As APIs Transformer no Jetpack Media3 foram projetadas para tornar a edição de mídia eficiente e confiável. O Transformer oferece suporte a várias operações, incluindo:
- Modificar um vídeo com corte, dimensionamento e rotação
- Adicionar efeitos, como sobreposições e filtros
- Processamento de formatos especiais, como HDR e vídeos em câmera lenta
- Exportar um item de mídia depois de aplicar edições
Nesta página, você verá alguns dos principais casos de uso cobertos pelo Transformer. Para saber mais, acesse nossos guias completos sobre Media3 Transformer.
Começar
Para começar, adicione uma dependência aos módulos Transformer, Effect e Common do Jetpack Media3:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.3.1" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.3.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.3.1"
Substitua 1.3.1
pela versão preferida da
biblioteca. Consulte as notas da versão para saber qual é a versão mais recente.
Aulas importantes
Classe. | Objetivo |
---|---|
Transformer |
Iniciar e interromper transformações e verificar se há atualizações do progresso em uma transformação em execução. |
EditedMediaItem |
Representa um item de mídia a ser processado e as edições a serem aplicadas a ele. |
Effects |
Uma coleção de efeitos de áudio e vídeo. |
Configurar a saída
Com Transformer.Builder
, agora é possível especificar os diretórios videoMimeType
e
audioMimetype
definindo a função sem precisar criar um
objeto TransformationRequest
.
Transcodificar entre formatos
O código abaixo mostra como configurar um objeto Transformer
para
gerar vídeo H.265/AVC e áudio AAC:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Se o formato de mídia de entrada já corresponder à solicitação de transformação para áudio ou vídeo, o Transformer alternará automaticamente para transmuxing, ou seja, copiando as amostras compactadas do contêiner de entrada para o contêiner de saída sem modificações. Isso evita o custo computacional e a possível perda de qualidade da decodificação e recodificação no mesmo formato.
Definir o modo HDR
Se o arquivo de mídia de entrada estiver em um formato HDR, será possível escolher entre alguns
modos diferentes de como o Transformer processa as informações de HDR. É provável
que você queira usar HDR_MODE_KEEP_HDR
ou
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
.
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
Descrição | Preserva os dados HDR, o que significa que o formato de saída HDR é o mesmo que o formato de entrada HDR. | Mapeamento de tons da entrada HDR para SDR usando um mapeador de tom OpenGL, o que significa que o formato de saída será em SDR. |
Suporte | Tem suporte nos níveis 31 e mais recentes da API para dispositivos que incluem um codificador com o capability FEATURE_HdrEditing . |
Tem suporte nos níveis 29 e mais recentes da API. |
Erros | Se não houver suporte, ele tentará usar HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL . |
Se não houver suporte, uma ExportException será gerada. |
Em dispositivos com suporte aos recursos de codificação necessários e que executam o Android 13
(nível 33 da API) ou versões mais recentes, os objetos Transformer
permitem que você edite vídeos em HDR.
HDR_MODE_KEEP_HDR
é o modo padrão ao criar o objeto Composition
,
conforme mostrado no código abaixo:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
Preparar um item de mídia
Um MediaItem
representa um item de áudio
ou vídeo no seu app. Um EditedMediaItem
coleta um MediaItem
junto
com as transformações que serão aplicadas a ele.
Cortar um vídeo
Para remover partes indesejadas de um vídeo, defina posições personalizadas de início e término
adicionando um ClippingConfiguration
ao MediaItem
.
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
Usar efeitos integrados
A Media3 inclui vários efeitos de vídeo integrados para transformações comuns, por exemplo:
Classe. | Efeito |
---|---|
Presentation |
Dimensionar o item de mídia por resolução ou proporção |
ScaleAndRotateTransformation |
Dimensionar o item de mídia por um multiplicador e/ou girar o item de mídia |
Crop |
Cortar o item de mídia em um frame menor ou maior |
OverlayEffect |
Adicione uma sobreposição de texto ou imagem na parte superior do item de mídia |
Para efeitos de áudio, você pode adicionar uma sequência de instâncias de AudioProcessor
que transformarão os dados de áudio brutos (PCM). Por exemplo, você pode usar
um ChannelMixingAudioProcessor
para mixar e dimensionar canais de áudio.
Para usar esses efeitos, crie uma instância do processador de efeito ou áudio, crie
uma instância de Effects
com os efeitos de áudio e vídeo que você quer aplicar
ao item de mídia e adicione o objeto Effects
a um EditedMediaItem
.
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
Criar efeitos personalizados
Ao estender os efeitos incluídos na Media3, você pode criar efeitos personalizados
específicos para seus casos de uso. No exemplo a seguir, use a subclasse
MatrixTransformation
para ampliar o vídeo de modo a preencher o frame no primeiro
segundo da reprodução:
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
Para personalizar ainda mais o comportamento de um efeito, implemente um
GlShaderProgram
. O
método queueInputFrame()
é usado para processar frames de entrada. Por exemplo, para
aproveitar os recursos de machine learning do
MediaPipe, use um
FrameProcessor
do MediaPipe
para enviar cada frame por um gráfico do MediaPipe. Veja um exemplo no app de demonstração do Transformer.
Visualizar efeitos
Com o ExoPlayer, é possível visualizar os efeitos
adicionados a um item de mídia antes de iniciar o processo de exportação. Usando o mesmo objeto
Effects
que para o EditedMediaItem
, chame setVideoEffects()
na sua
instância do ExoPlayer.
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
Você também pode testar efeitos de áudio com o ExoPlayer. Ao criar a
instância ExoPlayer
, transmita um RenderersFactory
personalizado que configure os
renderizadores de áudio do player para gerar áudio para um AudioSink
que usa a
sequência AudioProcessor
. No exemplo abaixo, fazemos isso substituindo o
método buildAudioSink()
de um DefaultRenderersFactory
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
Iniciar uma transformação
Por fim, crie um Transformer
para aplicar suas edições e começar a exportar o
item de mídia resultante.
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
Também é possível cancelar o processo de exportação, se necessário, com
Transformer.cancel()
.
Verificar se há atualizações de progresso
Transformer.start
é retornado imediatamente e executado de forma assíncrona. Para consultar o
progresso atual de uma transformação, chame
Transformer.getProgress()
.
Esse método usa um ProgressHolder
e, se o estado do progresso estiver disponível,
ou seja, se o método retornar PROGRESS_STATE_AVAILABLE
, o
ProgressHolder
fornecido será atualizado com a porcentagem de progresso atual.
Também é possível anexar um
listener
ao Transformer
para receber notificações sobre eventos de conclusão ou erro.