Gestion des droits numériques

ExoPlayer utilise l'API MediaDrm d'Android pour permettre la lecture protégée par DRM. Les versions minimales d'Android requises pour différents schémas DRM compatibles, ainsi que avec les formats de streaming pour lesquels ils sont compatibles, sont décrits dans la tableau suivant:

Système DRM Numéro de version d'Android Niveau d'API Android Formats compatibles
Widevine "cenc" 4.4 19 DASH, HLS (FMP4 uniquement)
"cbcs" Widevine 7.1 25 DASH, HLS (FMP4 uniquement)
ClearKey "cenc" 5,0 21 DASH
PlayReady SL2000 "cenc" Android TV Android TV DASH, SmoothStreaming, HLS (FMP4 uniquement)

Pour lire du contenu protégé par DRM avec ExoPlayer, l'UUID de la DRM système doit être spécifié lors de la création d'un élément multimédia, et d'autres les propriétés peuvent également être fournies. Le lecteur utilisera ensuite ces propriétés pour créer une implémentation par défaut de DrmSessionManager, appelée DefaultDrmSessionManager, qui convient à la plupart des cas d'utilisation. Quelques utilisations Dans certains cas, des propriétés DRM supplémentaires peuvent être nécessaires, comme indiqué dans les .

Rotation des clés

Pour lire des flux avec des clés alternées, transmettez true à MediaItem.DrmConfiguration.Builder.setMultiSession lors de la création du contenu multimédia élément.

Contenu à plusieurs touches

Un contenu doté de plusieurs clés se compose de plusieurs flux, dont certains utilisent différentes clés que d'autres. Le contenu à touches multiples peut être lu de deux manières différentes, en fonction sur la configuration du serveur de licences.

Cas 1: le serveur de licences répond avec toutes les clés pour le contenu

Dans ce cas, le serveur de licences est configuré de sorte que lorsqu'il reçoit une pour une clé, il répond avec toutes les clés pour le contenu. Ce cas est gérés par ExoPlayer sans nécessiter de configuration spéciale. Adaptation entre les flux (par exemple, les vidéos SD et HD) est fluide, même s'ils utilisent des clés.

Dans la mesure du possible, nous vous recommandons de configurer votre serveur de licences afin qu'il se comporte de la même façon. C'est le moyen le plus efficace et le plus robuste pour lire des requêtes multitouches. contenu, car le client n'a pas besoin d'effectuer plusieurs demandes de licence pour accéder aux différents flux.

Scénario 2: le serveur de licences répond uniquement avec la clé demandée

Dans ce cas, le serveur de licences est configuré pour répondre uniquement avec la clé spécifiées dans la demande. Le contenu à touches multiples peut être lu avec cette licence la configuration du serveur en transmettant true à MediaItem.DrmConfiguration.Builder.setMultiSession lors de la création du contenu multimédia élément.

Nous vous déconseillons de configurer votre serveur de licences de cette manière. Il nécessite des demandes de licence supplémentaires pour lire du contenu à plusieurs touches, ce qui réduit plus efficaces et robustes que la solution alternative décrite ci-dessus.

Clés hors connexion

Vous pouvez charger un jeu de clés hors connexion en transmettant l'ID du jeu de clés à MediaItem.DrmConfiguration.Builder.setKeySetId lors de la création de l'élément multimédia. Cela vous permet de lancer la lecture à l'aide des touches stockées dans la touche hors connexion définie à l'aide du bouton l'identifiant spécifié.

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Sessions DRM pour un contenu clair

L'utilisation de l'espace réservé DrmSessions permet à ExoPlayer d'utiliser les mêmes décodeurs pour effacer du contenu de la même façon que lors de la lecture de contenu chiffré. Lorsque le contenu multimédia contient des sections claires et chiffrées, vous pouvez utiliser l'espace réservé DrmSessions pour éviter la recréation de décodeurs lors des transitions entre les valeurs claires et chiffrées se produisent. L'utilisation de l'espace réservé DrmSessions pour les pistes audio et vidéo peut être activé en transmettant true à MediaItem.DrmConfiguration.Builder.forceSessionsForAudioAndVideoTracks lorsque la création de l'élément multimédia.

Utiliser un DrmSessionManager personnalisé

Si une application souhaite personnaliser l'DrmSessionManager utilisée pour la lecture, elle peut implémenter un DrmSessionManagerProvider et le transmettre au MediaSource.Factory, qui est utilisé lors de la création du lecteur. Le fournisseur peut choisissez d'instancier une nouvelle instance de gestionnaire à chaque fois ou non. Pour toujours utilisez la même instance:

Kotlin

val customDrmSessionManager: DrmSessionManager = CustomDrmSessionManager()
// Pass a drm session manager provider to the media source factory.
val mediaSourceFactory =
  DefaultMediaSourceFactory(context).setDrmSessionManagerProvider { customDrmSessionManager }

Java

DrmSessionManager customDrmSessionManager = new CustomDrmSessionManager(/* ... */ );
// Pass a drm session manager provider to the media source factory.
MediaSource.Factory mediaSourceFactory =
    new DefaultMediaSourceFactory(context)
        .setDrmSessionManagerProvider(mediaItem -> customDrmSessionManager);

Améliorer les performances de lecture

Si la vidéo est saccadée lorsque vous lisez du contenu protégé par DRM sur un appareil exécutant n'importe quelle version d'Android, d'Android 6.0 (niveau d'API 23) à y compris Android 11 (niveau d'API 30), vous pouvez essayer d'activer le tampon asynchrone mise en file d'attente.