Las APIs de Transformer en Jetpack Media3 están diseñadas para que la edición de contenido multimedia sea confiable y de alto rendimiento. Transformer admite varias operaciones, como las siguientes:
- Cómo modificar un video con cortes, escalamiento y rotación
- Agregar efectos, como superposiciones y filtros
- Procesamiento de formatos especiales, como HDR y video en cámara lenta
- Exporta un elemento multimedia después de aplicar ediciones
En esta página, se explican algunos de los casos de uso clave que abarca Transformer. Para obtener más detalles, consulta nuestras guías completas sobre Media3 Transformer.
Comenzar
Para comenzar, agrega una dependencia en los módulos Transformer, Effect y Common de Media3 de Jetpack:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.5.0" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.5.0" implementation "androidx.media3:media3-common:1.5.0"
Asegúrate de reemplazar 1.5.0
por la versión que prefieras de la biblioteca. Puedes consultar las notas de la versión para ver la versión más reciente.
Clases importantes
Clase | Propósito |
---|---|
Transformer |
Inicia y detén transformaciones, y verifica si hay actualizaciones de progreso en una transformación en ejecución. |
EditedMediaItem |
Representa un elemento multimedia que se procesará y las ediciones que se le aplicarán. |
Effects |
Es una colección de efectos de audio y video. |
Configura el resultado
Con Transformer.Builder
, ahora puedes especificar el directorio videoMimeType
y audioMimetype
configurando la función sin necesidad de crear un objeto TransformationRequest
.
Cómo transcodificar entre formatos
En el siguiente código, se muestra cómo configurar un objeto Transformer
para que genere video H.265/AVC y audio AAC:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Si el formato de contenido multimedia de entrada ya coincide con la solicitud de transformación de audio o video, Transformer cambia automáticamente al transmuxing, es decir, copia los samples comprimidos del contenedor de entrada al contenedor de salida sin modificaciones. Esto evita el costo de procesamiento y la posible pérdida de calidad de la decodificación y la nueva codificación en el mismo formato.
Cómo configurar el modo HDR
Si el archivo multimedia de entrada está en formato HDR, puedes elegir entre algunos modos diferentes para la forma en que Transformer procesa la información HDR. Es probable que quieras usar HDR_MODE_KEEP_HDR
o HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
.
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
Descripción | Conserva los datos HDR, lo que significa que el formato de salida HDR es el mismo que el formato de entrada HDR. | Asigna el tono de la entrada HDR a SDR con un asignador de tono OpenGL, lo que significa que el formato de salida será SDR. |
Asistencia | Se admite en niveles de API 31 y superiores para dispositivos que incluyen un codificador con la función FEATURE_HdrEditing . |
Compatible con niveles de API 29 y superiores. |
Errores | Si no se admite, intenta usar HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL en su lugar. |
Si no se admite, muestra un ExportException . |
En dispositivos que admiten las capacidades de codificación requeridas y ejecutan Android 13 (nivel de API 33) o versiones posteriores, los objetos Transformer
te permiten editar videos HDR.
HDR_MODE_KEEP_HDR
es el modo predeterminado cuando se compila el objeto Composition
, como se muestra en el siguiente código:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
Prepara un elemento multimedia
Un MediaItem
representa un elemento de audio o video en tu app. Un EditedMediaItem
recopila un MediaItem
junto con las transformaciones que se le aplicarán.
Cómo recortar un video
Para quitar partes no deseadas de un video, puedes establecer posiciones de inicio y fin personalizadas agregando un ClippingConfiguration
a MediaItem
.
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
Cómo usar los efectos integrados
Media3 incluye una serie de efectos de video integrados para transformaciones comunes, por ejemplo:
Clase | Efecto |
---|---|
Presentation |
Ajusta el tamaño del elemento multimedia según la resolución o la relación de aspecto |
ScaleAndRotateTransformation |
Ajustar el elemento multimedia con un multiplicador o rotarlo |
Crop |
Recorta el elemento multimedia a un marco más pequeño o más grande |
OverlayEffect |
Agrega una superposición de texto o imagen sobre el elemento multimedia. |
Para los efectos de audio, puedes agregar una secuencia de instancias de AudioProcessor
que transformarán los datos de audio sin procesar (PCM). Por ejemplo, puedes usar
un ChannelMixingAudioProcessor
para mezclar y escalar canales de audio.
Para usar estos efectos, crea una instancia del efecto o del procesador de audio, compila una instancia de Effects
con los efectos de audio y video que deseas aplicar al elemento multimedia y, luego, agrega el objeto Effects
a un EditedMediaItem
.
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
Crea efectos personalizados
Si extiendes los efectos incluidos en Media3, puedes crear efectos personalizados específicos para tus casos de uso. En el siguiente ejemplo, usa la subclase MatrixTransformation
para acercar el video y que ocupe todo el fotograma durante el primer segundo de reproducción:
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
Para personalizar aún más el comportamiento de un efecto, implementa un GlShaderProgram
. El método queueInputFrame()
se usa para procesar fotogramas de entrada. Por ejemplo, para aprovechar las capacidades de aprendizaje automático de MediaPipe, puedes usar un FrameProcessor
de MediaPipe para enviar cada fotograma a través de un gráfico de MediaPipe. Consulta un ejemplo de esto en la
app de demostración de Transformer.
Obtén una vista previa de los efectos
Con ExoPlayer, puedes obtener una vista previa de los efectos agregados a un elemento multimedia antes de iniciar el proceso de exportación. Con el mismo objeto Effects
que se usa para EditedMediaItem
, llama a setVideoEffects()
en tu instancia de ExoPlayer.
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
También puedes obtener una vista previa de los efectos de audio con ExoPlayer. Cuando compiles tu instancia de ExoPlayer
, pasa un RenderersFactory
personalizado que configure los renderizadores de audio del reproductor para que envíen audio a una AudioSink
que use tu secuencia AudioProcessor
. En el siguiente ejemplo, anulamos el método buildAudioSink()
de un DefaultRenderersFactory
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
Cómo iniciar una transformación
Por último, crea un Transformer
para aplicar tus ediciones y comienza a exportar el elemento multimedia resultante.
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
De manera similar, puedes cancelar el proceso de exportación si es necesario con Transformer.cancel()
.
Cómo consultar actualizaciones del progreso
Transformer.start
se muestra de inmediato y se ejecuta de forma asíncrona. Para consultar el progreso actual de una transformación, llama a Transformer.getProgress()
.
Este método toma un ProgressHolder
y, si el estado de progreso está disponible, es decir, si el método muestra PROGRESS_STATE_AVAILABLE
, el ProgressHolder
proporcionado se actualizará con el porcentaje de progreso actual.
También puedes adjuntar un
objeto de escucha
a tu Transformer
para recibir notificaciones sobre eventos de finalización o error.