يمكنك إنشاء تجارب غامرة بالكامل تنقل المستخدم إلى مساحة افتراضية بالكامل، ما يتيح له تحقيق أهداف تتراوح بين زيادة الإنتاجية والترفيه بلا حدود، أو إنشاء تجارب شبه غامرة تدمج المحتوى الرقمي مع بيئة المستخدم لإتاحة إمكانية تنفيذ مهام متعدّدة في العالم الحقيقي.
يمكنك إنشاء واجهة مستخدم لا تتقيّد بحدود شاشة الجهاز المسطّحة. يمكنك نقل واجهة مستخدم تطبيقك إلى مساحة Full Space الثلاثية الأبعاد غير المحدودة، أو تفعيل ميزة "تعدُّد المهام" في نوافذ تطبيقات متعددة في مساحة Home Space. بالنسبة إلى تطبيقك في وضع "المساحة الكاملة"، يمكنك إضافة محتوى ثلاثي الأبعاد وإنشاء تنسيقات ثلاثية الأبعاد وإضافة عمق إلى المحتوى الثنائي الأبعاد. يمكنك تنفيذ كل ذلك باستخدام مجموعة أدوات تعريفية مألوفة من خلال Jetpack Compose for XR.
يمكنك تخصيص خلفية المشهد الافتراضي باستخدام بيئات مكانية تتيح للمستخدم الانغماس في مساحة رقمية بالكامل. استخدِم الكيانات المكانية، مثل النماذج الثلاثية الأبعاد والفيديوهات المجسّمة، لإضافة عمق وحجم، ما يوفّر تجربة تفاعلية ومؤثرة.
Vacation Simulator، تطبيق Unity تم نقله إلى Android XR
استخدِم المساحة الافتراضية بالكامل لإنشاء تطبيقات وألعاب تبدو مميزة في الواقع الممتد. يمكنك إنشاء تجارب شاملة مخصّصة لـ "المساحة الكاملة"، أو إنشاء تطبيق يمكنه الانتقال من "المساحة الرئيسية" إلى "المساحة الكاملة" في الوقت المناسب. استخدِم أدوات وتقنيات مألوفة.

الأدوات والتقنيات المتوافقة

يمكنك إنشاء تطبيقات للجيل التالي من الحوسبة باستخدام أدوات تطوير Android المألوفة ومحرّكات الألعاب الشائعة (Unity وGodot وUnreal Engine) والمعايير المفتوحة لـ OpenXR أو WebXR المتاحة على نطاق واسع.
يمكنك نقل تطبيقك الحالي المتوافق مع Android ثنائي الأبعاد إلى الواقع الممتد بأقل قدر من التطوير. يمكنك إنشاء تجارب تطبيقات متميّزة لأي نوع من أجهزة XR باستخدام مكتبات Jetpack و"استوديو Android" والمحاكي وأدواتك المفضّلة لإنشاء المحتوى الثلاثي الأبعاد.
يمكنك الوصول بشكل كامل إلى ميزات إنتاج المحتوى في Unity، ونقل التطبيقات بسهولة من منصات أخرى إلى Android XR. ضمان تطوير سلس باستخدام أدوات تحسين الأداء ومتجر مواد عرض كبير ومجتمع قوي
يمكنك تبسيط عملية التطوير باستخدام معيار OpenXR المفتوح والمتوفّر بدون رسوم. يمكنك إنشاء التطبيقات في أي مكان باستخدام مجموعة شائعة من واجهات برمجة التطبيقات لتطوير تطبيقات الواقع المعزّز التي تعمل على مجموعة متنوّعة من الأجهزة.
إنشاء تطبيقات XR خفيفة الوزن ومفتوحة المصدر يتوافق Godot مع Android XR بدون الحاجة إلى أي إعدادات إضافية باستخدام إضافة OpenXR Vendors.
يمكنك إنشاء تجارب غامرة باستخدام محرك Unreal Engine عالي الدقة. يمكنك الاستفادة من دعم OpenXR الحالي وقالب الواقع الافتراضي الأصلي للبدء على الفور.
استخدِم إمكانات تكنولوجيات الويب لإنشاء تجارب الواقع المعزّز في المتصفّح مباشرةً. توفّر تقنية WebXR تجارب الواقع الممتد لأي مستخدم لديه جهاز ومتصفح ويب متوافق.