RTSP

ExoPlayer는 실시간 및 주문형 RTSP를 모두 지원합니다. 지원되는 샘플 형식 및 네트워크 유형이 아래에 나와 있습니다.

지원되는 샘플 형식

  • H264 (SDP 미디어 설명의 SPS/PPS 데이터는 속성).
  • AAC (ADS 비트스트림 포함)
  • AC3입니다.
를 통해 개인정보처리방침을 정의할 수 있습니다.

지원되는 네트워크 유형

  • RTP over UDP 유니캐스트 (멀티캐스트는 지원되지 않음)
  • 인터리브 처리된 RTSP, TCP를 사용하는 RTSP를 통한 RTP

MediaItem 사용

RTSP 스트림을 재생하려면 RTSP 모듈을 사용해야 합니다.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-rtsp:1.4.0")

Groovy

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-rtsp:1.4.0"

그런 다음 RTSP URI의 MediaItem를 만들어 플레이어에 전달할 수 있습니다.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(rtspUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

자바

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(rtspUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

인증

ExoPlayer는 RTSP BASIC 및 DIGEST 인증으로 재생을 지원합니다. 플레이하기 RTSP 콘텐츠의 경우 MediaItem의 URI는 인증 정보 특히 URI는 다음과 같은 형식이어야 합니다. rtsp://<username>:<password>@<host address>입니다.

RtspMediaSource 사용

더 많은 맞춤설정 옵션을 위해 RtspMediaSource를 만들어 전달하면 됩니다. MediaItem 대신 플레이어에 직접 전달합니다.

Kotlin

// Create an RTSP media source pointing to an RTSP uri.
val mediaSource: MediaSource =
RtspMediaSource.Factory().createMediaSource(MediaItem.fromUri(rtspUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

자바

// Create an RTSP media source pointing to an RTSP uri.
MediaSource mediaSource =
    new RtspMediaSource.Factory().createMediaSource(MediaItem.fromUri(rtspUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

NAT 뒤에서 RTSP 사용 (RTP/TCP 지원)

ExoPlayer는 RTP 전송을 위한 기본 프로토콜로 UDP를 사용합니다.

NAT 계층 뒤에서 RTSP를 스트리밍할 때, NAT는 수신 RTP/UDP 패킷을 기기로 보냅니다. 이것은 NAT가 UDP 포트 매핑을 사용합니다 ExoPlayer에서 수신된 이벤트가 감지되지 않은 경우 RTP 패킷이 한동안 재생되었지만 재생이 아직 시작되지 않아 ExoPlayer가 끊어짐 현재 RTSP 재생 세션을 중단하고 RTP-over-RTSP를 사용하여 재생을 다시 시도합니다. (RTSP용으로 열린 TCP 연결을 사용하여 RTP 패킷을 전송하는 방식).

TCP로 재시도하는 제한 시간은 RtspMediaSource.Factory.setTimeoutMs() 예를 들어 제한시간이 다음과 같이 플레이어는 UDP를 4초 동안 기다린 후 TCP로 다시 시도합니다 있습니다.

제한 시간 설정은 스트림 종료 감지 로직에도 영향을 줍니다. 즉, 이와 관련해 아무것도 수신되지 않은 경우 ExoPlayer는 재생이 종료되었다고 보고함 설정된 제한 시간이 지속될 수 있습니다 이 값을 너무 작게 설정하면 스트림 종료 신호를 수신 대기할 수 있습니다.

RTP/TCP는 일부 네트워크 설정에서 더 나은 호환성을 제공합니다. 사용자는 기본적으로 ExoPlayer는 RtspMediaSource.Factory.setForceUseRtpTcp()

맞춤 SocketFactory 전달

커스텀 SocketFactory 인스턴스는 특정 라우팅이 예를 들어 RTSP 트래픽이 특정 인터페이스를 전달해야 하거나 추가 연결 플래그가 필요함).

기본적으로 RtspMediaSource는 자바의 표준 소켓 팩토리를 사용합니다. (SocketFactory.getDefault())를 사용하여 원격 엔드포인트에 대한 연결을 만듭니다. 이 동작은 RtspMediaSource.Factory.setSocketFactory()

Kotlin

// Create an RTSP media source pointing to an RTSP uri and override the socket
// factory.
val mediaSource: MediaSource =
RtspMediaSource.Factory()
    .setSocketFactory(...)
    .createMediaSource(MediaItem.fromUri(rtspUri))

Java

// Create an RTSP media source pointing to an RTSP uri and override the socket
// factory.
MediaSource mediaSource =
    new RtspMediaSource.Factory()
        .setSocketFactory(...)
        .createMediaSource(MediaItem.fromUri(rtspUri));