Android Studio 2.0 (апрель 2016 г.)

Примечание. Если вы разрабатываете версию N Developer Preview, вам следует использовать Android Studio 2.1 Preview. Android Studio 2.0 не поддерживает все функции, необходимые для N Preview.

Мгновенный запуск :

  • Android Studio теперь развертывает чистые сборки быстрее, чем когда-либо прежде. Кроме того, внесение дополнительных изменений кода в эмулятор или физическое устройство теперь происходит почти мгновенно. Просматривайте свои обновления без повторного развертывания новой отладочной сборки или, во многих случаях, без перезапуска приложения.
  • <li>Instant Run supports pushing the following changes to a running app:
      <ul>
        <li>Changes to the implementation of an existing instance method or
        static method
        </li>
        <li>Changes to an existing app resource
        </li>
        <li>Changes to structural code, such as a method signature or a static
        field (requires a target device running API level 21 or higher).
        </li>
      </ul>
    </li>
    
    <li>Read the documentation to learn more <a href=
    "/tools/building/building-studio.html#instant-run">about Instant
    Run</a>.
      <p class="note">
        <strong>Note:</strong> Instant Run is supported only when you deploy the
        debug build variant, use <a href=
        "/tools/revisions/gradle-plugin.html#revisions">Android plugin for
        Gradle version 2.0.0</a> or higher, and configure your app's module-level
        <code>build.gradle</code> file for <code>minSdkVersion 15</code> or higher.
        For the best performance, configure your app for <code>minSdkVersion
        21</code> or higher.
      </p>
    </li>
    

Новые дополнения к Линту:

  • Проверка операторов switch с использованием целых чисел с аннотацией @IntDef , чтобы убедиться, что все константы обрабатываются. Чтобы быстро добавить недостающие операторы, используйте раскрывающееся меню намеренных действий и выберите «Добавить отсутствующие константы @IntDef» .
  • Флаги некорректных попыток использовать строковую интерполяцию для вставки номеров версий в файл build.gradle .
  • Флаги анонимных классов, расширяющих класс Fragment .
  • Флаги для машинного кода в небезопасных местах, таких как папки res/ и asset/ . Этот флаг поощряет сохранение собственного кода в папке libs/ , который затем надежно упаковывается в папку data/app-lib/ приложения во время установки. АОСП: #169950
  • Флаги небезопасных вызовов вызовов Runtime.load() и System.load() . АОСП: #179980
  • Найдите и удалите все неиспользуемые ресурсы, выбрав «Рефакторинг» > «Удалить неиспользуемые ресурсы» в строке меню. Обнаружение неиспользуемых ресурсов теперь поддерживает ресурсы, на которые ссылаются только неиспользуемые ресурсы, ссылки в необработанных файлах, такие как ссылки на изображения .html , а также tools:keep и tools:discard используемые средством сжатия ресурсов Gradle, при этом учитываются неактивные наборы источников (например, ресурсы, используемые в другие варианты сборки) и правильную обработку импорта статических полей.
  • Проверяет, что неявные ссылки API поддерживаются на всех платформах, на которые нацелен minSdkVersion .
  • Отмечает неправильное использование RecyclerView и Parcelable .
  • Инспекции @IntDef , @IntRange и @Size теперь также проверяются на int массивов и переменных аргументов.

Дополнительные улучшения :

  • Оптимизирован для Android Emulator 2.0, который работает быстрее, чем когда-либо прежде, поддерживает более широкий спектр виртуальных устройств и имеет значительно улучшенный пользовательский интерфейс. Чтобы узнать больше о новом эмуляторе, прочтите примечания к выпуску SDK Tools .
  • <li>Improvements to the <a href=
    "/tools/devices/managing-avds.html">Android Virtual Device
    Manager</a>:
      <ul>
        <li>System images are now categorized under the following tabs:
        <em>Recommended</em>, <em>x86</em>, and <em>Other</em>.
        </li>
        <li>Under advanced settings, you can enable multi-core support and
        specify the number of cores the emulator can use.
        </li>
        <li>Under advanced settings, you can determine how graphics are rendered
        on the emulator by selecting one of the following options:
          <ul>
            <li>
              <strong>Hardware:</strong> use you computer's graphics card for
              faster rendering.
            </li>
            <li>
              <strong>Software:</strong> use software-based rendering.
            </li>
            <li>
              <strong>Auto:</strong> let the emulator decide the best option. This
              is the default setting.
            </li>
          </ul>
        </li>
      </ul>
    </li>
    
    <li>Improved AAPT packaging times by specifying deploy target before the app
    is built. This allows Android Studio to efficiently package only the
    resources required by the specified device.
    </li>
    
    <li>Added Cloud Test Lab integration to provide on-demand app testing with
    the convenience and scalability of a cloud service. Learn more about how you
    can <a href="/training/testing/start/index.html#run-ctl">use Cloud
    Test Lab with Android Studio</a>.
    </li>
    
    <li>Added a preview of the new <a class="external-link" href=
    "//tools.android.com/tech-docs/gpu-profiler">GPU Debugger</a>. For graphics
    intensive applications, you can now visually step through your OpenGL ES code
    to optimize your app or game.
    </li>
    
    <li>Added Google App Indexing Test. Add support for URLs, app
    indexing, and search functionality to your apps to help drive more
    traffic to your app, discover which app content is used most, and attract
    new users. Test and validate URLs in your app all within Android
    Studio. See <a href=
    "/tools/help/app-link-indexing.html">Supporting URLs and App
      Indexing in Android Studio</a>.
    </li>
    
    <li>Upgrades from the latest IntelliJ 15 release, including improved code
    analysis and performance. See <a class="external-link" href=
    "https://www.jetbrains.com/idea/whatsnew">What's New in IntelliJ</a> for a
    complete description of the new features and enhancements.
    </li>
    
    <li>XML editor auto-complete now adds quotations marks when completing
    attributes. To check if this option is enabled, open the <b>Setting</b> or
    <b>Preferences</b> dialogue, navigate to <b>Editor &gt; General &gt; Smart
    Keys</b>, and check the box next to <b>Add quotes for attribute value on
    attribute completion</b>. <a class="external-link" href=
    "//b.android.com/195113">Issue: 195113</a>
    </li>
    
    <li>The XML editor now supports code completion for <a href=
    "/topic/libraries/data-binding/index.html#layout_details">data binding</a>
    expressions.
    </li>