Le API Transformer in Jetpack Media3 sono progettate per garantire prestazioni elevate e affidabili dell'editing dei contenuti multimediali. Transformer supporta varie operazioni, tra cui:
- Modifica di un video tramite ritaglio, ridimensionamento e rotazione
- Aggiungere effetti come overlay e filtri
- Elaborazione di formati speciali come HDR e video in slow motion
- Esportare un elemento multimediale dopo l'applicazione delle modifiche
Questa pagina illustra alcuni dei casi d'uso principali trattati in Transformer. Per ulteriori dettagli, puoi consultare le nostre guide complete su Media3 Transformer.
Inizia
Per iniziare, aggiungi una dipendenza ai moduli Transformer, Effect e Common di Jetpack Media3:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.3.1" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.3.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.3.1"
Assicurati di sostituire 1.3.1
con la tua versione preferita della
libreria. Per conoscere la versione più recente, consulta le note di rilascio.
Classi importanti
Classe | Finalità |
---|---|
Transformer |
Avvia e arresta le trasformazioni e controlla la presenza di aggiornamenti di avanzamento per una trasformazione in esecuzione. |
EditedMediaItem |
Rappresenta un elemento multimediale da elaborare e le modifiche da applicarvi. |
Effects |
Una raccolta di effetti audio e video. |
Configura l'output
Con Transformer.Builder
, ora puoi specificare le directory videoMimeType
e audioMimetype
impostando la funzione senza dover creare un oggetto TransformationRequest
.
Transcodifica tra formati
Il seguente codice mostra come configurare un oggetto Transformer
per
l'output di video H.265/AVC e audio AAC:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Se il formato multimediale di input corrisponde già alla richiesta di trasformazione per l'audio o il video, Transformer passa automaticamente alla transmuxing, ovvero copiando i campioni compressi dal container di input al container di output senza modifiche. In questo modo si evitano i costi di calcolo e la potenziale perdita di qualità della decodifica e della ricodifica nello stesso formato.
Imposta modalità HDR
Se il file multimediale di input è in formato HDR, puoi scegliere tra diverse modalità di elaborazione delle informazioni HDR da parte di Transformer. Probabilmente vorrai
utilizzare HDR_MODE_KEEP_HDR
o
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
.
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
Descrizione | Conserva i dati HDR, il che significa che il formato di output HDR è lo stesso del formato di input HDR. | Input Tonemap HDR in SDR utilizzando una mappa dei toni OpenGL, il che significa che il formato di output sarà in SDR. |
Assistenza | Funzionalità supportata sui livelli API 31+ per i dispositivi che includono un codificatore con la funzionalità FEATURE_HdrEditing . |
Funzionalità supportata sui livelli API 29 e successivi. |
Errori | Se non è supportato, prova a usare il criterio HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL . |
Se non supportato, genera un ExportException . |
Sui dispositivi che supportano le funzionalità di codifica richieste e eseguono Android 13
(livello API 33) o versioni successive, gli oggetti Transformer
ti consentono di modificare i video HDR.
HDR_MODE_KEEP_HDR
è la modalità predefinita durante la creazione dell'oggetto Composition
,
come illustrato nel seguente codice:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
Preparare un elemento multimediale
Un elemento MediaItem
rappresenta un elemento audio
o video nella tua app. Un elemento EditedMediaItem
raccoglie un MediaItem
insieme
alle trasformazioni da applicare.
Tagliare un video
Per rimuovere parti indesiderate di un video, puoi impostare posizioni di inizio e fine
personalizzate aggiungendo un ClippingConfiguration
a MediaItem
.
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
Usare gli effetti integrati
Media3 include una serie di effetti video integrati per trasformazioni comuni, ad esempio:
Classe | Effetto |
---|---|
Presentation |
Ridimensiona l'elemento multimediale in base alla risoluzione o alle proporzioni |
ScaleAndRotateTransformation |
Ridimensionare l'elemento multimediale in base a un moltiplicatore e/o ruotare l'elemento multimediale |
Crop |
Ritaglia l'elemento multimediale in modo da avere una cornice più piccola o più grande |
OverlayEffect |
Aggiungi un overlay di testo o immagine sopra l'elemento multimediale. |
Per gli effetti audio, puoi aggiungere una sequenza di istanze AudioProcessor
che trasformeranno i dati audio non elaborati (PCM). Ad esempio, puoi utilizzare un ChannelMixingAudioProcessor
per mixare e scalare i canali audio.
Per utilizzare questi effetti, crea un'istanza del processore di effetti o audio, crea
un'istanza di Effects
con gli effetti audio e video da applicare
all'elemento multimediale, poi aggiungi l'oggetto Effects
a un EditedMediaItem
.
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
Creare effetti personalizzati
Estendendo gli effetti inclusi in Media3, puoi creare effetti personalizzati
specifici per i tuoi casi d'uso. Nell'esempio seguente, utilizza la sottoclasse MatrixTransformation
per ingrandire il video e riempire il fotogramma durante il primo secondo di riproduzione:
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
Per personalizzare ulteriormente il comportamento di un effetto, implementa una GlShaderProgram
. Per elaborare i frame di input viene utilizzato il
metodo queueInputFrame()
. Ad esempio, per sfruttare le funzionalità di machine learning di MediaPipe, puoi utilizzare un MediaPipe FrameProcessor
per inviare ogni frame attraverso un grafico MediaPipe. Guarda un esempio nell'app demo Transformer.
Visualizzare l'anteprima degli effetti
Con ExoPlayer, puoi visualizzare l'anteprima degli effetti aggiunti a un elemento multimediale prima di iniziare il processo di esportazione. Utilizzando lo stesso oggetto Effects
di EditedMediaItem
, chiama setVideoEffects()
sulla tua istanza ExoPlayer.
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
Puoi anche visualizzare l'anteprima degli effetti audio con ExoPlayer. Quando crei la tua istanza ExoPlayer
, trasmetti un elemento RenderersFactory
personalizzato che configura i renderer audio del player per l'output dell'audio a un AudioSink
che utilizza la sequenza AudioProcessor
. Nell'esempio seguente, eseguiamo l'override del metodo buildAudioSink()
di un DefaultRenderersFactory
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
Avvia una trasformazione
Infine, crea un Transformer
per applicare le modifiche e iniziare a esportare l'elemento multimediale risultante.
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
Se necessario, puoi annullare il processo di esportazione in modo simile con Transformer.cancel()
.
Verifica la disponibilità di aggiornamenti relativi ai progressi
Transformer.start
restituisce immediatamente ed esegue in modo asincrono. Per eseguire una query sull'avanzamento attuale di una trasformazione, chiama Transformer.getProgress()
.
Questo metodo richiede un ProgressHolder
e se lo stato di avanzamento è disponibile, ovvero se il metodo restituisce PROGRESS_STATE_AVAILABLE
, il ProgressHolder
fornito verrà aggiornato con la percentuale di avanzamento attuale.
Puoi anche collegare un
listener
a Transformer
per ricevere notifiche sugli eventi di completamento o di errore.