SmoothStreaming

ExoPlayer unterstützt SmoothStreaming mit dem FMP4-Containerformat. Medienstreams müssen demultiplext werden. Das bedeutet, dass Video, Audio und Text in separaten StreamIndex-Elementen im SmoothStreaming-Manifest definiert werden müssen. Die enthaltenen Audio- und Video-Beispielformate müssen ebenfalls unterstützt werden (siehe Beispielformate.

Funktion Unterstützt Kommentare
Container
FMP4 JA Nur demuxierte Streams
Untertitel
TTML JA In FMP4 eingebettet
Inhaltsschutz
PlayReady SL2000 JA Nur Android TV
Live-Wiedergabe
Regelmäßige Livewiedergabe JA
Common Media Client Data (CMCD) JA Integrationsleitfaden

MediaItem verwenden

Für die Wiedergabe eines SmoothStreaming-Streams müssen Sie sich auf die -Modul.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.1")

Groovy

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.1"

Du kannst dann einen MediaItem für einen SmoothStreaming-Manifest-URI erstellen und an den Player übergeben.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

Wenn Ihr URI nicht auf .ism/Manifest endet, können Sie MimeTypes.APPLICATION_SS bis setMimeType von MediaItem.Builder, um explizit um den Inhaltstyp anzuzeigen.

Der ExoPlayer passt sich automatisch zwischen den im unter Berücksichtigung der verfügbaren Bandbreite und der Gerätefunktionen.

SsMediaSource verwenden

Weitere Anpassungsoptionen erhalten Sie, wenn Sie eine SsMediaSource erstellen und übergeben. direkt an den Spieler statt an MediaItem.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Auf das Manifest zugreifen

Du kannst das aktuelle Manifest abrufen, indem du Player.getCurrentManifest aufrufst. Bei SmoothStreaming solltest du das zurückgegebene Objekt in SsManifest umwandeln. Der onTimelineChanged-Callback von Player.Listener wird auch jedes Mal aufgerufen, wenn das Manifest geladen wird. Bei On-Demand-Inhalten geschieht dies einmal, bei Livestreams möglicherweise mehrmals. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie eine App Aktionen ausführen können, wenn das Manifest geladen wird.

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

Wiedergabe anpassen

Mit ExoPlayer können Sie die Wiedergabe auf verschiedene die Anforderungen der App zu erfüllen. Beispiele finden Sie auf der Seite „Anpassen“.