برای موارد استفاده ساده، شروع با ExoPlayer
شامل اجرای مراحل زیر است:
- ExoPlayer را به عنوان یک وابستگی به پروژه خود اضافه کنید.
- یک نمونه
ExoPlayer
ایجاد کنید. - پخش کننده را به یک نما (برای خروجی ویدیو و ورودی کاربر) وصل کنید.
- پخش کننده را با
MediaItem
برای پخش آماده کنید. - پس از اتمام، پخش کننده را رها کنید.
این مراحل در زیر با جزئیات بیشتر توضیح داده شده است. برای مثال کامل، به PlayerActivity
در برنامه اصلی دمو مراجعه کنید.
ExoPlayer را به عنوان یک وابستگی اضافه کنید
اضافه کردن ماژول های ExoPlayer
ساده ترین راه برای شروع استفاده از AndroidX Media3 اضافه کردن وابستگی های gradle به کتابخانه های مورد نیاز در فایل build.gradle
ماژول برنامه شما است.
برای مثال، برای وابستگی به ExoPlayer با پشتیبانی از پخش DASH و مؤلفههای رابط کاربری، میتوانید وابستگیهایی را به ماژولها اضافه کنید:
کاتلین
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.5.0") implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.5.0") implementation("androidx.media3:media3-ui:1.5.0")
شیار
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.5.0" implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.5.0" implementation "androidx.media3:media3-ui:1.5.0"
که در آن 1.5.0 نسخه ترجیحی شماست (آخرین نسخه را می توانید با مراجعه به یادداشت های انتشار پیدا کنید). همه ماژول ها باید یک نسخه باشند.
AndroidX Media3 دارای ماژول های کتابخانه ای است که برای ارائه عملکرد اضافی به کتابخانه های خارجی وابسته هستند. برخی از آنها از مخزن Maven در دسترس هستند، در حالی که برخی دیگر باید به صورت دستی ساخته شوند. فهرست راهنمای کتابخانه ها را مرور کنید و README های جداگانه را برای جزئیات ببینید.
اطلاعات بیشتر در مورد ماژولهای کتابخانه موجود را میتوانید در صفحه Google Maven AndroidX Media پیدا کنید.
پشتیبانی از جاوا 8 را روشن کنید
اگر قبلاً فعال نیست، باید پشتیبانی از جاوا 8 را در همه فایلهای build.gradle
که به ExoPlayer وابسته هستند، با افزودن موارد زیر به بخش android
فعال کنید:
compileOptions {
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
پخش کننده را ایجاد کنید
می توانید با استفاده از ExoPlayer.Builder
یک نمونه ExoPlayer
ایجاد کنید که طیف وسیعی از گزینه های سفارشی سازی را ارائه می دهد. کد زیر ساده ترین مثال برای ایجاد یک نمونه است.
کاتلین
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
جاوا
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
نکته ای در مورد نخ زنی
نمونه های ExoPlayer باید از یک رشته برنامه قابل دسترسی باشند. برای اکثریت قریب به اتفاق موارد، این باید موضوع اصلی برنامه باشد. هنگام استفاده از اجزای رابط کاربری ExoPlayer یا پسوند IMA، استفاده از رشته اصلی برنامه الزامی است.
رشتهای که باید در آن به یک نمونه ExoPlayer دسترسی داشت را میتوان با گذراندن یک Looper
هنگام ایجاد پخشکننده به صراحت مشخص کرد. اگر Looper
مشخص نشده باشد، از Looper
رشته ای که پخش کننده روی آن ایجاد شده است استفاده می شود، یا اگر آن رشته دارای Looper
نباشد، از Looper
رشته اصلی برنامه استفاده می شود. در همه موارد، Looper
رشتهای که بازیکن باید از آن دسترسی داشته باشد را میتوان با استفاده از Player.getApplicationLooper
جستجو کرد.
برای اطلاعات بیشتر در مورد مدل threading ExoPlayer، بخش "Threading model" ExoPlayer Javadoc را ببینید.
پخش کننده را به یک نمای وصل کنید
کتابخانه ExoPlayer طیف وسیعی از اجزای رابط کاربری از پیش ساخته شده را برای پخش رسانه فراهم می کند. اینها عبارتند از PlayerView
، که یک PlayerControlView
، یک SubtitleView
و یک Surface
را در بر می گیرد که ویدیو بر روی آن رندر می شود. PlayerView
می توان در طرح xml برنامه شما گنجاند. به عنوان مثال، برای اتصال پخش کننده به نمای:
کاتلین
// Bind the player to the view. playerView.player = player
جاوا
// Bind the player to the view. playerView.setPlayer(player);
همچنین میتوانید از PlayerControlView
بهعنوان یک مؤلفه مستقل استفاده کنید که فقط برای موارد استفاده صوتی مفید است.
استفاده از اجزای UI از پیش ساخته شده ExoPlayer اختیاری است. برای برنامههای ویدیویی که رابط کاربری خود را پیادهسازی میکنند، SurfaceView
، TextureView
، SurfaceHolder
یا Surface
میتوان به ترتیب با استفاده از روشهای ExoPlayer setVideoSurfaceView
، setVideoTextureView
، setVideoSurfaceHolder
و setVideoSurface
تنظیم کرد. از روش addTextOutput
ExoPlayer می توان برای دریافت زیرنویس هایی که باید در حین پخش رندر شوند استفاده کرد.
لیست پخش را پر کنید و پخش کننده را آماده کنید
در ExoPlayer، هر قطعه رسانه با یک MediaItem
نشان داده می شود. برای پخش یک قطعه رسانه، باید یک MediaItem
مربوطه بسازید، آن را به پخش کننده اضافه کنید، پخش کننده را آماده کنید و برای شروع پخش، play
فراخوانی کنید:
کاتلین
// Build the media item. val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri) // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem) // Prepare the player. player.prepare() // Start the playback. player.play()
جاوا
// Build the media item. MediaItem mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem); // Prepare the player. player.prepare(); // Start the playback. player.play();
ExoPlayer مستقیماً از لیستهای پخش پشتیبانی میکند، بنابراین میتوان پخشکننده را با آیتمهای رسانهای متعدد برای پخش یکی پس از دیگری آماده کرد:
کاتلین
// Build the media items. val firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri) val secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri) // Add the media items to be played. player.addMediaItem(firstItem) player.addMediaItem(secondItem) // Prepare the player. player.prepare() // Start the playback. player.play()
جاوا
// Build the media items. MediaItem firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri); MediaItem secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri); // Add the media items to be played. player.addMediaItem(firstItem); player.addMediaItem(secondItem); // Prepare the player. player.prepare(); // Start the playback. player.play();
لیست پخش را می توان در حین پخش بدون نیاز به آماده سازی مجدد پخش کننده به روز کرد. درباره پر کردن و دستکاری لیست پخش در صفحه لیست های پخش بیشتر بخوانید. در مورد گزینههای مختلف موجود هنگام ساخت آیتمهای رسانه، مانند برش دادن و پیوست کردن فایلهای زیرنویس، در صفحه موارد رسانه اطلاعات بیشتری کسب کنید.
پخش کننده را کنترل کنید
هنگامی که پخش کننده آماده شد، پخش را می توان با فراخوانی روش های پخش کننده کنترل کرد. در اینجا برخی از متداول ترین روش ها آورده شده است:
-
play
وpause
شروع و مکث پخش. -
seekTo
به جستجو در رسانه اجازه می دهد. -
hasPrevious
،hasNext
،previous
وnext
امکان پیمایش در لیست پخش را فراهم می کند. -
setRepeatMode
کنترل می کند که آیا و چگونه رسانه حلقه شده است. -
setShuffleModeEnabled
به هم زدن لیست پخش را کنترل می کند. -
setPlaybackParameters
سرعت پخش و زیر و بم صدا را تنظیم می کند.
اگر پخشکننده به PlayerView
یا PlayerControlView
متصل باشد، تعامل کاربر با این مؤلفهها باعث میشود که روشهای مربوطه روی پخشکننده فراخوانی شود.
پخش کننده را رها کنید
این مهم است که پخش کننده را زمانی که دیگر مورد نیاز نیست آزاد کنید تا منابع محدودی مانند رمزگشای ویدیو را برای استفاده توسط سایر برنامه ها آزاد کنید. این کار را می توان با فراخوانی ExoPlayer.release
انجام داد.