عندما يتلقّى النشاط طريقة معاودة الاتصال بمراحل نشاط onCreate()
، يجب تنفيذ الخطوات التالية:
- إنشاء جلسة الوسائط وإعدادها
- ضبط معاودة الاتصال لجلسة الوسائط
- اضبط مستقبل زر الوسائط لجلسة الوسائط على "خالٍ" بحيث لا يؤدي حدث زر الوسائط إلى إعادة تشغيل المشغّل عندما لا يكون مرئيًا. ولا يؤثِّر ذلك إلا في الأجهزة التي تعمل بالإصدار 5.0 من نظام التشغيل Android (المستوى 21 من واجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأحدث.
- إنشاء وحدة التحكُّم في الوسائط وتهيئتها
يوضح رمز onCreate()
أدناه هذه الخطوات:
Kotlin
private lateinit var mediaSession: MediaSessionCompat public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // Create a MediaSessionCompat mediaSession = MediaSessionCompat(this, LOG_TAG).apply { // Enable callbacks from MediaButtons and TransportControls setFlags(MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS or MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS) // Do not let MediaButtons restart the player when the app is not visible setMediaButtonReceiver(null) // Set an initial PlaybackState with ACTION_PLAY, so media buttons can start the player val stateBuilder = PlaybackStateCompat.Builder() .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY or PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE) setPlaybackState(stateBuilder.build()) // MySessionCallback has methods that handle callbacks from a media controller setCallback(MySessionCallback()) } // Create a MediaControllerCompat MediaControllerCompat(this, mediaSession).also { mediaController -> MediaControllerCompat.setMediaController(this, mediaController) } }
Java
MediaSessionCompat mediaSession; PlaybackStateCompat.Builder stateBuilder; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Create a MediaSessionCompat mediaSession = new MediaSessionCompat(this, LOG_TAG); // Enable callbacks from MediaButtons and TransportControls mediaSession.setFlags( MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS | MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS); // Do not let MediaButtons restart the player when the app is not visible mediaSession.setMediaButtonReceiver(null); // Set an initial PlaybackState with ACTION_PLAY, so media buttons can start the player stateBuilder = new PlaybackStateCompat.Builder() .setActions( PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY | PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE); mediaSession.setState(stateBuilder.build()); // MySessionCallback has methods that handle callbacks from a media controller mediaSession.setCallback(new MySessionCallback()); // Create a MediaControllerCompat MediaControllerCompat mediaController = new MediaControllerCompat(this, mediaSession); MediaControllerCompat.setMediaController(this, mediaController); }
عند إغلاق أحد التطبيقات، يتلقّى النشاط استدعاءَي onPause()
وonStop()
على التوالي. إذا كان اللاعب قيد التشغيل، يجب إيقافه قبل أن ينتهي النشاط. يعتمد اختيار معاودة الاتصال التي سيتم استخدامها على إصدار Android الذي تستخدمه.
في الإصدار Android 6.0 (المستوى 23 لواجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأقدم، ليس هناك ما يضمن استدعاء onStop()
. يمكن أن يتم استدعاؤه بعد 5 ثوانٍ من اختفاء نشاطك. لذلك، في إصدارات Android الأقدم من 7.0، يجب أن يتوقّف تشغيل تطبيقك في onPause()
. في الإصدار Android 7.0 والإصدارات الأحدث، يتصل النظام بـ onStop()
فور عدم ظهور النشاط، لذلك لا مشكلة في ذلك.
في ما يلي ملخّص:
- في الإصدار 6.0 من نظام التشغيل Android والإصدارات الأقدم، أوقِف المشغّل في معاودة الاتصال على جهاز
onPause()
. - في الإصدار 7.0 من Android والإصدارات الأحدث، أوقِف المشغّل عند معاودة الاتصال على "
onStop()
".
عندما يتلقّى النشاط معاودة الاتصال "onDestroy()
"، يجب رفع إصبعك عن المشغّل ومحوه.