Ein CameraX-Anwendungsfall liefert zwei Ergebnisse: der Zwischenspeicher und die Transformation. Informationen. Der Zwischenspeicher ist ein Byte-Array und die Transformationsinformationen geben an, wie der Zwischenspeicher sollten zugeschnitten und gedreht werden, bevor sie Endnutzern angezeigt werden. Wie die Transformation angewendet wird, hängt vom Format des Buffers ab.
ImageCapture
Beim Anwendungsfall ImageCapture
wird der Zuschneide-Rechteck-Puffer vor dem Speichern auf die Festplatte angewendet und die Drehung wird in den Exif-Daten gespeichert. Es gibt keine weiteren
die in der App erforderlich sind.
Vorschau
Für den Anwendungsfall Preview
können Sie die Transformationsinformationen durch Aufrufen von SurfaceRequest.setTransformationInfoListener()
abrufen.
Bei jeder Aktualisierung der Transformation erhält der Aufrufer eine neue
SurfaceRequest.TransformationInfo
-Objekt enthält.
Wie die Transformationsinformationen angewendet werden, hängt von der Quelle der
Surface
und ist normalerweise nicht trivial. Wenn Sie nur die Vorschau anzeigen möchten, verwenden Sie PreviewView
. PreviewView
ist eine benutzerdefinierte Ansicht, die automatisch
wickelt die Transformation ab. Wenn Sie den Vorschaustream bearbeiten möchten, z. B. mit OpenGL, sehen Sie sich das Codebeispiel in der CameraX Core-Test-App an.
Koordinaten transformieren
Eine weitere häufige Aufgabe besteht darin, mit den Koordinaten anstelle des Puffers zu arbeiten, z. B. indem Sie in der Vorschau einen Rahmen um das erkannte Gesicht ziehen. In solchen Fällen müssen Sie die Koordinaten des erkannten Gesichts von der Bildanalyse in die Vorschau transformieren.
Mit dem folgenden Code-Snippet wird eine Matrix für die Bildanalyse erstellt
in PreviewView
-Koordinaten umwandeln. Um die Koordinaten (x, y) zu transformieren
mit einem Matrix
, siehe
Matrix.mapPoints()
Kotlin
fun getCorrectionMatrix(imageProxy: ImageProxy, previewView: PreviewView) : Matrix { val cropRect = imageProxy.cropRect val rotationDegrees = imageProxy.imageInfo.rotationDegrees val matrix = Matrix() // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order. val source = floatArrayOf( cropRect.left.toFloat(), cropRect.top.toFloat(), cropRect.right.toFloat(), cropRect.top.toFloat(), cropRect.right.toFloat(), cropRect.bottom.toFloat(), cropRect.left.toFloat(), cropRect.bottom.toFloat() ) // A float array of the destination vertices in clockwise order. val destination = floatArrayOf( 0f, 0f, previewView.width.toFloat(), 0f, previewView.width.toFloat(), previewView.height.toFloat(), 0f, previewView.height.toFloat() ) // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. The // rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct the image. // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array. val vertexSize = 2 // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation. val shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize; val tempArray = destination.clone() for (toIndex in source.indices) { val fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.size destination[toIndex] = tempArray[fromIndex] } matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4) return matrix }
Java
Matrix getMappingMatrix(ImageProxy imageProxy, PreviewView previewView) { Rect cropRect = imageProxy.getCropRect(); int rotationDegrees = imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees(); Matrix matrix = new Matrix(); // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order. float[] source = { cropRect.left, cropRect.top, cropRect.right, cropRect.top, cropRect.right, cropRect.bottom, cropRect.left, cropRect.bottom }; // A float array of the destination vertices in clockwise order. float[] destination = { 0f, 0f, previewView.getWidth(), 0f, previewView.getWidth(), previewView.getHeight(), 0f, previewView.getHeight() }; // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. // The rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct // the image. // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array. int vertexSize = 2; // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation. int shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize; float[] tempArray = destination.clone(); for (int toIndex = 0; toIndex < source.length; toIndex++) { int fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.length; destination[toIndex] = tempArray[fromIndex]; } matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4); return matrix; }