Uygulamanızda orijinal Camera
kullanılıyorsa
class ("Kamera1")
Android 5.0 (API düzeyi 21),
Modern bir Android kamera API'sine güncellemenizi önemle tavsiye ederiz. Android teklifleri
KameraX (standartlaştırılmış, sağlam bir Jetpack kamera)
API) ve Kamera2 (alt düzey, çerçeve API).
çoğu durumda uygulamanızı CameraX'e taşımanızı öneririz. Bunun nedeni aşağıda açıklanmıştır:
- Kullanım kolaylığı: CameraX, alt düzey ayrıntıları işler. Böylece şunları yapabilirsiniz: sıfırdan kamera deneyimi oluşturmaya daha az, öne çıkarmaya çalışın.
- KameraX parçalanmayı sizin için halleder: CameraX, uzun vadede bakım maliyetlerini ve cihaza özgü kodları içerir, böylece daha kaliteli deneyimler değer teslim eder. Bu konuda daha fazla bilgi için KameraX ile Daha İyi Cihaz Uyumluluğu blog yayınımıza göz atın.
- Gelişmiş özellikler: CameraX, gelişmiş göz atma deneyiminin işlevselliğini kolayca kullanabilirsiniz. Örneğin, ekip arkadaşlarınızın Boke, Yüz Rötuşu, HDR (Yüksek Dinamik Aralık) ve düşük ışıkta parlaklık uygula Fotoğraflarınıza gece çekimi modu KameraX Uzantıları.
- Güncellenebilirlik: Android, CameraX'e yeni özellikler ve hata düzeltmeleri yayınlar teslim etmeye odaklandı. KameraX'e geçiş yaptığınızda uygulamanız en yeni Android sürümüne sahip olur kamera teknolojisi her CameraX sürümüyle birlikte test edin. yıllık Android sürümü sayısı.
Bu kılavuzda, kamera uygulamaları için yaygın senaryoları bulabilirsiniz. Her biri bir Kamera1 uygulaması ve kamera X uygulamasını içeren isteyebilirsiniz.
Taşıma söz konusu olduğunda bazen entegrasyon için daha fazla esnekliğe ihtiyaç duyabilirsiniz.
yeni bir kod tabanı oluşturun. Bu kılavuzdaki tüm CameraX kodlarında bir
CameraController
(KameraX'ı kullanmanın en basit yolunu arıyorsanız harikadır)
CameraProvider
uygulayabilirsiniz. Daha fazla esnekliğe ihtiyacınız varsa harikadır. Hangi proje yönetiminin
size uygun olanı seçmekle ilgili, her birinin avantajları aşağıda belirtilmiştir:
Kamera Kumandası |
Kamera Sağlayıcısı |
Az kurulum kodu gerektirir | Daha fazla kontrol olanağı sağlar |
CameraX'in kurulum işleminin daha büyük bir kısmını işlemesine izin vermek, dokunmak için dokunma ve yakınlaştırmak için sıkıştırma gibi işlevler otomatik olarak çalışır |
Kurulumu uygulama geliştirici yaptığı için daha fazla fırsat vardır
(örneğin, çıkış resmi döndürmesini etkinleştirmek) yapılandırmayı özelleştirmek için
veya çıkış resmi biçimini ImageAnalysis olarak ayarlayın
|
Kamera önizlemesi için PreviewView gerekli olduğunda şunlara izin verilir:
KameraX, Makine Öğrenimi Kiti'nde olduğu gibi sorunsuz uçtan uca entegrasyon sunar
ML modeli sonuç koordinatlarını (ör. yüz modeli)
sınırlayıcı kutular) doğrudan önizleme koordinatlarına
|
Kamera önizlemesi için özel bir "Yüzey" kullanma olanağı Örneğin, mevcut "Yüzey" kodunuzun kullanılması gibi daha fazla esneklik uygulamanızın diğer bölümlerine |
Taşıma işlemini yapmaya çalışırken sorun yaşarsanız şuradan bize ulaşın: KameraX Tartışma Grubu.
Taşıma işleminden önce
CameraX ile Camera1 kullanımını karşılaştırın
Kod farklı görünse de Camera1 ve
CameraX çok benzer. KameraX
yaygın kamera işlevlerini kullanım alanlarına dönüştürerek
Sonuç olarak Kamera1'de geliştiriciye bırakılan birçok görev,
kameraX tarafından otomatik olarak işlenir. Dört adet
KameraX'te UseCase
, şunları yapabilirsiniz:
Preview
,
ImageCapture
,
VideoCapture
ve
ImageAnalysis
.
KameraX'in geliştiriciler için alt düzey ayrıntıları işlemesine örnek olarak
Şu kullanıcılar arasında paylaşılan ViewPort
:
etkin UseCase
. Bu, tüm UseCase
öğelerinin tam olarak aynı pikselleri görmesini sağlar.
Kamera1'de bu ayrıntıları kendiniz yönetmeniz ve değişkenlik
farklı en boy oranlarında kamera sensörleri ve ekranlara bakın,
önizlemenizin çekilen fotoğraflarla ve videolarla eşleştiğinden emin olun.
Başka bir örnek olarak CameraX, Lifecycle
geri çağırmasını
Lifecycle
örneği ilettiniz. Bu da CameraX'in, uygulamanızın
boyunca kamerayla bağlantı kurmanız
Android etkinlik yaşam döngüsü,
Aşağıdaki durumlar da dahil olmak üzere: Uygulamanız
arka plan; ekranda artık ihtiyaç kalmadığında kamera önizlemesinin kaldırılması
içeriği görüntülemek, ve başka bir etkinlik başladığında kamera önizlemesini duraklatarak
ön plan önceliğini kontrol edin (ör. gelen görüntülü görüşme).
Son olarak, CameraX döndürme ve ölçeklendirme işlemlerini ek bir kod gerekmeden gerçekleştirir
sizin sorumluluğunuzdadır. Yönü kilitsiz olan Activity
için
Sistem her cihazı yok ettiği için cihaz her döndürüldüğünde UseCase
kurulumu yapılır.
ve yön değişikliklerinde Activity
değerini yeniden oluşturur. Bu durum,
UseCases
, hedef döndürmeyi ekranın yönüyle eşleşecek şekilde ayarlayarak
her seferinde varsayılan olarak ayarlar.
KameraX'teki döndürmeler hakkında daha fazla bilgi edinin.
Ayrıntılara geçmeden önce, CameraX'in genel performansı
UseCase
ve Camera1 uygulamasının nasıl bağlantılı olduğu. (KameraX kavramlarını
mavi ve Kamera1
pek çok sektörde
yeşil.)
KameraX |
|||
CameraController / CameraProvider Yapılandırması | |||
↓ | ↓ | ↓ | ↓ |
Önizle | Resim Yakalama | Video Yakalama | Görüntü Analizi |
⁞ | ⁞ | ⁞ | ⁞ |
Önizleme yüzeyini yönetme ve Kamera'da ayarlama | Kamerada PictureCallback'i ayarlama ve takePicture() çağrısını yapma | Kamera ve MediaRecorder yapılandırmasını belirli bir sırada yönet | Önizleme yüzeyinin üzerine inşa edilen özel analiz kodu |
↑ | ↑ | ↑ | ↑ |
Cihaza Özel Kod | |||
↑ | |||
Cihaz Döndürme ve Ölçeklendirme Yönetimi | |||
↑ | |||
Kamera Oturumu Yönetimi (Kamera Seçimi, Yaşam Döngüsü Yönetimi) | |||
Kamera1 |
CameraX'te uyumluluk ve performans
CameraX, çalışan cihazları destekler Android 5.0 (API düzeyi 21) ve sonraki sürümler. Bu mevcut Android cihazların% 98'inden fazlasını temsil ediyor. CameraX, sorunsuz çalışacak şekilde tasarlanmıştır cihazlar arasındaki farkları otomatik olarak azaltarak, cihaza özgü ekleyebilirsiniz. Dahası, tüm Android sürümlerinde 150'den fazla fiziksel cihazı test ediyoruz. sürümleri KameraX Test Lab hizmetimizde 5.0'dan beri verilmiştir. Siz tam listesini şu anda Test Lab'de olan cihazlar hakkında daha fazla bilgi edinin.
CameraX, aşağıdaki işlemler için Executor
kullanır:
fotoğraf makinesi yığınını
görmenizi sağlar. Şunları yapabilirsiniz:
KameraX'ta kendi yürütücünüzü ayarlayın
Belirli ileti dizisi gereksinimleri varsa bunları kontrol edin. Politika ayarlanmazsa CameraX
ve optimize edilmiş varsayılan bir dahili Executor
kullanır. İnternette kullanılan platform API'lerinin çoğu,
CameraX'in bu amaçla geliştirilmiş olduğu başka bir makineyle
işlemler arası iletişimin (IPC) engellenmesi,
donanımlarının yanıt vermesi bazen yüzlerce milisaniye sürebilir. Bunun için
Bu nedenle, CameraX bu API'leri yalnızca arka plan iş parçacıklarından çağırır. Böylece,
ana iş parçacığı engellenmez ve kullanıcı arayüzünün değişken kalması sağlanır.
Mesaj dizileri hakkında daha fazla bilgi edinin.
Uygulamanızın hedef pazarında düşük özellikli cihazlar varsa CameraX size bir
kurulum süresini azaltmanın
bir yolunu bulmak için
kamera sınırlayıcı.
çok fazla zaman ve çaba gerektirebilir.
özellikle de düşük segment cihazlarda, uygulamanızın sunduğu kamera grubunu belirtebilirsiniz
gerekiyor. CameraX bu kameralara yalnızca kurulum sırasında bağlanır. Örneğin,
Uygulama yalnızca arka kamera kullanıyor, bu yapılandırmayı ayarlayabilir
DEFAULT_BACK_CAMERA
ile ve ardından CameraX ön yüzün başlatılmasını engelliyor
kameraları kullanarak gecikmeyi azaltın.
Android geliştirme kavramları
Bu kılavuzda, Android geliştirme konusunda genel bilgi sahibi olmanız varsayılır. Şunun ötesinde: şu temel kavramlara değineceğiz: girerek aşağıdaki kodu inceleyebilirsiniz:
- Görünüm Bağlantısı, şunlar için bir bağlama sınıfı oluşturur:
XML düzen dosyalarınızı kullanarak
Etkinlikler bölümünden kendi görünümlerinizi referans alın
Tıpkı aşağıdaki kod snippet'lerinde gösterildiği gibi. RACI matrisinde
görünüm bağlama ve
findViewById()
arasındaki farklar (görünümlere referansta bulunmak için kullanılan önceki yöntem) ancak aşağıdaki kodda, görünüm bağlama çizgilerini benzer birfindViewById()
çağrısıyla değiştirin. - Eşzamansız eş yordamlar, eşzamanlılığa yönelik bir tasarımdır
Kotlin 1.3'e eklenen bu özel desen,
ListenableFuture
döndürün. Bu işlem Jetpack ile daha kolay 1.1.0 sürümünden itibaren eş zamanlı kitaplık. Uygulamanıza eşzamansız bir eş yordam eklemek için:implementation("androidx.concurrent:concurrent-futures-ktx:1.1.0")
adlı kullanıcıyı ekle Gradle dosyanıza ekleyin.ListenableFuture
değerini döndüren herhangi bir CameraX kodunulaunch
engelle veya askıya alma işlevi.- Bir
await()
ListenableFuture
değeri döndüren işlev çağrısına çağrılıyor. - Eş yordamların nasıl çalıştığını daha iyi anlamak için Bir eş yordam rehberi başlatın.
Sık karşılaşılan senaryoları taşıma
Bu bölümde, sık karşılaşılan senaryoların Camera1'den CameraX'e nasıl taşınacağı açıklanmaktadır.
Her senaryoda bir Camera1 uygulaması, bir CameraX CameraProvider
ve CameraX CameraController
uygulaması.
Kamera seçme
Kamera uygulamanızda sunmak isteyebileceğiniz ilk şeylerden biri, başka kameralar seçmenin bir yoludur.
Kamera1
Kamera1'de, telefon görüşmesi yapmak için
Parametre içermeyen Camera.open()
ilk arka kamerayı açmak ya da arkadaki kameraya bir tam sayı
kamerayı açın. Aşağıda, bunun nasıl görünebileceğine dair bir örnek verilmiştir:
// Camera1: select a camera from id. // Note: opening the camera is a non-trivial task, and it shouldn't be // called from the main thread, unlike CameraX calls, which can be // on the main thread since CameraX kicks off background threads // internally as needed. private fun safeCameraOpen(id: Int): Boolean { return try { releaseCameraAndPreview() camera = Camera.open(id) true } catch (e: Exception) { Log.e(TAG, "failed to open camera", e) false } } private fun releaseCameraAndPreview() { preview?.setCamera(null) camera?.release() camera = null }
CameraX: KameraDenetleyici
CameraX'te kamera seçimi CameraSelector
sınıfı tarafından işlenir. KameraX
varsayılan kamera kullanımını kolaylaştırır. Kullanıcı adı olarak
Varsayılan ön kamerayı mı yoksa varsayılan arka kamerayı mı kullanmak istiyorsunuz? Ayrıca,
CameraX'in CameraControl
nesnesi, kolayca gezinmenizi
uygulamanızın yakınlaştırma düzeyini ayarlayın; dolayısıyla
uygulamanızın,
mantıksal kameralar kullanıyorsanız
doğru lense götürebilir.
Burada, varsayılan arka kamerayı kameraya doğru bir şekilde kullanmak için
CameraController
:
// CameraX: select a camera with CameraController var cameraController = LifecycleCameraController(baseContext) val selector = CameraSelector.Builder() .requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK).build() cameraController.cameraSelector = selector
CameraX: CameraProvider
CameraProvider
ile varsayılan ön kamerayı seçmeyle ilgili bir örneği aşağıda bulabilirsiniz
(ön veya arka kamera CameraController
veya
CameraProvider
):
// CameraX: select a camera with CameraProvider. // Use await() within a suspend function to get CameraProvider instance. // For more details on await(), see the "Android development concepts" // section above. private suspend fun startCamera() { val cameraProvider = ProcessCameraProvider.getInstance(this).await() // Set up UseCases (more on UseCases in later scenarios) var useCases:Array= ... // Set the cameraSelector to use the default front-facing (selfie) // camera. val cameraSelector = CameraSelector.DEFAULT_FRONT_CAMERA try { // Unbind UseCases before rebinding. cameraProvider.unbindAll() // Bind UseCases to camera. This function returns a camera // object which can be used to perform operations like zoom, // flash, and focus. var camera = cameraProvider.bindToLifecycle( this, cameraSelector, useCases) } catch(exc: Exception) { Log.e(TAG, "UseCase binding failed", exc) } }) ... // Call startCamera in the setup flow of your app, such as in onViewCreated. override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState) ... lifecycleScope.launch { startCamera() } }
Hangi kameranın seçileceğini kontrol etmek istiyorsanız bunu
numaralı telefonu arayarak CameraProvider
kullanıyorsanız CameraX
getAvailableCameraInfos()
,
Bu, aşağıdaki gibi belirli kamera özelliklerini kontrol etmeniz için size bir CameraInfo
nesnesi sağlar:
isFocusMeteringSupported()
.
Ardından, yukarıdaki gibi kullanmak üzere bunu bir CameraSelector
biçimine dönüştürebilirsiniz.
CameraInfo.getCameraSelector()
yöntemi için örnekler.
Her kamera hakkında daha fazla bilgi edinmek için
Camera2CameraInfo
sınıfını kullanır. Telefonla arama
getCameraCharacteristic()
bir anahtarla ekleyebilirsiniz. Kontrol edin
CameraCharacteristics
sınıfını kullanabilirsiniz.
Aşağıdaki örnekte, kullanabileceğiniz özel bir checkFocalLength()
işlevi görebilirsiniz:
kendinizi tanımlayın:
// CameraX: get a cameraSelector for first camera that matches the criteria // defined in checkFocalLength(). val cameraInfo = cameraProvider.getAvailableCameraInfos() .first { cameraInfo -> val focalLengths = Camera2CameraInfo.from(cameraInfo) .getCameraCharacteristic( CameraCharacteristics.LENS_INFO_AVAILABLE_FOCAL_LENGTHS ) return checkFocalLength(focalLengths) } val cameraSelector = cameraInfo.getCameraSelector()
Önizleme gösterme
Kamera uygulamalarının çoğunun kamera feed'ini ekranda göstermesi gerekir. puan. Kamera1 ile, yaşam döngüsü geri çağırmalarını doğru şekilde yönetmeniz ve önizlemeniz için döndürme ve ölçeklendirmeyi de belirlemeniz gerekir.
Buna ek olarak, Kamera1'de bir kameranın mı kullanılacağına
TextureView
veya bir
Önizleme yüzeyiniz olarak SurfaceView
.
Her iki seçenekte de bazı ödünler vardır. Her iki durumda da Kamera1'de
ve ölçeklendirmeyi doğru şekilde ele alacağız. Diğer tarafta CameraX'in PreviewView
cihazı
hem TextureView
hem de SurfaceView
için temel uygulamaları vardır.
CameraX, aşağıdakiler gibi faktörlere bağlı olarak en iyi uygulamanın hangisi olduğuna karar verir:
Cihazın türü ve uygulamanızın yüklü olduğu Android sürümü. İkisinden biri
uyumlu olduğundan emin olduktan sonra, tercihinizi belirtmek için
PreviewView.ImplementationMode
.
COMPATIBLE
seçeneği, önizleme için bir TextureView
kullanır ve
PERFORMANCE
değeri, (mümkün olduğunda) SurfaceView
kullanır.
Kamera1
Önizleme göstermek için kendi Preview
sınıfınızı
uygulanması
android.view.SurfaceHolder.Callback
kamera donanımından cihaza aktarılan görüntü verilerini
bir uygulamadır. Ardından, canlı resim önizlemesini başlatmadan önce Preview
class'ı Camera
nesnesine iletilmelidir.
// Camera1: set up a camera preview. class Preview( context: Context, private val camera: Camera ) : SurfaceView(context), SurfaceHolder.Callback { private val holder: SurfaceHolder = holder.apply { addCallback(this@Preview) setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS) } override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) { // The Surface has been created, now tell the camera // where to draw the preview. camera.apply { try { setPreviewDisplay(holder) startPreview() } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "error setting camera preview", e) } } } override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder) { // Take care of releasing the Camera preview in your activity. } override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, w: Int, h: Int) { // If your preview can change or rotate, take care of those // events here. Make sure to stop the preview before resizing // or reformatting it. if (holder.surface == null) { return // The preview surface does not exist. } // Stop preview before making changes. try { camera.stopPreview() } catch (e: Exception) { // Tried to stop a non-existent preview; nothing to do. } // Set preview size and make any resize, rotate or // reformatting changes here. // Start preview with new settings. camera.apply { try { setPreviewDisplay(holder) startPreview() } catch (e: Exception) { Log.d(TAG, "error starting camera preview", e) } } } } class CameraActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var viewBinding: ActivityMainBinding private var camera: Camera? = null private var preview: Preview? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) viewBinding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater) setContentView(viewBinding.root) // Create an instance of Camera. camera = getCameraInstance() preview = camera?.let { // Create the Preview view. Preview(this, it) } // Set the Preview view as the content of the activity. val cameraPreview: FrameLayout = viewBinding.cameraPreview cameraPreview.addView(preview) } }
CameraX: KameraDenetleyici
KameraX'te, geliştirici olarak sizin yönetmeniz gereken çok daha az şey vardır. Bir
CameraController
, ayrıca PreviewView
kullanmanız gerekir. Bu,
Preview
UseCase
örtülü olduğundan kurulumun çok daha az çalışmasını sağlar:
// CameraX: set up a camera preview with a CameraController. class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var viewBinding: ActivityMainBinding override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) viewBinding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater) setContentView(viewBinding.root) // Create the CameraController and set it on the previewView. var cameraController = LifecycleCameraController(baseContext) cameraController.bindToLifecycle(this) val previewView: PreviewView = viewBinding.cameraPreview previewView.controller = cameraController } }
CameraX: CameraProvider
KameraX'in CameraProvider
özelliği ile PreviewView
uygulamasını kullanmanız gerekmez, ancak
kamera1 üzerinden önizleme kurulumunu da büyük ölçüde basitleştiriyor. Demoda
amacıyla, bu örnekte bir PreviewView
kullanılmıştır, ancak
Daha karmaşık siteleriniz varsa setSurfaceProvider()
öğesine geçmek için SurfaceProvider
gerekiyor.
Burada Preview
UseCase
, CameraController
ile olduğu gibi ima edilmez.
O yüzden ayarlamanız gerekir:
// CameraX: set up a camera preview with a CameraProvider. // Use await() within a suspend function to get CameraProvider instance. // For more details on await(), see the "Android development concepts" // section above. private suspend fun startCamera() { val cameraProvider = ProcessCameraProvider.getInstance(this).await() // Create Preview UseCase. val preview = Preview.Builder() .build() .also { it.setSurfaceProvider( viewBinding.viewFinder.surfaceProvider ) } // Select default back camera. val cameraSelector = CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA try { // Unbind UseCases before rebinding. cameraProvider.unbindAll() // Bind UseCases to camera. This function returns a camera // object which can be used to perform operations like zoom, // flash, and focus. var camera = cameraProvider.bindToLifecycle( this, cameraSelector, useCases) } catch(exc: Exception) { Log.e(TAG, "UseCase binding failed", exc) } }) ... // Call startCamera() in the setup flow of your app, such as in onViewCreated. override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState) ... lifecycleScope.launch { startCamera() } }
Odaklamak için dokunun
Kamera önizlemeniz ekrandayken yaygın olarak kullanılan kontrollerden biri, odağı ayarlamaktır. Kullanıcı önizlemeye dokunduğunda
Kamera1
Kamera1'de dokunarak odaklamayı uygulamak için optimum odağı hesaplamanız gerekir
Camera
öğesinin odaklanmaya çalışması gereken yeri belirtmek için Area
. Bu Area
setFocusAreas()
tarihine aktarıldı. Ayrıca
Camera
Odak alanı yalnızca geçerli odak modu
FOCUS_MODE_AUTO
, FOCUS_MODE_MACRO
, FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO
veya
FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE
.
Her Area
, belirtilen ağırlığa sahip bir dikdörtgendir. Ağırlık,
1 ve 1000'dir ve birden fazla değer ayarlanırsa Areas
odağına öncelik vermek için kullanılır. Bu
örnek yalnızca bir Area
kullandığından ağırlık değeri önemli değildir. Koordinatları
dikdörtgen aralığı -1000 ile 1000 arasındadır. Sol üst nokta (-1000, -1000) şeklindedir.
Sağ alt nokta (1000, 1000) şeklindedir. Yön, sensöre bağlıdır
yani sensörün gördüğü yönü seçin. Yön, şundan etkilenmez:
Camera.setDisplayOrientation()
yansıtması nedeniyle iki tarafın da
dokunma etkinliği koordinatlarını sensör koordinatlarına dönüştürür.
// Camera1: implement tap-to-focus. class TapToFocusHandler : Camera.AutoFocusCallback { private fun handleFocus(event: MotionEvent) { val camera = camera ?: return val parameters = try { camera.getParameters() } catch (e: RuntimeException) { return } // Cancel previous auto-focus function, if one was in progress. camera.cancelAutoFocus() // Create focus Area. val rect = calculateFocusAreaCoordinates(event.x, event.y) val weight = 1 // This value's not important since there's only 1 Area. val focusArea = Camera.Area(rect, weight) // Set the focus parameters. parameters.setFocusMode(Parameters.FOCUS_MODE_AUTO) parameters.setFocusAreas(listOf(focusArea)) // Set the parameters back on the camera and initiate auto-focus. camera.setParameters(parameters) camera.autoFocus(this) } private fun calculateFocusAreaCoordinates(x: Int, y: Int) { // Define the size of the Area to be returned. This value // should be optimized for your app. val focusAreaSize = 100 // You must define functions to rotate and scale the x and y values to // be values between 0 and 1, where (0, 0) is the upper left-hand side // of the preview, and (1, 1) is the lower right-hand side. val normalizedX = (rotateAndScaleX(x) - 0.5) * 2000 val normalizedY = (rotateAndScaleY(y) - 0.5) * 2000 // Calculate the values for left, top, right, and bottom of the Rect to // be returned. If the Rect would extend beyond the allowed values of // (-1000, -1000, 1000, 1000), then crop the values to fit inside of // that boundary. val left = max(normalizedX - (focusAreaSize / 2), -1000) val top = max(normalizedY - (focusAreaSize / 2), -1000) val right = min(left + focusAreaSize, 1000) val bottom = min(top + focusAreaSize, 1000) return Rect(left, top, left + focusAreaSize, top + focusAreaSize) } override fun onAutoFocus(focused: Boolean, camera: Camera) { if (!focused) { Log.d(TAG, "tap-to-focus failed") } } }
CameraX: KameraDenetleyici
CameraController
, PreviewView
adlı kullanıcının işlemek için dokunma etkinliklerini dinler
otomatik olarak dokunarak odaklama. Dokunarak odaklamayı şu özellik aracılığıyla etkinleştirebilir ve devre dışı bırakabilirsiniz:
setTapToFocusEnabled()
ve değeri ilgili alıcı ile kontrol edin.
isTapToFocusEnabled()
.
İlgili içeriği oluşturmak için kullanılan
getTapToFocusState()
yöntem LiveData
nesnesi döndürür
CameraController
üzerindeki odak durumunda yapılan değişiklikleri izlemek için kullanılır.
// CameraX: track the state of tap-to-focus over the Lifecycle of a PreviewView, // with handlers you can define for focused, not focused, and failed states. val tapToFocusStateObserver = Observer{ state -> when (state) { CameraController.TAP_TO_FOCUS_NOT_STARTED -> Log.d(TAG, "tap-to-focus init") CameraController.TAP_TO_FOCUS_STARTED -> Log.d(TAG, "tap-to-focus started") CameraController.TAP_TO_FOCUS_FOCUSED -> Log.d(TAG, "tap-to-focus finished (focus successful)") CameraController.TAP_TO_FOCUS_NOT_FOCUSED -> Log.d(TAG, "tap-to-focus finished (focused unsuccessful)") CameraController.TAP_TO_FOCUS_FAILED -> Log.d(TAG, "tap-to-focus failed") } } cameraController.getTapToFocusState().observe(this, tapToFocusStateObserver)
CameraX: CameraProvider
CameraProvider
kullanırken dokunarak odaklanmak için bazı kurulum gerekir
çalışmadır. Bu örnekte PreviewView
kullandığınız varsayılmıştır. Aksi halde
mantığı, özel Surface
öğenize uygulanacak şekilde uyarlayabilirsiniz.
PreviewView
kullanılırken izlenecek adımlar aşağıda verilmiştir:
- Dokunma etkinliklerini işlemek için bir hareket algılayıcısı ayarlayın.
- Dokunma etkinliğiyle bir
MeteringPoint
oluşturun:MeteringPointFactory.createPoint()
. MeteringPoint
ile birFocusMeteringAction
oluşturun.Camera
cihazınızdakiCameraControl
nesnesiyle (bindToLifecycle()
),startFocusAndMetering()
,FocusMeteringAction
.- (İsteğe bağlı)
FocusMeteringResult
uyarınca yanıt verin. - Hareket dedektörünüzü dokunma etkinliklerine yanıt verecek şekilde ayarlayın:
PreviewView.setOnTouchListener()
// CameraX: implement tap-to-focus with CameraProvider. // Define a gesture detector to respond to tap events and call // startFocusAndMetering on CameraControl. If you want to use a // coroutine with await() to check the result of focusing, see the // "Android development concepts" section above. val gestureDetector = GestureDetectorCompat(context, object : SimpleOnGestureListener() { override fun onSingleTapUp(e: MotionEvent): Boolean { val previewView = previewView ?: return val camera = camera ?: return val meteringPointFactory = previewView.meteringPointFactory val focusPoint = meteringPointFactory.createPoint(e.x, e.y) val meteringAction = FocusMeteringAction .Builder(meteringPoint).build() lifecycleScope.launch { val focusResult = camera.cameraControl .startFocusAndMetering(meteringAction).await() if (!result.isFocusSuccessful()) { Log.d(TAG, "tap-to-focus failed") } } } } ) ... // Set the gestureDetector in a touch listener on the PreviewView. previewView.setOnTouchListener { _, event -> // See pinch-to-zooom scenario for scaleGestureDetector definition. var didConsume = scaleGestureDetector.onTouchEvent(event) if (!scaleGestureDetector.isInProgress) { didConsume = gestureDetector.onTouchEvent(event) } didConsume }
Yakınlaştırmak için sıkıştırma
Önizlemeyi yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak da kamera önizlemesi. Cihazlardaki kamera sayısının artmasıyla birlikte kullanıcılar, en iyi odak uzaklığına sahip merceğin otomatik olarak çok fazla resim var.
Kamera1
Kamera1'i kullanarak yakınlaştırmanın iki yolu vardır. Camera.startSmoothZoom()
yöntemi
mevcut yakınlaştırma düzeyinden geçtiğiniz yakınlaştırma düzeyine geçiş yapar. İlgili içeriği oluşturmak için kullanılan
Camera.Parameters.setZoom()
yöntemi doğrudan geçtiğiniz yakınlaştırma seviyesine atlar
inç Bunlardan birini kullanmadan önce isSmoothZoomSupported()
veya
İhtiyacınız olan ilgili yakınlaştırma yöntemlerinin sağlandığından emin olmak için sırasıyla isZoomSupported()
Kameranızda mevcut.
Bu örnekte yakınlaştırmak için sıkıştırmayı uygulamak üzere setZoom()
kullanılmıştır. Bunun nedeni,
önizleme yüzeyindeki dinleyici, sıkıştırma sırasında etkinlikleri sürekli olarak tetikler.
hareketi gerçekleştiğinden, yakınlaştırma düzeyini her seferinde hemen günceller. İlgili içeriği oluşturmak için kullanılan
Aşağıda ZoomTouchListener
sınıfı tanımlanmıştır ve geri çağırma olarak ayarlanmalıdır.
dokunun.
// Camera1: implement pinch-to-zoom. // Define a scale gesture detector to respond to pinch events and call // setZoom on Camera.Parameters. val scaleGestureDetector = ScaleGestureDetector(context, object : ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener { override fun onScale(detector: ScaleGestureDetector): Boolean { val camera = camera ?: return false val parameters = try { camera.parameters } catch (e: RuntimeException) { return false } // In case there is any focus happening, stop it. camera.cancelAutoFocus() // Set the zoom level on the Camera.Parameters, and set // the Parameters back onto the Camera. val currentZoom = parameters.zoom parameters.setZoom(detector.scaleFactor * currentZoom) camera.setParameters(parameters) return true } } ) // Define a View.OnTouchListener to attach to your preview view. class ZoomTouchListener : View.OnTouchListener { override fun onTouch(v: View, event: MotionEvent): Boolean = scaleGestureDetector.onTouchEvent(event) } // Set a ZoomTouchListener to handle touch events on your preview view // if zoom is supported by the current camera. if (camera.getParameters().isZoomSupported()) { view.setOnTouchListener(ZoomTouchListener()) }
CameraX: KameraDenetleyici
Dokunarak odaklamaya benzer şekilde, CameraController
PreviewView'un dokunmasını dinler
otomatik olarak iki parmak ucunuzu yakınlaştırın veya uzaklaştırın. Bu seçeneği etkinleştirebilir ve devre dışı bırakabilirsiniz
iki parmağı yakınlaştırmak ya da uzaklaştırmak
setPinchToZoomEnabled()
ve değeri ilgili alıcı ile kontrol edin.
isPinchToZoomEnabled()
.
İlgili içeriği oluşturmak için kullanılan
getZoomState()
yöntemi,LiveData
ZoomState
CameraController
.
// CameraX: track the state of pinch-to-zoom over the Lifecycle of // a PreviewView, logging the linear zoom ratio. val pinchToZoomStateObserver = Observer{ state -> val zoomRatio = state.getZoomRatio() Log.d(TAG, "ptz-zoom-ratio $zoomRatio") } cameraController.getZoomState().observe(this, pinchToZoomStateObserver)
CameraX: CameraProvider
İki parmak ucunu yakınlaştırma ya da uzaklaştırma özelliğini CameraProvider
ile kullanmak için bazı ayarlar gerekir. Eğer
PreviewView
kullanmıyorsanız, mantığınıza, uygulamanıza uygulamak için
özel Surface
.
PreviewView
kullanılırken izlenecek adımlar aşağıda verilmiştir:
- Sıkıştırma etkinliklerini işlemek için bir ölçek hareketi dedektörü ayarlayın.
Camera
öğesinin olduğuCamera.CameraInfo
nesnesindenZoomState
değerini alın şu örneği çağırdığınızda döndürülür:bindToLifecycle()
.ZoomState
içinzoomRatio
değeri varsa bunu geçerli yakınlaştırma olarak kaydedin oranı.ZoomState
cihazındazoomRatio
yoksa kameranın varsayılan ayarını kullanın yakınlaştırma hızı (1,0).scaleFactor
ile geçerli yakınlaştırma oranının çarpımını elde edin yeni yakınlaştırma oranını belirleyipCameraControl.setZoomRatio()
hedefine iletebilir.- Hareket dedektörünüzü dokunma etkinliklerine yanıt verecek şekilde ayarlayın:
PreviewView.setOnTouchListener()
// CameraX: implement pinch-to-zoom with CameraProvider. // Define a scale gesture detector to respond to pinch events and call // setZoomRatio on CameraControl. val scaleGestureDetector = ScaleGestureDetector(context, object : SimpleOnGestureListener() { override fun onScale(detector: ScaleGestureDetector): Boolean { val camera = camera ?: return val zoomState = camera.cameraInfo.zoomState val currentZoomRatio: Float = zoomState.value?.zoomRatio ?: 1f camera.cameraControl.setZoomRatio( detector.scaleFactor * currentZoomRatio ) } } ) ... // Set the scaleGestureDetector in a touch listener on the PreviewView. previewView.setOnTouchListener { _, event -> var didConsume = scaleGestureDetector.onTouchEvent(event) if (!scaleGestureDetector.isInProgress) { // See pinch-to-zooom scenario for gestureDetector definition. didConsume = gestureDetector.onTouchEvent(event) } didConsume }
Fotoğraf çekme
Bu bölümde, fotoğraf çekme işlemini bir cihazda yapmanız gerekip gerekmediğine süre geçtikten sonra ya da seçebilirsiniz.
Kamera1
Kamera1'de ilk olarak bir
Camera.PictureCallback
resim verilerini yönetebilirsiniz. Bu proje bağlamında
JPEG resim verilerini işlemek için PictureCallback
:
// Camera1: define a Camera.PictureCallback to handle JPEG data. private val picture = Camera.PictureCallback { data, _ -> val pictureFile: File = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE) ?: run { Log.d(TAG, "error creating media file, check storage permissions") return@PictureCallback } try { val fos = FileOutputStream(pictureFile) fos.write(data) fos.close() } catch (e: FileNotFoundException) { Log.d(TAG, "file not found", e) } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "error accessing file", e) } }
Daha sonra, her fotoğraf çekmek istediğinizde takePicture()
yöntemini çağırırsınız
Camera
örneğinizde. Bu takePicture()
yönteminde üç farklı
farklı veri türleri için parametreler sağlar. İlk parametre
ShutterCallback
(bu örnekte tanımlanmamıştır). İkinci parametre
işlenmemiş (sıkıştırılmamış) kamera verilerini işleyecek bir PictureCallback
için. Üçüncü
parametresi, işlenecek bir PictureCallback
olduğundan bu örnekte kullanılan parametredir.
JPEG resim verileri.
// Camera1: call takePicture on Camera instance, passing our PictureCallback. camera?.takePicture(null, null, picture)
CameraX: KameraDenetleyici
KameraX'in CameraController
özelliği, Kamera1'in sadeliğini korur
takePicture()
kendi yöntemini uygulayarak. Burada bir
işlevini kullanın.MediaStore
// CameraX: define a function that uses CameraController to take a photo. private val FILENAME_FORMAT = "yyyy-MM-dd-HH-mm-ss-SSS" private fun takePhoto() { // Create time stamped name and MediaStore entry. val name = SimpleDateFormat(FILENAME_FORMAT, Locale.US) .format(System.currentTimeMillis()) val contentValues = ContentValues().apply { put(MediaStore.MediaColumns.DISPLAY_NAME, name) put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "image/jpeg") if(Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.P) { put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, "Pictures/CameraX-Image") } } // Create output options object which contains file + metadata. val outputOptions = ImageCapture.OutputFileOptions .Builder(context.getContentResolver(), MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues) .build() // Set up image capture listener, which is triggered after photo has // been taken. cameraController.takePicture( outputOptions, ContextCompat.getMainExecutor(this), object : ImageCapture.OnImageSavedCallback { override fun onError(e: ImageCaptureException) { Log.e(TAG, "photo capture failed", e) } override fun onImageSaved( output: ImageCapture.OutputFileResults ) { val msg = "Photo capture succeeded: ${output.savedUri}" Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show() Log.d(TAG, msg) } } ) }
CameraX: CameraProvider
CameraProvider
ile fotoğraf çekmenin işleyiş şekli,
CameraController
, ancak önce bir ImageCapture
oluşturup bağlamanız gerekiyor
takePicture()
öğesini çağıracak bir nesneye sahip olmak için UseCase
:
// CameraX: create and bind an ImageCapture UseCase. // Make a reference to the ImageCapture UseCase at a scope that can be accessed // throughout the camera logic in your app. private var imageCapture: ImageCapture? = null ... // Create an ImageCapture instance (can be added with other // UseCase definitions). imageCapture = ImageCapture.Builder().build() ... // Bind UseCases to camera (adding imageCapture along with preview here, but // preview is not required to use imageCapture). This function returns a camera // object which can be used to perform operations like zoom, flash, and focus. var camera = cameraProvider.bindToLifecycle( this, cameraSelector, preview, imageCapture)
Daha sonra, fotoğraf çekmek istediğinizde
ImageCapture.takePicture()
Bu bölümdeki CameraController
kodunu inceleyin
takePhoto()
işlevinin tam örneği için.
// CameraX: define a function that uses CameraController to take a photo. private fun takePhoto() { // Get a stable reference of the modifiable ImageCapture UseCase. val imageCapture = imageCapture ?: return ... // Call takePicture on imageCapture instance. imageCapture.takePicture( ... ) }
Video kaydetme
Video kaydetmek, izlenen senaryolardan çok daha karmaşıktır. yaptık. Sürecin her bölümü düzgün şekilde, genellikle belirli bir yardımcı olur. Ayrıca görüntü ve sesin senkronizasyona veya ek cihaz tutarsızlıklarıyla başa çıkmaya yardımcı olur.
Göreceğiniz gibi CameraX, bu karmaşıklığın büyük bir kısmını sizin için yine halleder.
Kamera1
Kamera1 ile video çekmek için Camera
ve
MediaRecorder
ve yöntemler
belirli bir sırada çağrılması gerekir. Şunun için bu siparişi takip etmeniz gerekir:
düzgün çalışmasını sağlamalısınız:
- Kamerayı açın.
- Bir önizleme hazırlayıp başlatın (uygulamanızda kaydedilen video gösteriliyorsa Bu genellikle böyledir).
Camera.unlock()
numaralı telefonu arayarakMediaRecorder
tarafından kullanılması için kameranın kilidini açın.MediaRecorder
uygulamasında aşağıdaki yöntemleri çağırarak kaydı yapılandırın:Camera
örneğinizisetCamera(camera)
ile bağlayın.- Şu numaraya telefon et:
setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER)
. - Şu numaraya telefon et:
setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA)
. - Telefon et:
setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_1080P))
kaliteyi ayarlayın. Görüntüleyin Şunların tümü içinCamcorderProfile
seçenekleri var. - Şu numaraya telefon et:
setOutputFile(getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString())
. - Uygulamanızda videonun önizlemesi varsa
setPreviewDisplay(preview?.holder?.surface)
- Şu numaraya telefon et:
setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4)
. - Şu numaraya telefon et:
setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT)
. - Şu numaraya telefon et:
setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT)
. MediaRecorder
yapılandırmanızı tamamlamak içinprepare()
numaralı telefonu arayın.
- Kaydetmeye başlamak için
MediaRecorder.start()
numaralı telefonu arayın. - Kaydı durdurmak için aşağıdaki yöntemleri çağırın. Yine tam olarak aşağıdaki sırayı izleyin:
- Şu numaraya telefon et:
MediaRecorder.stop()
. - İsteğe bağlı olarak, şunu çağırarak geçerli
MediaRecorder
yapılandırmasını kaldırın:MediaRecorder.reset()
. - Şu numaraya telefon et:
MediaRecorder.release()
. - Sonraki
MediaRecorder
oturumun şu tarihe kadar kullanması için kamerayı kilitleyin:Camera.lock()
aranıyor.
- Şu numaraya telefon et:
- Önizlemeyi durdurmak için
Camera.stopPreview()
numaralı telefonu arayın. - Son olarak, diğer işlemlerin kullanabilmesi için
Camera
öğesini yayınlamak üzereCamera.release()
.
Bu adımların tümü şu şekildedir:
// Camera1: set up a MediaRecorder and a function to start and stop video // recording. // Make a reference to the MediaRecorder at a scope that can be accessed // throughout the camera logic in your app. private var mediaRecorder: MediaRecorder? = null private var isRecording = false ... private fun prepareMediaRecorder(): Boolean { mediaRecorder = MediaRecorder() // Unlock and set camera to MediaRecorder. camera?.unlock() mediaRecorder?.run { setCamera(camera) // Set the audio and video sources. setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER) setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA) // Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher). setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_HIGH)) // Set the output file. setOutputFile(getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString()) // Set the preview output. setPreviewDisplay(preview?.holder?.surface) setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4) setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT) setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT) // Prepare configured MediaRecorder. return try { prepare() true } catch (e: IllegalStateException) { Log.d(TAG, "preparing MediaRecorder failed", e) releaseMediaRecorder() false } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "setting MediaRecorder file failed", e) releaseMediaRecorder() false } } return false } private fun releaseMediaRecorder() { mediaRecorder?.reset() mediaRecorder?.release() mediaRecorder = null camera?.lock() } private fun startStopVideo() { if (isRecording) { // Stop recording and release camera. mediaRecorder?.stop() releaseMediaRecorder() camera?.lock() isRecording = false // This is a good place to inform user that video recording has stopped. } else { // Initialize video camera. if (prepareVideoRecorder()) { // Camera is available and unlocked, MediaRecorder is prepared, now // you can start recording. mediaRecorder?.start() isRecording = true // This is a good place to inform the user that recording has // started. } else { // Prepare didn't work, release the camera. releaseMediaRecorder() // Inform user here. } } }
CameraX: KameraDenetleyici
CameraX'in CameraController
cihazındaki ImageCapture
,
VideoCapture
ve ImageAnalysis
UseCase
bağımsız olarak
Kullanım alanları listesinin eşzamanlı olarak kullanılabildiği sürece.
ImageCapture
ve ImageAnalysis
UseCase
varsayılan olarak etkindir.
Bu nedenle fotoğraf çekmek için setEnabledUseCases()
numaralı telefonu aramanız gerekmedi.
Video kaydı için CameraController
kullanmak istiyorsanız öncelikle şunu kullanmanız gerekir:
VideoCapture
UseCase
uygulamasına izin vermek için setEnabledUseCases()
.
// CameraX: Enable VideoCapture UseCase on CameraController. cameraController.setEnabledUseCases(VIDEO_CAPTURE);
Video kaydetmeye başlamak istediğinizde
CameraController.startRecording()
işlevini kullanın. Bu işlev, aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi, kaydedilen videoyu bir File
klasörüne kaydedebilir:
aşağıdaki örnekte görebilirsiniz. Ayrıca, bir Executor
ve bir sınıfı geçmeniz gerekir.
Google Analytics 4'teki
OnVideoSavedCallback
başarılı ve hatalı geri çağırmaları vardır. Kaydın bitmesi gerektiğinde şunu arayın:
CameraController.stopRecording()
.
Not: CameraX 1.3.0-alpha02 veya sonraki bir sürümü kullanıyorsanız
AudioConfig
parametresi
videonuzda ses kaydını etkinleştirmenize veya devre dışı bırakmanıza olanak tanır. Etkinleştirmek için
mikrofon izinlerini aldığınızdan emin olmanız gerekir.
Buna ek olarak, stopRecording()
yöntemi 1.3.0-alpha02 sürümünden kaldırılmıştır ve
startRecording()
, duraklatma için kullanılabilecek bir Recording
nesnesi döndürür,
devam ettirebilir ve video kaydını durdurabilirsiniz.
// CameraX: implement video capture with CameraController. private val FILENAME_FORMAT = "yyyy-MM-dd-HH-mm-ss-SSS" // Define a VideoSaveCallback class for handling success and error states. class VideoSaveCallback : OnVideoSavedCallback { override fun onVideoSaved(outputFileResults: OutputFileResults) { val msg = "Video capture succeeded: ${outputFileResults.savedUri}" Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show() Log.d(TAG, msg) } override fun onError(videoCaptureError: Int, message: String, cause: Throwable?) { Log.d(TAG, "error saving video: $message", cause) } } private fun startStopVideo() { if (cameraController.isRecording()) { // Stop the current recording session. cameraController.stopRecording() return } // Define the File options for saving the video. val name = SimpleDateFormat(FILENAME_FORMAT, Locale.US) .format(System.currentTimeMillis()) val outputFileOptions = OutputFileOptions .Builder(File(this.filesDir, name)) .build() // Call startRecording on the CameraController. cameraController.startRecording( outputFileOptions, ContextCompat.getMainExecutor(this), VideoSaveCallback() ) }
CameraX: CameraProvider
CameraProvider
kullanıyorsanız bir VideoCapture
oluşturmanız gerekir
UseCase
ve bir Recorder
nesnesini iletin. Recorder.Builder
uygulamasında şunları yapabilirsiniz:
video kalitesini ayarlayın ve isteğe bağlı olarak
FallbackStrategy
,
bir cihazın istediğiniz kalite spesifikasyonlarını karşılayamadığı durumlarda kullanılır. Sonra
VideoCapture
örneğini CameraProvider
öğesine bağlayın ve diğer örnek
UseCase
sn.
// CameraX: create and bind a VideoCapture UseCase with CameraProvider. // Make a reference to the VideoCapture UseCase and Recording at a // scope that can be accessed throughout the camera logic in your app. private lateinit var videoCapture: VideoCaptureprivate var recording: Recording? = null ... // Create a Recorder instance to set on a VideoCapture instance (can be // added with other UseCase definitions). val recorder = Recorder.Builder() .setQualitySelector(QualitySelector.from(Quality.FHD)) .build() videoCapture = VideoCapture.withOutput(recorder) ... // Bind UseCases to camera (adding videoCapture along with preview here, but // preview is not required to use videoCapture). This function returns a camera // object which can be used to perform operations like zoom, flash, and focus. var camera = cameraProvider.bindToLifecycle( this, cameraSelector, preview, videoCapture)
Bu noktada, Recorder
uygulamasına videoCapture.output
üzerinden erişilebilir
Recorder
, File
içine kaydedilen video kayıtlarını başlatabilir,
ParcelFileDescriptor
veya MediaStore
. Bu örnekte MediaStore
kullanılmıştır.
Recorder
üzerinde, hazırlanmak için çağrıda bulunabilirsiniz. Telefonla arama
MediaStore
çıkış seçeneklerini ayarlamak için prepareRecording()
tuşlarına basın. Uygulamanızda
mikrofonu kullanma izni varsa withAudioEnabled()
numaralı telefonu da arayın.
Ardından, kayda başlamak için start()
öğesini bir bağlamda ileterek ve
Video kaydı etkinliklerini işlemek için Consumer<VideoRecordEvent>
etkinlik işleyici. Eğer
başarılı olursa döndürülen Recording
, son 30 güne ait
kaydediyorum.
// CameraX: implement video capture with CameraProvider. private val FILENAME_FORMAT = "yyyy-MM-dd-HH-mm-ss-SSS" private fun startStopVideo() { val videoCapture = this.videoCapture ?: return if (recording != null) { // Stop the current recording session. recording.stop() recording = null return } // Create and start a new recording session. val name = SimpleDateFormat(FILENAME_FORMAT, Locale.US) .format(System.currentTimeMillis()) val contentValues = ContentValues().apply { put(MediaStore.MediaColumns.DISPLAY_NAME, name) put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "video/mp4") if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.P) { put(MediaStore.Video.Media.RELATIVE_PATH, "Movies/CameraX-Video") } } val mediaStoreOutputOptions = MediaStoreOutputOptions .Builder(contentResolver, MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI) .setContentValues(contentValues) .build() recording = videoCapture.output .prepareRecording(this, mediaStoreOutputOptions) .withAudioEnabled() .start(ContextCompat.getMainExecutor(this)) { recordEvent -> when(recordEvent) { is VideoRecordEvent.Start -> { viewBinding.videoCaptureButton.apply { text = getString(R.string.stop_capture) isEnabled = true } } is VideoRecordEvent.Finalize -> { if (!recordEvent.hasError()) { val msg = "Video capture succeeded: " + "${recordEvent.outputResults.outputUri}" Toast.makeText( baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT ).show() Log.d(TAG, msg) } else { recording?.close() recording = null Log.e(TAG, "video capture ends with error", recordEvent.error) } viewBinding.videoCaptureButton.apply { text = getString(R.string.start_capture) isEnabled = true } } } } }
Ek kaynaklar
Kamera Örnekleri GitHub Deposu. Bu örnekler, bu kılavuzdaki senaryoların nasıl tam kapsamlı bir Android uygulaması.
KameraX'e geçişle ilgili ek desteğe ihtiyacınız varsa veya hakkında daha fazla bilgi için lütfen KameraX Tartışması Grup.