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Jetpack SceneCore
最新の更新 | 安定版リリース | リリース候補版 | ベータ版リリース | アルファ版リリース |
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2025 年 2 月 12 日 | - | - | - | 1.0.0-alpha02 |
依存関係の宣言
XR SceneCore への依存関係を追加するには、Google の Maven リポジトリをプロジェクトに追加する必要があります。詳しくは、Google の Maven リポジトリをご覧ください。
アプリまたはモジュールの build.gradle
ファイルに、必要なアーティファクトの依存関係を追加します。
Groovy
dependencies { implementation "androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha01" // Required for Java implementation "com.google.guava:listenableFuture:1.0" // Required for Kotlin implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-guava:1.9.0" // Use to write unit tests testImplementation "androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha01" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha01") // Required for Java implementation("com.google.guava:listenableFuture:1.0") // Required for Kotlin implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-guava:1.9.0") // Use to write unit tests testImplementation("androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha01") }
依存関係について詳しくは、ビルド依存関係の追加をご覧ください。
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詳細については、Issue Tracker のドキュメントをご覧ください。
バージョン 1.0
バージョン 1.0.0-alpha02
2025 年 2 月 12 日
androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha02
と androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha02
がリリースされました。バージョン 1.0.0-alpha02 に含まれる commit はこちらをご覧ください。
1.0.0-alpha02 より前にビルドされたアプリに影響する今後の互換性を破る変更
- ファクトリ メソッドが
Session
クラスから、それぞれの型のコンパニオン メソッドに移動されました。Session.createActivityPanelEntity(Dimensions, String, Activity, Pose)
を削除し、ActivityPanelEntity.create(Session, Dimensions, String, Pose)
に置き換えましたSession.createAnchorEntity(Anchor)
を削除し、AnchorEntity.create(Session, Anchor)
に置き換えましたSession.createAnchorEntity(Dimensions, Int, Int, Duration)
を削除し、AnchorEntity.create(Session, Dimensions, Int, Int, Duration)
に置き換えましたSession.createEntity(String, Pose)
を削除し、ContentlessEntity.create(Session, String, Pose)
に置き換えましたSession.createExrImageResource(String)
を削除し、ExrImage.create(Session, String)
に置き換えましたSession.createGltfEntity(GltfModel, Pose)
を削除し、GltfModelEntity.create(Session, GltfModel, Pose)
に置き換えましたSession.createGltfModelResource(String)
を削除し、GltfModel.create(Session, String)
に置き換えましたSession.createInteractableComponent(Executor, InputEventListener)
を削除し、InteractableComponent.create(Session, Executor, InputEventListener)
に置き換えましたSession.createMovableComponent(Boolean, Boolean, Set<AnchorPlacement>, Boolean)
を削除し、MovableComponent.create(Session, Boolean, Boolean, Set<AnchorPlacement>, Boolean)
に置き換えましたSession.createPanelEntity(View, Dimensions, Dimensions, String, Pose)
を削除し、PanelEntity.create(Session, View, Dimensions, Dimensions, String, Pose)
に置き換えましたSession.createResizableComponent(Dimensions, Dimensions)
を削除し、ResizableComponent.create(Session, Dimensions, Dimensions)
に置き換えましたSession.createStereoSurfaceEntity(Int, Dimensions, Pose)
を削除し、StereoSurface.create(Session, Int, Dimensions, Pose)
に置き換えました
- 次の非推奨メソッドが削除されました。
Session.canEmbedActivityPanel(Activity)
を削除しました。代わりにgetSpatialCapabilities.hasCapabilility(SPATIAL_CAPABILITY_EMBED_ACTIVITY)
を使用してくださいSession.hasSpatialCapability(Int)
を削除しました。getSpatialCapabilities()
はSpatialCapabilities
オブジェクトを返すため、空間機能の有無をより分類された方法で確認するためにgetSpatialCapabilities().hasCapability()
が使用されるようになりました。Session.requestFullSpaceMode()
を削除し、SpatialEnvironment.requestFullSpaceMode()
に置き換えましたSession.requestHomeSpaceMode()
を削除し、SpatialEnvironment.requestHomeSpaceMode()
に置き換えました
Session.setFullSpaceMode(Bundle)
とSession.setFullSpaceModeWithEnvironmentInherited(Bundle)
が拡張関数に移動されました。デベロッパー ファイルには、アクセスするための新しいインポートを追加する必要があります。import androidx.xr.scenecore.setFullSpaceMode
import androidx.xr.scenecore.setFullSpaceModeWithEnvironmentInherited
Session.setPreferredAspectRatio(Activity, Float)
は拡張関数に移動されました。デベロッパー ファイルには、アクセス用の新しいインポートを追加する必要があります。import androidx.xr.scenecore.setPreferredAspectRatio
Session.getEntitiesOfType(Class<out T>)
とSession.getEntityForRtEntity(RtEntity)
が拡張関数に移動されました。デベロッパー ファイルには、アクセスするための新しいインポートを追加する必要があります。import androidx.xr.scenecore.getEntitiesOfType
import androidx.xr.scenecore.getEntityForRtEntity
Session.unpersistAnchor(Anchor)
を削除しましたSession.createPersistedAnchorEntity(UUID)
を削除しました
既知の問題
PanelEntity.setCornerRadius()
とActivityPanelEntity.setCornerRadius()
は、パネルを次に移動するまで有効にならない場合があります。この問題は、パネルを現在の位置に移動することで軽減できます。ActivitySpace
でBoundsChanged
が呼び出されると、一部のActivityPose
が正しく更新されない可能性があります。ActivitySpace
の次のOnSpaceUpdated
呼び出しで更新されます。
互換性と動作の変更
- パネルの幅または高さが 32 dp 未満の場合、
PanelEntity
とActivityPanelEntity
のデフォルトの角の半径は 32 dp 以下になります。
新しい API と機能
StereoSurface.CanvasShape
を導入しました。これにより、没入型メディアのレンダリング用にSpherical
キャンバスとHemispherical
キャンバスを作成できるようになりました。StereoSurfaceEntity.create()
がCanvasShape
パラメータを受け入れるようになりました。(このパラメータは現在無視されますが、今後のリリースで使用される予定です)StereoSurfaceEntity.create()
はDimensions
パラメータを取らなくなりました。アプリはCanvasShape
を設定してキャンバスのサイズを制御する必要があります。StereoSurfaceEntity
には、動的に設定できるCanvasShape
メンバーがあります。StereoSurfaceEntity.dimensions
は読み取り専用プロパティになりました。アプリケーションは、サイズを変更するためにCanvasShape
を設定する必要があります。StereoSurfaceEntity
で、作成後にStereoMode
を再設定できるようになりました。
その他の変更
- コンパイル時の minSDK を 24 に引き下げました。すべての Jetpack XR API は、引き続きランタイムで API 34 を必要とします。
SceneCore
のセッション ファクトリ(Session.create
)は、SCENE_UNDERSTANDING
権限を取得するインテントを起動しなくなりました。代わりに、クライアント アプリケーションは、アンカーの作成を試みる前に、ユーザーに権限を明示的にリクエストする必要があります。ユーザーが権限を付与しない場合、アンカーの作成は失敗します。
バグの修正
getActivitySpacePose()
が修正され、ActivitySpace
スケールを考慮して、常にスケールされていないメートル単位ではなく、スケールされたメートル単位で移動値が返されるようになりました。また、transformPoseTo
は、ActivitySpace
がソースまたはデスティネーションに関連している場合に、正しい単位を使用して座標の変化を計算するようになりました。setSpatialEnvironmentPreference(new SpatialEnvironmentPreference(null, geom))
を使用して null のスカイボックス設定が渡された場合、スカイボックスは真っ黒のスカイボックスに設定されるようになりました。システムのデフォルトのスカイボックスとジオメトリに戻すには、setSpatialEnvironmentPreference(null).
を使用します。
バージョン 1.0.0-alpha01
2024 年 12 月 12 日
androidx.xr.scenecore:scenecore-* 1.0.0-alpha01
がリリースされました。
初回リリースの機能 没入感のあるシーンと環境を作成、操作するための 3D シーングラフ ライブラリである Jetpack SceneCore の初回デベロッパー リリース。このライブラリを使用すると、3D モデルとコンテンツ パネルを相互に、または仮想環境または現実世界環境に対して配置できます。
- SpatialEnvironment: 環境の XR シーンの背景として、スカイボックス画像や 3D モデル ジオメトリを使用して、没入感のあるエクスペリエンスを作成します。または、パススルーを有効にして、仮想シーンをユーザーの現実世界環境と統合することもできます。
- PanelEntity: 標準の Android レイアウトとアクティビティを空間化されたパネルに埋め込み、3D シーンに 2D コンテンツを追加します。このパネルは、浮遊させたり、現実世界のサーフェスに固定したりできます。
- GltfModelEntity: シーンに 3D モデルを配置、アニメーション化、操作します。SceneCore は glTF ファイル形式をサポートしているため、既存のモデルとの統合が容易です。
- SpatialAudio: アンビエント音源とポイント音源を 3D シーンに追加して、没入感のある空間オーディオを実現します。
- StereoSurfaceEntity: SceneCore は、Android サーフェスにレンダリングされたコンテンツの左右の目のルーティングをサポートしています。これにより、ステレオ写真、3D 動画、その他の動的にレンダリングされた UI など、ステレオコンテンツを左右または上下の形式でレンダリングできます。アプリは、動画のデコードに MediaPlayer または ExoPlayer を使用する必要があります。
- コンポーネント システム: SceneCore は、ユーザーがモデルやパネルを移動、サイズ変更、操作するためのアフォーダンスなど、XR コンテンツに機能を追加するための堅牢で柔軟なコンポーネント システムを提供します。
- アンカー: パススルーを有効にすると、パネルやモデルを実際のサーフェスに接続できるため、ユーザーは仮想コンテンツを現実世界の環境にシームレスに統合できます。
- ユーザーの姿勢: バーチャル シーン内のユーザーの位置にアクセスして、ユーザーの位置を中心にコンテンツを配置します。
- SpatialCapabilities: 利用可能な場合は、UI コンテンツの 3D 配置など、空間化された機能を活用する完全なアダプティブ アプリを構築します。さらに、アプリの実行中に機能の変更をモニタリングして、ユーザーが Android XR デバイスをどのように使用しているかに基づいてエクスペリエンスを変更することもできます。
既知の問題
- 現在、Jetpack SceneCore を使用するには、minSDK 30 が必要です。回避策として、次のマニフェスト エントリ
<uses-sdk tools:overrideLibrary="androidx.xr.scenecore, androidx.xr.compose"/>
を追加して、minSDK 23 でビルドして実行できるようにします。 - セッションが無効になる状況はさまざまです。たとえば、メインパネルのサイズ変更、周辺機器の接続、明るいモードと暗いモードの切り替えなど、アクティビティが自動的に再作成される状況では、セッションが無効になる可能性があります。セッションの無効化に関する問題が発生した場合は、回避策として、メインパネルのサイズ変更を無効にしたり、動的パネル エンティティを使用したり、特定の構成変更に対するアクティビティの再作成を無効にしたり、ライトモード/ダークモードのテーマの変更を無効にしたりできます。
- 移動可能コンポーネントとサイズ変更可能コンポーネントは GltfEntity ではサポートされていません。
- Entity.getSize() は GltfEntity でサポートされていません。
- AndroidManifest で
android.permission.SCENE_UNDERSTANDING
権限をリクエストする必要がある Jetpack XR アプリ。 - セッションの作成は、Android XR デバイスでのみサポートされています。現時点では、Session を作成して Android XR 以外のデバイスで使用しようとすると、RuntimeException が発生します。
- 「SpatialEnvironment.setSpatialEnvironmentPreference()」でスカイボックスを null に設定しても、ドキュメントに記載されているように黒一色のスカイボックスにはなりません。システムのデフォルトのスカイボックスが表示されたり、現在のスカイボックスが変更されなかったりすることがあります。
- SceneCore クライアントは、アプリの依存関係の Gradle 構成に
implementation(“com.google.guava:listenablefuture-1.0”)
を追加する必要があります。今後のリリースでは、scenecore にこのライブラリがapi
依存関係として含まれるため、クライアントが明示的に宣言する必要がなくなります。 - SceneCore に、
com.google.guava:guava-31.1-android
とcom.google.protobuf:protobuf-javalite
が伝播依存関係として誤って含まれています。これによりビルドでクラスの重複エラーが発生した場合は、これらの 2 つの依存関係を安全に除外できます。 - アプリで SceneCore を使用していて、ProGuard を有効にしている場合、セッションを作成するとクラッシュします。回避策として、ProGuard を無効にします。ProGuard を有効にする方法については、こちらのガイドをご覧ください。