ExoPlayer 支持具有多种容器格式的 HLS。所包含的音频和视频样本格式也必须受支持(如需了解详情,请参阅样本格式部分)。我们强烈建议 HLS 内容制作者生成高质量的 HLS 视频流,如此处所述。
功能 | 支持 | 评论 |
---|---|---|
容器 | ||
MPEG-TS | 是 | |
FMP4/CMAF | 是 | |
ADTS (AAC) | 是 | |
MP3 | 是 | |
字幕 | ||
中欧航空 (CEA-608) | 是 | |
CEA-708 | 是 | |
WebVTT | 是 | |
元数据 | ||
ID3 | 是 | |
SCTE-35 | 否 | |
内容保护 | ||
AES-128 | 是 | |
AES-128 示例 | 否 | |
Widevine | 是 | API 19 及更高级别(“cenc”方案)和 25 及更高级别(“cbcs”方案) |
PlayReady SL2000 | 是 | 仅分发至 Android TV |
服务器控制 | ||
Delta 更新 | 是 | |
重新加载禁播播放列表 | 是 | |
阻止加载预加载提示 | 是 | 除长度未定义的字节范围外 |
实时播放 | ||
常规直播 | 是 | |
低延迟 HLS (Apple) | 是 | |
低延迟 HLS(社区版) | 否 | |
通用媒体客户端数据 (CMCD) | 是 | 集成指南 |
使用 MediaItem
如需播放 HLS 直播,您需要依赖于 HLS 模块。
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-hls:1.4.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-hls:1.4.1"
然后,您可以为 HLS 播放列表 URI 创建 MediaItem
,并将其传递给播放器。
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(hlsUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(hlsUri)); // Prepare the player. player.prepare();
如果您的 URI 不以 .m3u8
结尾,您可以将 MimeTypes.APPLICATION_M3U8
传递给 MediaItem.Builder
的 setMimeType
,以明确指明内容类型。
媒体项的 URI 可以指向媒体播放列表或多变体播放列表。如果 URI 指向声明多个 #EXT-X-STREAM-INF
标记的多变体播放列表,则 ExoPlayer 会自动在变体之间进行自适应,同时考虑可用带宽和设备功能。
使用 HlsMediaSource
如需使用更多自定义选项,您可以创建一个 HlsMediaSource
并将其直接传递给玩家,而不是传递给 MediaItem
。
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a HLS media source pointing to a playlist uri. val hlsMediaSource = HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(hlsUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the HLS media source as the playlist with a single media item. player.setMediaSource(hlsMediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a HLS media source pointing to a playlist uri. HlsMediaSource hlsMediaSource = new HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(hlsUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the HLS media source as the playlist with a single media item. player.setMediaSource(hlsMediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
访问清单
您可以通过调用 Player.getCurrentManifest
检索当前清单。对于 HLS,您应将返回的对象转换为 HlsManifest
。每当加载清单时,系统也会调用 Player.Listener
的 onTimelineChanged
回调。对于点播内容,系统会执行一次此操作;对于直播内容,系统可能会执行多次此操作。以下代码段展示了应用如何在每次加载清单时执行操作。
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is HlsManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { HlsManifest hlsManifest = (HlsManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
自定义播放
ExoPlayer 提供了多种方法,可让您根据应用的需求量身定制播放体验。如需查看示例,请参阅“自定义”页面。
停用无块准备
默认情况下,ExoPlayer 将使用无块准备。这意味着,ExoPlayer 将仅使用多变体播放列表中的信息来准备数据流,前提是 #EXT-X-STREAM-INF
标记包含 CODECS
属性。
如果您的媒体片段包含未在多变体播放列表中通过 #EXT-X-MEDIA:TYPE=CLOSED-CAPTIONS
标记声明的多路复用字幕轨道,则可能需要停用此功能。否则,系统将无法检测和播放这些字幕轨道。您可以在 HlsMediaSource.Factory
中停用无块准备,如以下代码段所示。请注意,这会增加启动时间,因为 ExoPlayer 需要下载媒体片段才能发现这些额外的轨道,因此最好改为在多变量播放列表中声明字幕轨道。
Kotlin
val hlsMediaSource = HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .setAllowChunklessPreparation(false) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(hlsUri))
Java
HlsMediaSource hlsMediaSource = new HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .setAllowChunklessPreparation(false) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(hlsUri));
制作高品质 HLS 内容
为了充分利用 ExoPlayer,您可以遵循一些准则来改进 HLS 内容。如需了解完整说明,请参阅我们的 Medium 博文(关于 ExoPlayer 中的 HLS 播放)。主要要点如下:
- 使用精确的片段时长。
- 使用连续的媒体流;避免在各个片段中更改媒体结构。
- 使用
#EXT-X-INDEPENDENT-SEGMENTS
标记。 - 首选解复 mux 的串流,而不是同时包含视频和音频的文件。
- 在多变体商品目录中添加尽可能多的信息。
以下指南专门适用于直播:
- 使用
#EXT-X-PROGRAM-DATE-TIME
标记。 - 使用
#EXT-X-DISCONTINUITY-SEQUENCE
标记。 - 提供较长的直播时长。一分钟或更长时间就很棒了。