Streaming fluido

ExoPlayer supporta smoothStreaming con il formato container FMP4. Stream multimediali devono essere decompressi, il che significa che video, audio e testo devono essere Elementi StreamIndex nel manifest SmoothStreaming. L'audio contenuto e devono essere supportati anche i formati video di esempio (consulta formati di esempio per maggiori dettagli).

Funzionalità Supportato Commenti
Container
FMP4 Solo stream demuxati
Sottotitoli codificati
TCF Incorporato in FMP4
Protezione dei contenuti
PlayReady SL2000 Solo Android TV
Riproduzione in diretta
Riproduzione regolare dal vivo
Dati Common Media Client Client (CMCD) Guida all'integrazione

Utilizzo di MediaItem

Per riprodurre uno stream Streaming fluido, devi dipendere dal grado di riproduzione fluido in maggior dettaglio più avanti in questo modulo.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.1")

Alla moda

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.1"

Puoi quindi creare un MediaItem per l'URI del manifest SmoothStreaming e passarlo al player.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

Se l'URI non termina con .ism/Manifest, puoi passare Da MimeTypes.APPLICATION_SS a setMimeType di MediaItem.Builder per esplicitamente indicare il tipo di contenuti.

ExoPlayer si adatta automaticamente tra le rappresentazioni definite nel tenendo conto sia della larghezza di banda disponibile sia delle funzionalità del dispositivo.

Utilizzo di SsMediaSource

Per ulteriori opzioni di personalizzazione, puoi creare un SsMediaSource e passarlo direttamente al giocatore invece che MediaItem.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Accedere al file manifest

Puoi recuperare il manifest attuale chiamando Player.getCurrentManifest. Per smoothStreaming, devi trasmettere l'oggetto restituito a SsManifest. La Il callback onTimelineChanged di Player.Listener viene chiamato anche ogni volta viene caricato il file manifest. Ciò accadrà una volta per i contenuti on demand e e probabilmente più volte per i contenuti live. Il seguente snippet di codice mostra come un'app può eseguire un'operazione ogni volta che il file manifest viene caricato.

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

Personalizzazione della riproduzione

ExoPlayer offre diversi modi per personalizzare l'esperienza di riproduzione in base al tuo per soddisfare le esigenze dell'app. Consulta la pagina Personalizzazione per alcuni esempi.