使用 Media3 ExoPlayer 创建基本的媒体播放器应用

Jetpack Media3 定义了一个 Player 接口,该接口概述了播放视频和音频文件的基本功能。ExoPlayer 是 Media3 中此接口的默认实现。我们建议您使用 ExoPlayer,因为它提供了一套全面的功能,涵盖了大多数播放用例,并且可自定义以处理您可能拥有的其他任何用例。ExoPlayer 还可以将设备和操作系统碎片化,以便您的代码在整个 Android 生态系统中始终如一地运行。ExoPlayer 包含:

本页将向您介绍构建播放应用的一些关键步骤;如需了解详情,请参阅 Media3 ExoPlayer 上的完整指南。

快速入门

首先,为 Jetpack Media3 的 ExoPlayer、界面和常用模块添加一个依赖项:

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.3.1"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.3.1"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.3.1"

根据您的用例,您可能还需要来自 Media3 的其他模块,例如用于播放 DASH 格式的流的 exoplayer-dash

请务必将 1.3.1 替换为您偏好的库版本。您可以参阅版本说明,了解最新版本。

创建媒体播放器

借助 Media3,您可以使用随附的 Player 接口实现 ExoPlayer,也可以构建自己的自定义实现。

创建 ExoPlayer

如需创建 ExoPlayer 实例,最简单的方法如下所示:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();

您可以在媒体播放器所在的 ActivityFragmentServiceonCreate() 生命周期方法中创建媒体播放器。

Builder 包含一系列您可能会感兴趣的自定义选项,例如:

Media3 提供了一个 PlayerView 界面组件,您可以将其包含在应用的布局文件中。此组件封装了 PlayerControlView(用于播放控件)、SubtitleView(用于显示字幕)和 Surface(用于渲染视频)。

准备播放器

使用 setMediaItem()addMediaItem() 等方法将媒体内容添加到播放列表进行播放。 然后,调用 prepare() 以开始加载媒体并获取必要的资源。

您不应在应用在前台运行之前执行这些步骤。如果玩家位于 ActivityFragment 中,这意味着在 API 级别 24 及更高级别中使用 onStart() 生命周期方法或 API 级别 23 及更低级别的 onResume() 生命周期方法中准备播放器。对于位于 Service 中的播放器,您可以在 onCreate() 中对其进行准备。

控制播放器

播放器准备好后,您可以通过对播放器调用以下方法来控制播放:

界面组件(如 PlayerViewPlayerControlView)将在绑定到播放器后相应地更新。

释放播放器

播放可能需要资源有限的资源,例如视频解码器,因此在不再需要播放器时,必须对播放器调用 release() 来释放资源。

如果您的播放器位于 ActivityFragment 中,请通过 API 级别 24 及更高级别的 onStop() 生命周期方法或 onPause() 方法(API 级别 23 及更低级别)释放播放器。对于位于 Service 中的播放器,您可以在 onDestroy() 中释放该播放器。

通过媒体会话管理播放

在 Android 上,媒体会话提供了一种标准化方式来跨进程边界与媒体播放器互动。通过将媒体会话连接到播放器,您可以在外部通告您的媒体播放,并从外部来源接收播放命令,例如,以便与移动设备和大屏设备上的系统媒体控件集成。

如需使用媒体会话,请添加对 Media3 会话模块的依赖项:

implementation "androidx.media3:media3-session:1.3.1"

创建媒体会话

您可以在初始化播放器后创建 MediaSession,如下所示:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();

Media3 会自动将 Player 的状态与 MediaSession 的状态同步。这适用于任何 Player 实现,包括 ExoPlayerCastPlayer 或自定义实现。

向其他客户端授予控制权

客户端应用可以实现媒体控制器来控制媒体会话的播放。如需接收这些请求,请在构建 MediaSession 时设置回调对象。

当控制器即将连接到您的媒体会话时,会调用 onConnect() 方法。您可以使用提供的 ControllerInfo 来决定是接受还是拒绝请求。如需查看相关示例,请参阅 Media3 会话演示应用

连接后,控制器可以向会话发送播放命令。然后,会话会将这些命令向下委托给玩家。Player 接口中定义的播放和播放列表命令由会话自动处理。

例如,其他回调方法允许您处理对自定义播放命令修改播放列表的请求。这些回调类似地包含一个 ControllerInfo 对象,因此您可以按请求确定访问控制。

正在后台播放媒体内容

如需在应用不在前台运行时继续播放媒体内容(例如,即使用户没有打开应用也可以播放音乐、有声读物或播客),您的 PlayerMediaSession 应封装在前台服务中。为此,Media3 提供了 MediaSessionService 接口。

实现 MediaSessionService

创建一个扩展 MediaSessionService 的类,并在 onCreate() 生命周期方法中实例化 MediaSession

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
    private var mediaSession: MediaSession? = null

    // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
        mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
    }

    // Remember to release the player and media session in onDestroy
    override fun onDestroy() {
        mediaSession?.run {
            player.release()
            release()
            mediaSession = null
        }
        super.onDestroy()
    }
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
    private MediaSession mediaSession = null;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
        mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mediaSession.getPlayer().release();
        mediaSession.release();
        mediaSession = null;
        super.onDestroy();
    }
}

在清单中,包含 MediaSessionService intent 过滤器的 Service 类,并请求 FOREGROUND_SERVICE 权限以运行前台服务:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

最后,在您创建的类中,替换 onGetSession() 方法以控制客户端对媒体会话的访问权限。返回 MediaSession 以接受连接请求,或返回 null 以拒绝请求。

Kotlin

// This example always accepts the connection request
override fun onGetSession(
    controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo
): MediaSession? = mediaSession

Java

@Override
public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
  // This example always accepts the connection request
  return mediaSession;
}

连接到您的界面

现在,您的媒体会话位于与播放器界面所在的 ActivityFragment 不同的 Service 中,您可以使用 MediaController 将它们关联起来。在界面的 ActivityFragmentonStart() 方法中,为 MediaSession 创建 SessionToken,然后使用 SessionToken 构建 MediaController。构建 MediaController 是异步进行的。

Kotlin

override fun onStart() {
  val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java))
  val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync()
  controllerFuture.addListener(
    {
        // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
        // MediaController implements the Player interface, so it can be
        // attached to the PlayerView UI component.
        playerView.setPlayer(controllerFuture.get())
      },
    MoreExecutors.directExecutor()
  )
}

Java

@Override
public void onStart() {
  SessionToken sessionToken =
    new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class));
  ListenableFuture<MediaController> controllerFuture =
    new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync();
  controllerFuture.addListener(() -> {
    // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
    // MediaController implements the Player interface, so it can be
    // attached to the PlayerView UI component.
    playerView.setPlayer(controllerFuture.get());
  }, MoreExecutors.directExecutor())
}

MediaController 会实现 Player 接口,因此您可以使用相同的方法(如 play()pause())来控制播放。与其他组件类似,请记住在不再需要 MediaController 时将其释放,例如通过调用 MediaController.releaseFuture() 来释放 ActivityonStop() 生命周期方法。

发送通知

前台服务必须在通知处于活动状态时发布通知。MediaSessionService 会以 MediaNotification 的形式自动为您创建 MediaStyle 通知。如需提供自定义通知,请使用 DefaultMediaNotificationProvider.Builder 创建 MediaNotification.Provider,或者创建提供程序接口的自定义实现。使用 setMediaNotificationProvider 将您的提供方添加到 MediaSession

宣传您的内容库

MediaLibraryService 基于 MediaSessionService 构建,方法是允许客户端应用浏览应用提供的媒体内容。客户端应用会实现 MediaBrowser 以与您的 MediaLibraryService 进行交互。

实现 MediaLibraryService 与实现 MediaSessionService 类似,不同之处在于,在 onGetSession() 中您应返回 MediaLibrarySession,而不是 MediaSession。与 MediaSession.Callback 相比,MediaLibrarySession.Callback 包含一些额外的方法,可让浏览器客户端浏览您的库服务提供的内容。

MediaSessionService 类似,请在清单中声明 MediaLibraryService 并请求 FOREGROUND_SERVICE 权限以运行前台服务:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
        <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

上面的示例包括用于 MediaLibraryService 和旧版 MediaBrowserService(以便向后兼容)的 intent 过滤器。额外的 intent 过滤器可让使用 MediaBrowserCompat API 的客户端应用识别 Service

借助 MediaLibrarySession,您可以在树结构中提供内容库,其中具有单个根 MediaItem。树中的每个 MediaItem 可以具有任意数量的子 MediaItem 节点。您可以根据客户端应用的请求提供不同的根目录或不同的树。例如,您向客户端查找推荐媒体内容列表的树可能仅包含根 MediaItem 和单个级别的子 MediaItem 节点,而您返回到其他客户端应用的树可能表示更完整的内容库。

创建 MediaLibrarySession

MediaLibrarySession 扩展了 MediaSession API 以添加内容浏览 API。与 MediaSession 回调相比,MediaLibrarySession 回调添加了如下方法:

相关回调方法将包含一个 LibraryParams 对象,其中包含有关客户端应用感兴趣的内容树类型的额外信号。