SmoothStreaming

ExoPlayer est compatible avec SmoothStreaming au format de conteneur FMP4. Flux multimédias doivent être démuxés, c'est-à-dire que la vidéo, l'audio et le texte doivent être définis dans des Éléments StreamIndex dans le fichier manifeste SmoothStreaming. Le contenu audio et formats d'échantillon vidéo doivent également être acceptés (consultez les exemples de formats).

Fonctionnalité Compatible Commentaires
Conteneurs
FMP4 OUI Flux démultiplexés uniquement
Sous-titres
TML OUI Intégré à FMP4
Protection du contenu
PlayReady SL2000 OUI Android TV uniquement
Lecture en direct
Lecture en direct régulière OUI
Common Media Client Data (CMCD) OUI Guide d'intégration

Utilisation de MediaItem

Pour lire un flux SmoothStreaming, vous devez dépendre du mode SmoothStreaming. de ce module.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.0")

Groovy

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.0"

Vous pouvez ensuite créer un MediaItem pour un URI de fichier manifeste SmoothStreaming et le transmettre au lecteur.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

Si votre URI ne se termine pas par .ism/Manifest, vous pouvez transmettre MimeTypes.APPLICATION_SS à setMimeType sur MediaItem.Builder pour indiquer explicitement indiquer le type de contenu.

ExoPlayer s'adapte automatiquement entre les représentations définies dans le en tenant compte à la fois de la bande passante disponible et des capacités de l'appareil.

Utiliser SsMediaSource

Pour plus d'options de personnalisation, vous pouvez créer un SsMediaSource et le transmettre directement au lecteur au lieu d'une MediaItem.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Accéder au fichier manifeste

Vous pouvez récupérer le fichier manifeste actuel en appelant Player.getCurrentManifest. Pour SmoothStreaming, vous devez caster l'objet renvoyé sur SsManifest. La Le rappel onTimelineChanged de Player.Listener est également appelé chaque fois le fichier manifeste est chargé. Cela se produira une fois pour les contenus à la demande et peut-être plusieurs fois pour le contenu en direct. L'extrait de code suivant montre comment une application peut faire quelque chose dès que le fichier manifeste est chargé.

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

Personnaliser la lecture

ExoPlayer vous propose plusieurs façons d'adapter l'expérience de lecture à votre besoins de votre application. Consultez la page Personnalisation pour obtenir des exemples.