Les API Transformer de Jetpack Media3 sont conçues pour rendre le montage multimédia performant et fiable. Transformer est compatible avec un certain nombre d'opérations, y compris les suivantes:
- Modifier une vidéo en la coupant, en la redimensionnant et en la faisant pivoter
- Ajouter des effets, comme des superpositions et des filtres
- Traitement de formats spéciaux tels que le HDR et la vidéo au ralenti
- Exporter un élément multimédia après avoir appliqué des modifications
Cette page présente certains des principaux cas d'utilisation couverts par Transformer. Pour en savoir plus, consultez nos guides complets sur le transformateur Media3.
Premiers pas
Pour commencer, ajoutez une dépendance sur les modules Transformer, Effect et Common de Jetpack Media3:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.5.0" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.5.0" implementation "androidx.media3:media3-common:1.5.0"
Veillez à remplacer 1.5.0
par la version de la bibliothèque de votre choix. Vous pouvez consulter les notes de version pour obtenir la dernière version.
Classes importantes
Classe | Objectif |
---|---|
Transformer |
Démarrez et arrêtez les transformations, et vérifiez les informations de progression d'une transformation en cours. |
EditedMediaItem |
Représente un élément multimédia à traiter et les modifications à lui appliquer. |
Effects |
Collection d'effets audio et vidéo. |
Configurer la sortie
Avec Transformer.Builder
, vous pouvez désormais spécifier les répertoires videoMimeType
et audioMimetype
en définissant la fonction sans avoir à créer un objet TransformationRequest
.
Transcoder des formats
Le code suivant montre comment configurer un objet Transformer
pour générer une vidéo H.265/AVC et un audio AAC:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Si le format multimédia d'entrée correspond déjà à la requête de transformation pour l'audio ou la vidéo, Transformer passe automatiquement au transmuxage, c'est-à-dire à la copie des échantillons compressés du conteneur d'entrée vers le conteneur de sortie sans modification. Cela évite les coûts de calcul et la perte de qualité potentielle du décodage et du recodage dans le même format.
Définir le mode HDR
Si le fichier multimédia d'entrée est au format HDR, vous pouvez choisir entre plusieurs modes de traitement des informations HDR par Transformer. Vous souhaitez probablement utiliser HDR_MODE_KEEP_HDR
ou HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
.
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
Description | Conservez les données HDR, ce qui signifie que le format de sortie HDR est identique au format d'entrée HDR. | Mappage des entrées HDR vers SDR à l'aide d'un mappeur de tons OpenGL, ce qui signifie que le format de sortie sera au format SDR. |
Assistance | Compatible avec les niveaux d'API 31 et versions ultérieures pour les appareils qui incluent un encodeur avec la fonctionnalité FEATURE_HdrEditing . |
Compatible avec les niveaux d'API 29 et versions ultérieures. |
Erreurs | Si ce n'est pas le cas, HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL est utilisé à la place. |
Si ce n'est pas le cas, une exception ExportException est générée. |
Sur les appareils compatibles avec les fonctionnalités d'encodage requises et exécutant Android 13 (niveau d'API 33) ou version ultérieure, les objets Transformer
vous permettent de modifier des vidéos HDR.
HDR_MODE_KEEP_HDR
est le mode par défaut lors de la création de l'objet Composition
, comme indiqué dans le code suivant:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
Préparer un élément multimédia
Un MediaItem
représente un élément audio ou vidéo dans votre application. Un EditedMediaItem
collecte un MediaItem
avec les transformations à lui appliquer.
Couper une vidéo
Pour supprimer les parties indésirables d'une vidéo, vous pouvez définir des positions de début et de fin personnalisées en ajoutant un ClippingConfiguration
à l'MediaItem
.
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
Utiliser des effets intégrés
Media3 inclut un certain nombre d'effets vidéo intégrés pour les transformations courantes, par exemple:
Classe | Effet |
---|---|
Presentation |
Échelle de l'élément multimédia en fonction de la résolution ou du format |
ScaleAndRotateTransformation |
Échellez l'élément multimédia à l'aide d'un multiplicateur et/ou faites-le pivoter. |
Crop |
Recadrer l'élément multimédia dans un cadre plus petit ou plus grand |
OverlayEffect |
Ajouter une superposition de texte ou d'image sur l'élément multimédia |
Pour les effets audio, vous pouvez ajouter une séquence d'instances AudioProcessor
qui transformeront les données audio brutes (PCM). Par exemple, vous pouvez utiliser un ChannelMixingAudioProcessor
pour mixer et mettre à l'échelle des canaux audio.
Pour utiliser ces effets, créez une instance de l'effet ou du processeur audio, créez une instance de Effects
avec les effets audio et vidéo que vous souhaitez appliquer à l'élément multimédia, puis ajoutez l'objet Effects
à un EditedMediaItem
.
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
Créer des effets personnalisés
En étendant les effets inclus dans Media3, vous pouvez créer des effets personnalisés spécifiques à vos cas d'utilisation. Dans l'exemple suivant, utilisez la sous-classe MatrixTransformation
pour faire un zoom avant sur la vidéo pour qu'elle remplisse le frame au cours de la première seconde de la lecture:
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
Pour personnaliser davantage le comportement d'un effet, implémentez un GlShaderProgram
. La méthode queueInputFrame()
permet de traiter les frames d'entrée. Par exemple, pour exploiter les fonctionnalités de machine learning de MediaPipe, vous pouvez utiliser un FrameProcessor
MediaPipe pour envoyer chaque frame via un graphique MediaPipe. Vous trouverez un exemple dans l'application de démonstration du transformateur.
Prévisualiser les effets
Avec ExoPlayer, vous pouvez prévisualiser les effets ajoutés à un élément multimédia avant de commencer le processus d'exportation. À l'aide du même objet Effects
que pour EditedMediaItem
, appelez setVideoEffects()
sur votre instance ExoPlayer.
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
Vous pouvez également prévisualiser les effets audio avec ExoPlayer. Lorsque vous créez votre instance ExoPlayer
, transmettez un RenderersFactory
personnalisé qui configure les moteurs de rendu audio du lecteur pour qu'ils envoient du contenu audio à un AudioSink
qui utilise votre séquence AudioProcessor
. Dans l'exemple ci-dessous, nous le faisons en remplaçant la méthode buildAudioSink()
d'un DefaultRenderersFactory
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
Lancer une transformation
Enfin, créez un Transformer
pour appliquer vos modifications et commencer à exporter l'élément multimédia obtenu.
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
Vous pouvez également annuler le processus d'exportation si nécessaire avec Transformer.cancel()
.
Vérifier l'avancement
Transformer.start
renvoie immédiatement un résultat et s'exécute de manière asynchrone. Pour interroger la progression actuelle d'une transformation, appelez Transformer.getProgress()
.
Cette méthode prend un ProgressHolder
. Si l'état de progression est disponible, c'est-à-dire si la méthode renvoie PROGRESS_STATE_AVAILABLE
, le ProgressHolder
fourni sera mis à jour avec le pourcentage de progression actuel.
Vous pouvez également associer un écouteur à votre Transformer
pour être averti des événements de fin ou d'erreur.