Обратные вызовы медиа-сессии

Поскольку видеоприложение запускает медиасеанс и медиаконтроллер в одном и том же действии, обратные вызовы медиасеанса отличаются от реализации, показанной для архитектуры сервера/клиента аудиоприложения . Вызовы служб отсутствуют, а уведомления обрабатываются через NotificationManager. В следующей таблице показано, как различные функции контролируются в каждом методе обратного вызова:

onPlay() onPause() onStop()
Аудио Фокус requestFocus() передает ваш OnAudioFocusChangeListener .
Всегда сначала вызывайте requestFocus() , продолжайте только в том случае, если фокус предоставлен.
abandonAudioFocus()
Медиа-сессия setActive(true)
- Обновление метаданных и состояния
- Обновление метаданных и состояния setActive(false)

- Обновление метаданных и состояния

Реализация игрока Запустить плеер Приостановить проигрыватель Остановить плеер
Становится шумным Зарегистрируйте свой BroadcastReceiver Отмените регистрацию BroadcastReceiver
Уведомления Показать уведомление Уведомление об обновлении