Membuat aplikasi pengeditan video dasar menggunakan Transformer Media3

Transformer API di Jetpack Media3 dirancang untuk membuat pengeditan media berperforma tinggi dan andal. Transformer mendukung sejumlah operasi, termasuk:

  • Mengubah video dengan memangkas, menskalakan, dan memutar
  • Menambahkan efek seperti overlay dan filter
  • Memproses format khusus seperti HDR dan video slow motion
  • Mengekspor item media setelah menerapkan pengeditan

Halaman ini akan memandu Anda melalui beberapa kasus penggunaan utama yang dibahas oleh Transformer. Untuk mengetahui detail selengkapnya, Anda dapat membuka panduan lengkap kami tentang Media3 Transformer.

Memulai

Untuk memulai, tambahkan dependensi pada modul Transformer, Effect, dan Common dari Jetpack Media3:

implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.4.1"
implementation "androidx.media3:media3-effect:1.4.1"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.1"

Pastikan untuk mengganti 1.4.1 dengan versi library pilihan Anda. Anda dapat melihat catatan rilis untuk melihat versi terbaru.

Class penting

Class Tujuan
Transformer Memulai dan menghentikan transformasi serta memeriksa pembaruan progres pada transformasi yang sedang berjalan.
EditedMediaItem Merepresentasikan item media yang akan diproses dan pengeditan yang akan diterapkan ke item tersebut.
Effects Kumpulan efek audio dan video.

Mengonfigurasi output

Dengan Transformer.Builder, kini Anda dapat menentukan direktori videoMimeType dan audioMimetype dengan menetapkan fungsi tanpa perlu membuat objek TransformationRequest.

Melakukan transcoding antar-format

Kode berikut menunjukkan cara mengonfigurasi objek Transformer untuk menghasilkan video H.265/AVC dan audio AAC:

Kotlin

val transformer = Transformer.Builder(context)
    .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265)
    .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC)
    .build()

Java

Transformer transformer = new Transformer.Builder(context)
    .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265)
    .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC)
    .build();

Jika format media input sudah cocok dengan permintaan transformasi untuk audio atau video, Transformer akan otomatis beralih ke transmuxing, yaitu menyalin sampel yang dikompresi dari penampung input ke penampung output tanpa perubahan. Hal ini menghindari biaya komputasi dan potensi penurunan kualitas decoding dan encoding ulang dalam format yang sama.

Menetapkan mode HDR

Jika file media input dalam format HDR, Anda dapat memilih antara beberapa mode yang berbeda untuk cara Transformer memproses informasi HDR. Anda mungkin ingin menggunakan HDR_MODE_KEEP_HDR atau HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL.

HDR_MODE_KEEP_HDR HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
Deskripsi Mempertahankan data HDR, yang berarti format output HDR sama dengan format input HDR. Tonemap input HDR ke SDR menggunakan tone-mapper OpenGL, yang berarti format output akan dalam SDR.
Dukungan Didukung di API level 31+ untuk perangkat yang menyertakan encoder dengan kemampuan FEATURE_HdrEditing. Didukung di API level 29+.
Error Jika tidak didukung, akan mencoba menggunakan HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL. Jika tidak didukung, tampilkan ExportException.

Di perangkat yang mendukung kemampuan encoding yang diperlukan dan menjalankan Android 13 (API level 33) atau yang lebih tinggi, objek Transformer memungkinkan Anda mengedit video HDR. HDR_MODE_KEEP_HDR adalah mode default saat mem-build objek Composition, seperti yang ditunjukkan dalam kode berikut:

Kotlin

val composition = Composition.Builder(
    ImmutableList.of(videoSequence))
    .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR)
    .build()

Java

Composition composition = new Composition.Builder(
    ImmutableList.of(videoSequence))
    .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR)
    .build();

Menyiapkan item media

MediaItem mewakili item audio atau video di aplikasi Anda. EditedMediaItem mengumpulkan MediaItem beserta transformasi yang akan diterapkan ke dalamnya.

Memangkas video

Untuk menghapus bagian video yang tidak diinginkan, Anda dapat menetapkan posisi awal dan akhir kustom dengan menambahkan ClippingConfiguration ke MediaItem.

Kotlin

val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder()
    .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds
    .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds
    .build()
val mediaItem = MediaItem.Builder()
    .setUri(videoUri)
    .setClippingConfiguration(clippingConfiguration)
    .build()

Java

ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder()
    .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds
    .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds
    .build();
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder()
    .setUri(videoUri)
    .setClippingConfiguration(clippingConfiguration)
    .build();

Gunakan efek bawaan

Media3 menyertakan sejumlah efek video bawaan untuk transformasi umum, misalnya:

Class Efek
Presentation Menskalakan item media berdasarkan resolusi atau rasio aspek
ScaleAndRotateTransformation Menskalakan item media dengan pengganda dan/atau memutar item media
Crop Memangkas item media ke bingkai yang lebih kecil atau lebih besar
OverlayEffect Menambahkan overlay teks atau gambar di atas item media

Untuk efek audio, Anda dapat menambahkan urutan instance AudioProcessor yang akan mengubah data audio mentah (PCM). Misalnya, Anda dapat menggunakan ChannelMixingAudioProcessor untuk mencampur dan menskalakan saluran audio.

Untuk menggunakan efek ini, buat instance efek atau pemroses audio, build instance Effects dengan efek audio dan video yang ingin Anda terapkan ke item media, lalu tambahkan objek Effects ke EditedMediaItem.

Kotlin

val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor()
val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build()
val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f)

val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect))

val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem)
    .setEffects(effects)
    .build()

Java

ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor();
ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder()
    .setRotationDegrees(60f)
    .build();
Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f);

Effects effects = new Effects(
    ImmutableList.of(channelMixingProcessor),
    ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect)
);

EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem)
    .setEffects(effects)
    .build();

Membuat efek kustom

Dengan memperluas efek yang disertakan dalam Media3, Anda dapat membuat efek kustom khusus untuk kasus penggunaan Anda. Dalam contoh berikut, gunakan subclass MatrixTransformation untuk memperbesar video agar mengisi frame selama detik pertama pemutaran:

Kotlin

val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs ->
    val transformationMatrix = Matrix()
    // Set the scaling factor based on the playback position
    val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f)
    transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale)
    transformationMatrix
}

val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem)
    .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect))
    .build()

Java

MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> {
    Matrix transformationMatrix = new Matrix();
    // Set the scaling factor based on the playback position
    float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f);
    transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale);
    return transformationMatrix;
};

EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem)
    .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect)))
    .build();

Untuk menyesuaikan perilaku efek lebih lanjut, terapkan GlShaderProgram. Metode queueInputFrame() digunakan untuk memproses frame input. Misalnya, untuk memanfaatkan kemampuan machine learning MediaPipe, Anda dapat menggunakan FrameProcessor MediaPipe untuk mengirim setiap frame melalui grafik MediaPipe. Lihat contohnya di aplikasi demo Transformer.

Melihat pratinjau efek

Dengan ExoPlayer, Anda dapat melihat pratinjau efek yang ditambahkan ke item media sebelum memulai proses ekspor. Dengan menggunakan objek Effects yang sama seperti untuk EditedMediaItem, panggil setVideoEffects() pada instance ExoPlayer Anda.

Kotlin

val player = ExoPlayer.builder(context)
    .build()
    .also { exoPlayer ->
        exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem)
        exoPlayer.setVideoEffects(effects)
        exoPlayer.prepare()
    }

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build();
player.setMediaItem(inputMediaItem);
player.setVideoEffects(effects);
exoPlayer.prepare();

Anda juga dapat melihat pratinjau efek audio dengan ExoPlayer. Saat mem-build instance ExoPlayer, teruskan RenderersFactory kustom yang mengonfigurasi perender audio pemutar untuk menghasilkan audio ke AudioSink yang menggunakan urutan AudioProcessor Anda. Pada contoh di bawah, kita melakukannya dengan mengganti metode buildAudioSink() dari DefaultRenderersFactory.

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) {
    override fun buildAudioSink(
        context: Context,
        enableFloatOutput: Boolean,
        enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean,
        enableOffload: Boolean
    ): AudioSink? {
        return DefaultAudioSink.Builder(context)
            .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput)
            .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams)
            .setOffloadMode(if (enableOffload) {
                     DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED
                } else {
                    DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED
                })
            .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor))
            .build()
        }
    }).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) {
        @Nullable
        @Override
        protected AudioSink buildAudioSink(
            Context context,
            boolean enableFloatOutput,
            boolean enableAudioTrackPlaybackParams,
            boolean enableOffload
        ) {
            return new DefaultAudioSink.Builder(context)
                .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput)
                .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams)
                .setOffloadMode(
                    enableOffload
                        ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED
                        : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED)
                .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor})
                .build();
        }
    }).build();

Memulai transformasi

Terakhir, buat Transformer untuk menerapkan pengeditan dan mulai mengekspor item media yang dihasilkan.

Kotlin

val transformer = Transformer.Builder(context)
    .addListener(listener)
    .build()
transformer.start(editedMediaItem, outputPath)

Java

Transformer transformer = new Transformer.Builder(context)
    .addListener(listener)
    .build();
transformer.start(editedMediaItem, outputPath);

Anda juga dapat membatalkan proses ekspor jika diperlukan dengan Transformer.cancel().

Memeriksa pembaruan progres

Transformer.start langsung ditampilkan dan berjalan secara asinkron. Untuk membuat kueri progres transformasi saat ini, panggil Transformer.getProgress(). Metode ini menggunakan ProgressHolder, dan jika status progres tersedia, yaitu, jika metode menampilkan PROGRESS_STATE_AVAILABLE, maka ProgressHolder yang disediakan akan diperbarui dengan persentase progres saat ini.

Anda juga dapat melampirkan pemroses ke Transformer untuk mendapatkan notifikasi tentang peristiwa penyelesaian atau error.