Images

ExoPlayer admite los siguientes formatos de imagen. Consulta Bibliotecas de carga de imágenes para la integración en bibliotecas externas que puedan admitir una un conjunto diferente de formatos.

Formato de imagen Compatible Notas
BMP
GIF NO Sin compatibilidad con extractor
JPEG
Foto en movimiento JPEG Compatibilidad con imágenes fijas y videos
JPEG Ultra HDR Recurre a SDR antes de Android 14 o en pantallas no HDR
PNG
WebP
HEIF/HEIC
Foto en movimiento HEIC Parcialmente Solo se admiten imágenes estáticas*
AVIF (referencia) Decodificado solo en Android 14 y versiones posteriores

* La sección de video de las fotos en movimiento HEIC se puede obtener con MetadataRetriever y se reproducen como archivos independientes.

Cómo usar MediaItem

Para reproducir una imagen como parte de una playlist, crea un elemento MediaItem con el URI de imagen. y se la pasa al jugador. El MediaItem debe tener un imageDurationMs para especificar durante cuánto tiempo se debe mostrar la imagen.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played with the desired duration.
player.setMediaItem(
    MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build())
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played with the desired duration.
player.setMediaItem(
    new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build());
// Prepare the player.
player.prepare();

Fotos en movimiento

Las fotos en movimiento son archivos que combinan una imagen estática con un video corto.

  • Si la duración de la imagen se define con setImageDuration, la foto en movimiento se se mostrará durante la duración declarada como una imagen estática.
  • Si la duración de la imagen no está definida, la foto en movimiento se reproduce como un video.

Cómo usar ProgressiveMediaSource

Para obtener más opciones de personalización, puedes crear un ProgressiveMediaSource y y pasarlo directamente al jugador en lugar de a MediaItem.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a media item with the image URI and the desired duration.
val mediaItem =
    MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build()
// Create a progressive media source for this media item.
val mediaSource =
    ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
        .createMediaSource(mediaItem)
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a media item with the image URI and the desired duration.
MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build();
// Create a progressive media source for this media item.
MediaSource mediaSource =
    new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
        .createMediaSource(mediaItem);
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Cómo personalizar la reproducción

ExoPlayer proporciona varias formas de personalizar la experiencia de reproducción a tu las necesidades de la app. Consulta la página de personalización para ver ejemplos.

Bibliotecas de carga de imágenes

A menudo, las imágenes se administran a través de bibliotecas externas de carga de imágenes, por ejemplo Glide o Coil:

La integración de estas bibliotecas en la canalización de reproducción requiere 3 pasos:

  1. Define un elemento MediaItem con el tipo de MIME APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE.
  2. Proporciona un decodificador de imágenes para recuperar un Bitmap de la carga de imágenes biblioteca.
  3. Proporcionar un cargador externo para activar el almacenamiento en caché y la precarga

MediaItem con tipo de MIME de imagen cargada externamente

El MediaItem agregado a Player debe definir la El tipo de MIME APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE para usar la imagen de forma explícita carga de las rutas de acceso del código de la biblioteca:

Kotlin

val mediaItem =
  MediaItem.Builder()
    .setUri(imageUri)
    .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE)
    .build()

Java

MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder()
        .setUri(imageUri)
        .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE)
        .build();

Decodificador de imágenes con una biblioteca de carga de imágenes

El ImageRenderer usa instancias ImageDecoder para recuperar el Bitmap del un URI de imagen. Este decodificador se puede escribir para usar la carga de imágenes externas como se muestra en el siguiente ejemplo con Glide:

Kotlin

val glideImageDecoder: ImageDecoder =
  object : ImageDecoder {
    private val inputBuffer =
      DecoderInputBuffer(DecoderInputBuffer.BUFFER_REPLACEMENT_MODE_NORMAL)
    private val outputBuffer: ImageOutputBuffer =
      object : ImageOutputBuffer() {
        override fun release() {
          clear()
          bitmap = null
        }
      }
    private var pendingDecode: AtomicBoolean? = null
    private var decodeError: ImageDecoderException? = null

    override fun dequeueInputBuffer(): DecoderInputBuffer? {
      return if (pendingDecode == null) inputBuffer else null
    }

    override fun queueInputBuffer(inputBuffer: DecoderInputBuffer) {
      if (inputBuffer.isEndOfStream) {
        outputBuffer.addFlag(C.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM)
        inputBuffer.clear()
        return
      }
      val currentDecode = AtomicBoolean(true)
      pendingDecode = currentDecode
      val imageUri =
        Uri.parse(
          String(
            inputBuffer.data!!.array(),
            inputBuffer.data!!.position(),
            inputBuffer.data!!.limit() - inputBuffer.data!!.position(),
            Charsets.UTF_8,
          )
        )
      val imageTimeUs = inputBuffer.timeUs
      Glide.with(context)
        .asBitmap()
        .load(imageUri)
        .into(
          object : CustomTarget<Bitmap?>() {
            override fun onResourceReady(
              resource: Bitmap,
              transition: Transition<in Bitmap?>?,
            ) {
              if (currentDecode.get()) {
                outputBuffer.timeUs = imageTimeUs
                outputBuffer.bitmap = resource
                pendingDecode = null
              }
            }

            override fun onLoadFailed(errorDrawable: Drawable?) {
              if (currentDecode.get()) {
                decodeError = ImageDecoderException("Glide load failed")
              }
            }

            override fun onLoadCleared(placeholder: Drawable?) {}
          }
        )
      inputBuffer.clear()
    }

    @Throws(ImageDecoderException::class)
    override fun dequeueOutputBuffer(): ImageOutputBuffer? {
      if (decodeError != null) {
        throw decodeError as ImageDecoderException
      }
      val hasOutput =
        (pendingDecode == null
          && (outputBuffer.bitmap != null || outputBuffer.isEndOfStream))
      return if (hasOutput) outputBuffer else null
    }

    override fun getName(): String {
      return "glideDecoder"
    }

    override fun setOutputStartTimeUs(outputStartTimeUs: Long) {}

    override fun flush() {
      if (pendingDecode != null) {
        pendingDecode!!.set(false)
        pendingDecode = null
      }
      decodeError = null
      inputBuffer.clear()
      outputBuffer.release()
    }

    override fun release() {
      flush()
    }
}
val glideImageDecoderFactory: ImageDecoder.Factory =
  object : ImageDecoder.Factory {
    override fun supportsFormat(format: Format):
        @RendererCapabilities.Capabilities Int {
      val isExternalImageUrl =
        format.sampleMimeType != null &&
          format.sampleMimeType == MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE
      return RendererCapabilities.create(
        if (isExternalImageUrl) C.FORMAT_HANDLED else C.FORMAT_UNSUPPORTED_TYPE
      )
    }

    override fun createImageDecoder(): ImageDecoder {
      return glideImageDecoder
    }
  }
val player: Player =
  ExoPlayer.Builder(context)
    .setRenderersFactory(
      object : DefaultRenderersFactory(context) {
        override fun buildImageRenderers(out: ArrayList<Renderer>) {
          out.add(
            ImageRenderer(glideImageDecoderFactory, /* imageOutput= */ null))
        }
      }
    )
  .build()

Java

ImageDecoder glideImageDecoder =
    new ImageDecoder() {
      private final DecoderInputBuffer inputBuffer =
          new DecoderInputBuffer(BUFFER_REPLACEMENT_MODE_NORMAL);
      private final ImageOutputBuffer outputBuffer =
          new ImageOutputBuffer() {
            @Override
            public void release() {
              clear();
              bitmap = null;
            }
          };
      @Nullable private AtomicBoolean pendingDecode;
      @Nullable private ImageDecoderException decodeError;

      @Nullable
      @Override
      public DecoderInputBuffer dequeueInputBuffer() {
        return pendingDecode == null ? inputBuffer : null;
      }

      @Override
      public void queueInputBuffer(DecoderInputBuffer inputBuffer) {
        if (inputBuffer.isEndOfStream()) {
          outputBuffer.addFlag(C.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
          inputBuffer.clear();
          return;
        }
        AtomicBoolean currentDecode = new AtomicBoolean(true);
        pendingDecode = currentDecode;
        Uri imageUri =
            Uri.parse(
                new String(
                    inputBuffer.data.array(),
                    inputBuffer.data.position(),
                    inputBuffer.data.limit() - inputBuffer.data.position(),
                    Charsets.UTF_8));
        long imageTimeUs = inputBuffer.timeUs;
        Glide.with(context)
            .asBitmap()
            .load(imageUri)
            .into(
                new CustomTarget<Bitmap>() {
                  @Override
                  public void onResourceReady(
                      Bitmap resource,
                      @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) {
                    if (currentDecode.get()) {
                      outputBuffer.timeUs = imageTimeUs;
                      outputBuffer.bitmap = resource;
                      pendingDecode = null;
                    }
                  }

                  @Override
                  public void onLoadFailed(@Nullable Drawable errorDrawable) {
                    if (currentDecode.get()) {
                      decodeError =
                          new ImageDecoderException("Glide load failed");
                    }
                  }

                  @Override
                  public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) {}
                });
        inputBuffer.clear();
      }

      @Nullable
      @Override
      public ImageOutputBuffer dequeueOutputBuffer()
            throws ImageDecoderException {
        if (decodeError != null) {
          throw decodeError;
        }
        boolean hasOutput =
            pendingDecode == null
              && (outputBuffer.bitmap != null || outputBuffer.isEndOfStream());
        return hasOutput ? outputBuffer : null;
      }

      @Override
      public String getName() {
        return "glideDecoder";
      }

      @Override
      public void setOutputStartTimeUs(long outputStartTimeUs) {}

      @Override
      public void flush() {
        if (pendingDecode != null) {
          pendingDecode.set(false);
          pendingDecode = null;
        }
        decodeError = null;
        inputBuffer.clear();
        outputBuffer.release();
      }

      @Override
      public void release() {
        flush();
      }
    };
ImageDecoder.Factory glideImageDecoderFactory =
    new ImageDecoder.Factory() {
      @Override
      public @RendererCapabilities.Capabilities int supportsFormat(
          Format format) {
        boolean isExternalImageUrl =
            format.sampleMimeType != null
                && format.sampleMimeType.equals(
                    MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE);
        return RendererCapabilities.create(
            isExternalImageUrl ? C.FORMAT_HANDLED : C.FORMAT_UNSUPPORTED_TYPE);
      }

      @Override
      public ImageDecoder createImageDecoder() {
        return glideImageDecoder;
      }
    };
Player player =
    new ExoPlayer.Builder(context)
        .setRenderersFactory(
            new DefaultRenderersFactory(context) {
              @Override
              protected void buildImageRenderers(ArrayList<Renderer> out) {
                out.add(
                    new ImageRenderer(
                        glideImageDecoderFactory, /* imageOutput= */ null));
              }
            })
        .build();

Precarga de imágenes con una biblioteca de carga de imágenes

Durante la reproducción, el reproductor solicita precargar la imagen siguiente una vez que la anterior elemento de la playlist se cargó por completo. Cuando cargas imágenes externas , debes especificar un ExternalLoader para activar esta precarga. Si la respuesta es no es posible o necesaria la precarga, se debe proporcionar este cargador, pero puede no hacer nada.

En el siguiente ejemplo, se usa Glide para garantizar que la imagen solicitada esté precargada en el disco:

Kotlin

val glidePreloader = ExternalLoader { request: LoadRequest ->
  GlideFutures.submit(
    Glide.with(context)
      .asFile()
      .apply(
        RequestOptions.diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA)
          .priority(Priority.HIGH)
          .skipMemoryCache(true)
      )
      .load(request.uri)
  )
}

Java

ExternalLoader glidePreloader =
    request ->
        GlideFutures.submit(
            Glide.with(context)
                .asFile()
                .apply(
                    diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA)
                        .priority(Priority.HIGH)
                        .skipMemoryCache(true))
                .load(request.uri));