对于简单的用例,ExoPlayer
的使用入门包括以下步骤:
- 将 ExoPlayer 添加为项目的依赖项。
- 创建一个
ExoPlayer
实例。 - 将播放器附加到视图(用于视频输出和用户输入)。
- 为玩家准备一个
MediaItem
以供游戏。 - 完成后,松开播放器。
下面将详细介绍这些步骤。如需查看完整示例,请参阅主要演示应用中的 PlayerActivity
。
将 ExoPlayer 添加为依赖项
添加 ExoPlayer 模块
如需开始使用 AndroidX Media3,最简单的方法是在应用模块的 build.gradle
文件中添加对所需库的 Gradle 依赖项。
例如,如需依赖于支持 DASH 播放的 ExoPlayer 和界面组件,您可以按如下方式添加对这些模块的依赖项:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.5.0") implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.5.0") implementation("androidx.media3:media3-ui:1.5.0")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.5.0" implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.5.0" implementation "androidx.media3:media3-ui:1.5.0"
其中,1.5.0 是您的首选版本(如需查找最新版本,请参阅版本说明)。所有模块的版本必须相同。
AndroidX Media3 包含依赖于外部库来提供其他功能的库模块。其中一些可从 Maven 代码库中获取,而其他一些则必须手动构建。如需了解详情,请浏览库目录并查看各个自述文件。
如需详细了解可用的库模块,请参阅 Google Maven AndroidX Media 页面。
开启 Java 8 支持
如果尚未启用,您需要在依赖于 ExoPlayer 的所有 build.gradle
文件中启用 Java 8 支持,方法是将以下代码添加到 android
部分:
compileOptions {
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
创建播放器
您可以使用 ExoPlayer.Builder
创建 ExoPlayer
实例,该实例提供了一系列自定义选项。以下代码是创建实例的最简单示例。
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
线程处理说明
必须从单个应用线程中访问 ExoPlayer 实例。在大多数情况下,这应该是应用的主线程。使用 ExoPlayer 的界面组件或 IMA 扩展程序时,必须使用应用的主线程。
您可以在创建播放器时传递 Looper
,以明确指定必须在哪个线程中访问 ExoPlayer 实例。如果未指定 Looper
,则使用创建播放器的线程的 Looper
;如果该线程没有 Looper
,则使用应用主线程的 Looper
。在所有情况下,都可以使用 Player.getApplicationLooper
查询必须通过哪个线程访问玩家的 Looper
。
如需详细了解 ExoPlayer 的线程模型,请参阅 ExoPlayer Javadoc 的“线程模型”部分。
将播放器附加到视图
ExoPlayer 库提供了一系列用于媒体播放的预构建界面组件。其中包括 PlayerView
,它封装了 PlayerControlView
、SubtitleView
和用于渲染视频的 Surface
。您可以在应用的布局 XML 中添加 PlayerView
。例如,如需将播放器绑定到视图,请执行以下操作:
Kotlin
// Bind the player to the view. playerView.player = player
Java
// Bind the player to the view. playerView.setPlayer(player);
您还可以将 PlayerControlView
用作独立组件,这对于仅音频用例非常有用。
使用 ExoPlayer 的预构建界面组件是可选操作。对于实现自己的界面的视频应用,可以分别使用 ExoPlayer 的 setVideoSurfaceView
、setVideoTextureView
、setVideoSurfaceHolder
和 setVideoSurface
方法设置目标 SurfaceView
、TextureView
、SurfaceHolder
或 Surface
。ExoPlayer 的 addTextOutput
方法可用于接收应在播放期间呈现的字幕。
填充播放列表并准备播放器
在 ExoPlayer 中,每一段媒体内容都由 MediaItem
表示。如需播放一段媒体内容,您需要构建相应的 MediaItem
,将其添加到播放器,准备播放器,然后调用 play
以开始播放:
Kotlin
// Build the media item. val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri) // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem) // Prepare the player. player.prepare() // Start the playback. player.play()
Java
// Build the media item. MediaItem mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem); // Prepare the player. player.prepare(); // Start the playback. player.play();
ExoPlayer 直接支持播放列表,因此可以为播放器准备多个媒体内容以便依次播放:
Kotlin
// Build the media items. val firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri) val secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri) // Add the media items to be played. player.addMediaItem(firstItem) player.addMediaItem(secondItem) // Prepare the player. player.prepare() // Start the playback. player.play()
Java
// Build the media items. MediaItem firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri); MediaItem secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri); // Add the media items to be played. player.addMediaItem(firstItem); player.addMediaItem(secondItem); // Prepare the player. player.prepare(); // Start the playback. player.play();
可以在播放期间更新播放列表,而无需重新准备播放器。如需详细了解如何填充和操作播放列表,请参阅“播放列表”页面。如需详细了解制作媒体内容时可用的不同选项(例如剪辑和附加字幕文件),请前往“媒体内容”页面。
控制播放器
准备好播放器后,您可以通过调用播放器的方法来控制播放。以下是一些最常用的方法:
play
和pause
可开始和暂停播放。seekTo
允许在媒体中跳转。hasPrevious
、hasNext
、previous
和next
用于浏览播放列表。setRepeatMode
用于控制媒体是否循环播放以及如何循环播放。setShuffleModeEnabled
用于控制播放列表的随机播放。setPlaybackParameters
用于调整播放速度和音频音高。
如果播放器绑定到 PlayerView
或 PlayerControlView
,那么用户与这些组件的互动将导致系统调用播放器上的相应方法。
释放播放器
请务必在不再需要时释放播放器,以便释放视频解码器等有限资源,供其他应用使用。只需调用 ExoPlayer.release
即可实现这一点。