Introdução ao Jetpack Media3

O Jetpack Media3 é o novo lar das bibliotecas de mídia que permitem que os apps Android mostrem experiências de áudio e visuais avançadas. A Media3 oferece uma arquitetura simples com personalização, confiabilidade e otimizações avançadas com base nos recursos do dispositivo para abstrair a complexidade da fragmentação.

Este documento apresenta as principais APIs para implementar casos de uso de reprodução e edição com a Media3.

Componentes de reprodução

O Media3 oferece vários componentes principais para casos de uso de reprodução. As classes que compõem esses componentes serão familiares se você já tiver trabalhado com bibliotecas de mídia do Android anteriores.

O diagrama a seguir mostra como esses componentes se unem em um app típico.

Os diferentes componentes de um app de mídia que usa o Media3 se conectam
  de várias maneiras simples devido ao compartilhamento de interfaces
   e classes.
Figura 1: componentes do app de mídia

O player de mídia

Um player de mídia é um componente do app que permite a reprodução de arquivos de mídia. No Media3, você encontra:

Turma Descrição Observação sobre a implementação
Player Player é uma interface que define recursos tradicionais de alto nível para um player de mídia, como a capacidade de reproduzir, pausar e buscar. Na Media3, a interface Player é uma API comum implementada ou usada por vários componentes, incluindo MediaSession e MediaController, por exemplo.
ExoPlayer ExoPlayer é a implementação padrão da interface Player na Media3.

Saiba mais sobre o ExoPlayer da Media3

A sessão de mídia

Uma sessão de mídia oferece uma maneira universal de interagir com um player de mídia. Isso permite que um app anuncie a reprodução de mídia para fontes externas e receba solicitações de controle de reprodução de fontes externas. No Media3, você encontra:

Turma Descrição Observação sobre a implementação
MediaSession As sessões de mídia permitem que seu app interaja com um player de áudio ou vídeo. Eles anunciam a reprodução de mídia externamente e recebem comandos de reprodução de fontes externas. No Media3, um MediaSession precisa de um Player para executar comandos e receber o estado atual.
MediaSessionService O MediaSessionService contém uma sessão de mídia e o player associado em um serviço separado do Activity principal do app para facilitar a reprodução em segundo plano.
MediaController A classe MediaController geralmente é usada para enviar comandos de fora do app, por exemplo, de outros apps ou do próprio sistema. Os comandos são enviados ao Player subjacente do MediaSession associado. A classe MediaController implementa a interface Player, mas, ao chamar um método, MediaController envia o comando para o MediaSession conectado. Apps clientes, como o Google Assistente, podem usar MediaController para controlar a reprodução em uma sessão conectada.
MediaLibraryService Um MediaLibraryService é semelhante a um MediaSessionService, mas inclui APIs adicionais para que você possa veicular sua biblioteca de conteúdo em apps clientes.
MediaBrowser A classe MediaBrowser permite que o usuário navegue pela biblioteca de conteúdo de um app de mídia e selecione quais itens reproduzir. A classe MediaBrowser implementa as interfaces MediaController e Player. Semelhante ao MediaController, apps cliente como o Android Auto geralmente implementam MediaBrowser.

Saiba mais sobre a MediaSession do Media3

Os componentes da interface

O Media3 oferece componentes de interface padrão para assistir vídeos e controlar a reprodução.

Turma Descrição Observação sobre a implementação
PlayerView Um View padrão para mostrar controles de vídeo e reprodução. Faz a conexão com ExoPlayer, MediaController ou qualquer outro Player personalizado.
PlayerSurface Um elemento combinável que representa um desenho dedicado Surface para mostrar vídeo. Conecta-se a qualquer Player, mas não contém controles de mídia. Usado apenas para renderização de frames e pode ser redimensionado de acordo com vários tipos de ContentScale. Esse e muitos outros elementos combináveis podem ser encontrados nas utilidades da interface do Compose.

Saiba mais sobre a interface do Media3

Como editar componentes

O Media3 inclui as APIs Transformer para casos de uso de edição de mídia, incluindo:

  • Processamento de áudio e vídeo, como adição de filtros e efeitos
  • Como lidar com formatos especiais, como vídeos em HDR e em câmera lenta
  • Composição, como combinar vários arquivos de entrada
  • Exportar a saída final para um arquivo
Turma Descrição Observação sobre a implementação
Transformer Use a classe Transformer para iniciar e interromper transformações e verificar atualizações de progresso em uma transformação em execução.
Effects Um objeto Effects é um conjunto de efeitos de áudio e vídeo para aplicar a um item de mídia. Use ExoPlayer para visualizar os efeitos adicionados a um item de mídia antes de iniciar o processo de exportação.
EditedMediaItem Um EditedMediaItem representa um item de mídia a ser processado e as edições a serem aplicadas a ele.

Saiba mais sobre a Media3 Transformer

Vídeo de introdução

Confira o vídeo abaixo para uma introdução à Media3 dos engenheiros que a criaram.