CameraX-Architektur

Auf dieser Seite wird die Architektur von CameraX erläutert, einschließlich ihrer Struktur, der Arbeit mit der API, der Verwendung von Lebenszyklen und der Kombination von Anwendungsfällen.

CameraX-Struktur

Mit CameraX können Sie über eine Abstraktion, die als Anwendungsfall bezeichnet wird, mit der Kamera eines Geräts kommunizieren. Folgende Anwendungsfälle sind verfügbar:

  • Vorschau: Hier wird eine Oberfläche für die Anzeige einer Vorschau akzeptiert, z. B. eine PreviewView.
  • Bildanalyse: Bietet CPU-zugängliche Buffers für die Analyse, z. B. für maschinelles Lernen.
  • Bildaufnahme: Hiermit wird ein Foto aufgenommen und gespeichert.
  • Videoaufnahme: Mit VideoCapture können Sie Video- und Audioinhalte aufnehmen.

Anwendungsfälle können kombiniert und gleichzeitig aktiv sein. Eine App kann beispielsweise wenn sich der Nutzer das Bild, das die Kamera sieht, mit einem Anwendungsfall in der Vorabversion ansieht, eine einen Anwendungsfall für die Bildanalyse, der bestimmt, ob die Personen auf dem Foto und einen Anwendungsfall für die Bilderfassung einfügen.

API-Modell

Um mit der Bibliothek zu arbeiten, müssen Sie Folgendes angeben:

  • Der gewünschte Anwendungsfall mit Konfigurationsoptionen.
  • Was mit Ausgabedaten durch Anhängen von Listenern geschehen soll.
  • Der beabsichtigte Ablauf, z. B. wann Kameras aktiviert und wann Daten erzeugt werden Binden Sie den Anwendungsfall an die Android-Architektur Lebenszyklen:

Es gibt zwei Möglichkeiten, eine CameraX-App zu entwickeln: CameraController (toll, wenn die einfachste Methode, CameraX zu verwenden) oder ein CameraProvider (wenn Sie mehr Flexibilität benötigen).

Kamera-Controller

Ein CameraController bietet die meisten Hauptfunktionen von CameraX in einem . Es erfordert wenig Einrichtungscode und die Kamera verarbeitet die Kamera automatisch. Initialisierung, Anwendungsfallmanagement, Zielrotation, durch Auseinander- und Zusammenziehen der Finger zoomen. Die konkrete Klasse, die CameraController erweitert, ist LifecycleCameraController

Kotlin

val previewView: PreviewView = viewBinding.previewView
var cameraController = LifecycleCameraController(baseContext)
cameraController.bindToLifecycle(this)
cameraController.cameraSelector = CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
previewView.controller = cameraController

Java

PreviewView previewView = viewBinding.previewView;
LifecycleCameraController cameraController = new LifecycleCameraController(baseContext);
cameraController.bindToLifecycle(this);
cameraController.setCameraSelector(CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA);
previewView.setController(cameraController);

Die Standard-UseCases für CameraController sind Preview, ImageCapture und ImageAnalysis. Zum Ausschalten von ImageCapture oder ImageAnalysis VideoCapture aktiviert haben, verwenden Sie setEnabledUseCases() .

Weitere Verwendungsmöglichkeiten von CameraController finden Sie im Beispiel für den QR-Code-Scanner oder im Video zu den Grundlagen von CameraController.

CameraProvider

Ein CameraProvider ist immer noch einfach zu verwenden, aber da der App-Entwickler mehr Einrichtungsschritte, dann gibt es mehr Möglichkeiten, die Konfiguration anzupassen, wie das Aktivieren der Ausgabebildrotation oder das Festlegen des Ausgabebildformats in ImageAnalysis. Sie können auch ein benutzerdefiniertes Surface verwenden, um die Kameravorschau zu aktivieren. für mehr Flexibilität, während mit CameraController ein PreviewView. Die Verwendung des vorhandenen Surface-Codes kann nützlich sein, wenn er bereits als Eingabe für andere Teile Ihrer App verwendet wird.

Sie konfigurieren Anwendungsfälle mit set()-Methoden und schließen sie mit der build() ab . Jedes Anwendungsfallobjekt bietet eine Reihe von nutzungsfallspezifischen APIs. Der Anwendungsfall „Bildaufnahme“ enthält beispielsweise einen takePicture()-Methodenaufruf.

Anstatt eine Anwendung spezifische Start- und Stopp-Methodenaufrufe in onResume() und onPause(), die Anwendung gibt den zu verknüpfenden Lebenszyklus an mit der Kamera und cameraProvider.bindToLifecycle() Anhand dieses Lebenszyklus wird CameraX darüber informiert, wann die Kameraaufnahmesitzung konfiguriert werden soll. und sorgt dafür, dass sich der Kamerastatus entsprechend ändert.

Implementierungsschritte für die einzelnen Anwendungsfälle finden Sie unter Implementieren eines „preview“, „Analysieren“ Bilder, Bild Capture und Videoaufnahme.

Der Anwendungsfall „Vorschau“ interagiert mit einem Surface für die Anzeige. In Anwendungen wird der Anwendungsfall mit Konfigurationsoptionen mit dem folgenden Code erstellt:

Kotlin

val preview = Preview.Builder().build()
val viewFinder: PreviewView = findViewById(R.id.previewView)

// The use case is bound to an Android Lifecycle with the following code
val camera = cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, preview)

// PreviewView creates a surface provider and is the recommended provider
preview.setSurfaceProvider(viewFinder.getSurfaceProvider())

Java

Preview preview = new Preview.Builder().build();
PreviewView viewFinder = findViewById(R.id.view_finder);

// The use case is bound to an Android Lifecycle with the following code
Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, preview);

// PreviewView creates a surface provider, using a Surface from a different
// kind of view will require you to implement your own surface provider.
preview.previewSurfaceProvider = viewFinder.getSurfaceProvider();

Weitere Beispielcodes finden Sie in der offiziellen CameraX-Beispiel-App.

Kamera-Lebenszyklen

CameraX überwacht einen Lebenszyklus, um zu bestimmen, wann die Kamera geöffnet, wann eine Aufnahmesitzung erstellt und wann die Aufnahme beendet und die Kamera heruntergefahren werden soll. Anwendungsfall-APIs bieten Methodenaufrufe und Callbacks an, um den Fortschritt zu überwachen.

Wie unter Anwendungsfälle kombinieren erläutert, können Sie eine Mischung aus Anwendungsfällen an einen einzelnen Lebenszyklus binden. Wenn Ihre App Anwendungsfälle unterstützen muss, die sich nicht kombinieren lassen, haben Sie folgende Möglichkeiten:

  • Kompatible Anwendungsfälle in mehreren Fragmenten gruppieren und dann zwischen den Fragmenten wechseln
  • Benutzerdefinierte Lebenszykluskomponente erstellen und damit den Kameralebenszyklus manuell steuern

Wenn Sie Sicht- und Kameraanwendungsfälle entkoppeln, Lebenszyklusinhaber (z. B. wenn Sie einen benutzerdefinierten Lebenszyklus oder eine Fragment), können Sie müssen sicherstellen, dass alle Anwendungsfälle mit CameraX getrennt sind, indem ProcessCameraProvider.unbindAll() oder die Verknüpfung für jeden Anwendungsfall einzeln aufheben. Wenn Sie Anwendungsfälle an einen Lebenszyklus binden, können Sie CameraX auch das Öffnen und Schließen der Aufnahmesitzung und das Aufheben der Bindung der Anwendungsfälle verwalten lassen.

Wenn alle Kamerafunktionen dem Lebenszyklus eines einzelnen Geräts Lebenszyklus-bewusste Komponente wie AppCompatActivity oder ein AppCompat-Fragment, dann wird der Lebenszyklus dieser Komponente beim Binden verwendet um sicherzustellen, dass die Kamera funktionsfähig ist. Lebenszyklus-bewusste Komponente aktiv ist und sicher entsorgt wird, sonst alle Ressourcen verbraucht.

Benutzerdefinierte LifecycleOwner

Für erweiterte Anwendungsfälle können Sie eine benutzerdefinierte LifecycleOwner erstellen, damit Ihre App den CameraX-Sitzungslebenszyklus explizit steuern kann, anstatt ihn an eine standardmäßige Android-LifecycleOwner zu binden.

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie ein einfacher benutzerdefinierter LifecycleOwner erstellt wird:

Kotlin

class CustomLifecycle : LifecycleOwner {
    private val lifecycleRegistry: LifecycleRegistry

    init {
        lifecycleRegistry = LifecycleRegistry(this);
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED)
    }
    ...
    fun doOnResume() {
        lifecycleRegistry.markState(State.RESUMED)
    }
    ...
    override fun getLifecycle(): Lifecycle {
        return lifecycleRegistry
    }
}

Java

public class CustomLifecycle implements LifecycleOwner {
    private LifecycleRegistry lifecycleRegistry;
    public CustomLifecycle() {
        lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
    }
   ...
   public void doOnResume() {
        lifecycleRegistry.markState(State.RESUMED);
    }
   ...
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return lifecycleRegistry;
    }
}

Mit diesem LifecycleOwner kann deine App zu gewünschten Statusübergängen wechseln Punkte in seinem Code. Weitere Informationen zur Implementierung dieser Funktion in Ihrer App siehe Implementierung eines benutzerdefinierten LifecycleOwner

Gleichzeitige Anwendungsfälle

Anwendungsfälle können gleichzeitig ausgeführt werden. Anwendungsfälle können zwar nacheinander an einen Lebenszyklus gebunden werden, es ist jedoch besser, alle Anwendungsfälle mit einem einzigen Aufruf von CameraProcessProvider.bindToLifecycle() zu binden. Weitere Informationen zur Best Practices für Konfigurationsänderungen finden Sie unter Umgang mit der Konfiguration. Änderungen.

Im folgenden Codebeispiel werden für die Anwendung die beiden zu erstellenden Anwendungsfälle angegeben. gleichzeitig ausgeführt werden. Außerdem wird der Lebenszyklus für beide Anwendungsfälle angegeben, damit beide gemäß dem Lebenszyklus gestartet und beendet werden.

Kotlin

private lateinit var imageCapture: ImageCapture

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    val cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this)

    cameraProviderFuture.addListener(Runnable {
        // Camera provider is now guaranteed to be available
        val cameraProvider = cameraProviderFuture.get()

        // Set up the preview use case to display camera preview.
        val preview = Preview.Builder().build()

        // Set up the capture use case to allow users to take photos.
        imageCapture = ImageCapture.Builder()
                .setCaptureMode(ImageCapture.CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY)
                .build()

        // Choose the camera by requiring a lens facing
        val cameraSelector = CameraSelector.Builder()
                .requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_FRONT)
                .build()

        // Attach use cases to the camera with the same lifecycle owner
        val camera = cameraProvider.bindToLifecycle(
                this as LifecycleOwner, cameraSelector, preview, imageCapture)

        // Connect the preview use case to the previewView
        preview.setSurfaceProvider(
                previewView.getSurfaceProvider())
    }, ContextCompat.getMainExecutor(this))
}

Java

private ImageCapture imageCapture;

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    PreviewView previewView = findViewById(R.id.previewView);

    ListenableFuture<ProcessCameraProvider> cameraProviderFuture =
            ProcessCameraProvider.getInstance(this);

    cameraProviderFuture.addListener(() -> {
        try {
            // Camera provider is now guaranteed to be available
            ProcessCameraProvider cameraProvider = cameraProviderFuture.get();

            // Set up the view finder use case to display camera preview
            Preview preview = new Preview.Builder().build();

            // Set up the capture use case to allow users to take photos
            imageCapture = new ImageCapture.Builder()
                    .setCaptureMode(ImageCapture.CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY)
                    .build();

            // Choose the camera by requiring a lens facing
            CameraSelector cameraSelector = new CameraSelector.Builder()
                    .requireLensFacing(lensFacing)
                    .build();

            // Attach use cases to the camera with the same lifecycle owner
            Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(
                    ((LifecycleOwner) this),
                    cameraSelector,
                    preview,
                    imageCapture);

            // Connect the preview use case to the previewView
            preview.setSurfaceProvider(
                    previewView.getSurfaceProvider());
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
            // Currently no exceptions thrown. cameraProviderFuture.get()
            // shouldn't block since the listener is being called, so no need to
            // handle InterruptedException.
        }
    }, ContextCompat.getMainExecutor(this));
}

CameraX ermöglicht die gleichzeitige Verwendung einer Instanz von Preview, VideoCapture, ImageAnalysis und ImageCapture. Außerdem gilt:

  • Jeder Anwendungsfall kann für sich stehen. Eine App kann beispielsweise Videos aufzeichnen. ohne die Vorschau zu verwenden.
  • Wenn Erweiterungen aktiviert sind, funktioniert nur die Kombination aus ImageCapture und Preview garantiert. Je nach OEM-Implementierung Möglicherweise ist es nicht möglich, auch ImageAnalysis hinzuzufügen. Erweiterungen können nicht für den Anwendungsfall VideoCapture aktiviert werden. Überprüfen Sie die Referenzdokument zu Erweiterungen .
  • Je nach Kamerafunktion wird diese Kombination bei einigen Kameras unter Umständen Modi mit niedrigerer Auflösung, können jedoch nicht die gleiche Kombination höherer Auflösungen.
  • Auf Geräten mit einer Kamerahardwareebene von FULL oder niedriger kann die Kombination von Preview, VideoCapture und entweder ImageCapture oder ImageAnalysis dazu führen, dass CameraX den PRIV-Stream der Kamera für Preview und VideoCapture dupliziert. Dieses Streamfreigabe genannt, ermöglicht die gleichzeitige Nutzung Funktionen, aber zulasten der erhöhten Verarbeitungsanforderungen. Dies kann zu einer etwas höheren Latenz und einer kürzeren Akkulaufzeit führen.

Die unterstützte Hardwareebene kann unter Camera2CameraInfo abgerufen werden. Der folgende Code Prüft, ob die Standardkamera auf der Rückseite ein LEVEL_3-Gerät ist:

Kotlin

@androidx.annotation.OptIn(ExperimentalCamera2Interop::class)
fun isBackCameraLevel3Device(cameraProvider: ProcessCameraProvider) : Boolean {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
        return CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
            .filter(cameraProvider.availableCameraInfos)
            .firstOrNull()
            ?.let { Camera2CameraInfo.from(it) }
            ?.getCameraCharacteristic(CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL) ==
            CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3
    }
    return false
}

Java

@androidx.annotation.OptIn(markerClass = ExperimentalCamera2Interop.class)
Boolean isBackCameraLevel3Device(ProcessCameraProvider cameraProvider) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
        List\<CameraInfo\> filteredCameraInfos = CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
                .filter(cameraProvider.getAvailableCameraInfos());
        if (!filteredCameraInfos.isEmpty()) {
            return Objects.equals(
                Camera2CameraInfo.from(filteredCameraInfos.get(0)).getCameraCharacteristic(
                        CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL),
                CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3);
        }
    }
    return false;
}

Berechtigungen

Deine App benötigt die CAMERA-Berechtigung. Zum Speichern von Bildern in Dateien ist außerdem die Berechtigung WRITE_EXTERNAL_STORAGE erforderlich, mit Ausnahme von Geräten mit Android 10 oder höher.

Weitere Informationen zum Konfigurieren von Berechtigungen für Ihre App finden Sie unter App-Berechtigungen anfordern.

Voraussetzungen

Für CameraX gelten die folgenden Mindestversionsanforderungen:

  • Android API-Level 21
  • Android-Architekturkomponenten 1.1.1

Verwenden Sie für lebenszyklusbezogene Aktivitäten FragmentActivity oder AppCompatActivity

Abhängigkeiten deklarieren

Wenn Sie eine Abhängigkeit von CameraX hinzufügen möchten, müssen Sie Ihrem Projekt das Google Maven-Repository hinzufügen.

Öffnen Sie die settings.gradle-Datei Ihres Projekts und fügen Sie das google()-Repository wie unten gezeigt hinzu:

Cool

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
}

Kotlin

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
}

Fügen Sie am Ende des Android-Blocks Folgendes ein:

Groovy

android {
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    // For Kotlin projects
    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

Kotlin

android {
    compileOptions {
        sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    // For Kotlin projects
    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

Fügen Sie der build.gradle-Datei jedes Moduls für eine App Folgendes hinzu:

Groovy

dependencies {
  // CameraX core library using the camera2 implementation
  def camerax_version = "1.5.0-alpha03"
  // The following line is optional, as the core library is included indirectly by camera-camera2
  implementation "androidx.camera:camera-core:${camerax_version}"
  implementation "androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX Lifecycle library
  implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX VideoCapture library
  implementation "androidx.camera:camera-video:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX View class
  implementation "androidx.camera:camera-view:${camerax_version}"
  // If you want to additionally add CameraX ML Kit Vision Integration
  implementation "androidx.camera:camera-mlkit-vision:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX Extensions library
  implementation "androidx.camera:camera-extensions:${camerax_version}"
}

Kotlin

dependencies {
    // CameraX core library using the camera2 implementation
    val camerax_version = "1.5.0-alpha03"
    // The following line is optional, as the core library is included indirectly by camera-camera2
    implementation("androidx.camera:camera-core:${camerax_version}")
    implementation("androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX Lifecycle library
    implementation("androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX VideoCapture library
    implementation("androidx.camera:camera-video:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX View class
    implementation("androidx.camera:camera-view:${camerax_version}")
    // If you want to additionally add CameraX ML Kit Vision Integration
    implementation("androidx.camera:camera-mlkit-vision:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX Extensions library
    implementation("androidx.camera:camera-extensions:${camerax_version}")
}

Weitere Informationen dazu, wie Sie Ihre App so konfigurieren, dass sie diesen Anforderungen entspricht, Siehe Deklarieren Abhängigkeiten.

Interoperabilität von CameraX mit Camera2

CameraX baut auf Camera2 auf und CameraX bietet Möglichkeiten zum Lesen und Schreiben in der Camera2-Implementierung fest. Weitere Informationen finden Sie im Interoperabilitätspaket.

Weitere Informationen dazu, wie KameraX die Eigenschaften von Kamera2 konfiguriert hat, findest du unter Camera2CameraInfo um den zugrunde liegenden CameraCharacteristics zu lesen. Sie können die zugrunde liegenden Camera2-Eigenschaften auch in einem der folgenden beiden Pfade schreiben:

Im folgenden Codebeispiel werden Stream-Anwendungsfälle verwendet, um die Leistung für einen Videoanruf zu optimieren. Mit Camera2CameraInfo kannst du abrufen, ob der Anwendungsfall für Videoanrufstreams verfügbar ist. Verwenden Sie dann Camera2Interop.Extender um den Anwendungsfall für den zugrunde liegenden Stream festzulegen.

Kotlin

// Set underlying Camera2 stream use case to optimize for video calls.

val videoCallStreamId =
    CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_VIDEO_CALL.toLong()

// Check available CameraInfos to find the first one that supports
// the video call stream use case.
val frontCameraInfo = cameraProvider.getAvailableCameraInfos()
    .first { cameraInfo ->
        val isVideoCallStreamingSupported = Camera2CameraInfo.from(cameraInfo)
            .getCameraCharacteristic(
                CameraCharacteristics.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES
            )?.contains(videoCallStreamId)
        val isFrontFacing = (cameraInfo.getLensFacing() == 
                             CameraSelector.LENS_FACING_FRONT)
        (isVideoCallStreamingSupported == true) && isFrontFacing
    }

val cameraSelector = frontCameraInfo.cameraSelector

// Start with a Preview Builder.
val previewBuilder = Preview.Builder()
    .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio)
    .setTargetRotation(rotation)

// Use Camera2Interop.Extender to set the video call stream use case.
Camera2Interop.Extender(previewBuilder).setStreamUseCase(videoCallStreamId)

// Bind the Preview UseCase and the corresponding CameraSelector.
val preview = previewBuilder.build()
camera = cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview)

Java

// Set underlying Camera2 stream use case to optimize for video calls.

Long videoCallStreamId =
    CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_VIDEO_CALL.toLong();

// Check available CameraInfos to find the first one that supports
// the video call stream use case.
List<CameraInfo> cameraInfos = cameraProvider.getAvailableCameraInfos();
CameraInfo frontCameraInfo = null;
for (cameraInfo in cameraInfos) {
    Long[] availableStreamUseCases = Camera2CameraInfo.from(cameraInfo)
        .getCameraCharacteristic(
            CameraCharacteristics.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES
        );
    boolean isVideoCallStreamingSupported = Arrays.List(availableStreamUseCases)
                .contains(videoCallStreamId);
    boolean isFrontFacing = (cameraInfo.getLensFacing() ==
                             CameraSelector.LENS_FACING_FRONT);

    if (isVideoCallStreamingSupported && isFrontFacing) {
        frontCameraInfo = cameraInfo;
    }
}

if (frontCameraInfo == null) {
    // Handle case where video call streaming is not supported.
}

CameraSelector cameraSelector = frontCameraInfo.getCameraSelector();

// Start with a Preview Builder.
Preview.Builder previewBuilder = Preview.Builder()
    .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio)
    .setTargetRotation(rotation);

// Use Camera2Interop.Extender to set the video call stream use case.
Camera2Interop.Extender(previewBuilder).setStreamUseCase(videoCallStreamId);

// Bind the Preview UseCase and the corresponding CameraSelector.
Preview preview = previewBuilder.build()
Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview)

Weitere Informationen

Weitere Informationen zu CameraX finden Sie in den folgenden Ressourcen.

Codelab

  • Erste Schritte mit CameraX
  • Codebeispiel

  • Beispiel-Apps für CameraX