Dostawa zasobów Play
Usługa Play Asset Delivery (PAD) wprowadza zalety pakietów aplikacji w grach. Umożliwia zastępowanie starszych plików rozszerzeń (OBB) grom większych niż 200 MB. Wystarczy, że opublikujesz w Google Play 1 artefakt zawierający wszystkie zasoby potrzebne grze. Usługa PAD oferuje elastyczne tryby dostarczania, automatyczne aktualizacje, kompresję i instalowanie delta. Korzystanie z niego jest bezpłatne. W przypadku PAD wszystkie pakiety zasobów są hostowane i udostępniane w Google Play, dzięki czemu nie trzeba korzystać z sieci dystrybucji treści (CDN), aby udostępniać zasoby gry graczom.
Play Asset Delivery korzysta z pakietów zasobów, które składają się z zasobów (takich jak tekstury, narzędzia do cieniowania i dźwięki), ale nie używają kodu wykonywalnego. Dynamiczne przesyłanie pozwala dostosować sposób i czas pobierania poszczególnych pakietów zasobów na urządzenie za pomocą 3 trybów przesyłania: czasu instalacji, szybkiej wiadomości i na żądanie.
Jeśli chcesz przejść bezpośrednio do implementacji PAD w grze, przeczytaj Następny krok.
Pojedynczy artefakt publikowania
Opublikuj w Google Play 1 artefakt łącznie ze wszystkimi zasobami gryElastyczne tryby dostarczania
Kontroluj, kiedy i jak Google Play dostarcza zasoby gryKierowanie na format kompresji tekstur
Zacznij wydajnie korzystać z dostępnego sprzętu przy jednoczesnym zachowaniu zasięguAutomatyczne aktualizacje
Pozwól Google Play automatycznie aktualizować zasoby gry z wykorzystaniem zaawansowanej kompresji i delta poprawekOdpowiedzi na najczęstsze pytania
Tryby dostawy
Pakiety zasobów install-time
są dostarczane podczas instalacji aplikacji. Te pakiety są udostępniane jako podzielone pliki APK (część zestawu plików APK). Te pakiety są też nazywane „pakietami zasobów z góry”. Możesz ich używać od razu po uruchomieniu aplikacji. Te pakiety zwiększają rozmiar aplikacji w Sklepie Google Play. Użytkownik nie może modyfikować ani usuwać tych pakietów.
fast-follow
Pakiety zasobów są pobierane automatycznie po zainstalowaniu aplikacji. Użytkownik nie musi otwierać aplikacji, aby rozpocząć pobieranie fast-follow
. Te pliki nie uniemożliwiają użytkownikowi wejścia do aplikacji. Nie wpływają też na rozmiar aplikacji podany w Sklepie Google Play.
on-demand
pakiety zasobów są pobierane, gdy aplikacja jest uruchomiona.
Pakiety zasobów skonfigurowane jako fast-follow
i on-demand
są udostępniane przez Sklep Google Play jako pliki archiwalne (a nie jako podzielone pliki APK). Te pakiety są następnie rozwijane w pamięci wewnętrznej aplikacji. Lokalizację pakietów zasobów serwowanych w ten sposób możesz sprawdzić w bibliotece Play Asset Delivery. Aplikacja nie może zakładać istnienia tych plików ani ich lokalizacji, ponieważ mogą zostać usunięte przez użytkownika lub przeniesione przez Bibliotekę dostawy zasobów w Google Play w trakcie sesji gry. Mimo że aplikacja może zapisywać te pliki, należy je traktować jako tylko do odczytu, ponieważ poprawki pakietu zasobów zależą od integralności tych plików. Te pakiety nie zwiększają rozmiaru aplikacji podanego w Sklepie Google Play.
Jeśli używasz funkcji Play Asset Delivery w aplikacji natychmiastowej, obsługiwany jest tylko tryb na żądanie.
Aktualizacje zasobów
Gdy aplikacja zostanie zaktualizowana, pakiety zasobów (install-time
) zostaną zaktualizowane w ramach aktualizacji aplikacji podstawowej (deweloper nie będzie musiał podejmować żadnych działań).
Aby zaktualizować aplikacje w pakietach zasobów fast-follow
i on-demand
:
- Poprawka aplikacji, wraz ze wszystkimi zasobami, jest pobierana do bezpiecznej lokalizacji na urządzeniu.
- Plik binarny aplikacji został zaktualizowany; obejmuje to wszystkie pakiety zasobów
install-time
. - Wszystkie pobrane wcześniej pakiety zasobów zostają unieważnione.
- Poprawka zasobów jest kopiowana i stosowana do zasobów przechowywanych w pamięci wewnętrznej aplikacji.
W większości przypadków po uruchomieniu gry użytkownik w całości zaktualizuje się i może od razu rozpocząć grę w zaktualizowaną wersję. W rzadkich przypadkach po otwarciu aplikacji jej plik binarny mógł zostać już zaktualizowany, a proces stosowania poprawki do zasobów nie został jeszcze zakończony i dlatego nie można uzyskać dostępu do zasobów. Aby uwzględnić ten scenariusz, dodaj odpowiedni element interfejsu „Aktualizacja w toku” wokół tych zasobów lub zastosuj odpowiednie reguły, aby rozwiązać problem z nieprawidłowymi zasobami, które nie są gotowe do użycia. Aktualizacja pliku binarnego aplikacji odbywa się dopiero po pobraniu wszystkich typów pakietów zasobów, więc zastosowanie poprawki jest procesem lokalnym i offline, który powinien zakończyć się szybko.
Kierowanie na format kompresji tekstur
Kompresja tekstur to metoda stratnej kompresji obrazu, który umożliwia GPU do renderowania bezpośrednio ze skompresowanej tekstury za pomocą specjalnego sprzętu, co pozwala zmniejszyć ilość pamięci tekstur i przepustowość pamięci. Kierowanie na format kompresji tekstur umożliwia umieszczanie w pakiecie Android App Bundle tekstur skompresowanych za pomocą wielu formatów kompresji tekstur i korzystanie z Google Play w celu automatycznego przesyłania zasobów w przypadku każdego urządzenia o najlepszym obsługiwanym formacie kompresji tekstur.
Aktualizacje wersji aplikacji
Po przesłaniu nowej wersji aplikacji do Google Play użytkownik może otworzyć jej poprzednią wersję, zanim zostanie zaktualizowana na urządzeniu. W razie potrzeby w takich przypadkach aplikacja może wymusić aktualizację lub zalecać jej aktualizację, wywołując interfejs In-App Updates API. Ten interfejs API umożliwia wywoływanie aktualizacji z poziomu aplikacji, a nie przez użytkownika.
Limity rozmiaru pobierania
Pakiety zasobów są idealne w dużych grach ze względu na zwiększone limity rozmiarów. Wyższe limity rozmiarów mogą też obowiązywać deweloperzy, którzy uczestniczą w Programie partnerskim Google Play dla deweloperów gier. Więcej informacji o maksymalnych rozmiarach znajdziesz w artykule Maksymalne limity rozmiarów w Google Play.
Jeśli korzystasz z kierowania na format kompresji tekstur, te limity pobierania obowiązują oddzielnie dla każdego unikalnego formatu tekstur.
Następny krok {7}
Dodaj usługę Play Asset Delivery do gry lub aplikacji, korzystając z jednego z tych sposobów:
Warunki korzystania z usługi i bezpieczeństwo danych
Korzystając z Biblioteki Play Asset Delivery lub korzystając z niej, zgadzasz się na Warunki korzystania z pakietu Play Core Software Development Kit. Przed uzyskaniem dostępu do biblioteki przeczytaj i zrozum wszystkie obowiązujące warunki i zasady.
Biblioteki podstawowe Play to interfejs środowiska wykonawczego aplikacji w Sklepie Google Play. Dlatego gdy korzystasz z Play Core w swojej aplikacji, Sklep Play ma własne procesy, które obejmują przetwarzanie danych zgodnie z Warunkami korzystania z Google Play. Poniżej znajdziesz informacje o tym, jak biblioteki podstawowe Google Play przetwarzają dane w celu przetwarzania konkretnych żądań Twojej aplikacji.
Play Asset Delivery
Gromadzenie danych o korzystaniu | Metadane urządzenia Wersja aplikacji |
Cel zbierania danych | Zebrane dane służą do wyświetlenia odpowiedniego pakietu zasobów na urządzeniu i zachowania zainstalowanych pakietów po aktualizacji. |
Szyfrowanie danych | Dane są zaszyfrowane. |
Udostępnianie danych | Dane nie są przesyłane do żadnych osób trzecich. |
Usuwanie danych | Dane są usuwane po ustalonym okresie przechowywania. |
Zależy nam na przejrzystości, ale to Ty ponosisz wyłączną odpowiedzialność za podjęcie decyzji o tym, jak odpowiedzieć w formularzu Bezpieczeństwo danych w Google Play w związku z zbieraniem, udostępnianiem i zabezpieczeniami danych użytkownika Twojej aplikacji.