סקירה כללית על תכונות וממשקי API

ב-Android 15 יש תכונות וממשקי API מעולים למפתחים. בקטעים הבאים מפורטות התכונות האלה, כדי לעזור לכם להתחיל לעבוד עם ממשקי ה-API הקשורים.

רשימה מפורטת של ממשקי API שנוספו, שונו והוסרו מופיעה בדוח ההבדלים ב-API. כדי לקבל פרטים על ממשקי ה-API שנוספו, אפשר לעיין במאמרי העזרה של Android API – ב-Android 15, חפשו ממשקי API שנוספו ברמת API‏ 35. כדי לדעת באילו תחומים השינויים בפלטפורמה עשויים להשפיע על האפליקציות שלכם, חשוב לבדוק את השינויים בהתנהגות של Android 15 באפליקציות שמטרגטות ל-Android 15 ובכל האפליקציות.

מצלמה ומדיה

‫Android 15 כולל מגוון תכונות שמשפרות את חוויית השימוש במצלמה ובמדיה, ומאפשרות לכם לגשת לכלים ולחומרה כדי לתמוך ביוצרים ולהביא את החזון שלהם לחיים ב-Android.

מידע נוסף על התכונות החדשות ופתרונות למפתחים למדיה ולמצלמה ב-Android זמין בשיחה פיתוח חוויות מודרניות של מדיה ומצלמה ב-Android מ-Google I/O.

הגברת התאורה החלשה

Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2 和夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:

  • 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
  • 在光线不足的情况下扫描二维码

如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。

应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。

如需了解详情,请参阅弱光增强。

אמצעי בקרה של המצלמה באפליקציה

ב-Android 15 נוספה תוספת שמאפשרת יותר שליטה בחומרה של המצלמה ובאלגוריתמים שלה במכשירים נתמכים:

  • כוונונים מתקדמים של עוצמת הפלאש שמאפשרים לשלוט בצורה מדויקת בעוצמת הפלאש במצבים SINGLE ו-TORCH בזמן הצילום.

שליטה ב-HDR headroom

מערכת Android 15 בוחרת את מרווח ה-HDR שמתאים ליכולות המכשיר ולעומק הביטים של המסך. בדפים שיש בהם הרבה תוכן SDR, כמו אפליקציית הודעות שמציגה תמונה ממוזערת אחת ב-HDR, ההתנהגות הזו עלולה להשפיע לרעה על הבהירות של תוכן ה-SDR. ב-Android 15 אפשר לשלוט במרווח העליון של HDR באמצעות setDesiredHdrHeadroom כדי לשמור על איזון בין תוכן SDR לתוכן HDR.

הבהירות של רכיבי ממשק המשתמש של SDR במסך הימני נראית אחידה יותר מהבהירות במסך הימני, והיא מדמה בעיות אפשריות במרווח נוסף לנתונים כשמשתמשים בתוכן HDR ו-SDR מעורב. שינוי של מרווח ה-HDR מאפשר לכם להשיג איזון טוב יותר בין התוכן ב-SDR לבין התוכן ב-HDR.

בקרת עוצמת הקול

ב-Android 15 יש תמיכה בתקן עוצמת הקול CTA-2075, כדי למנוע אי-עקביות בעוצמת האודיו ולוודא שהמשתמשים לא יצטרכו לשנות את עוצמת הקול כל הזמן כשהם עוברים בין תכנים. המערכת משתמשת במאפיינים ידועים של התקני הפלט (אוזניות ורמקול) יחד עם מטא-נתונים של עוצמת קול שזמינים בתוכן אודיו בפורמט AAC, כדי לשנות בצורה חכמה את עוצמת הקול ואת רמות הדחיסה של טווח הדינמיקה של האודיו.

כדי להפעיל את התכונה הזו, צריך לוודא שהמטא-נתונים של עוצמת הקול זמינים את תוכן ה-AAC ולהפעיל את תכונת הפלטפורמה באפליקציה. כדי לעשות את זה, ליצור אובייקט LoudnessCodecController באמצעות קוראים לו ליצור שיטת יצרן עם האודיו מזהה סשן מ-AudioTrack המשויך. הזה החלת עדכוני אודיו תופעל באופן אוטומטי. אפשר להעביר OnLoudnessCodecUpdateListener כדי לשנות או לסנן את הפרמטרים של עוצמת הקול לפני שהם מוחלים MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

גם AndroidX media3 ExoPlayer יתעדכן כך שישתמש בממשקי ה-API של LoudnessCodecController לשילוב חלק של האפליקציות.

מכשירי MIDI 2.0 וירטואליים

ב-Android 13 נוספה תמיכה בחיבור למכשירי MIDI 2.0 באמצעות USB, שמתקשרים באמצעות חבילות MIDI אוניברסליות (UMP). ב-Android 15 הורחבה התמיכה ב-UMP לאפליקציות MIDI וירטואליות, כך שאפליקציות ליצירת מוזיקה יכולות לשלוט באפליקציות סינתיסייזר כמכשיר MIDI 2.0 וירטואלי, בדיוק כמו שהן יכולות לשלוט במכשיר USB MIDI 2.0.

פענוח תוכנה יעיל יותר של AV1

הלוגו של dav1d

dav1d, מקודד התוכנה הפופולרי של AV1 מ-VideoLAN, זמין למכשירי Android שלא תומכים בפענוח AV1 בחומרה. הביצועים של dav1d טובים פי 3 מאלה של מקודד התוכנה הקודם של AV1, ומאפשרים להפעיל פורמט AV1 באיכות HD למשתמשים רבים יותר, כולל במכשירים מסוימים ברמה נמוכה ובינונית.

כדי להשתמש ב-dav1d, האפליקציה צריכה להביע הסכמה להפעלה שלו בשם "c2.android.av1-dav1d.decoder". בעדכון עתידי, dav1d יהפוך למפענח התוכנה המוגדר כברירת מחדל של AV1. התמיכה הזו סטנדרטית ומועברת לאחור למכשירי Android 11 שמקבלים עדכוני מערכת של Google Play.

כלים ופרודוקטיביות למפתחים

רוב העבודה שלנו לשיפור הפרודוקטיביות מתמקדת בכלים כמו Android Studio, Jetpack Compose והספריות של Android Jetpack, אבל אנחנו תמיד מחפשים דרכים בפלטפורמה שיעזרו לכם לממש את החזון שלכם בקלות רבה יותר.

עדכונים ל-OpenJDK 17

ב-Android 15 ממשיכים בתהליך הרענון של ספריות הליבה של Android, כדי להתאים אותן לתכונות בגרסאות ה-LTS האחרונות של OpenJDK.

התכונות והשיפורים העיקריים שכלולים בגרסה הזו:

ממשקי ה-API האלה מתעדכנים ביותר ממיליארד מכשירים עם Android 12 (רמת API 31) ואילך דרך עדכוני המערכת של Google Play, כך שתוכלו לטרגט לתכונות התכנות העדכניות ביותר.

שיפורים בקובצי PDF

Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能 受密码保护的文件、注释、表单编辑、 searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加 查看功能。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
PDF 渲染的最新更新包括 搜索嵌入式 PDF 文件中的内容。

PdfRenderer 已移至一个可使用 Google Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持 将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的 Android 15 之前版本的 API Surface,称为 PdfRendererPreV。

שיפורים בהחלפת שפה אוטומטית

Android 14 在音频中添加了设备端多语言识别功能,并支持在语言之间自动切换,但这可能会导致丢失字词,尤其是当两次语音之间语言切换的间隔时间较短时。Android 15 添加了其他控件,以帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS 会将自动切换限制在音频会话开始时,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES 会在发生指定次数的切换后停用语言切换。如果您预计会话期间只会使用一种语言,并且该语言应被自动检测到,这些选项会特别有用。

גרסה משופרת של OpenType Variable Font API

ב-Android 15 שיפרנו את נוחות השימוש בגופן המשתנה OpenType. אפשר ליצור מופע FontFamily מגופן משתנה בלי לציין צירי משקל באמצעות ממשק ה-API של buildVariableFamily. הכלי לרינדור הטקסט מבטל את הערך של ציר wght כדי להתאים לטקסט המוצג.

השימוש ב-API מפשט באופן משמעותי את הקוד ליצירת Typeface:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

בעבר, כדי ליצור את אותו Typeface, היה צורך בקוד הרבה יותר ארוך:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

דוגמה לאופן שבו Typeface שנוצר באמצעות ה-API הישן והחדש מומר:

דוגמה להבדלים ברינדור גופנים בגרסה החדשה והישן
ממשקי API

בדוגמה הזו, ה-Typeface שנוצר באמצעות ה-API הישן לא כולל את יכולת ליצור משקלים מדויקים של גופנים עבור 350, 450, 550 ו-650 מופעים של Font, כך שהכלי לרינדור חוזר למשקל הקרוב ביותר. לכן במקרה הזה, 300 יומר במקום 350, 400 יומר במקום 450 וכן הלאה. לעומת זאת, ה-Typeface שנוצר באמצעות ממשקי ה-API החדשים יוצר באופן דינמי. את המכונה Font למשקל נתון, כך שהתוצאה המדויקת של משקולות היא 350, 450, 550 ו-650.

אמצעי בקרה מפורטים למעברי שורות

החל מגרסה 15 של Android, האפשרות TextView והתכונה הבסיסית של הפסקת שורה יכולות לשמור על החלק הנתון של הטקסט באותה שורה כדי לשפר את הקריאוּת. כדי לנצל את ההתאמה האישית של הפסקות השורות, אפשר להשתמש בתג <nobreak> במשאבי מחרוזות או ב-createNoBreakSpan. באופן דומה, אפשר למנוע הוספת מקפים במילים באמצעות התג <nohyphen> או createNoHyphenationSpan.

לדוגמה, משאב המחרוזת הבא לא כולל מעבר שורה, והוא מוצג עם הטקסט "Pixel 8 Pro" במקום לא רצוי:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

לעומת זאת, משאב המחרוזת הזה כולל את התג <nobreak>, שמקיף את הביטוי 'Pixel 8 Pro' ומונע הפסקות שורה:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

ההבדל באופן שבו מעיינים את המחרוזות האלה מוצג בתמונות הבאות:

פריסה של שורת טקסט שבה הביטוי "Pixel 8 Pro" לא מוקף בתג <nobreak>.
פריסה לאותה שורת טקסט שבה הביטוי "Pixel 8 Pro" מוקף בתג <nobreak>.

העברת אפליקציות לארכיון

השנה הודענו על תמיכה ב-Android וב-Google Play בהעברת אפליקציות לארכיון, כדי לאפשר למשתמשים לפנות מקום במכשיר על ידי הסרה חלקית של אפליקציות שהם משתמשים בהן לעיתים רחוקות, ופורסמו באמצעות Android App Bundle ב-Google Play. Android 15 כולל תמיכה ברמת מערכת ההפעלה בהעברה של אפליקציות לארכיון ובביטול ההעברה שלהן לארכיון, כך שקל יותר לכל חנויות האפליקציות להטמיע את התכונה הזו.

אפליקציות עם ההרשאה REQUEST_DELETE_PACKAGES יכולות לקרוא ל השיטה PackageInstaller requestArchive כדי לבקש העברה לארכיון חבילת אפליקציה מותקנת, שמסירה את ה-APK וכל הקבצים שנשמרו במטמון, אבל ממשיכה נתוני משתמש. אפליקציות שהועברו לארכיון מוחזרות כאפליקציות שניתנות להצגה דרך ממשקי ה-API של LauncherApps. המשתמשים יראו שינוי בממשק המשתמש כדי להדגיש שהאפליקציות האלה הועברו לארכיון. אם משתמש מקיש על אפליקציה שהועברה לארכיון, מנהל ההתקנה האחראי הוא זה יקבל בקשה לאחזר אותו מהארכיון, ותהליך השחזור יכול נמצאים במעקב של ACTION_PACKAGE_ADDED.

הפעלת מצב 16 KB במכשיר באמצעות אפשרויות למפתחים

כדי להפעיל מכשיר במצב 16KB, מעבירים את המתג של אפשרות המפתחים הפעלה בגודל דף של 16KB.

בגרסאות QPR של Android 15, אפשר להשתמש באפשרות למפתחים שזמינה במכשירים מסוימים כדי להפעיל את המכשיר במצב 16KB ולבצע בדיקות במכשיר. לפני שמשתמשים באפשרות למפתחים, עוברים אל הגדרות > מערכת > עדכוני תוכנה ומחילים את כל העדכונים שזמינים.

אפשרות למפתחים זו זמינה במכשירים הבאים:

  • ‫Pixel 8 ו-Pixel 8 Pro (עם Android 15 QPR1 ומעלה)

  • ‫Pixel 8a (עם Android 15 QPR1 ומעלה)

  • ‫Pixel 9,‏ Pixel 9 Pro ו-Pixel 9 Pro XL (עם Android 15 QPR2 ומעלה)

  • ‫Pixel 9a (עם Android מגרסה 16 ואילך)

גרפיקה

ב-Android 15 יש את השיפורים הגרפיים העדכניים ביותר, כולל ANGLE ותוספות למערכת הגרפיקה Canvas.

מודרניזציה של הגישה ל-GPU ב-Android

הלוגו של Vulkan

חומרת Android התפתחה משמעותית מאז הימים הראשונים שבהם הליבה של מערכת ההפעלה רצה על מעבד יחיד, והגישה ל-GPU התבצעה באמצעות ממשקי API שמבוססים על צינורות עיבוד נתונים עם פונקציות קבועות. Vulkan® graphics API זמין ב-NDK מאז Android 7.0 (רמת API 24) עם הפשטה ברמה נמוכה יותר שמשקפת טוב יותר את החומרה המודרנית של המעבד הגרפי, מתאימה טוב יותר לתמיכה בכמה ליבות של מעבדים ומציעה עלות ריבית נמוכה יותר של מנהל ה-CPU – וכך משפרת את ביצועי האפליקציה. כל מנועי המשחקים המודרניים תומכים ב-Vulkan.

Vulkan הוא הממשק המועדף של Android ל-GPU. לכן, Android 15 כולל את ANGLE כשכבה אופציונלית להרצת OpenGL® ES מעל Vulkan. המעבר ל-ANGLE יעזור לסטנדרטיזציה של הטמעת OpenGL ב-Android, כדי לשפר את התאימות ובמקרים מסוימים גם את הביצועים. כדי לבדוק את היציבות והביצועים של אפליקציות OpenGL ES באמצעות ANGLE, מפעילים את האפשרות למפתחים ב-Android 15: הגדרות -> מערכת -> אפשרויות למפתחים -> ניסיוני: הפעלת ANGLE.

מפת הדרכים של Android ANGLE ב-Vulkan

מפת דרכים של שינויים שיחולו בקרוב בממשקי ה-API של GPU ב-Android.

כחלק מהיעילות של סטאק ה-GPU שלנו, מעכשיו נתחיל לשלוח את ANGLE בתור מנהל המערכת GL במכשירים חדשים נוספים, ומצפים שבעתיד OpenGL/ES תהיה זמינה רק דרך ANGLE. עם זאת, אנחנו מתכננים להמשיך את התמיכה ב-OpenGL ES בכל המכשירים.

השלבים המומלצים הבאים

אפשר להשתמש באפשרויות למפתחים כדי לבחור את הנהג ANGLE ל-OpenGL ES ולבדוק את האפליקציה. בפרויקטים חדשים, מומלץ מאוד להשתמש ב-Vulkan ל-C/C++.

שיפורים ב-Canvas

ב-Android 15 אנחנו ממשיכים בתהליך המודרניזציה של מערכת הגרפיקה של Android ב-Canvas, עם יכולות נוספות:

  • Matrix44 מספק מטריקס 4x4 לטרנספורמציה של קואורדינטות, שצריך להשתמש בו כשרוצים לבצע פעולות על הלוח ב-3D.
  • הפונקציה clipShader יוצרת חפיפה בין הקליפ הנוכחי לבין ה-shader שצוין, ואילו הפונקציה clipOutShader מגדירה את הקליפ כהפרש בין הקליפ הנוכחי לבין ה-shader, כאשר כל אחת מהן מתייחסת ל-shader כלמסיכת אלפא. כך אפשר לצייר בצורה יעילה צורות מורכבות.

ביצועים וסוללה

אנחנו ממשיכים להתמקד ב-Android כדי לעזור לכם לשפר את הביצועים והאיכות של האפליקציות שלכם. ב-Android 15 יש ממשקי API שעוזרים לייעל את ביצוע המשימות באפליקציה, לשפר את ביצועי האפליקציה ולאסוף תובנות לגביה.

בשיחה שיפור יעילות הסוללה של עבודה ברקע ב-Android מ-Google I/O, מוסבר על שיטות מומלצות לחיסכון בסוללה, ניפוי באגים בשימוש ברשת ובחשמל, ואיך אנחנו משפרים את יעילות הסוללה של עבודה ברקע ב-Android מגרסה 15 ובגרסאות האחרונות של Android.

ApplicationStartInfo API

בגרסאות קודמות של Android, הפעלת האפליקציות הייתה קצת מסתורית. היה קשה לקבוע באפליקציה אם היא הופעלה במצב 'התחלה קרה', 'התחלה חמה' או 'התחלה חמה מאוד'. בנוסף, היה קשה לדעת כמה זמן האפליקציה נמשכה בשלבים השונים של ההשקה: יצירת ענף בתהליך, קריאה ל-onCreate, ציור המסגרת הראשונה ועוד. כשהיווצר אובייקט של הכיתה Application, לא הייתה לכם אפשרות לדעת אם האפליקציה הופעלה על ידי שידור, ספק תוכן, משימה, גיבוי, סיום האתחול, אזעקה או Activity.

ה-API של ApplicationStartInfo ב-Android 15 מספק את כל הפונקציות האלה ועוד. אפשר גם להוסיף חותמות זמן משלכם לתהליך כדי לאסוף נתוני תזמון במקום אחד. בנוסף לאיסוף מדדים, אפשר להשתמש ב-ApplicationStartInfo כדי לבצע אופטימיזציה ישירה של הפעלת האפליקציה. לדוגמה, אפשר למנוע את היצירה היקרה של ספריות שקשורות לממשק המשתמש בכיתה Application כשהאפליקציה מופעלת בגלל שידור.

מידע מפורט על גודל האפליקציה

החל מגרסה 8.0 של Android (רמת API‏ 26), מערכת Android כוללת את ה-API StorageStats.getAppBytes שמסכם את הגודל ההתקנה של אפליקציה כמספר יחיד של בייטים, שהוא סכום של גודל ה-APK, גודל הקבצים שחולצו מה-APK וקבצים שנוצרו במכשיר, כמו קוד שעבר הידור מראש (AOT). המספר הזה לא מספק הרבה תובנות לגבי האופן שבו האפליקציה משתמשת באחסון.

ב-Android 15 נוספה ה-API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), שמאפשרת לקבל תובנות לגבי האופן שבו האפליקציה משתמשת בכל האחסון הזה, כולל חלוקות של קובצי APK, קוד שקשור ל-AOT ולשיפור המהירות, מטא-נתונים של dex, ספריות ופרופילים מודרכים.

יצירת פרופילים בניהול האפליקציה

מערכת Android 15 כוללת את הכיתה ProfilingManager, שמאפשרת לאסוף מידע על פרופיל האפליקציה, כמו דיווחים על אשכול, פרופילים של אשכול, דגימות מ-stack ועוד. הוא מספק קריאה חוזרת לאפליקציה עם תג שסופק כדי לזהות את קובץ הפלט, שמועבר לספריית הקבצים של האפליקציה. ממשק ה-API מגביל את קצב הבקשות כדי למזער את ההשפעה על הביצועים.

כדי לפשט את תהליך היצירה של בקשות ליצירת פרופילים באפליקציה, מומלץ להשתמש ב-Profiling AndroidX API המתאים, שזמין ב-Core 1.15.0-rc01 ואילך.

שיפורים במסד הנתונים של SQLite

ב-Android 15 נוספו ממשקי API של SQLite שמציגים תכונות מתקדמות מהמנוע הבסיסי של SQLite, שמטרגטות בעיות ספציפיות בביצועים שעשויות להתרחש באפליקציות. ממשקי ה-API האלה כלולים בעדכון של SQLite לגרסה 3.44.3.

מומלץ למפתחים לעיין בשיטות מומלצות לביצועי SQLite להפיק את המרב ממסד הנתונים של SQLite, במיוחד כשעובדים עם מסדי נתונים או כשמריצים שאילתות רגישות לזמן אחזור.

  • עסקאות מושהות לקריאה בלבד: כשאתם מנפיקים עסקאות לקריאה בלבד (לא כוללות הצהרות כתיבה), השתמשו ב-beginTransactionReadOnly() וב-beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) כדי להנפיק עסקאות DEFERRED לקריאה בלבד. עסקאות כאלה יכולות לפעול בו-זמנית זו עם זו, ואם מסד הנתונים נמצא במצב WAL, הן יכולות לפעול בו-זמנית עם עסקאות IMMEDIATE או EXCLUSIVE.
  • מספרים ומזהים של שורות: נוספו ממשקי API לאחזור מספר השורות שהשתנו או מזהה השורה האחרונה שהוכנסה, בלי להפעיל שאילתה נוספת. הפונקציה getLastChangedRowCount() מחזירה את מספר השורות שנוספו, עודכנו או נמחקו באמצעות הצהרת ה-SQL האחרונה בעסקה הנוכחית, בזמן ש-getTotalChangedRowCount() מחזירה את הספירה בחיבור הנוכחי. הפונקציה getLastInsertRowId() מחזירה את הערך rowid של השורה האחרונה. יוכנס לחיבור הנוכחי.
  • הצהרות גולמיות: הוצאת הצהרת SQlite גולמית, תוך עקיפת מעטפות נוחות וכל עלות עיבוד נוספת שעשויה להיגרם כתוצאה מהן.

עדכונים ל-Android Dynamic Performance Framework

ב-Android 15 אנחנו ממשיכים להשקיע ב-Android Dynamic Performance Framework‏ (ADPF), קבוצה של ממשקי API שמאפשרים למשחקים ולאפליקציות עם ביצועים כבדים לקיים אינטראקציה ישירה יותר עם מערכות החשמל והתרמית של מכשירי Android. במכשירים נתמכים, Android 15 מוסיף יכולות ADPF:

  • מצב חיסכון באנרגיה לסשנים של רמזים, כדי לציין שהשרשורים המשויכים צריכים להעדיף חיסכון באנרגיה על פני ביצועים. המצב הזה מתאים מאוד לעומסי עבודה ארוכים ברקע.
  • אפשר לדווח על משכי העבודה של ה-GPU ושל המעבד במהלך סשנים של הנחיות, וכך לאפשר למערכת לשנות את התדרים של המעבד ושל ה-GPU יחד כדי לעמוד בצורה הטובה ביותר בדרישות של עומס העבודה.
  • סף מרווח תרמי כדי לפרש את סטטוס הצמצום התרמי האפשרי על סמך תחזית של מרווח.

במסמכי העזרה תוכלו לקרוא מידע נוסף על השימוש ב-ADPF באפליקציות ובמשחקים.

פרטיות

ב-Android 15 יש מגוון תכונות שעוזרות למפתחי אפליקציות להגן על פרטיות המשתמשים.

זיהוי הקלטת מסך

במערכת Android 15 נוספה תמיכה באפליקציות כדי לזהות הן מתועדות. קריאה חוזרת (callback) מופעלת בכל פעם שהאפליקציה עוברת ממצב גלוי למצב מוסתר במהלך הקלטת מסך. אפליקציה היא נחשב כגלוי אם פעילויות שנמצאות בבעלות ה-UID של תהליך הרישום מוקלטת. כך, אם האפליקציה מבצעת פעולה רגישה, יכול ליידע את המשתמש על כך שהוא מוקלט.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

יכולות IntentFilter מורחבות

ב-Android 15 יש תמיכה בפתרון מדויק יותר של Intent באמצעות UriRelativeFilterGroup, שמכיל קבוצה של אובייקטים מסוג UriRelativeFilter שמרכיבים קבוצה של כללי התאמה ל-Intent, שכל אחד מהם חייב להתקיים, כולל פרמטרים של שאילתה לגבי כתובת URL, קטעי כתובת URL וכללי חסימה או החרגה.

אפשר להגדיר את הכללים האלה בקובץ ה-XML AndroidManifest באמצעות התג <uri-relative-filter-group>, שיכול לכלול גם תג android:allow. התגים האלה יכולים להכיל תגי <data> שמשתמשים במאפיינים של תגי נתונים קיימים, וגם במאפיינים android:query ו-android:fragment.

דוגמה לסינטקס של AndroidManifest:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

המרחב הפרטי

אפשר לבטל את הנעילה של המרחב הפרטי ולנעול אותו כדי להציג או להסתיר אפליקציות רגישות במכשיר.

המרחב הפרטי מאפשר למשתמשים ליצור מרחב נפרד במכשיר שבו הם יכולים לשמור אפליקציות עם מידע אישי רגיש מפני עיניים זרות, באמצעות שכבת אימות נוספת. במרחב הפרטי נעשה שימוש בפרופיל משתמש נפרד. המשתמש יכול לבחור אם להשתמש בנעילת המכשיר או בשיטת ביטול נעילה נפרדת למרחב הפרטי.

האפליקציות במרחב הפרטי מופיעות במאגר נפרד במרכז האפליקציות, והן מוסתרות מהתצוגה של האפליקציות האחרונות, מההתראות, מההגדרות ומאפליקציות אחרות כשהמרחב הפרטי נעול. תוכן שנוצר על ידי משתמשים והורדתם (כמו מדיה או קבצים) וחשבונות מופרדים בין המרחב הפרטי למרחב הראשי. אתם יכולים להשתמש בלוח השיתוף של המערכת ובכלי לבחירת תמונות כדי לתת לאפליקציות גישה לתוכן במרחבים השונים כשהמרחב הפרטי לא נעול.

המשתמשים לא יכולים להעביר אפליקציות קיימות ואת הנתונים שלהן למרחב הפרטי. במקום זאת, המשתמשים בוחרים אפשרות התקנה במרחב הפרטי כדי להתקין אפליקציה באמצעות חנות האפליקציות המועדפת עליהם. אפליקציות במרחב הפרטי מותקנות כעותקים נפרדים מאפליקציות במרחב הראשי (עותקים חדשים של אותה אפליקציה).

כשמשתמש נועל את המרחב הפרטי, הפרופיל מושבת. כשהפרופיל מושבת, האפליקציות במרחב הפרטי כבר לא פעילות ולא יכולות לבצע פעילויות בחזית או ברקע, כולל הצגת התראות.

מומלץ לבדוק את האפליקציה במרחב הפרטי כדי לוודא שהיא פועלת כצפוי, במיוחד אם האפליקציה שייכת לאחת מהקטגוריות הבאות:

שאילתה לגבי הבחירה האחרונה של המשתמש בנוגע לגישה לתמונות שנבחרו

现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

ארגז החול לפרטיות ב-Android

Android 15 כולל את התוספים העדכניים ביותר של Android Ad Services, שמשלבים את הגרסה העדכנית ביותר של ארגז החול לפרטיות ב-Android. ההוספה הזו היא חלק מהמאמצים שלנו לפתח טכנולוגיות שישפרו את פרטיות המשתמשים ויאפשרו חוויית פרסום יעילה ומותאמת אישית באפליקציות לנייד. בדף של ארגז החול לפרטיות מפורט מידע נוסף על ארגז החול לפרטיות בתוכניות הבטא ובגרסת ה-Preview למפתחים של Android, שיעזרו לכם להתחיל.

Health Connect

Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。

体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。

训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:

如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。

שיתוף מסך של אפליקציה ספציפית

Android 15 תומך בשיתוף מסך של אפליקציה, כך שמשתמשים יכולים לשתף או להקליט רק חלון של אפליקציה במקום את כל מסך המכשיר. התכונה הזו, שהופעל לראשונה ב-Android 14 QPR2, כוללת קריאות חזרה מסוג MediaProjection שמאפשרות לאפליקציה להתאים אישית את חוויית שיתוף המסך שלה. חשוב לזכור שבאפליקציות שמטרגטות ל-Android 14 (רמת API ‏34) ואילך, נדרשת הסכמה מהמשתמשים לכל סשן צילום של MediaProjection.

חוויית המשתמש וממשק המשתמש של המערכת

‫Android 15 נותנת למפתחי אפליקציות ולמשתמשים יותר שליטה וגמישות בהגדרת המכשיר בהתאם לצרכים שלהם.

כדי ללמוד איך להשתמש בשיפורים האחרונים ב-Android 15 כדי לשפר את חוויית המשתמש באפליקציה, כדאי לצפות בהרצאה Improve the user experience of your Android app מ-Google I/O.

תצוגות מקדימות עשירות יותר של ווידג'טים באמצעות Generated Previews API

在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。

Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews 以用作选择器预览,而不是静态资源。

应用可以向微件选择器提供远程视图, 更新选择器中的内容,使其更能代表用户的内容 看到的内容。

推送 API

应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供 预览,并且不会收到明确的请求, 以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService 中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件 并将其设置为预览:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

预期的流程如下:

  1. 任何时候,widget 提供程序都会调用 setWidgetPreview。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在 AppWidgetService 中。
  2. setWidgetPreview 会通过 AppWidgetHost.onProvidersChanged 回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。
  3. 显示微件预览时,主机会检查 AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,如果所选类别可用,则调用 AppWidgetManager.getWidgetPreview 以返回此提供程序的已保存预览。

何时调用 setWidgetPreview

由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。

以下列表介绍了两大类预览用例:

  • 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
  • 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。

某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览

תמונה בתוך תמונה

Android 15 引入了画中画 (PiP) 方面的变更,确保实现 更流畅的过渡效果。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些界面元素会进入 PiP。

开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义逻辑 用于切换叠加界面元素的可见性。此回调是 在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。距离开始还有 Android 15 中,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。

在此界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用将遵守 使用以下参数调用 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调: isTransitioningToPip()。还有 在画中画模式下,有很多与应用无关的界面元素, 包含建议、 评分和标题当应用进入画中画模式时,请使用 onPictureInPictureUiStateChanged 回调以隐藏这些界面元素。当 应用从画中画窗口进入全屏模式,使用 onPictureInPictureModeChanged 回调以取消隐藏这些元素,如 请参阅以下示例:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

不相关界面元素的快速可见性切换(适用于画中画窗口)有助于 确保画中画播放动画更流畅、无闪烁。

כללים משופרים למצב "נא לא להפריע"

AutomaticZenRule מאפשר לאפליקציות להתאים אישית את תשומת הלב כללי ניהול (נא לא להפריע) ומחליטים מתי להפעיל או להשבית אותם. ב-Android 15 יש שיפור משמעותי בכללים האלה, במטרה לשפר את חוויית המשתמש. השיפורים הבאים כלולים:

  • הוספת סוגים ל-AutomaticZenRule מאפשרת למערכת להחיל סוגים מיוחדים לטיפול בכללים מסוימים.
  • הוספת סמל אל AutomaticZenRule עוזרת לשפר את המצבים מה אפשר לזהות.
  • הוספת מחרוזת triggerDescription ל-AutomaticZenRule שמתארת התנאים שבהם הכלל צריך להיות פעיל עבור המשתמש.
  • תאריך ההוספה ZenDeviceEffects עד AutomaticZenRule, כך שהכללים יכולים להפעיל פעולות כמו גווני אפור תצוגה, מצב לילה או עמעום הטפט.

הגדרת VibrationEffect לערוצי התראות

ב-Android 15 יש תמיכה בהגדרת רטט עשירים להתראות נכנסות באמצעות הערוץ באמצעות NotificationChannel.setVibrationEffect, כך המשתמשים יכולים להבחין בין סוגים שונים של התראות, שצריך לבדוק את המכשיר שלהם.

צ'יפ בשורת הסטטוס של הקרנת מדיה ועצירה אוטומטית

הקרנת מדיה עלולה לחשוף מידע פרטי של משתמשים. צ'יפ חדש ובולט בסרגל הסטטוס מאפשר למשתמשים לדעת אם המסך שלהם מוקרן. המשתמשים יכולים להקיש על הצ'יפ כדי להפסיק את ההעברה (cast), השיתוף או ההקלטה של המסך. בנוסף, כדי לשפר את חוויית המשתמש, הקרנת המסך תיפסק באופן אוטומטי כשמסך המכשיר יינעל.

צ'יפ בשורת הסטטוס לשיתוף מסך, להעברה (cast) ולהקלטה.

מסכים גדולים וגורמי צורה

‫Android 15 מספקת לאפליקציות שלכם את התמיכה כדי להפיק את המקסימום מגורמי הצורה של Android, כולל מסכים גדולים, מכשירים מתקפלים ומכשירים מתקפלים עם ציר אופקי.

ריבוי משימות משופר במסכים גדולים

ב-Android 15 יש למשתמשים דרכים טובות יותר לבצע משימות מרובות במכשירים עם מסכים גדולים. עבור לדוגמה, משתמשים יכולים לשמור את השילובים המועדפים שלהם של אפליקציות במסך מפוצל לגשת לשורת המשימות במסך ולהצמיד אותה כדי לעבור במהירות בין אפליקציות. כלומר ולכן חשוב יותר מתמיד לוודא שהאפליקציה שלכם יכולה להיות מותאמת.

ב-Google I/O יש מפגשים בנושא יצירת Android דינמי אפליקציות ובניית ממשק משתמש באמצעות Material 3 ספרייה מותאמת שיכול לעזור, והתיעוד שלנו כולל מידע נוסף שיעזור לכם לעצב מודלים גדולים מסכים.

תמיכה במסך החיצוני

האפליקציה יכולה להצהיר על מאפיין שמערכת Android 15 משתמשת בו כדי לאפשר להציג את Application או את Activity במסכי הכיסוי הקטנים של מכשירים נפתחים נתמכים. המסכים האלה קטנים מדי כדי להיחשב כיעדים תואמים להרצה של אפליקציות ל-Android, אבל אפשר להביע הסכמה לכך שהאפליקציה תתמוך בהם, וכך להפוך אותה לזמינה במקומות נוספים.

קישוריות

ב-Android 15, הפלטפורמה מתעדכנת כדי לתת לאפליקציה גישה לפיתוחים האחרונים בתחום התקשורת והטכנולוגיות האלחוטיות.

תמיכה בלוויין

Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。

应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作: 检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解 可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

当设备连接到卫星时,系统会显示通知。

חוויית שימוש חלקה יותר ב-NFC

Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame 对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。

此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。

תפקיד הארנק

Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。

在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。

此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。

אבטחה

ב-Android 15 אתם יכולים לשפר את האבטחה של האפליקציה, להגן על הנתונים שלה ולתת למשתמשים יותר שקיפות ושליטה בנתונים שלהם. בשיחה שמירה על אבטחת המשתמשים ב-Android מ-Google I/O, אפשר לקבל מידע נוסף על מה שאנחנו עושים כדי לשפר את אמצעי ההגנה על המשתמשים ולהגן על האפליקציה מפני איומים חדשים.

שילוב של Credential Manager עם מילוי אוטומטי

החל מגרסה 15 של Android, מפתחים יכולים לקשר תצוגות ספציפיות, כמו שדות של שם משתמש או סיסמה, לבקשות של מנהל פרטי הכניסה. כך קל יותר לספק חוויית משתמש מותאמת אישית במהלך תהליך הכניסה. כשהמשתמש מתמקד באחת מהתצוגות האלה, נשלחת בקשה תואמת ל-Credential Manager. פרטי הכניסה שמתקבלים נצברים אצל כל הספקים ומוצגים בממשקי המשתמש החלופיים של המילוי האוטומטי, כמו הצעות בשורה או הצעות בתפריט הנפתח. ספריית Jetpack androidx.credentials היא נקודת הקצה המועדפת למפתחים, ותהיה זמינה בקרוב כדי לשפר את התכונה הזו ב-Android מגרסה 15 ואילך.

שילוב של הרשמה וכניסה בהקשה אחת עם הנחיות ביומטריות

מנהל פרטי הכניסה משלב הנחיות ביומטריות בתהליכי היצירה והכניסה של פרטי הכניסה, כך שהספקים לא צריכים לנהל את ההנחיות הביומטריות. כתוצאה מכך, ספקי פרטי הכניסה צריכים להתמקד רק בתוצאות של תהליכי היצירה והאחזור, עם תוספת של תוצאת התהליך הביומטרי. התהליך הפשוט הזה יוצר פרטי כניסה יעילים וקלים יותר תהליך היצירה והאחזור.

ניהול מפתחות להצפנה מקצה לקצה

We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an OS-level API for the storage of cryptographic public keys.

The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform contacts app to give users a centralized way to manage and verify their contacts' public keys.

בדיקות הרשאות ב-URI של תוכן

Android 15 引入了一组用于对内容 URI 执行权限检查的 API:

נגישות

ב-Android 15 יש תכונות חדשות שמשפרות את הנגישות למשתמשים.

שיפורים בברייל

在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。

此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。

בינלאומי

ב-Android 15 נוספו תכונות ויכולות שמשפרות את חוויית המשתמש במכשיר בשפות שונות.

גופן משתנה של CJK

从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

面向中文、日文和韩文 (CJK) 的可变字体在不同字体宽度下的显示效果。

יישור בין תווים

从 Android 15 开始,可以通过 使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为 最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的, Justifications 功能为使用 例如中文、日语等。

使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。

הגדרה אוטומטית של מעברי שורות

Android התחילה לתמוך במעברי שורה שמבוססים על ביטויים ביפנית ובקוריאנית Android 13 (רמת API 33). עם זאת, אמנם הפסקות שורות שמבוססות על ביטויים משפרות את הקריאוּת של שורות קצרות של טקסט, אבל הן לא מתאימות לשורות ארוכות של טקסט. ב-Android 15, אפליקציות יכולות להשתמש בהפסקות שורות שמבוססות על ביטויים רק בשורות קצרות של טקסט, באמצעות האפשרות LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO. האפשרות הזו בוחרת את סגנון המילים המתאים ביותר לטקסט.

בשורות טקסט קצרות, המערכת משתמשת במעברי שורה שמבוססים על ביטויים, ופועלים באופן זהה בתור LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, כמו שמוצג התמונה הבאה:

לטקסטים קצרים, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO מחיל חלוקות שורות שמבוססות על ביטויים כדי לשפר את הקריאוּת של הטקסט. הפעולה הזו זהה להחלת LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

בשורות טקסט ארוכות יותר, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO משתמש בפונקציית "לא" סגנון מילים של מעבר שורה, שפועל באותו אופן כמו LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, כפי שמוצג התמונה הבאה:

לשורות טקסט ארוכות, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO לא מחילה סגנון מילים של מעבר שורה כדי לשפר את נוחות הקריאה של הטקסט. הפעולה הזו זהה להחלת LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

גופן הנטאיגאנה יפני נוסף

בגרסה Android 15, קובץ גופן של היראגאנה היפנית הישנה (המכונה Hentaigana) נכלל בחבילה כברירת מחדל. הצורות הייחודיות של דמויות הנטאייגה יכולות להוסיף מראה ייחודי לגרפיקה או לעיצוב, תוך שמירה על רמת דיוק גבוהה הפצה והבנה של מסמכים יפניים עתיקים.

סגנון התווים והטקסט של ההנטיגנה היפני font.

VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. כל אחד יכול להשתמש בלוגו הזה או בגרסה שונה שלו כדי להפנות לפרויקט VideoLAN או לכל מוצר שפותח על ידי צוות VideoLAN, אבל השימוש בלוגו לא מעיד על תמיכה בפרויקט.

Vulkan והלוגו של Vulkan הם סימנים מסחריים רשומים של Khronos Group Inc.

OpenGL הוא סימן מסחרי רשום והלוגו של OpenGL ES הוא סימן מסחרי של Hewlett Packard Enterprise, ש-Khronos משתמשת בו ברשות.