận nút đa phương tiện Media3
Media3 có một API để cho phép người dùng tiếp tục phát sau khi ứng dụng đã chấm dứt và ngay cả sau khi thiết bị khởi động lại. Theo mặc định, tính năng tiếp tục phát sẽ tắt, tức là người dùng không thể tiếp tục phát khi dịch vụ của bạn không chạy. Để chọn sử dụng, hãy bắt đầu bằng cách khai báo MediaButtonReceiver
trong tệp kê khai:
<receiver android:name="androidx.media3.session.MediaButtonReceiver"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" />
</intent-filter>
</receiver>
Triển khai lệnh gọi lại để tiếp tục phát
Khi thiết bị Bluetooth hoặc tính năng tiếp tục giao diện người dùng hệ thống Android yêu cầu quá trình phát tiếp, phương thức gọi lại onPlaybackResumption()
sẽ được gọi.
Kotlin
override fun onPlaybackResumption( mediaSession: MediaSession, controller: ControllerInfo ): ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> { val settable = SettableFuture.create<MediaItemsWithStartPosition>() scope.launch { // Your app is responsible for storing the playlist and the start position // to use here val resumptionPlaylist = restorePlaylist() settable.set(resumptionPlaylist) } return settable }
Java
@Override public ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> onPlaybackResumption( MediaSession mediaSession, ControllerInfo controller ) { SettableFuture<MediaItemsWithStartPosition> settableFuture = SettableFuture.create(); settableFuture.addListener(() -> { // Your app is responsible for storing the playlist and the start position // to use here MediaItemsWithStartPosition resumptionPlaylist = restorePlaylist(); settableFuture.set(resumptionPlaylist); }, MoreExecutors.directExecutor()); return settableFuture; }
Nếu bạn đã lưu trữ các thông số khác như tốc độ phát, chế độ lặp lại hoặc chế độ xáo trộn, thì onPlaybackResumption()
là nơi phù hợp để định cấu hình trình phát bằng các thông số này trước khi Media3 chuẩn bị trình phát và bắt đầu phát khi lệnh gọi lại hoàn tất.
Cấu hình tay điều khiển nâng cao và khả năng tương thích ngược
Một trường hợp phổ biến là sử dụng MediaController
trong giao diện người dùng ứng dụng để kiểm soát việc phát và hiển thị danh sách phát. Đồng thời, phiên này sẽ hiển thị với các ứng dụng bên ngoài như các chế độ điều khiển nội dung nghe nhìn trên Android và Trợ lý trên thiết bị di động hoặc TV, Wear OS cho đồng hồ và Android Auto trên ô tô. Ứng dụng minh hoạ theo phiên Media3 là một ví dụ về ứng dụng triển khai tình huống như vậy.
Các ứng dụng bên ngoài này có thể sử dụng các API như MediaControllerCompat
của thư viện AndroidX cũ hoặc android.media.session.MediaController
của khung Android. Media3 hoàn toàn tương thích ngược với thư viện cũ và cung cấp khả năng tương tác với API khung Android.
Sử dụng trình điều khiển thông báo nội dung nghe nhìn
Bạn cần hiểu rằng các bộ điều khiển khung hoặc bộ điều khiển cũ này sẽ đọc cùng một giá trị từ khung PlaybackState.getActions()
và PlaybackState.getCustomActions()
. Để xác định các thao tác và thao tác tuỳ chỉnh của phiên khung, ứng dụng có thể sử dụng trình điều khiển thông báo nội dung nghe nhìn cũng như đặt các lệnh có sẵn và bố cục tuỳ chỉnh. Dịch vụ này sẽ kết nối trình điều khiển thông báo nội dung nghe nhìn với phiên của bạn và phiên này sẽ sử dụng ConnectionResult
do onConnect()
của lệnh gọi lại trả về để định cấu hình các thao tác và thao tác tuỳ chỉnh của phiên khung.
Trong trường hợp chỉ dành cho thiết bị di động, ứng dụng có thể cung cấp cách triển khai MediaSession.Callback.onConnect()
để đặt các lệnh có sẵn và bố cục tuỳ chỉnh dành riêng cho phiên khung như sau:
Kotlin
override fun onConnect( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo ): ConnectionResult { if (session.isMediaNotificationController(controller)) { val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build() val playerCommands = ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS.buildUpon() .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS) .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM) .build() // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session. return AcceptedResultBuilder(session) .setCustomLayout( ImmutableList.of( createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward), createSeekForwardButton(customCommandSeekForward)) ) .setAvailablePlayerCommands(playerCommands) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build() } // Default commands with default custom layout for all other controllers. return AcceptedResultBuilder(session).build() }
Java
@Override public ConnectionResult onConnect( MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) { if (session.isMediaNotificationController(controller)) { SessionCommands sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS .buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build(); Player.Commands playerCommands = ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS .buildUpon() .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS) .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM) .build(); // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session. return new AcceptedResultBuilder(session) .setCustomLayout( ImmutableList.of( createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward), createSeekForwardButton(customCommandSeekForward))) .setAvailablePlayerCommands(playerCommands) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build(); } // Default commands without default custom layout for all other controllers. return new AcceptedResultBuilder(session).build(); }
Cho phép Android Auto gửi lệnh tuỳ chỉnh
Khi sử dụng MediaLibraryService
và để hỗ trợ Android Auto bằng ứng dụng di động, bộ điều khiển Android Auto yêu cầu các lệnh có sẵn thích hợp, nếu không, Media3 sẽ từ chối các lệnh tuỳ chỉnh nhận được từ bộ điều khiển đó:
Kotlin
override fun onConnect( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo ): ConnectionResult { val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_AND_LIBRARY_COMMANDS.buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build() if (session.isMediaNotificationController(controller)) { // [...] See above. } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) { // Available session commands to accept incoming custom commands from Auto. return AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build() } // Default commands with default custom layout for all other controllers. return AcceptedResultBuilder(session).build() }
Java
@Override public ConnectionResult onConnect( MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) { SessionCommands sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS .buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build(); if (session.isMediaNotificationController(controller)) { // [...] See above. } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) { // Available commands to accept incoming custom commands from Auto. return new AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build(); } // Default commands without default custom layout for all other controllers. return new AcceptedResultBuilder(session).build(); }
Ứng dụng minh hoạ phiên có một mô-đun ô tô, minh hoạ tính năng hỗ trợ Automotive OS yêu cầu một tệp APK riêng.