HLS

ExoPlayer 支援多種容器格式的 HLS。系統也必須支援其中的音訊和影片樣本格式 (詳情請參閱「樣本格式」一節)。我們強烈建議 HLS 內容製作者產生高品質的 HLS 串流,如這裡所述。

功能 支援 留言
容器
MPEG-TS
FMP4/CMAF
ADTS (AAC)
MP3
隱藏式輔助字幕/字幕
CEA-608
CEA-708
WebVTT
Metadata
ID3
SCTE-35
內容保護
AES-128
AES-128 範例
Widevine API 19 以上版本 (使用「cenc」配置) 和 25 以上版本 (使用「cbcs」配置)
PlayReady SL2000 僅 Android TV
伺服器控制
差異更新
封鎖播放清單重新載入
封鎖預先載入提示的載入作業 不含長度未定義的位元組範圍
即時播放
一般直播播放
低延遲 HLS (Apple)
低延遲 HLS (社群)
通用媒體用戶端資料 (CMCD) 整合指南

使用 MediaItem

如要播放 HTTP 即時串流,您必須依附 HTTP 即時串流模組。

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-hls:1.5.0")

Groovy

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-hls:1.5.0"

接著,您可以為 HLS 播放清單 URI 建立 MediaItem,並將其傳遞至播放器。

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(hlsUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(hlsUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

如果 URI 結尾不是 .m3u8,您可以將 MimeTypes.APPLICATION_M3U8 傳遞至 MediaItem.BuildersetMimeType,明確指出內容類型。

媒體項目的 URI 可能會指向媒體播放清單或多變數播放清單。如果 URI 指向宣告多個 #EXT-X-STREAM-INF 標記的多變數播放清單,ExoPlayer 會考量可用頻寬和裝置功能,自動在變數之間進行調整。

使用 HlsMediaSource

如需更多自訂選項,您可以建立 HlsMediaSource,並直接將其傳遞給播放器,而非 MediaItem

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a HLS media source pointing to a playlist uri.
val hlsMediaSource =
  HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(hlsUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the HLS media source as the playlist with a single media item.
player.setMediaSource(hlsMediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a HLS media source pointing to a playlist uri.
HlsMediaSource hlsMediaSource =
    new HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(hlsUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the HLS media source as the playlist with a single media item.
player.setMediaSource(hlsMediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

存取資訊清單

您可以呼叫 Player.getCurrentManifest 擷取目前的資訊清單。針對 HLS,您應將傳回的物件轉換為 HlsManifest。每次載入資訊清單時,系統也會呼叫 Player.ListeneronTimelineChanged 回呼。這會發生在隨選內容中一次,直播內容中可能會發生多次。以下程式碼片段說明應用程式在載入資訊清單時可執行的動作。

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is HlsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          HlsManifest hlsManifest = (HlsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

自訂播放功能

ExoPlayer 提供多種方式,讓您依據應用程式需求調整播放體驗。如需範例,請參閱自訂頁面

停用無區塊準備作業

根據預設,ExoPlayer 會使用不分區塊的準備程序。這表示 ExoPlayer 只會使用多變數播放清單中的資訊來準備串流,這項功能在 #EXT-X-STREAM-INF 標記包含 CODECS 屬性時才會運作。

如果媒體區段包含已混合字幕音軌,但未在多變化播放清單中使用 #EXT-X-MEDIA:TYPE=CLOSED-CAPTIONS 標記宣告,您可能需要停用這項功能。否則系統不會偵測到這些隱藏式輔助字幕音軌,也無法播放。您可以在 HlsMediaSource.Factory 中停用無區塊準備作業,如以下程式碼片段所示。請注意,由於 ExoPlayer 需要下載媒體片段才能發現這些額外的音軌,因此這會增加啟動時間,因此建議改為在多變數播放清單中宣告隱藏式字幕音軌。

Kotlin

val hlsMediaSource =
  HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
    .setAllowChunklessPreparation(false)
    .createMediaSource(MediaItem.fromUri(hlsUri))

Java

HlsMediaSource hlsMediaSource =
    new HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
        .setAllowChunklessPreparation(false)
        .createMediaSource(MediaItem.fromUri(hlsUri));

製作高品質的 HLS 內容

為充分發揮 ExoPlayer 的效用,您可以遵循特定規範來改善 HLS 內容。如需完整說明,請參閱我們在 Medium 發布的文章,瞭解如何在 ExoPlayer 中播放 HLS。主要重點如下:

  • 使用精確的片段時間長度。
  • 使用連續媒體串流,避免在各個區段中變更媒體結構。
  • 使用 #EXT-X-INDEPENDENT-SEGMENTS 標記。
  • 請盡量使用已分離的串流,而非同時包含影片和音訊的檔案。
  • 請在多變化版本播放清單中加入所有可能的資訊。

以下規範適用於直播:

  • 使用 #EXT-X-PROGRAM-DATE-TIME 標記。
  • 使用 #EXT-X-DISCONTINUITY-SEQUENCE 標記。
  • 提供長時間的直播視窗。一分鐘或更長時間都很棒。