Cómo crear una app básica de edición de video con Media3 Transformer

Las APIs de Transformer en Jetpack Media3 están diseñadas para facilitar la edición de contenido multimedia de alto rendimiento y confiabilidad. Transformer admite varias operaciones, como:

  • Modificar un video con recorte, escalamiento y rotación
  • Agregar efectos como superposiciones y filtros
  • Procesamiento de formatos especiales, como HDR y video en cámara lenta
  • Cómo exportar un elemento multimedia después de aplicar cambios

En esta página, se explican algunos de los casos de uso clave que abarcan Transformador Para obtener más detalles, consulta nuestras guías completas sobre Transformador de Media3.

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Para comenzar, agrega una dependencia en los módulos Transformer, Effect y Common de Jetpack Media3:

implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.4.0"
implementation "androidx.media3:media3-effect:1.4.0"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.0"

Asegúrate de reemplazar 1.4.0 por tu versión preferida del elemento biblioteca. Puedes consultar el notas de la versión para ver la versión más reciente.

Clases importantes

Clase Propósito
Transformer Inicia y detén las transformaciones y verifica las actualizaciones de progreso de una transformación en ejecución.
EditedMediaItem Representa un elemento multimedia que se procesará y las ediciones que se le aplicarán.
Effects Una colección de efectos de audio y video.

Configura el resultado

Con Transformer.Builder, ahora puedes especificar videoMimeType y audioMimetype estableciendo la función sin necesidad de crear un TransformationRequest.

Transcodifica entre formatos

En el siguiente código, se muestra cómo configurar un objeto Transformer para salida de video H.265/AVC y audio AAC:

Kotlin

val transformer = Transformer.Builder(context)
    .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265)
    .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC)
    .build()

Java

Transformer transformer = new Transformer.Builder(context)
    .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265)
    .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC)
    .build();

Si el formato de entrada multimedia ya coincide con la solicitud de transformación para audio video, Transformer cambia automáticamente a transmuxing, es decir, copia las muestras comprimidas del contenedor de entrada al contenedor de salida sin en caso de que haya modificaciones. Esto evita el costo de procesamiento y la posible pérdida de calidad de y volver a codificarlos en el mismo formato.

Configura el modo HDR

Si el archivo multimedia de entrada está en formato HDR, puedes elegir entre varias y los diferentes modos de Transformer procesa la información de HDR. Probablemente deseas usar HDR_MODE_KEEP_HDR o HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL

HDR_MODE_KEEP_HDR HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
Descripción Conserva los datos HDR, lo que significa que el formato de salida HDR es el mismo que el formato de entrada HDR. Asigna tonos de la entrada HDR al SDR con un asignador de tonos OpenGL, lo que significa que el formato de salida estará en SDR.
Asistencia Compatible con el nivel de API 31 y versiones posteriores para dispositivos que incluyan un codificador con la función FEATURE_HdrEditing. Compatible con el nivel de API 29 y versiones posteriores.
Errores Si no se admite, intenta usar HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL en su lugar. Si no es compatible, arroja una ExportException.

En dispositivos que admiten las capacidades de codificación requeridas y ejecutan Android 13 Los objetos Transformer (nivel de API 33) o versiones posteriores te permiten editar videos HDR. HDR_MODE_KEEP_HDR es el modo predeterminado cuando se compila el objeto Composition. como se muestra en el siguiente código:

Kotlin

val composition = Composition.Builder(
    ImmutableList.of(videoSequence))
    .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR)
    .build()

Java

Composition composition = new Composition.Builder(
    ImmutableList.of(videoSequence))
    .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR)
    .build();

Cómo preparar un elemento multimedia

Un objeto MediaItem representa un audio. o video en tu app. Un EditedMediaItem recolecta un MediaItem a lo largo con las transformaciones que se le aplican.

Cómo cortar un video

Para quitar partes no deseadas de un video, puedes configurar el inicio y la finalización personalizados agregando un ClippingConfiguration a MediaItem.

Kotlin

val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder()
    .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds
    .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds
    .build()
val mediaItem = MediaItem.Builder()
    .setUri(videoUri)
    .setClippingConfiguration(clippingConfiguration)
    .build()

Java

ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder()
    .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds
    .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds
    .build();
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder()
    .setUri(videoUri)
    .setClippingConfiguration(clippingConfiguration)
    .build();

Cómo usar efectos integrados

Media3 incluye una serie de efectos de video integrados para transformaciones comunes, por ejemplo:

Clase Efecto
Presentation Ajustar el elemento multimedia por resolución o relación de aspecto
ScaleAndRotateTransformation Ajustar el elemento multimedia con un multiplicador o rotar el elemento multimedia
Crop Recortar el elemento multimedia a un marco más pequeño o más grande
OverlayEffect Agrega una superposición de texto o imagen sobre el elemento multimedia.

Para los efectos de audio, puedes agregar una secuencia de AudioProcessor instancias que transformarán los datos de audio sin procesar (PCM). Por ejemplo, puedes usar un ChannelMixingAudioProcessor para mezclar y escalar canales de audio.

Para usar estos efectos, crea una instancia del efecto o procesador de audio, compila una instancia de Effects con los efectos de audio y video a los que quieres aplicar el elemento multimedia y, luego, agrega el objeto Effects a un EditedMediaItem.

Kotlin

val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor()
val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build()
val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f)

val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect))

val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem)
    .setEffects(effects)
    .build()

Java

ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor();
ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder()
    .setRotationDegrees(60f)
    .build();
Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f);

Effects effects = new Effects(
    ImmutableList.of(channelMixingProcessor),
    ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect)
);

EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem)
    .setEffects(effects)
    .build();

Cómo crear efectos personalizados

Al extender los efectos incluidos en Media3, puedes crear efectos personalizados específicas de tus casos de uso. En el siguiente ejemplo, usa la subclase MatrixTransformation para hacer zoom en el video y llenar el fotograma sobre el primer segundo de la reproducción:

Kotlin

val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs ->
    val transformationMatrix = Matrix()
    // Set the scaling factor based on the playback position
    val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f)
    transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale)
    transformationMatrix
}

val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem)
    .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect))
    .build()

Java

MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> {
    Matrix transformationMatrix = new Matrix();
    // Set the scaling factor based on the playback position
    float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f);
    transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale);
    return transformationMatrix;
};

EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem)
    .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect)))
    .build();

Para personalizar aún más el comportamiento de un efecto, implementa un GlShaderProgram El El método queueInputFrame() se usa para procesar los marcos de entrada. Por ejemplo, para aprovechar las capacidades de aprendizaje automático de MediaPipe, puedes usar un MediaPipe FrameProcessor para enviar cada fotograma a través de un gráfico de MediaPipe. Puedes ver un ejemplo de esto en la App de demostración de Transformer.

Obtener vista previa de los efectos

Con ExoPlayer, puedes obtener una vista previa de los efectos. agregado a un elemento multimedia antes de comenzar el proceso de exportación. Usa el mismo Effects. En cuanto al EditedMediaItem, llama a setVideoEffects() en tu ExoPlayer.

Kotlin

val player = ExoPlayer.builder(context)
    .build()
    .also { exoPlayer ->
        exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem)
        exoPlayer.setVideoEffects(effects)
        exoPlayer.prepare()
    }

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build();
player.setMediaItem(inputMediaItem);
player.setVideoEffects(effects);
exoPlayer.prepare();

También puedes obtener una vista previa de los efectos de audio con ExoPlayer. Cuando crees tu ExoPlayer, pasa un RenderersFactory personalizado que configure la del reproductor de audio para transmitir el audio a un AudioSink que use tu AudioProcessor. En el siguiente ejemplo, lo hacemos anulando el método buildAudioSink() de un DefaultRenderersFactory.

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) {
    override fun buildAudioSink(
        context: Context,
        enableFloatOutput: Boolean,
        enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean,
        enableOffload: Boolean
    ): AudioSink? {
        return DefaultAudioSink.Builder(context)
            .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput)
            .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams)
            .setOffloadMode(if (enableOffload) {
                     DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED
                } else {
                    DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED
                })
            .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor))
            .build()
        }
    }).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) {
        @Nullable
        @Override
        protected AudioSink buildAudioSink(
            Context context,
            boolean enableFloatOutput,
            boolean enableAudioTrackPlaybackParams,
            boolean enableOffload
        ) {
            return new DefaultAudioSink.Builder(context)
                .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput)
                .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams)
                .setOffloadMode(
                    enableOffload
                        ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED
                        : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED)
                .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor})
                .build();
        }
    }).build();

Inicia una transformación

Por último, crea un Transformer para aplicar tus ediciones y comenzar a exportar elemento multimedia resultante.

Kotlin

val transformer = Transformer.Builder(context)
    .addListener(listener)
    .build()
transformer.start(editedMediaItem, outputPath)

Java

Transformer transformer = new Transformer.Builder(context)
    .addListener(listener)
    .build();
transformer.start(editedMediaItem, outputPath);

De manera similar, puedes cancelar el proceso de exportación si es necesario con Transformer.cancel()

Comprueba si hay actualizaciones del progreso

Transformer.start se muestra de inmediato y se ejecuta de forma asíncrona. Para consultar progreso actual de una transformación, llamar Transformer.getProgress() Este método toma un elemento ProgressHolder y, si el estado de progreso está disponible, es decir, si el método muestra PROGRESS_STATE_AVAILABLE, el valor proporcionado ProgressHolder se actualizará con el porcentaje de progreso actual.

También puedes adjuntar un oyente a tu Transformer para recibir notificaciones sobre eventos completados o de error.