高效能音訊

一般來說,高效能音訊應用程式所需的不只是播放或錄音這些簡單的功能,而是需要回應式即時系統行為。常見的用途包括:

  • 數位音訊工作站
  • 合成器
  • 電子鼓
  • 音樂學習應用程式
  • 卡拉 OK 應用程式
  • DJ 混音
  • 音效
  • 視訊/音訊會議

本節說明最大程度縮短音訊延遲的一般原則,也會提供音訊取樣的相關建議,有助於您選擇最佳取樣率,並考量使用浮點數表示音訊資料的優缺點。

本節其餘部分會說明兩種可用於編寫高效能音訊應用程式的程式庫:

  • OpenSL ES 是由 Khronos Group 開發的 OpenSL ES™ API 規範的實作,專門用於 Android。 我們不建議將 OpenSL ES 直接用於新設計。應用程式開發人員和中介軟體供應商在選擇原生音訊介面時應考慮 Oboe 或 AAudio。
  • AAudio 是 OpenSL ES 程式庫的輕量型原生 Android 替代選項。AAudio API 比 OpenSL ES 更小,而且更容易使用。

其他資源

如需瞭解更多資訊,不妨參考以下資源:

範例

程式碼研究室

影片