Cómo garantizar la compatibilidad con la navegación por gestos

A partir de Android 10 (nivel de API 29), el sistema Android es totalmente compatible con la navegación basada en gestos. Los desarrolladores deben tomar dos medidas para asegurarse de que sus apps sean compatibles con esta función:

  • Extender el contenido de la app de borde a borde
  • Ocuparse de los gestos conflictivos de la app

Además, Android 13 (nivel de API 33) introduce un gesto atrás predictivo para dispositivos Android, como teléfonos, pantallas grandes y dispositivos plegables, que forma parte de una versión de varios años. Los desarrolladores de apps pueden tomar medidas para garantizar que sus apps admitan el gesto atrás predictivo.

Proporciona contenido de la app de borde a borde

Para aprovechar el espacio adicional en pantalla que ofrece la barra de navegación flotante, debes configurar ciertos cambios en tu app.

Consulta Cómo mostrar el contenido de borde a borde en tu app para obtener más detalles.

Cómo controlar los gestos de apps conflictivos

El modelo de navegación gestual puede entrar en conflicto con gestos que antes utilizaban los desarrolladores de apps. En consecuencia, es posible que debas hacer ajustes en la interfaz de usuario de tu app.

Conflictos con los gestos atrás

El nuevo gesto del sistema para retroceder es un deslizamiento hacia adentro desde el borde izquierdo o derecho de la pantalla. Esto puede interferir con los elementos de navegación de la app en esas áreas. Para mantener la funcionalidad de los elementos en los bordes izquierdo y derecho de la pantalla, inhabilita el gesto de atrás de forma selectiva indicando al sistema qué regiones necesitan recibir entradas táctiles. Para ello, pasa un List<Rect> a la API de View.setSystemGestureExclusionRects() que se introdujo en Android 10. Este método también está disponible en ViewCompat a partir de androidx.core:core:1.1.0-dev01.

Por ejemplo:

Kotlin

var exclusionRects = listOf(rect1, rect2, rect3)

fun onLayout(
        changedCanvas: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) {
  // Update rect bounds and the exclusionRects list
  setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects)
}

fun onDraw(canvas: Canvas) {
  // Update rect bounds and the exclusionRects list
  setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects)
}

Java

List<Rect> exclusionRects;

public void onLayout(
        boolean changedCanvas, int left, int top, int right, int bottom) {
    // Update rect bounds and the exclusionRects list
    setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects);
}

public void onDraw(Canvas canvas) {
    // Update rect bounds and the exclusionRects list
    setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects);
}

Conflictos con los gestos de pantalla principal o Quick Switch

Los nuevos gestos del sistema para ir a la pantalla principal y Quick Switch incluyen movimientos de deslizar en la parte inferior de la pantalla, en el espacio que antes ocupaba la barra de navegación. Las apps no pueden inhabilitar estos gestos, como sí pueden hacerlo con el gesto de atrás.

Para mitigar este problema, Android 10 presenta la API de WindowInsets.getMandatorySystemGestureInsets(), que informa a las apps sobre los límites de reconocimiento táctil.

Juegos y otras apps que no tienen vistas

A menudo, los juegos y otras apps que no tienen una jerarquía de vistas requieren que el usuario se acerque a las áreas de gestos del sistema. En esos casos, los juegos pueden usar Window.setSystemGestureExclusionRects() para excluir áreas que se superponen con áreas reservadas para gestos del sistema. Los juegos deben asegurarse de excluir estas áreas solo cuando sea necesario, como durante una partida.

Si un juego requiere que el usuario deslice el dedo cerca del área de gestos principal, la app puede solicitar que se use el modo envolvente. De esta manera, se inhabilitan los gestos del sistema mientras el usuario interactúa con el juego, pero se permite que los usuarios deslicen el dedo desde la parte inferior de la pantalla para volver a habilitarlos.

Actualiza tu app para que admita el gesto atrás predictivo

Android 13 (nivel de API 33) introduce un gesto atrás predictivo para dispositivos Android, como teléfonos, pantallas grandes y dispositivos plegables. El gesto atrás predictivo forma parte de un lanzamiento de varios años. Cuando esta función se implemente por completo, permitirá que los usuarios obtengan una vista previa del destino o algún otro resultado de un gesto de retroceso antes de completarlo en su totalidad, lo que les permitirá decidir si desean continuar o permanecer en la vista actual.

Consulta Cómo agregar compatibilidad con el gesto atrás predictivo para obtener más información.

Recursos adicionales

Para obtener más información sobre la navegación por gestos, consulta lo siguiente:

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