As APIs Transformer no Jetpack Media3 foram projetadas para tornar a edição de mídia eficiente e confiável. O Transformer é compatível com várias operações, incluindo:
- Como modificar um vídeo cortando, dimensionando e girando
- Adicionar efeitos, como sobreposições e filtros
- Processamento de formatos especiais, como HDR e vídeo em câmera lenta
- Exportar um item de mídia depois de aplicar edições
Nesta página, você vai conhecer alguns dos principais casos de uso abordados pelo Transformer. Para mais detalhes, consulte nossos guias completos sobre o Media3 Transformer.
Primeiros passos
Para começar, adicione uma dependência aos módulos Transformer, Effect e Common do Jetpack Media3:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.7.1" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.7.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.7.1"
Substitua 1.7.1
pela versão preferida da biblioteca. Consulte as
notas da versão
para conferir a versão mais recente.
Classes importantes
Classe | Finalidade |
---|---|
Transformer |
Iniciar e interromper transformações e verificar atualizações de progresso em uma transformação em execução. |
EditedMediaItem |
Representa um item de mídia a ser processado e as edições a serem aplicadas a ele. |
Effects |
Uma coleção de efeitos de áudio e vídeo. |
Configurar a saída
Com Transformer.Builder
, agora é possível especificar o diretório videoMimeType
e
audioMimetype
definindo a função sem precisar criar um objeto
TransformationRequest
.
Transcodificar entre formatos
O código a seguir mostra como configurar um objeto Transformer
para
gerar vídeo H.265/AVC e áudio AAC:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Se o formato de mídia de entrada já corresponder à solicitação de transformação para áudio ou vídeo, o Transformer vai mudar automaticamente para transmuxing, ou seja, copiar as amostras compactadas do contêiner de entrada para o contêiner de saída sem modificação. Isso evita o custo computacional e a possível perda de qualidade da decodificação e da recodificação no mesmo formato.
Definir o modo HDR
Se o arquivo de mídia de entrada estiver em um formato HDR, você poderá escolher entre alguns
modos diferentes de como o Transformer processa as informações de HDR. Você provavelmente vai querer usar HDR_MODE_KEEP_HDR
ou HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
.
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
Descrição | Preservar os dados de HDR, ou seja, o formato de saída de HDR é o mesmo que o formato de entrada de HDR. | Mapeia tons de entrada HDR para SDR usando um mapeador de tons OpenGL, ou seja, o formato de saída será SDR. |
Suporte | Compatível com níveis de API 31 ou mais recentes para dispositivos que incluem um codificador com a capacidade FEATURE_HdrEditing . |
Compatível com os níveis 29 ou mais recentes da API. |
Erros | Se não for compatível, tente usar HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL . |
Se não for compatível, vai gerar um ExportException . |
Em dispositivos que oferecem suporte aos recursos de codificação necessários e executam o Android 13
(nível 33 da API) ou versões mais recentes, os objetos Transformer
permitem editar vídeos HDR.
HDR_MODE_KEEP_HDR
é o modo padrão ao criar o objeto Composition
,
conforme mostrado no código a seguir:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
Preparar um item de mídia
Um MediaItem
representa um item de áudio
ou vídeo no seu app. Um EditedMediaItem
coleta um MediaItem
junto
com as transformações a serem aplicadas a ele.
Cortar um vídeo
Para remover partes indesejadas de um vídeo, defina posições de início e fim personalizadas adicionando um ClippingConfiguration
ao MediaItem
.
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
Usar efeitos integrados
A Media3 inclui vários efeitos de vídeo integrados para transformações comuns, por exemplo:
Classe | Efeito |
---|---|
Presentation |
Ajustar a escala do item de mídia por resolução ou proporção |
ScaleAndRotateTransformation |
Dimensionar o item de mídia por um multiplicador e/ou girar o item de mídia |
Crop |
Cortar o item de mídia para uma moldura menor ou maior |
OverlayEffect |
Adicionar uma sobreposição de texto ou imagem ao item de mídia |
Para efeitos de áudio, é possível adicionar uma sequência de instâncias AudioProcessor
que vão transformar os dados de áudio brutos (PCM). Por exemplo, é possível usar um ChannelMixingAudioProcessor
para misturar e dimensionar canais de áudio.
Para usar esses efeitos, crie uma instância do efeito ou do processador de áudio, crie uma instância de Effects
com os efeitos de áudio e vídeo que você quer aplicar ao item de mídia e adicione o objeto Effects
a um EditedMediaItem
.
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
Criar efeitos personalizados
Ao estender os efeitos incluídos na Media3, você pode criar efeitos personalizados
específicos para seus casos de uso. No exemplo a seguir, use a subclasse
MatrixTransformation
para aumentar o zoom do vídeo e preencher o frame durante o primeiro
segundo de reprodução:
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
Para personalizar ainda mais o comportamento de um efeito, implemente um
GlShaderProgram
. O método
queueInputFrame()
é usado para processar frames de entrada. Por exemplo, para
aproveitar os recursos de aprendizado de máquina do
MediaPipe, use um
MediaPipe FrameProcessor
para enviar cada frame por um gráfico do MediaPipe. Confira um exemplo disso no
app de demonstração do Transformer.
Visualizar efeitos
Com o ExoPlayer, é possível visualizar os efeitos
adicionados a um item de mídia antes de iniciar o processo de exportação. Usando o mesmo objeto
Effects
do EditedMediaItem
, chame setVideoEffects()
na sua
instância do ExoPlayer.
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
Também é possível testar os efeitos de áudio com o ExoPlayer. Ao criar a instância ExoPlayer
, transmita um RenderersFactory
personalizado que configure os renderizadores de áudio do player para gerar áudio em um AudioSink
que usa sua sequência AudioProcessor
. No exemplo abaixo, fazemos isso substituindo o método
buildAudioSink()
de um DefaultRenderersFactory
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
Iniciar uma transformação
Por fim, crie um Transformer
para aplicar as edições e comece a exportar o item de mídia resultante.
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
Da mesma forma, é possível cancelar o processo de exportação, se necessário, com
Transformer.cancel()
.
Verificar atualizações de progresso
Transformer.start
retorna imediatamente e é executado de forma assíncrona. Para consultar o
progresso atual de uma transformação, chame
Transformer.getProgress()
.
Esse método usa um ProgressHolder
e, se o estado de progresso estiver disponível, ou seja, se o método retornar PROGRESS_STATE_AVAILABLE
, o ProgressHolder
fornecido será atualizado com a porcentagem de progresso atual.
Também é possível anexar um listener ao seu Transformer
para receber notificações sobre eventos de conclusão ou erro.