Streaming fluido

ExoPlayer supporta smoothStreaming con il formato container FMP4. Gli stream multimediali devono essere demuxati, il che significa che video, audio e testo devono essere definiti in elementi StreamIndex distinti nel manifest smoothStreaming. Devono essere supportati anche i formati di esempio audio e video contenuti (per informazioni dettagliate, consulta la sezione Formati di esempio).

Funzionalità Prove di supporto Commenti
Container
FMP4 Solo stream demuxati
Sottotitoli codificati
TCF Incorporato in FMP4
Protezione dei contenuti
PlayReady SL2000 Solo Android TV
Riproduzione in diretta
Riproduzione regolare dal vivo
Dati Common Media Client Client (CMCD) Guida all'integrazione

Utilizzo di MediaItem

Per riprodurre uno stream Streaming fluido, devi dipendere dal modulo Streaming fluido.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.3.1")

Alla moda

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.3.1"

Puoi quindi creare un MediaItem per l'URI del manifest smoothStreaming e passarlo al player.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

Se l'URI non termina con .ism/Manifest, puoi passare MimeTypes.APPLICATION_SS a setMimeType di MediaItem.Builder per indicare esplicitamente il tipo di contenuti.

ExoPlayer si adatta automaticamente tra le rappresentazioni definite nel manifest, tenendo conto della larghezza di banda disponibile e delle funzionalità del dispositivo.

Utilizzo di SsMediaSource

Per ulteriori opzioni di personalizzazione, puoi creare un SsMediaSource e passarlo direttamente al player anziché un MediaItem.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Accedere al file manifest

Puoi recuperare il manifest attuale chiamando Player.getCurrentManifest. Per smoothStreaming, devi trasmettere l'oggetto restituito a SsManifest. Il callback onTimelineChanged di Player.Listener viene chiamato anche ogni volta che viene caricato il manifest. Ciò accadrà una volta per i contenuti on demand e talvolta più volte per i contenuti live. Il seguente snippet di codice mostra come un'app può eseguire un'azione ogni volta che viene caricato il file manifest.

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

Personalizzazione della riproduzione

ExoPlayer fornisce diversi modi per personalizzare l'esperienza di riproduzione in base alle esigenze della tua app. Consulta la pagina Personalizzazione per alcuni esempi.