Muestra estadísticas de participación y gastos en esta aplicación para el usuario autenticado actualmente.
Solicitud HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats
Cuerpo de la solicitud
El cuerpo de la solicitud debe estar vacío.
Cuerpo de la respuesta
Un recurso de estadísticas de terceros.
Si se ejecuta correctamente, el cuerpo de la respuesta contendrá datos con la siguiente estructura:
Representación JSON |
---|
{ "churn_probability": number, "num_purchases": integer, "spend_percentile": number, "days_since_last_played": integer, "num_sessions": integer, "num_sessions_percentile": number, "avg_session_length_minutes": number, "spend_probability": number, "high_spender_probability": number, "total_spend_next_28_days": number, "kind": string } |
Campos | |
---|---|
churn_probability |
Es la probabilidad de que el jugador no vuelva a jugar al día siguiente. P. ej.: 0, 0.1, 0.5, …, 1.0. No se propaga si no hay suficiente información. |
num_purchases |
Cantidad de compras directas del jugador desde la aplicación en este juego. P. ej.: 0, 1, 5, 10, … No se propaga si no hay suficiente información. |
spend_percentile |
Es el percentil de gasto aproximado del jugador en este partido. P. ej.: 0, 0.25, 0.5, 0.75. No se propaga si no hay suficiente información. |
days_since_last_played |
Es la cantidad de días desde la última vez que el usuario jugó este juego. P. ej.: 0, 1, 5, 10, … No se propaga si no hay suficiente información. |
num_sessions |
Es la cantidad aproximada de sesiones del jugador en los últimos 28 días, donde una sesión comienza cuando el jugador se conecta a los servicios de Play Juegos y finaliza cuando se desconecta. P. ej.: 0, 1, 5, 10, … No se propaga si no hay suficiente información. |
num_sessions_percentile |
Es la aproximación del porcentaje de sesiones del jugador en los últimos 30 días, donde una sesión comienza cuando el jugador se conecta a los Servicios de juego de Play y finaliza cuando se desconecta. P. ej.: 0, 0.25, 0.5, 0.75. No se propaga si no hay suficiente información. |
avg_session_length_minutes |
Es la duración promedio de la sesión en minutos del jugador. P. ej.: 1, 30, 60, … No se propaga si no hay suficiente información. |
spend_probability |
Es la probabilidad de que el jugador compre el juego en los próximos siete días. P. ej.: 0, 0.25, 0.50, 0.75. No se propaga si no hay suficiente información. |
high_spender_probability |
Es la probabilidad de que el jugador gaste más allá de un umbral de dinero. P. ej.: 0, 0.25, 0.50, 0.75. No se propaga si no hay suficiente información. |
total_spend_next_28_days |
Es la cantidad de dinero prevista que el jugador gastará en los próximos 28 días. P. ej.: 1, 30, 60, … No se propaga si no hay suficiente información. |
kind |
Identifica de forma única el tipo de este recurso. El valor siempre es la cadena fija |
Permisos de autorización
Se requiere uno de los siguientes permisos de OAuth:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Para obtener más información, consulta la descripción general de OAuth 2.0.