Jetpack Media3 中的 Transformer API 旨在提高媒体编辑的性能和可靠性。Transformer 支持多种操作,包括:
- 使用剪辑、缩放和旋转功能修改视频
- 添加叠加层和滤镜等特效
- 处理 HDR 和慢动作视频等特殊格式
- 应用修改后导出媒体内容
本页将向您介绍 Transformer 涵盖的一些关键用例。如需了解详情,请访问我们有关 Media3 Transformer 的完整指南。
开始使用
首先,请添加对 Jetpack Media3 的 Transformer、Effect 和 Common 模块的依赖项:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.1"
请务必将 1.4.1
替换为您偏好的库版本。您可以参阅版本说明,查看最新版本。
重要课程
类 | 用途 |
---|---|
Transformer |
启动和停止转换,以及查看正在运行的转换的进度更新。 |
EditedMediaItem |
表示要处理的媒体内容以及要对其应用的编辑。 |
Effects |
一组音频和视频特效。 |
配置输出
借助 Transformer.Builder
,您现在可以通过设置函数来指定 videoMimeType
和 audioMimetype
目录,而无需创建 TransformationRequest
对象。
在不同格式之间转码
以下代码展示了如何配置 Transformer
对象以输出 H.265/AVC 视频和 AAC 音频:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
如果输入媒体格式已与音频或视频的转换请求相匹配,Transformer 会自动切换到转码,即将压缩的样本从输入容器复制到输出容器,而无需进行修改。这样可以避免在相同格式下解码和重新编码的计算开销和潜在质量损失。
设置 HDR 模式
如果输入媒体文件采用 HDR 格式,您可以从几种不同的模式中选择 Transformer 处理 HDR 信息的方式。您可能需要使用 HDR_MODE_KEEP_HDR
或 HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
。
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
说明 | 保留 HDR 数据,即 HDR 输出格式与 HDR 输入格式相同。 | 使用 OpenGL 色调映射器将 HDR 输入色调映射到 SDR,这意味着输出格式将采用 SDR。 |
支持 | 对于包含具有 FEATURE_HdrEditing 功能的编码器的设备,API 级别 31 及更高级别支持此功能。 |
在 API 级别 29 及更高级别上受支持。 |
错误 | 如果不受支持,则尝试改用 HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL 。 |
如果不受支持,则会抛出 ExportException 。 |
在支持所需编码功能并搭载 Android 13(API 级别 33)或更高版本的设备上,您可以使用 Transformer
对象编辑 HDR 视频。构建 Composition
对象时,HDR_MODE_KEEP_HDR
是默认模式,如以下代码所示:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
准备媒体内容
MediaItem
代表应用中的音频或视频项。EditedMediaItem
会收集 MediaItem
以及要应用于它的转换。
剪辑视频
如需移除视频中不需要的部分,您可以通过向 MediaItem
添加 ClippingConfiguration
来设置自定义开始位置和结束位置。
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
使用内置特效
Media3 包含许多用于常见转换的内置视频效果,例如:
类 | 影响 |
---|---|
Presentation |
根据分辨率或宽高比缩放媒体项 |
ScaleAndRotateTransformation |
按倍率缩放媒体内容和/或旋转媒体内容 |
Crop |
将媒体内容剪裁为更小或更大的画面 |
OverlayEffect |
在媒体内容顶部添加文字或图片叠加层 |
对于音效,您可以添加一系列 AudioProcessor
实例,用于转换原始 (PCM) 音频数据。例如,您可以使用 ChannelMixingAudioProcessor
混音和缩放声道。
如需使用这些效果,请创建效果或音频处理器的实例,使用要应用于媒体内容的音频和视频效果构建 Effects
的实例,然后将 Effects
对象添加到 EditedMediaItem
。
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
创建自定义效果
通过扩展 Media3 中包含的特效,您可以创建特定于您的用例的自定义特效。在以下示例中,使用子类 MatrixTransformation
来缩放视频,以便在播放的第一秒内填满帧:
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
如需进一步自定义效果的行为,请实现 GlShaderProgram
。queueInputFrame()
方法用于处理输入帧。例如,如需利用 MediaPipe 的机器学习功能,您可以使用 MediaPipe FrameProcessor
通过 MediaPipe 图表发送每个帧。如需查看相关示例,请参阅 Transformer 演示版应用。
预览效果
借助 ExoPlayer,您可以在开始导出流程之前预览添加到媒体内容的效果。使用与 EditedMediaItem
相同的 Effects
对象,对 ExoPlayer 实例调用 setVideoEffects()
。
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
您还可以使用 ExoPlayer 预览音效。构建 ExoPlayer
实例时,传入自定义 RenderersFactory
,用于配置播放器的音频渲染程序,以将音频输出到使用 AudioProcessor
序列的 AudioSink
。在以下示例中,我们通过替换 DefaultRenderersFactory
的 buildAudioSink()
方法来实现此目的。
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
开始转换
最后,创建一个 Transformer
以应用您的修改并开始导出生成的媒体内容。
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
同样,如果需要,您可以使用 Transformer.cancel()
取消导出过程。
查看进度更新
Transformer.start
会立即返回并异步运行。如需查询转换的当前进度,请调用 Transformer.getProgress()
。此方法采用 ProgressHolder
,如果进度状态可用(即该方法返回 PROGRESS_STATE_AVAILABLE
),提供的 ProgressHolder
将更新为当前进度百分比。
您还可以将监听器附加到 Transformer
,以便在完成或错误事件发生时收到通知。