ExoPlayer propose une fonctionnalité permettant de télécharger des contenus multimédias pour les lire hors connexion. Dans la plupart des cas
les téléchargements, il est souhaitable que les téléchargements se poursuivent même lorsque votre application se trouve dans
en arrière-plan. Pour ces cas d'utilisation, votre application doit sous-classer DownloadService
et
envoyer des commandes au service pour ajouter,
supprimer et contrôler les téléchargements. La
Le schéma suivant illustre les principales classes impliquées.
DownloadService
: encapsule unDownloadManager
et lui transmet les commandes. La permet àDownloadManager
de continuer à s'exécuter même lorsque l'application est dans en arrière-plan.DownloadManager
: gère plusieurs téléchargements, et charge (et stocke) leurs états depuis (et vers) unDownloadIndex
, le démarrage et l'arrêt des téléchargements en fonction en fonction d'exigences telles que la connectivité réseau, etc. Pour télécharger contenus, le gestionnaire lit généralement les données téléchargéesHttpDataSource
, puis écrivez-le dans uneCache
.DownloadIndex
: conserve les états des téléchargements.
Créer un DownloadService
Pour créer un DownloadService
, sous-classez-le et implémentez ses
méthodes abstraites:
getDownloadManager()
: renvoie l'élémentDownloadManager
à utiliser.getScheduler()
: renvoie unScheduler
facultatif, qui peut redémarrer le lorsque les conditions requises pour la progression des téléchargements en attente sont remplies. ExoPlayer fournit les implémentations suivantes: <ph type="x-smartling-placeholder">- </ph>
PlatformScheduler
, qui utilise JobScheduler (niveau d'API minimal : 21). Voir Javadocs PlatformScheduler pour connaître les exigences concernant les autorisations des applicationsWorkManagerScheduler
, qui utilise WorkManager.
getForegroundNotification()
: renvoie une notification à afficher lorsque le s'exécute au premier plan. Vous pouvez utiliserDownloadNotificationHelper.buildProgressNotification
pour créer un dans le style par défaut.
Enfin, définissez le service dans votre fichier AndroidManifest.xml
:
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_DATA_SYNC"/>
<application>
<service android:name="com.myapp.MyDownloadService"
android:exported="false"
android:foregroundServiceType="dataSync">
<!-- This is needed for Scheduler -->
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.exoplayer.downloadService.action.RESTART"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>
</service>
</application>
Consultez DemoDownloadService
et AndroidManifest.xml
dans ExoPlayer
de démonstration pour obtenir un exemple concret.
Créer un DownloadManager
L'extrait de code suivant montre comment instancier un DownloadManager
,
qui peut être renvoyé par getDownloadManager()
dans votre DownloadService
:
Kotlin
// Note: This should be a singleton in your app. val databaseProvider = StandaloneDatabaseProvider(context) // A download cache should not evict media, so should use a NoopCacheEvictor. val downloadCache = SimpleCache(downloadDirectory, NoOpCacheEvictor(), databaseProvider) // Create a factory for reading the data from the network. val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Choose an executor for downloading data. Using Runnable::run will cause each download task to // download data on its own thread. Passing an executor that uses multiple threads will speed up // download tasks that can be split into smaller parts for parallel execution. Applications that // already have an executor for background downloads may wish to reuse their existing executor. val downloadExecutor = Executor(Runnable::run) // Create the download manager. val downloadManager = DownloadManager(context, databaseProvider, downloadCache, dataSourceFactory, downloadExecutor) // Optionally, properties can be assigned to configure the download manager. downloadManager.requirements = requirements downloadManager.maxParallelDownloads = 3
Java
// Note: This should be a singleton in your app. databaseProvider = new StandaloneDatabaseProvider(context); // A download cache should not evict media, so should use a NoopCacheEvictor. downloadCache = new SimpleCache(downloadDirectory, new NoOpCacheEvictor(), databaseProvider); // Create a factory for reading the data from the network. dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Choose an executor for downloading data. Using Runnable::run will cause each download task to // download data on its own thread. Passing an executor that uses multiple threads will speed up // download tasks that can be split into smaller parts for parallel execution. Applications that // already have an executor for background downloads may wish to reuse their existing executor. Executor downloadExecutor = Runnable::run; // Create the download manager. downloadManager = new DownloadManager( context, databaseProvider, downloadCache, dataSourceFactory, downloadExecutor); // Optionally, setters can be called to configure the download manager. downloadManager.setRequirements(requirements); downloadManager.setMaxParallelDownloads(3);
Consultez DemoUtil
dans l'application de démonstration pour obtenir un exemple concret.
Ajouter un téléchargement
Pour ajouter un téléchargement, créez un fichier DownloadRequest
et envoyez-le à votre
DownloadService
Pour les flux adaptatifs, utilisez DownloadHelper
pour
créer un DownloadRequest
; Les éléments suivants :
L'exemple suivant montre comment créer une requête de téléchargement:
Kotlin
val downloadRequest = DownloadRequest.Builder(contentId, contentUri).build()
Java
DownloadRequest downloadRequest = new DownloadRequest.Builder(contentId, contentUri).build();
Dans cet exemple, contentId
est un identifiant unique pour le contenu. Dans des cas simples, le
contentUri
peut souvent être utilisé comme contentId
, mais les applications sont libres d'utiliser
le schéma d'ID qui convient
le mieux à leur cas d'utilisation. DownloadRequest.Builder
a également
des setters facultatifs. Par exemple, setKeySetId
et setData
peuvent servir à
définir une DRM et les données personnalisées
que l'application souhaite associer au téléchargement,
respectivement. Le type MIME du contenu peut également être spécifié à l'aide de setMimeType
,
comme indice pour les cas où le type de contenu ne peut pas être déduit à partir de contentUri
.
Une fois créée, la demande peut être envoyée à DownloadService
pour ajouter le
télécharger:
Kotlin
DownloadService.sendAddDownload( context, MyDownloadService::class.java, downloadRequest, /* foreground= */ false )
Java
DownloadService.sendAddDownload( context, MyDownloadService.class, downloadRequest, /* foreground= */ false);
Dans cet exemple, MyDownloadService
est la sous-classe DownloadService
de l'application.
Le paramètre foreground
contrôle si le service sera démarré dans le
au premier plan. Si votre application est déjà au premier plan, foreground
doit normalement être défini sur false
, car DownloadService
se mettre au premier plan s'il détermine
qu'il a du travail à faire.
Suppression des téléchargements…
Vous pouvez supprimer un téléchargement en envoyant une commande de suppression à DownloadService
.
où contentId
identifie le téléchargement à supprimer:
Kotlin
DownloadService.sendRemoveDownload( context, MyDownloadService::class.java, contentId, /* foreground= */ false )
Java
DownloadService.sendRemoveDownload( context, MyDownloadService.class, contentId, /* foreground= */ false);
Vous pouvez également supprimer toutes
les données téléchargées avec
DownloadService.sendRemoveAllDownloads
Démarrer et arrêter des téléchargements
Un téléchargement ne pourra progresser que si les quatre conditions suivantes sont remplies:
- Le téléchargement n'a pas de motif d'arrêt.
- Les téléchargements ne sont pas suspendus.
- Les conditions requises pour que les téléchargements puissent progresser sont remplies. Les exigences peuvent spécifier sur les types de réseau autorisés et si l'appareil doit être inactif ou connecté à un chargeur.
- Le nombre maximal de téléchargements parallèles n'est pas dépassé.
Vous pouvez contrôler toutes ces conditions en envoyant des commandes
DownloadService
Définir et effacer les motifs d'arrêt des téléchargements
Vous pouvez définir un motif pour l'arrêt d'un ou de tous les téléchargements:
Kotlin
// Set the stop reason for a single download. DownloadService.sendSetStopReason( context, MyDownloadService::class.java, contentId, stopReason, /* foreground= */ false ) // Clear the stop reason for a single download. DownloadService.sendSetStopReason( context, MyDownloadService::class.java, contentId, Download.STOP_REASON_NONE, /* foreground= */ false )
Java
// Set the stop reason for a single download. DownloadService.sendSetStopReason( context, MyDownloadService.class, contentId, stopReason, /* foreground= */ false); // Clear the stop reason for a single download. DownloadService.sendSetStopReason( context, MyDownloadService.class, contentId, Download.STOP_REASON_NONE, /* foreground= */ false);
stopReason
peut être n'importe quelle valeur non nulle (Download.STOP_REASON_NONE = 0
est égal à
une valeur spéciale indiquant que le téléchargement n'est pas arrêté. Les applications qui ont
Plusieurs raisons peuvent expliquer l'arrêt des téléchargements. Vous pouvez utiliser différentes valeurs
pourquoi chaque téléchargement s'arrête. Définir et effacer le motif de l'arrêt pour tous
fonctionne de la même manière que lorsque vous définissez et effacez le motif d'arrêt d'une
téléchargement unique, sauf que contentId
doit être défini sur null
.
Lorsqu'un téléchargement présente un motif d'arrêt non nul, il est placé dans le
Download.STATE_STOPPED
. Les motifs d'arrêt sont conservés dans le champ
DownloadIndex
, et sont donc conservés si le processus d'application est arrêté et
redémarré ensuite.
Interrompre et reprendre tous les téléchargements
Vous pouvez suspendre et reprendre tous les téléchargements comme suit:
Kotlin
// Pause all downloads. DownloadService.sendPauseDownloads( context, MyDownloadService::class.java, /* foreground= */ false ) // Resume all downloads. DownloadService.sendResumeDownloads( context, MyDownloadService::class.java, /* foreground= */ false )
Java
// Pause all downloads. DownloadService.sendPauseDownloads(context, MyDownloadService.class, /* foreground= */ false); // Resume all downloads. DownloadService.sendResumeDownloads(context, MyDownloadService.class, /* foreground= */ false);
Lorsque les téléchargements sont suspendus, ils sont à l'état Download.STATE_QUEUED
.
Contrairement à la définition des motifs d'arrêt, cette approche ne conserve aucun état
des modifications. Elle n'affecte que l'état d'exécution de DownloadManager
.
Définir les conditions requises pour la progression des téléchargements
Requirements
permet de spécifier les contraintes devant être respectées pour
téléchargements pour continuer. Ces exigences peuvent être définies en appelant
DownloadManager.setRequirements()
lors de la création de DownloadManager
, comme dans
l'exemple ci-dessus. Ils peuvent également être modifiés de manière
dynamique en envoyant une commande
à DownloadService
:
Kotlin
// Set the download requirements. DownloadService.sendSetRequirements( context, MyDownloadService::class.java, requirements, /* foreground= */ false)
Java
// Set the download requirements. DownloadService.sendSetRequirements( context, MyDownloadService.class, requirements, /* foreground= */ false);
Lorsqu'un téléchargement ne peut pas être effectué parce que les conditions ne sont pas remplies,
sont à l'état Download.STATE_QUEUED
. Vous pouvez interroger la valeur
avec DownloadManager.getNotMetRequirements()
.
Définir le nombre maximal de téléchargements parallèles
Le nombre maximal de téléchargements parallèles peut être défini en appelant
DownloadManager.setMaxParallelDownloads()
Cette opération est normalement effectuée lorsque
en créant DownloadManager
, comme dans l'exemple ci-dessus.
Lorsqu'un téléchargement ne peut pas être effectué en raison du nombre maximal de téléchargements parallèles
sont déjà en cours, son état sera Download.STATE_QUEUED
.
Interroger des téléchargements
Le DownloadIndex
d'un DownloadManager
peut être interrogé pour l'état de tous
téléchargements, y compris ceux
qui se terminent ou ont échoué. DownloadIndex
vous pouvez l'obtenir en appelant DownloadManager.getDownloadIndex()
. Un curseur qui
des itérations sur tous les téléchargements peuvent alors être obtenues en appelant
DownloadIndex.getDownloads()
L'état d'un téléchargement unique
peuvent être interrogées en appelant DownloadIndex.getDownload()
.
DownloadManager
fournit également DownloadManager.getCurrentDownloads()
, qui
ne renvoie que l'état des téléchargements en cours (non terminés ou ayant échoué). Ce
est utile pour mettre à jour les notifications et autres composants d'UI qui affichent
la progression et l'état
des téléchargements en cours.
Écouter les téléchargements
Vous pouvez ajouter un écouteur à DownloadManager
pour être informé lorsque des
les téléchargements changent d'état:
Kotlin
downloadManager.addListener( object : DownloadManager.Listener { // Override methods of interest here. } )
Java
downloadManager.addListener( new DownloadManager.Listener() { // Override methods of interest here. });
Consultez DownloadManagerListener
dans la classe DownloadTracker
de l'application de démonstration pour
un exemple concret.
Lecture du contenu téléchargé
La lecture de contenus téléchargés est semblable à la lecture de contenus en ligne, à ceci près que
les données sont lues à partir du fichier Cache
téléchargé au lieu du réseau.
Pour lire le contenu téléchargé, créez un CacheDataSource.Factory
en utilisant la même
Cache
utilisée pour le téléchargement et l'injecter dans
DefaultMediaSourceFactory
lors de la création du lecteur:
Kotlin
// Create a read-only cache data source factory using the download cache. val cacheDataSourceFactory: DataSource.Factory = CacheDataSource.Factory() .setCache(downloadCache) .setUpstreamDataSourceFactory(httpDataSourceFactory) .setCacheWriteDataSinkFactory(null) // Disable writing. val player = ExoPlayer.Builder(context) .setMediaSourceFactory( DefaultMediaSourceFactory(context).setDataSourceFactory(cacheDataSourceFactory) ) .build()
Java
// Create a read-only cache data source factory using the download cache. DataSource.Factory cacheDataSourceFactory = new CacheDataSource.Factory() .setCache(downloadCache) .setUpstreamDataSourceFactory(httpDataSourceFactory) .setCacheWriteDataSinkFactory(null); // Disable writing. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context) .setMediaSourceFactory( new DefaultMediaSourceFactory(context).setDataSourceFactory(cacheDataSourceFactory)) .build();
Si la même instance de lecteur doit également être utilisée pour lire du contenu non téléchargé
CacheDataSource.Factory
doit alors être configuré en lecture seule pour éviter
et télécharger ce contenu pendant la lecture.
Une fois le lecteur configuré avec CacheDataSource.Factory
, il
ont accès au contenu téléchargé pour pouvoir être lu. Je lance un téléchargement,
il suffit de transmettre le MediaItem
correspondant au joueur. MediaItem
peut être obtenue à partir d'un Download
en utilisant Download.request.toMediaItem
; ou
directement à partir d'un DownloadRequest
à l'aide de DownloadRequest.toMediaItem
.
Configuration de MediaSource
L'exemple précédent rend le cache de téléchargement disponible pour la lecture
MediaItem
s. Vous pouvez aussi rendre le cache de téléchargement disponible
Instances MediaSource
individuelles, qui peuvent être transmises directement au joueur:
Kotlin
val mediaSource = ProgressiveMediaSource.Factory(cacheDataSourceFactory) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(contentUri)) player.setMediaSource(mediaSource) player.prepare()
Java
ProgressiveMediaSource mediaSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(cacheDataSourceFactory) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(contentUri)); player.setMediaSource(mediaSource); player.prepare();
Télécharger et lire des flux adaptatifs
Les flux adaptatifs (DASH, SmoothStreaming et HLS, par exemple) contiennent généralement plusieurs des pistes multimédias. Il y a souvent plusieurs pistes contenant le même contenu dans différentes qualités (par exemple, des pistes vidéo SD, HD et 4K) Il peut également y avoir plusieurs pistes du même type avec des contenus différents (par exemple, plusieurs pistes des pistes audio dans différentes langues).
Pour les lectures en streaming, vous pouvez utiliser un sélecteur de piste pour choisir
titres sont lus. De même, pour le téléchargement, un DownloadHelper
peut être utilisé pour
choisir les pistes à télécharger. Utilisation habituelle d'un DownloadHelper
procédez comme suit:
- Créez un
DownloadHelper
à l'aide de l'un desDownloadHelper.forMediaItem
. méthodes. Préparez l'application auxiliaire et attendez le rappel.Kotlin
val downloadHelper = DownloadHelper.forMediaItem( context, MediaItem.fromUri(contentUri), DefaultRenderersFactory(context), dataSourceFactory ) downloadHelper.prepare(callback)
Java
DownloadHelper downloadHelper = DownloadHelper.forMediaItem( context, MediaItem.fromUri(contentUri), new DefaultRenderersFactory(context), dataSourceFactory); downloadHelper.prepare(callback);
- Si vous le souhaitez, inspecter les pistes sélectionnées par défaut à l'aide de
getMappedTrackInfo
etgetTrackSelections
, puis effectuer des ajustements à l'aide declearTrackSelections
replaceTrackSelections
etaddTrackSelection
. - Créez un
DownloadRequest
pour les titres sélectionnés en appelantgetDownloadRequest
La demande peut être transmise à votreDownloadService
pour ajoutez le téléchargement, comme décrit ci-dessus. - Libérez l'application auxiliaire à l'aide de
release()
.
La lecture du contenu adaptatif téléchargé nécessite de configurer le lecteur et
en transmettant le MediaItem
correspondant, comme décrit ci-dessus.
Lors de la création de MediaItem
, MediaItem.localConfiguration.streamKeys
doit être
définie pour correspondre à celles du DownloadRequest
afin que le joueur n'essaie
lire le sous-ensemble de titres qui ont été téléchargés. En utilisant
Download.request.toMediaItem
et DownloadRequest.toMediaItem
pour créer
MediaItem
s'en chargera pour vous.